最終更新: synth_scarlet 2016年03月14日(月) 00:09:57履歴
医療(Medical) | ||
パーク名 | 効果 | 開放に必要なアップグレード |
医療キット | 治療キットの所持品スロットが1個増える(最大3) | 診療所/集中治療室/小児医療 |
Protective Measures | マスクの汚染抵抗レベルが1増加する(最大3) | ウィルス研究所/危険物ユニット/薬局 |
Canned Food | Canned Food(缶詰食料)の効果時間が10秒伸びる | 災害支援 |
Supplier | 食料、水、エナジーバー(栄養補助食品)、炭酸飲料を1時間ごとに入手できるようになる | 災害支援 |
汚染データ | マップ上の汚染エリアが全て見つかる | 隔離室 |
Hazardous Materials | ダークゾーン専用インベントリの容量が1増加する(最大3) | 除染ユニット |
Rigger | 布が1時間ごとに入手できるようになる | 薬局 |
Credit | クレジットの入手量が10%増加する | カウンセリング |
Talents | タレントの装備スロットが1増加する | 医療棟全てのアップグレード完了 |
技術(Tech) | ||
パーク名 | 効果 | 開放に必要なアップグレード |
Inventry | インベントリの容量が10増加する | Control Room |
Hazardous Materials | ダークゾーン専用インベントリの容量が1増加する(最大3) | Communications |
Division Tech Materials | Crafting Stationで別の材料を用いてDivision Techが作成できるようになる | Division Tech |
Engineer | electronics(電子部品、クラフト材料)を1時間ごとに入手できるようになる | Division Tech |
Soda | ソーダの効果時間が10秒伸びる | Generators |
Water | 水の効果時間が10秒伸びる | Water Purification |
Craftsman | ツール(クラフト材料)を1時間ごとに受け取れるようになる | Field Engineering |
Energy Bar | エナジーバーの効果時間が5秒伸びる | Central Heating |
Resource Assessment | ダークゾーンマップ上で全てのDivision Techノードの場所が確認できるようになる | SatComms |
Stat Switch | アイテムStat(訳不明)の切り替えがRecalibration Stationでできるようになる | Recalibration |
Dark Zone Funds | Dark Zone Fundsの入手量が10%増加する | Recharge Center |
Stash | Stash(倉庫)の容量が10増加する | 技術棟全てのアップグレード完了 |
防衛(Security) | ||
パーク名 | 効果 | 開放に必要なアップグレード |
Experienced Agent | 全てのExp獲得量が10%上昇する | Situation Room |
Grenades | グレネードの携行可能数が1増加する | Armory |
Advanced Weaponry | Advanced weapon vendor(上級武器商人)が使用可能になる | Armory |
Combat Veteran | accolades(褒賞?)によるExp獲得量が25%増加する | Barracks |
Hazardous Materials | ダークゾーン専用インベントリの容量が1増加する(最大3) | Dark Zone Ops |
Black Market Vendor | オペレーション基地でDark Zone fundを使って買い物できるようになる | Dark Zone Ops |
Clothes Vendor | Clothes Vendor(衣服商人)が利用できるようになる | Supply Line |
Explosive Bullets | Explosive Bullets(炸裂弾)の有効時間が10秒伸びる | Gunsmith |
Gunsmith | Weapon parts(クラフト材料)が1時間ごとに入手できるようになる | Gunsmith |
Scavenger | 基地内のScavenger boxから1時間ごとにアイテムが入手できるようになる | Procurement Team |
Incendiary Bullets | Incendiary Bullets(燃焼弾)の有効時間が10秒伸びる | Guard Posts |
Special Ammo | Explosive BulletsとIncendiary Bulletsが1時間ごとに入手できるようになる | Guard Posts |
Shooting Range | 射撃場で射撃練習ができるようになる | Shooting Range |
Intel Discovery | サイドミッションと遭遇戦が全て完了している地区で全ての未発見情報が確認できる | Canine Unit |
Collector | 入手物の量が15%増加する | 防衛棟全てのアップグレード完了 |
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