最終更新:ID:E0tMrKUUug 2017年11月15日(水) 09:23:22履歴
シナリオ名:夢物語
キーパー:野菜
募集人数:1〜3(場合によっては枠が増えるかも)
開催日程:準備で着次第
予定日数:5.6時間(行動によって短くなったり長くなったり)
募集締切:9:30
開催部屋:知人サーバー 12番
卓難易度:☆〜☆☆☆
シナリオ傾向:ドリームランド 旅
シナリオ概要:広大な夢の世界を歩く
卓の雰囲気:軽く緩く 自由な旅
キーパー:野菜
募集人数:1〜3(場合によっては枠が増えるかも)
開催日程:準備で着次第
予定日数:5.6時間(行動によって短くなったり長くなったり)
募集締切:9:30
開催部屋:知人サーバー 12番
卓難易度:☆〜☆☆☆
シナリオ傾向:ドリームランド 旅
シナリオ概要:広大な夢の世界を歩く
卓の雰囲気:軽く緩く 自由な旅
・機械的な技能は役に立たないと思って良いでしょう(一部例外アリ)
・覚醒世界での持ち物は一切持ち込めません(例外アリ)
・推奨技能はありませんが 適当に戦える技能 芸術技能 製作技能 値切り 経理なんかはあっても良いかもしれません
操縦(馬車)なんかも面白いかもしれません
・覚醒世界での持ち物は一切持ち込めません(例外アリ)
・推奨技能はありませんが 適当に戦える技能 芸術技能 製作技能 値切り 経理なんかはあっても良いかもしれません
操縦(馬車)なんかも面白いかもしれません
こんばんは、参加希望です。
佐久間 小春(さくま こはる) 性別:男 年齢:18
職業:高校生俳優(2015俳優) 母国語:日本語 PL:矢車菊
STR:14 DEX:12 INT:16(13+3成) アイデア:80(65+15)
CON:15 APP:16(15+1<特記>) POW:15 幸 運:75
SIZ:10(8+2後) SAN:90/99 EDU:12 知 識:60
H P:13(12+1) M P:15 db:0 年収:1000万(15万)
[特記]APP+1 ファンに対して信用+10%
[特徴]
3,10 平凡な容姿 変装+20%
相手のアイデア失敗で「よくある顔」といえば別人としてごまかせる
2,8 芸術的才能 任意の<芸術>1つに[INT*5]%を加える
稽古事を小さい頃に習っていたか,実用ブログなどで人気を博している
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280(EDU*10+APP*10) 個人技能点:160<130+30>)
[職業技能]
芸術(演劇):85%(5+80) 変装:61%(1+40+20<特徴>)
心理学:70%(5+65)
[職業選択技能]
隠れる:68%(10+55+3) 信用:62%(15+40+7)
[個人技能]
忍び歩き:60%(10+50) 弓道:99%(10+80+9)
回避:54%(24+30<INT成長>) 芸術(日本舞踊):85%(5+80<特徴>)
[成長技能]
目星:28%(25+0+3)
夢見:32%(15+17)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[弓(魔力付与)]
{ダメージ:1d8+1 攻撃回数:3 射程:120m 耐久力:4}
・[小太刀]
{ダメージ:1D6+db 攻撃回数: 装弾数: 耐久力:30 故障No:}
・[火炎瓶]
{2d6+幸運 Rof:1/2 耐久力:1 故障:95}
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[忍び装束]
{効果:隠れる・忍び歩き+20}
・[鎖帷子]
{効果:装甲+2}
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(スマホ 財布 ハンカチ ティッシュ マスク)
【夢所持】
宝石*205 弓矢*67本 ホイッスル 信号拳銃
お札 火炎瓶*5 応急キット(応急+20or回復+1)
イブ乳チーズ(1ホール2kg、2000個相当)
オリハルコン30%
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
高校に通いながら俳優業をしている。
実家が弓道場で、幼い頃から弓道をやっていた。
また、日本舞踊もやっていた。
顔は整っているものの、簡単な変装でたやすく別人に成りすますことができる。
人によっては別人と言うだけで納得されてしまい、街中で騒がれないことは
いいことだが少し複雑に思っている。
