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ビルドリスト

梅ババフサリア

24/3/13パッチ準拠

概要

  • 球拾いしながら槍を投げまくるビルド

キャラビルド

  • 【ステ振り】
  • 【アーク】天罰
  • 【防具イコル】ジブリナス-オーバーロードレイド
  • 【イヤリング】フサリアC1orC3 球拾いに自信があるならC3、安定性重視ならC1
  • 【バイボラ】神の威勢+ラース

スキル振り

解説

球拾いからは逃げられないクラス。課金職らしく他のソドクラスとは一線を画すDPSとリーチを誇る。
球拾いって?
フサリアは殴ってると光の玉が周囲にPOPする。これを拾うと戦場の気概バフを獲得できる。
戦場の気概バフが8以上重複でサークル・ウィングスが使用可能に
10消費することでバフスキルのバトルスピリット、攻撃スキルのエクスプロージョン・スピアーズが使用できる。
立ち回り
バトルスピリットバフを切らなさないようにする。
サークル・ウィングス直後にバトルスピリットの更新もしくはエクスプロージョン・スピアーズを打つようにすると玉管理が楽。

度重なる調整によりエクスプロージョン・スピアーズがフサリア最強スキルになってしまった。
球拾いの精度がDPSに直結するため目をひん剥いて玉を探そう。

バーストはエクスプロージョン・スピアーズ+ライジング+ジャイアント+パルス
エクスプロージョン・スピアーズは発動から槍が降り注ぐまでタイムラグがあるので注意しよう
パルスは表記上は6段だが実際は疑似多段3段*HIT数で大体3〜4HITするので表記上より強い
【サブクラス選択について】
フサリア+補助クラス×2がおすすめ
フサリアは各スキルのCDが短い上に球拾いに時間を取られるため、他に攻撃クラスを入れても最適にスキル回しを行うことは難しい。
DPS的にも梅ババフサリアの構成が最も高い。

フィールド狩りにはペルカタフサなども

フェンホプババ(対単体特化ビルド)単体★★★ 範囲★☆☆

【対応パッチ】
2023/03/29-ゴッデスアプデ対応

概要

  • レイピアで戦うビルド。
  • 対ボスそこそこ範囲狭めとぱっとしないが、小回りが利きやすく耐久面の高さが売り
  • フェンサー部分で継続火力。ホプライトで瞬間バーストを叩き出す。操作が単純明快で分りやすい
  • 状態異常抵抗、完全ブロックスキル、完全回避スキルと3個の回避スキルでレイドを攻略していこう。

[ステ振り]力極
[スキル振り]




装備

オプション選択等
  • 【装備】表:レイピア+短剣  裏:片手槍+短剣  防具:レザー
  • 【固有イコル】レベンタドル・ジャベリン・ジブリナス(オーバーロード)
  • 【レリックジェム】統治者の剣or巨人の魔剣
  • 【アクセサリ】バウドピクティス
  • 【アーク】天罰
  • 【イヤリング】ホプC1>フェンサーC3>フェンサーC2
  • 【モンジェム】デアデビ、フレンジー、エペ、シャープスピア、フレーシュ、シンクロスラスト、ピアス、スタビング
  • ''【ベルト】力・クリ発・物理クリ・(命中orブロック貫通等…ここは自由枠)
  • ''【肩パット】力・クリ発・物理クリ・(クリティカル抵抗orボスレイドでは回避)
刻印
  • ''【武器】力・クリ発・パーフェクト・全種族特攻
  • ''【防具】力・クリ発・全種族特攻・(体力or敏捷orレザー中型相殺)
とりあえず1セット作るならこれ。大体対応できる
動かし方?
  • 対ボスコンテンツではホプスキルのピアス、シンクロ、スタビングがCD30のため懲罰ポーションと合わせて使う。レリック使う場合はオバロ発動を確認してこことのセットで。
  • 空いてる時間でフェンサースキルとジャベリン等他スキル。
  • チャレやら焔なんかは適当に空いてるスキルを打とう

空いた時間に打つスキルのDPS参考(イヤリング無しで想定)
合計係数はOHを使い切った総係数。DPSは総係数をCDで割った数字。
合計係数
DPS
(+強化特性)合計係数
(+強化特性)DPS
フレーシュ lv7
21,768
2,176
47,889
4,788
セプトエトワール lv16
11,456
1,145
25,203
2,520
バレストラフェンテ lv11
9,608
640
21,137
1,480
レベンタドル(バイボラlv4) lv11
9,608
640
21,137
1,480
アタックコンポーゼ lv12
8,268
826
18,189
1,818
ジャベリン lv18
9,989
399
21,975
879
ジャベリン(エクスプロード特性) lv18
9,989
399
21,975
879
ジャベリン:スロースピア(バイボラlv1) lv18
18,162
726
39,956
1,597
スピアランジ lv2
5,491
274
12,080
602
サイズム lv15
5,706
380
12,553
836
パウンシング lv5
19,152
638
42,134
1,403
  • ジャベリンとスピアランジには蓄積特性10%含めて計算。バイボラ効果部分の名前を差別化したいのでスロースピアと命名。ここには蓄積特性は乗らない。
  • エペ・ギャルドとシャープスピアのクリ最終アップは無しで計算。加味して考えると相対的にバーバリアンスキルは優先度下がります
  • セプトエトワールは防御無視15%。計算に入れてませんが期待値は最終15%アップで考えて良いです。
  • ジャベリンはCD25ですが、ピアス〜スタビングのスキルコンボに押されて結局CD30で運用する形になるので実践値は下がります。
  • ジャベリン以外のスキルもピアス〜のコンボが全体で6秒ほどかかるのでそれに押されて実践値はこちらも下がっていきます。
  • フレーシュやアタコンはOH3あるので、実際はOH返ってきてからスキルCDに入るまで1〜2秒かかります。計算上はCD10のままです。
  • スピアランジやサイズムはダメージが低すぎるのでよほど暇でない限り忘れてOK
  • パウンシングは片手武器を表に持ってるので42hit。チャネリングなのでファロウロスやロゼのスタン中に使う場合は3倍になるので強い

