最終更新: synth_scarlet 2016年03月18日(金) 01:40:34履歴
ディビジョンエージェント、そして生き残った市民の言わば避難所として機能する基地。
警察および自警団、医者、そしてエンジニアが市民の生活、そしてエージェントの働きを手助けしてくれる。
とは言っても混乱に次ぐ混乱で避難所は最初、廃墟と言っても過言ではない惨状だ。まずはここを再機能させるところからはじめよう。
なお、オペレーション基地は場所こそ同じだがプレイヤーごとに独立しており、チームメイトを自分の基地に入れる、ということはできないようだ。
警察および自警団、医者、そしてエンジニアが市民の生活、そしてエージェントの働きを手助けしてくれる。
とは言っても混乱に次ぐ混乱で避難所は最初、廃墟と言っても過言ではない惨状だ。まずはここを再機能させるところからはじめよう。
なお、オペレーション基地は場所こそ同じだがプレイヤーごとに独立しており、チームメイトを自分の基地に入れる、ということはできないようだ。
作戦基地は・医療棟 ・技術棟 ・防衛棟の3セクションで構成され、それぞれが市民、JTF、そして我々に機能を提供する。
実際にも施設を復興してくことでスキルなどが解禁されていく。
なお、要求されるリソースは棟ごとに全て共通でミッションをこなすことで手に入る。順番も最初の1つ目以外は自由な順番でアンロックできるので
自分の興味のあるスキルから解禁してくこともできる。
また、スキルだけではなく特別なショップや定期的な物資の獲得が可能になる施設もこのアップグレードで解除されていく。
実際にも施設を復興してくことでスキルなどが解禁されていく。
なお、要求されるリソースは棟ごとに全て共通でミッションをこなすことで手に入る。順番も最初の1つ目以外は自由な順番でアンロックできるので
自分の興味のあるスキルから解禁してくこともできる。
また、スキルだけではなく特別なショップや定期的な物資の獲得が可能になる施設もこのアップグレードで解除されていく。
開放機能 | 必要な医療棟アップグレード |
1時間ごとに食料(水、缶詰食料、ソーダなど)補充できるようになる | 災害支援 |
クラフト材料の布が1時間ごとに手に入る | 薬局 |
開放機能 | 必要な技術棟アップグレード |
クラフト材料の電子部品が1時間ごとに手に入る | |
クラフト材料のツールが1時間ごとに手に入る | |
装備品の付与ステータスを変更できるようになる | |
保管庫の容量が10増加する | |
開放機能 | 必要な防衛棟アップグレード |
高性能武器ショップが開店する | 武器庫 |
ダークゾーン通貨で取引するショップが開店する | ダークゾーン作戦 |
ランダムなアイテムが手に入る | スカベンジャー |
衣服やペイントなど、コーディネートアイテムのショップが開店する | 供給ライン |
射撃場の設営がされる | 射撃場 |
コメントをかく