仮にも芸能人なので、ファンに見つからないように隠れたり逃げたりしている。
業界内での人間関係を良好に保つために先輩芸能人やスタッフさんの
顔色を窺ったりすることが多い。
職業:高校生俳優(2015俳優) 母国語:日本語 PL:矢車菊
STR:14 DEX:12 INT:16(13+3成) アイデア:80(65+15)
CON:15 APP:16(15+1<特記>) POW:15 幸 運:75
SIZ:10(8+2後) SAN:90/99 EDU:12 知 識:60
H P:13(12+1) M P:15 db:0 年収:1000万(15万)
[特記]APP+1 ファンに対して信用+10%
[特徴]
3,10 平凡な容姿 変装+20%
相手のアイデア失敗で「よくある顔」といえば別人としてごまかせる
2,8 芸術的才能 任意の<芸術>1つに[INT*5]%を加える
稽古事を小さい頃に習っていたか,実用ブログなどで人気を博している
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280(EDU*10+APP*10) 個人技能点:160<130+30>)
[職業技能]
芸術(演劇):85%(5+80) 変装:61%(1+40+20<特徴>)
心理学:70%(5+65)
[職業選択技能]
隠れる:68%(10+55+3) 信用:62%(15+40+7)
[個人技能]
忍び歩き:60%(10+50) 弓道:99%(10+80+9)
回避:54%(24+30<INT成長>) 芸術(日本舞踊):85%(5+80<特徴>)
[成長技能]
目星:28%(25+0+3)
夢見:32%(15+17)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[弓(魔力付与)]
{ダメージ:1d8+1 攻撃回数:3 射程:120m 耐久力:4}
・[小太刀]
{ダメージ:1D6+db 攻撃回数: 装弾数: 耐久力:30 故障No:}
・[火炎瓶]
{2d6+幸運 Rof:1/2 耐久力:1 故障:95}
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[忍び装束]
{効果:隠れる・忍び歩き+20}
・[鎖帷子]
{効果:装甲+2}
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(スマホ 財布 ハンカチ ティッシュ マスク)
【夢所持】
宝石*205 弓矢*67本 ホイッスル 信号拳銃
お札 火炎瓶*5 応急キット(応急+20or回復+1)
イブ乳チーズ(1ホール2kg、2000個相当)
オリハルコン30%
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
高校に通いながら俳優業をしている。
実家が弓道場で、幼い頃から弓道をやっていた。
また、日本舞踊もやっていた。
顔は整っているものの、簡単な変装でたやすく別人に成りすますことができる。
人によっては別人と言うだけで納得されてしまい、街中で騒がれないことは
いいことだが少し複雑に思っている。
仮にも芸能人なので、ファンに見つからないように隠れたり逃げたりしている。
業界内での人間関係を良好に保つために先輩芸能人やスタッフさんの
顔色を窺ったりすることが多い。
前に学園言った子で参加希望です。
水鏡 宵月(みかがみよづき)(性別♀) 職業:大学生(2015ディレッタント) 年齢:22歳 PL:突入隣の晩御飯
STR:11 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:14 POW:17 幸 運:85
SIZ:10 SAN:76 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:0
特記:信用に+10%のボーナス。地元の様々な同好会やクラブの会員だったり、コネがある。
特徴:スポーツ万能 運動系技能1つに+20%。3つに+10%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]EDU*20
図書館:85%(25+60) 他の言語【英語】:70%(1+69) 芸術【歌唱】:70%(5+65)
信用:57%(15+42)
[職業選択技能]
武道【柔術(組技)】:85%(1+84)
[個人技能]
