最終更新: terrabattle 2018年04月28日(土) 23:56:57履歴
クラス | SS | 種族 | ヒト | 性別 | 女 | 評価 | ★☆ |
物理火力 | 264 | 魔法火力 | 0 | 物理耐久 | 260 | 魔法耐久 | 215 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3551 | 350 | 261 | 197 | 188 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 防御力+10% | 連鎖 | 30% | 防御+10% 2ターン | 自己 |
LV15 | メガソード | 挟み | 50% | 剣ダメージ1x攻撃 | 挟み |
LV35 | HP+10% | 装備 | HP+10% | 自己 | |
LV65 | 発動率20%アップ | 連鎖 | 30% | 発動率+20% 2ターン | 連鎖内 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 4162 | 377 | 288 | 224 | 215 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | メガソード | 挟み | 50% | 剣ダメージ1x攻撃 | 挟み |
LV15 | 毒耐性 | 装備 | 毒耐性50% | 自己 | |
LV35 | ギガソード | 挟み | 40% | 剣ダメージ2x攻撃 | 挟み |
LV65 | コインを盗む | 挟み | 30% | 所持コイン25%獲得 30% | 挟み |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 4621 | 404 | 316 | 251 | 242 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 防御力+10% | 装備 | 防御+10% | 自己 | |
LV15 | 石化耐性 | 装備 | 石化耐性50% | 自己 | |
LV35 | HPを奪う | 挟み | 30% | HP吸収1.5x魔攻 上限700 | 挟み |
LV65 | コインをぶんどる | 挟み | 30% | 物理ダメージ2x攻撃 +所持コイン25%獲得 30% | 挟み |
攻略本の付録として登場した女怪盗。後にエナジーガチャにも追加され、晴れて通常キャラとなった。
SSらしく能力値はそれなりに高いが、手数が少ないため物理火力としてはまったく物足りない。主眼はやはり盗賊らしくコイン強奪スキル。成功すると、敵の所持コインの25%を獲得する。同じ敵から何度も奪えるが、合計で所持コインと同額までしか奪えない(奪うと表現しているが、別に戦闘後に得られる通常の獲得コインが減るわけではない。単純にコインを得るだけである)。コイン強奪のみのスキルとギガソード相当のダメージのついた強奪スキルとがあり、1回の攻撃で2回チャレンジすることができる。強奪成功率は30%とかなり低いため、マネマネ1周を通しての増加率はジーラやバハンナと同程度となる。
難点は、そのバハンナとの共存が難しいこと。マネマネたちを一列に並べてユリアとバハンナで殴り殺すことで最大収入を得られるが、さすがにそうそう一直線には並んでくれない。範囲攻撃で殺してしまってはユリアが生きず、ユリアを働かせようと1匹ずつ狩っていくと今度はバハンナの意味がなくなる。結局時間効率も考えるとどちらかをあきらめた方がいいだろう。バハンナを有効活用するためには範囲攻撃スペラーなどが複数名必要なので、持っていない人にとってはユリアの方がよい。管理人はジーラとあわせて3人とも使っていたが、無理に全マネマネを一列に並べるようなことはせず、挟めるものだけをさっさと挟む使い方をしていた。
戦闘目的で使うことはまずないため、ビジュアルが最も魅力的なJOB2運用も迷わず選べるだろう。
なお、メタルランやゴールドランなどいわゆる「一反木綿モンスター」にゆっくり近づけると逃がさずに接触できる、というたいへん珍しい隠し能力を有しており、長らく有効活用されないままだったが、ラック上げクエストの決定版である幻獣の森が実装されてからにわかに注目を浴びることになった。(ただし同等の能力を与えるおともであるシノビウォーカーを使う方が一般的)
SSらしく能力値はそれなりに高いが、手数が少ないため物理火力としてはまったく物足りない。主眼はやはり盗賊らしくコイン強奪スキル。成功すると、敵の所持コインの25%を獲得する。同じ敵から何度も奪えるが、合計で所持コインと同額までしか奪えない(奪うと表現しているが、別に戦闘後に得られる通常の獲得コインが減るわけではない。単純にコインを得るだけである)。コイン強奪のみのスキルとギガソード相当のダメージのついた強奪スキルとがあり、1回の攻撃で2回チャレンジすることができる。強奪成功率は30%とかなり低いため、マネマネ1周を通しての増加率はジーラやバハンナと同程度となる。
難点は、そのバハンナとの共存が難しいこと。マネマネたちを一列に並べてユリアとバハンナで殴り殺すことで最大収入を得られるが、さすがにそうそう一直線には並んでくれない。範囲攻撃で殺してしまってはユリアが生きず、ユリアを働かせようと1匹ずつ狩っていくと今度はバハンナの意味がなくなる。結局時間効率も考えるとどちらかをあきらめた方がいいだろう。バハンナを有効活用するためには範囲攻撃スペラーなどが複数名必要なので、持っていない人にとってはユリアの方がよい。管理人はジーラとあわせて3人とも使っていたが、無理に全マネマネを一列に並べるようなことはせず、挟めるものだけをさっさと挟む使い方をしていた。
戦闘目的で使うことはまずないため、ビジュアルが最も魅力的なJOB2運用も迷わず選べるだろう。
なお、メタルランやゴールドランなどいわゆる「一反木綿モンスター」にゆっくり近づけると逃がさずに接触できる、というたいへん珍しい隠し能力を有しており、長らく有効活用されないままだったが、ラック上げクエストの決定版である幻獣の森が実装されてからにわかに注目を浴びることになった。(ただし同等の能力を与えるおともであるシノビウォーカーを使う方が一般的)
このページへのコメント
http://www.terra-battle.com/jp/news/2017/10/post-147.html
こっそりでもないですが、現在は契約から出る旨を追記していただければ。
契約のラインナップ見てたらこっそりユリア追加されてました…
動画もありがとうございます!
余裕ができたら検証してみますね〜
別の方が伝えてくれてますが、念のため。
既に周知の事実かと思って省いてましたが、海外の解析で出てたり、自分でも十数回くらいですけど検証してみて言ったつもりでした。
一応ちょっとだけ検証した人がいるっぽいので、また勝手ながら動画をペタリ。これだけでは確実な検証とは言えませんが、他キャラだとこんなことはまず出来ないのは分かりますよね。
https://www.youtube.com/watch?v=o4Jga3082rc
情報ありがとうございます!
またなにかあったらお願いします
メタルは出現敵がランダムな上に逃げるので検証に大変不向きなのが難点ですねー