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★HOT★

ドルドククルセ(魔法・DoT・瞬足)



スキル振りは画像をクリックしてね!

概要

魔法クレさん
改変前のビルドをそのまま続けたい人におすすめ

リングオブライトが弱体化した為、
以前の様に走り回るだけで敵が溶けるようなプレイングはできなくなりました

ドクがあんまり萌えない人はエクソでも入れましょう

ドルの変わりにビルドカペラの聖属性ダメージアップ目的でチャプを入れても○


あ、ちなみに魔法クレにはハイブリッド型というのは基本存在しません
宗教的な理由によってサドゥーもクルセも入れたくないんじゃ!
でもわしゃ魔法クレやぞ!

という方でなければ、
[スピリットエキスパート][チャント]の効果で
攻撃属性が強制的に聖になってしまいますので…


装備

アシスター

スキル回し、使用感

ドクスキル回しタイムテーブル


同じ色のデバフは重複せず、時間のみ更新ができます
インシネレーションを更新する際に敵に付与されたデバフが多いほど
インシネのダメージがアップしますのでなるべくデバフのついている状態で更新しましょう

ヒーラー

プリオラ巫女(ヒーラー・2nd以降推奨)



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概要

ヒーラーについての情報はコチラもご覧ください(次回更新予定)

PTレイドに必須のヒーラーです
各種蘇生スキルやPT貢献度が非常に高いバフデバフを有しています

別にカバでも問題はないのですが、
カバのバフ性能が若干落ちた上、巫女のダメージアップバフがかなり強くなった為
巫女入りが流行りだしました


カバ入りの場合はコチラを参照
最大HPを増やせたり回復に余裕があったり
純粋なヒラ性能は巫女よりもカバ入りの方が高いです


専用装備が多々ある為、メインキャラが育ち
資産に余裕が出来てきたら是非作成しましょう

TOSのヒラはやる事に余裕がある為、
ギミック処理を担当する事が多いです

ギミックへの理解度が必要な為、上級者向けと言えるでしょう

資産のない1stキャラで育成するのはマゾの極みである為非推奨

装備

アシスター



スキル回し、使用感

ツイストオブフェイト:強化特性100を優先習得
回復量<与えるダメージになるためCD毎に撃つ

ヒラは死なないこととSP枯らさない事を最優先に
各種バフ・デバフを更新したらヒール連打でOK

破魔矢は回復アーツを入れると設置回復スキルになります
味方をタゲることはできないため、狙いをつけてぶん投げましょう


セットオプションについて:
シビリティがおすすめ(リディティはDPSに貢献しない)

シビリティ中はヒラが最大ヘイトを獲得してしまう為、
聖者の祈祷所(蛇さん)などで自信がない時は無理に使わなくてもよいです

固定PTならタイミングを決めて全員で畳み掛けるとクリアタイムが短縮できるゾ!

ハイブリッド型

ドルモンインク(物理・チャネ・お前ら全員悪魔な!)



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概要

近接物理クレリック
バイボラの名称がどちらも「震」を冠した
震動器具(バイブレーター)の異名を持つ

インクのアレは拷問器具であって健康器具ではないです

インクイジターのジャッジメント特性より、
赤カード・ジェムが悪魔特化で統一できるのがポイント
またチャネリングスキルの主砲を2つ持っているため、
ジブリナスよりダリアの方がつよくなります

ジロと比較して見た目は赤くならないものの、
ジャッジメントバフ中に世界樹が常時背面に表示されるため
見た目を気にする方は許容できる方にしましょう


装備

アシスター

スキル回し、使用感

ジャッジメントバフを使用しておき、
スマイト→ホイール→モンインスキルぶっぱ

CD待ちで暇なときはスマイトでぶん殴りましょう

属性統一型

サドゥー巫女エクソ(魔法・ナウい)



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概要

ドククルより魔法っぽさのあるビルド

リニューアルしたばかりなのにやっぱり強くないサドゥーさん
強さより楽しさを求める人向けです

不人気職にはそれなりの理由があるんですがIMCにはそれがわからない模様


装備

アシスター

スキル回し、使用感

放浪のアストラルOFF時:
幽体離脱→エクソスキルなどを使用
スキルを3回使用すると幽体スキルが発動します

放浪のアストラルON時:
幽体スキルを使うと分身が勝手に攻撃してくれます
バフ効果がこちらの方が強いので幽体離脱コンセプトは残念ながら忘れた方がいいです

ドルモンジロ(物理・DoT・クリティカル)



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概要

ビーディアイズ特性により最小クリティカル15%を確保した脳筋僧兵
その性質上力に振るより敏捷に振った方がダメージの伸びがよくなる

ジロスキルによって文句の防御無視能力が微妙にアップ
硬い敵なら任せてください!

ファナティシズムを使用するとキャラクターが赤く変色してしまうのがデメリット

また、インクに比べジロスキルはCDが長くDoTダメージが入る為
ドルの草と合わせ天罰回数を削ってしまうのが辛いところ

インクと比較して打属性ダメージで統一される為、
ムエタイがクレやる時に色々使い回せるのが◎


装備

アシスター

スキル回し、使用感

ジロスキル→草を生やして使う
モンスキル→ジロスキルが発動していない状態で殴った方が天罰効果が乗りやすい

素殴り型

プリドクチャプ(追加ダメージ主体・撲殺天使)




概要

追加ダメージ主体で殴る魔法…剣…?魔法鈍器ビルド
追加ダメージはDoTスキルにも乗る為、ドクの変わりにドルを入れても○
(その場合2つ目の固有バイボラは[反響]を選択しましょう)

追加ダメで殴る=装備強化・レリックの恩恵が他職より低い為、
装備投資という意味ではお安く仕上げることができます

専用のアクセやアーク、女神防具が要るので結局初期投資はかかるんですけど

装備

アシスター

スキル回し、使用感

アスパーゲルムバフがついた状態で通常殴り→スマイト→通常殴り→スマイト→通常殴り
でセイントオースバフが5スタック溜まる為、
通常殴り以外のスキルを使用してセイントオースを維持するようにしましょう

壊死ボラのパンデミックを使用しつつ、ビジブルタレントが使用可能な時は
スキル使用→効果時間中ひたすら通常殴り→ビジブルタレント解放(25回分乗ります)


 
 
 
 

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