組み付き:85%(25+60) 目星:53%(25+25+3) 聞き耳:49%(25+15+9)
オカルト:25%(5+20) 歴史:40%(20+20) 回避:82%(32+40+10)
[特徴]
跳躍:45%(25+20) 登攀:50%(40+10)
[成長]
神話:4%(0+4) 図書館:34%(25+9) 説得:20%(15+5)
夢見:27%(17+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――なし――――――――
・防具
――――――――なし――――――――
・所持品
――――――――スマホ,大学生活に必要なもの,キャラメル,貸倉庫の鍵,メモ帳――――――――
[プロフィール]
医者の父親と何をしているのかよくわからない母親を持つ娘。
昔から好きなことばかりやってきたせいで歌や武道など好きなことは周囲も舌を巻くほどの実力である。ただし、好きじゃないことはからっきしである。
英語もペラペラと話すことが出来るが、元々は外国語の歌を唄うときに言葉の意味がわかってないと感情移入できないと思って勉強し始めたのがきっかけである。
大変気分屋な一面もあり、好きなことが出来るとその分野を猛烈に勉強する癖がある。
最近はUMAや都市伝説にハマっている。
またずっと続いている趣味としては絵画や稀覯本、変わった像などを問わずに収集していることである。
集めた品物は貸倉庫にしまってはふとした時に一人で見て満足している。
自分で一番好きなところは父親譲りの金色の髪の毛であり、手入れにも余念がない。
[呪文]
空鬼の召喚/従属
内なる光の啓発 出典:ミスカトニック大学
死体を起き上がらせる 出典:幻夢郷
[遭遇]
一角獣 ウナリガエル ブオポス
[遭遇公式NPC]
ナシュト&カマン=ター
STR:11 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:14 POW:17 幸 運:85
SIZ:10 SAN:76 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:0
特記:信用に+10%のボーナス。地元の様々な同好会やクラブの会員だったり、コネがある。
特徴:スポーツ万能 運動系技能1つに+20%。3つに+10%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]EDU*20
図書館:85%(25+60) 他の言語【英語】:70%(1+69) 芸術【歌唱】:70%(5+65)
信用:57%(15+42)
[職業選択技能]
武道【柔術(組技)】:85%(1+84)
[個人技能]
組み付き:85%(25+60) 目星:53%(25+25+3) 聞き耳:49%(25+15+9)
オカルト:25%(5+20) 歴史:40%(20+20) 回避:82%(32+40+10)
[特徴]
跳躍:45%(25+20) 登攀:50%(40+10)
[成長]
神話:4%(0+4) 図書館:34%(25+9) 説得:20%(15+5)
夢見:27%(17+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――なし――――――――
・防具
――――――――なし――――――――
・所持品
――――――――スマホ,大学生活に必要なもの,キャラメル,貸倉庫の鍵,メモ帳――――――――
[プロフィール]
医者の父親と何をしているのかよくわからない母親を持つ娘。
昔から好きなことばかりやってきたせいで歌や武道など好きなことは周囲も舌を巻くほどの実力である。ただし、好きじゃないことはからっきしである。
英語もペラペラと話すことが出来るが、元々は外国語の歌を唄うときに言葉の意味がわかってないと感情移入できないと思って勉強し始めたのがきっかけである。
大変気分屋な一面もあり、好きなことが出来るとその分野を猛烈に勉強する癖がある。
最近はUMAや都市伝説にハマっている。
またずっと続いている趣味としては絵画や稀覯本、変わった像などを問わずに収集していることである。
集めた品物は貸倉庫にしまってはふとした時に一人で見て満足している。
自分で一番好きなところは父親譲りの金色の髪の毛であり、手入れにも余念がない。
[呪文]
空鬼の召喚/従属
内なる光の啓発 出典:ミスカトニック大学
死体を起き上がらせる 出典:幻夢郷
[遭遇]
一角獣 ウナリガエル ブオポス
[遭遇公式NPC]
ナシュト&カマン=ター
参加希望です!よろしくおねがいします!
