・武器防具や印の攻撃力〇%上昇などは、対象のステータスにそのまま〇%分加算する
・武器防具や印の攻撃素質〇〇.〇追加は、対象がそれぞれに持っている素質に応じて攻撃力に〇%分加算する
・対象の素質が低ければ低い程〇〇力の上昇量が増加し、高ければ高い程〇〇力の上昇量は減少する
装備や印の素質に対するステータスの上昇量 ...... (詳しく知りたい人専用)
・装備や印には素質の増加効果があり装備することでステータスが上昇し、この時に上昇するステータスはキャラそれぞれが持っている素質の値に応じて上昇量が変わる
・素質の増加量は攻撃・防御・俊敏・体力など関係なく、一律に増加する
装備・印によって素質が1増加する時のステータス増加量 |
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装備者自身の素質 | 〇〇力の増加量 |
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10 | 10% |
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20 | 5% |
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30 | 3.33% (3+1/3%) |
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40 | 2.5% |
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50 | 2% |
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60 | 1.66% (1+2/3%) |
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70 | 1.43% (1+3/7%) |
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80 | 1.25% |
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90 | 1.11% (1+1/9%) |
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100 | 1% |
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110 | 0.91% (10/11%) |
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120 | 0.83% (5/6%) |
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130 | 0.75% |
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140 | この数値のキャラが居ないので不明 |
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150 | 0.66% (2/3%) |
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165 | 0.6% |
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200 | 0.5% |
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例1 |
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物理攻撃素質100で物理攻撃力が200のキャラが攻撃素質15の武器を装備した場合 |
・装備者の物理攻撃素質が100なので、武器の素質1に対して物理攻撃力は1%増加する ・攻撃素質15の武器を装備するため、15(素質)×1(増加%)=15で物理攻撃力は15%増加する ・物理攻撃力が200のキャラなので、15%増加した230が物理攻撃力になる |
例2 |
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俊敏素質130で俊敏が1,500のキャラが俊敏素質12の防具を装備した場合 |
・装備者の俊敏素質が130なので、防具の素質1に対して俊敏は0.75%増加する ・俊敏素質12の防具を装備するため、12(素質)×0.75(増加%)=9で俊敏は9%増加する ・俊敏が1,500のキャラなので、9%増加した1,635が俊敏になる |
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