ピアス〜スタビングのコンボ
合計係数
DPS
(+強化特性)合計係数
(+強化特性)DPS
ピアス(バイボラlv4) lv17
58,917
1,963
129,617
4,320
シンクロスラスト lv17
32,353
1,078
71,176
2,372
スタビング lv7
34,888
1162
76,753
2,558
  • ピアスがOH3の関係でCD空きから再度CDに入るまで1~2秒ほどかかる。実践値だとCD32ほどに
  • ピアスのバイボラ効果の最終アップと蓄積特性が干渉しあう。
  • スタビングの最終アップも含めて計算
  • レリックを使用した場合に含まれるマゼンダジェム必殺の最終アップ効果は蓄積特性やバイボラ4の最終アップと干渉してしまう。

一部スキル説明

[フェンサー]
エスキーヴタッチ
  • アーツで完全回避スキルになる。回避スキルだからなのか普通の無敵で避けれない状態異常なんかも避けれる。
プレパレーション
  • チャネリング中確定ブロック。ブロック時は吹き飛ばし無効。ペインバリアで防げない多数の吹き飛ばしを防げる。ブロック時被ダメ30%カット
  • 参考動画

バレストラフェンテ
  • 突属性突進型スキル。バイボラレベル4でヒット後にダメージの10%分を追加で10ヒットさせるレベンタドル発動。
[ホプライト]
シンクロスラスト
  • 突属性OH3CD30。モーション中にブロック可能。フェンサーの特性と相まって100%ブロック発動。
  • バーストタイミングで敵が攻撃してきてもブロックで耐えれる。カウンターでスタンさせれるためバーストタイミングを潰されずらい

ジャベリン
  • 突属性OH3CD25。バイボラ対応。アーツのエクスプロージョン必須。投擲部分はなるべくオバロが帰ってきた状況で撃とう。
[バーバリアン]
インバウエル
  • 状態異常を回避できる。ボスレイドなんかで大活躍
  • 参考動画:

サイズム
  • 斬属性CD15のOH2。確率スタンが主な目的。ダメージよりも足止め用


カタドラ

2022/03/23パッチ準拠

概要

  • バウンティーハントに特化したビルド 一般バウンティに適正がある
  • 上級バウンティーだと力不足かも
  • レイドなんかではそこまで有効とはいえない

キャラビルド

特性&アーツ
  • [ラッシュ:引き寄せ]常にON
  • [ドラゴンフォール:高空爆撃]バウンティーハントではOFF

装備

オプション選択等
  • 【武器イコル】一騎当千(カタクラフト対応に加え移動速度+3) あとは適当に
  • 【防具イコル】ジブリナス(オーバーロード) 残り1枠によっては ダリア(インフィニティ・ブレッシング)でもよい お好みで
  • 【セットOP】脳死で駆け抜けるにはバリンタが適している
その他
  • 【アクセサリ】ピクティス
  • 【アーク】天罰
特記事項
  • コンパニオン騎乗・歩行状態・トロットありで移動速度上限を目指すことになるが、カタクラフトの時点でほぼ上限付近になる
  • 常にフィールドのため、持っている場合はセビノスディスナイ防具が下手なヴァシリーサ防具より有効 平原効果で移動速度+3も付いてくる

残り1枠

騎乗職であれば何でもいい
カヴァリチャージを持つハッカペルあたりが無難

解説

立ち回り
MAP移動直後
  • トロット使用 CD5sなのでMAPの構成を気にする必要はない
  • ドラゴンフォールで飛び越えろ
  • メサパスラ・王陵1F など分かりやすい場所の他、ネフリタスの崖・ビエタ峡谷・エサンチウ村など交通の要所要所でショートカット可能
走行中
  • ソードマンの騎乗職なのでコンパニオン騎乗したままダッシュが可能だが、しなくてもカンストするので歩きでよい
    • スタミナ錠の補給を不要にするということでもある
  • CDごとにスティードチャージを打つと少しだけ時短になる
    • ハッカペル入ならカヴァリチャージも有効
    • 脳死でやるなら使わなくてもいい
    • モーションと移動距離の問題でスラストはあまり有効でない
指名手配犯
  • ラッシュで一掃しろ
    • ラッシュのチャネリング終了後、一騎当千の効果で追加打撃を行うが、指名手配犯一掃済みなら打つ必要はない
    • 追加打撃は結構モーションが長いので、必要ないならチャネリングを途中でキャンセルするとよい
  • ラッシュがCD中の場合は範囲が広いディスローンが副砲になる
GG
  • ディスローンの移動速度低下が有効
こいつ気絶したのか
  • ラッシュで背後に移動するのが一応有効だが、ドラゴノイドからの高威力スキル連打で即殺を狙ったほうが早いかも

このページへのコメント

復帰したのですが、ペルロデムルのビルドってどのような感じになりますでしょうか

1
Posted by 名無し(ID:UwtOM9R85w) 2022年05月24日(火) 17:12:02 返信

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