マリア・ギルフォード 性別:女 年齢:20
職業:シスター(2015自宅警備員ベース) 母国語:英語 PL:どらきゅら伯爵
STR:6 DEX:15 INT:11 アイデア:55
CON:11(12-1) APP:18 POW:28(17+成11)幸 運:99
SIZ:13 SAN:98/98 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:32 db:0 職 業:EDU*20
——————————————————————————————
ステータス成長 POW+11
——————————————————————————————
[技能](職業技能点:280 個人技能点:110 成長技能点:258)
[職業技能]
聞き耳:85%(25+59+成1) 図書館:87%(25+59+成3)
[職業選択技能]
ソード:99%(50+39+成11) 回避:99%(30+59+成10) 投擲:99%(25+64+成10)
[個人技能]
目星:75%(25+50) 日本語:61%(1+50)
芸術(高笑い):15%(5+10)
[初期技能]
鎖:99%(20+成79)
弓:99%(10+成89)
ナイフ:95%(50+成45)
日本刀:60%(50+成10)
神話技能+1%
——————————————————————————————
[特記]CON-1 ネット上の噂に関する<図書館に+20%>
[特徴]1-9 一家伝来の宝物 <喪失>
[特徴]3-4 あらゆる近接戦闘武器の初期値は50%である
——————————————————————————————
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[理想の黄金鎧]
{効果:AF理想の黄金鎧参照 装甲12}
【所持品】
AF 小さな魔力石のネックレス
AF 王幻鍵バヴ=イル(AF 王号砲メラム・ディンギル付属)
【宝物庫】
AF 王律剣マリア
AF 天之麻古弓と天羽々矢
AF マインゴーシュ
騎兵用サーベル[2015]*10
槍[2015]*10
大型ナイフ[2015]*10
——————————————————————————————
[プロフィール]
由緒ある西洋剣術の使い手であり、世界クラスのフェンシングの元強化選手。
剣術の天才であったが故に驕り昂ぶり、努力をすることを止めた。
他者を見下し、自身に酔いしれる。そのおかげで友人と呼べるような人はいない。
日本へ遊びに、また両親の計らいにより異国の地で頭を冷やすようにと教会でお世話になっている。
ただ、神のことを信じてはいない。シスター服は彼女なりの皮肉である。
自身のことを「我」(と書いてワタシと読む)という。
孤独や寂しさを嫌っているが、強がりをもって隠している。
一家伝来の金色の鍵のようなアイテムを持っている。これが何を示すのかいまだ分からないらしい。
<鎖>:2010サプリ35Pの<武器になる日常品>の項目。
自身の成長を犠牲に力を得た。→ステータスや技能の成長が一部喪失。
POW成長に置いて最大32まで成長したのでMPは基本ルルブ通り据え置き。
[遭遇神話生物]
ニャルラトホテプ(人間),ヨグソトース(人間)
Nyarlathotepの化身[悪心影],忌まわしき狩人
夢魔、Tru'nembra、Cxaxukluth、Huitloxopetl
風神,雷神,ドラゴン,夢魔、カルナ
ゴブリン,一角獣
職業:シスター(2015自宅警備員ベース) 母国語:英語 PL:どらきゅら伯爵
STR:6 DEX:15 INT:11 アイデア:55
CON:11(12-1) APP:18 POW:28(17+成11)幸 運:99
SIZ:13 SAN:98/98 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:32 db:0 職 業:EDU*20
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ステータス成長 POW+11
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[技能](職業技能点:280 個人技能点:110 成長技能点:258)
[職業技能]
聞き耳:85%(25+59+成1) 図書館:87%(25+59+成3)
[職業選択技能]
ソード:99%(50+39+成11) 回避:99%(30+59+成10) 投擲:99%(25+64+成10)
[個人技能]
目星:75%(25+50) 日本語:61%(1+50)
芸術(高笑い):15%(5+10)
[初期技能]
鎖:99%(20+成79)
弓:99%(10+成89)
ナイフ:95%(50+成45)
日本刀:60%(50+成10)
神話技能+1%
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[特記]CON-1 ネット上の噂に関する<図書館に+20%>
[特徴]1-9 一家伝来の宝物 <喪失>
[特徴]3-4 あらゆる近接戦闘武器の初期値は50%である
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[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[理想の黄金鎧]
{効果:AF理想の黄金鎧参照 装甲12}
【所持品】
AF 小さな魔力石のネックレス
AF 王幻鍵バヴ=イル(AF 王号砲メラム・ディンギル付属)
【宝物庫】
AF 王律剣マリア
AF 天之麻古弓と天羽々矢
AF マインゴーシュ
騎兵用サーベル[2015]*10
槍[2015]*10
大型ナイフ[2015]*10
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[プロフィール]
由緒ある西洋剣術の使い手であり、世界クラスのフェンシングの元強化選手。
剣術の天才であったが故に驕り昂ぶり、努力をすることを止めた。
他者を見下し、自身に酔いしれる。そのおかげで友人と呼べるような人はいない。
日本へ遊びに、また両親の計らいにより異国の地で頭を冷やすようにと教会でお世話になっている。
ただ、神のことを信じてはいない。シスター服は彼女なりの皮肉である。
自身のことを「我」(と書いてワタシと読む)という。
孤独や寂しさを嫌っているが、強がりをもって隠している。
一家伝来の金色の鍵のようなアイテムを持っている。これが何を示すのかいまだ分からないらしい。
<鎖>:2010サプリ35Pの<武器になる日常品>の項目。
自身の成長を犠牲に力を得た。→ステータスや技能の成長が一部喪失。
POW成長に置いて最大32まで成長したのでMPは基本ルルブ通り据え置き。
[遭遇神話生物]
ニャルラトホテプ(人間),ヨグソトース(人間)
Nyarlathotepの化身[悪心影],忌まわしき狩人
夢魔、Tru'nembra、Cxaxukluth、Huitloxopetl
風神,雷神,ドラゴン,夢魔、カルナ
ゴブリン,一角獣
・武器
天之鎖
黄金のデザート・ソード:15%:1Hand:タッチ:1D8+1+DB:20
貫通あり:受け流し不可:ノックアウト不可:耐久力20
・防具
インナー(ローブ)
鎧(チェインメイル:装甲7,刺4,打3)
外套(フード付き外套)
靴(ブーツ)
アクセサリー(口当て、ナイフポーチ、左腰に鞘三つ)
盾[無し]
其の他[無し]
・所持品
肩掛け鞄
水袋、火打石、ランタン、蝋燭、魚油、松明、5m程度のロープ
大きい布*2、通貨入れ、武器の手入れ道具
手当道具、香辛料、大きな布、細い炭、鞣した皮
天之鎖
黄金のデザート・ソード:15%:1Hand:タッチ:1D8+1+DB:20
貫通あり:受け流し不可:ノックアウト不可:耐久力20
・防具
インナー(ローブ)
鎧(チェインメイル:装甲7,刺4,打3)
外套(フード付き外套)
靴(ブーツ)
アクセサリー(口当て、ナイフポーチ、左腰に鞘三つ)
盾[無し]
其の他[無し]
・所持品
肩掛け鞄
水袋、火打石、ランタン、蝋燭、魚油、松明、5m程度のロープ
大きい布*2、通貨入れ、武器の手入れ道具
手当道具、香辛料、大きな布、細い炭、鞣した皮
天之鎖/エルキドゥ 性別:男性
種族:ホムンクルス 年齢(肉体/精神):20/不明
STR:15 DEX:18 INT:25 アイデア:100
CON:11 APP:18 POW:19 幸運:95
SIZ:14 SAN:-- EDU:30 知識:100
H P:13 M P:19 回避:36 D B:+1d4
特性:『神鎖の身体』
彼は自身の手足の様にして触れずとも『天之鎖』を
手繰り操って空中で生きた生き物の様に操作できる。
但しこの間『天之鎖』を別の誰かが自身の武器
として扱う事は出来ない。
———————————————————————
[技能]
天之鎖[B]:95%(80+成15)
彼固有の特別なスキル
天之鎖を動かして意のままに操ったり
手に取って扱う際の判定として用いる
初期値は80%(固定)である。
全ての技能の初期値は通常+30の値である。
回避:99%(36+30+成33)
———————————————————————
[魔術]
全ての魔術を一応理解し知っているが
彼は主より目立つ事を避けるので
主が知っているモノ以外は使わない。
———————————————————————
プロフィール
とある魔術師が作り出した意志を持つ鎖の肉体
彼は本来の身体(鎖)とは別に人間の肉体を持って居る
この二つの体は20m以上離してはならないがその範囲
なら彼は二つの体を別々で全く同時に動かす事が出来る
一人称は「僕」、二人称は様々
内向的で能動的かつ強気な性格、何よりも主を優先し
彼女の全てに対して自分の全てを用いてでも守りを誓う
それは自分の命が尽きる事も厭わないしそれでできるなら
彼は喜んで彼女の為に自らを差し出すだろう。
種族:ホムンクルス 年齢(肉体/精神):20/不明
STR:15 DEX:18 INT:25 アイデア:100
CON:11 APP:18 POW:19 幸運:95
SIZ:14 SAN:-- EDU:30 知識:100
H P:13 M P:19 回避:36 D B:+1d4
特性:『神鎖の身体』
彼は自身の手足の様にして触れずとも『天之鎖』を
手繰り操って空中で生きた生き物の様に操作できる。
但しこの間『天之鎖』を別の誰かが自身の武器
として扱う事は出来ない。
———————————————————————
[技能]
天之鎖[B]:95%(80+成15)
彼固有の特別なスキル
天之鎖を動かして意のままに操ったり
手に取って扱う際の判定として用いる
初期値は80%(固定)である。
全ての技能の初期値は通常+30の値である。
回避:99%(36+30+成33)
———————————————————————
[魔術]
全ての魔術を一応理解し知っているが
彼は主より目立つ事を避けるので
主が知っているモノ以外は使わない。
———————————————————————
プロフィール
とある魔術師が作り出した意志を持つ鎖の肉体
彼は本来の身体(鎖)とは別に人間の肉体を持って居る
この二つの体は20m以上離してはならないがその範囲
なら彼は二つの体を別々で全く同時に動かす事が出来る
一人称は「僕」、二人称は様々
内向的で能動的かつ強気な性格、何よりも主を優先し
彼女の全てに対して自分の全てを用いてでも守りを誓う
それは自分の命が尽きる事も厭わないしそれでできるなら
彼は喜んで彼女の為に自らを差し出すだろう。
ダメージ:[1d4+1+dbor1d8+db] 射程距離:[Long・small] RoF[2]
Hand[1~2] 耐久:[不壊] 貫通:(n) 受け流し:(y) 必要STR[5]/DEX[15]
≪匠の技法≫
この鎖の短刀によるダメージに装甲は半分の性能しか発揮できない
この剣は地球上に存在しない白銀の煌きを宿した
未知の鉱石で造られており、欠けたり壊れたりする事も無い。
この武器は鎖か短刀によって一回の行動で二回攻撃でき、
鎖の場合も受け流しが困難な為に相手の受け流しは1/2される。
また攻撃せずに鎖だけをロールして2010の巻き付きに挑戦できる。
以上四つの効果は精巧な技法、素材本来の強さ故封印出来ない。
≪神鎖の祓え≫
この鎖を所持して居る際呪文や術による抵抗の際
この鎖のPOW/2を装備者のPOWに加算する事が出来る。
この鎖はスピリットにもダメージを与えられる
この鎖のPOW/2をダメージに加算する。
この鎖に現在付与されているPOWは[20]である。
また以上の効果は短刀の部分を使用してる場合も発動する。
≪Lifetime snap Dragon≫
この鎖と短刀は常に「魔法」属性を有し魔術的な攻撃として扱う。
この鎖を所持して居る限りSTR,DEXに+5の補正を受ける
≪写し身・伝心・霊視≫
この剣は意思を持ち、自身(鎖の体)を浮遊させ移動ができる。
また眼や耳と言った触覚器官が無くとも自身を中心に10mの範囲を知覚できる。
人型の体をうっすらと写し、口が無くともヒトや動物と(心に語り掛け)対話が出来る。
立ち絵はエルキドゥ(固定)。
神鎖のPOWが無くなれば下三つの効果は全部消えるし意志も無くなる
Hand[1~2] 耐久:[不壊] 貫通:(n) 受け流し:(y) 必要STR[5]/DEX[15]
≪匠の技法≫
この鎖の短刀によるダメージに装甲は半分の性能しか発揮できない
この剣は地球上に存在しない白銀の煌きを宿した
未知の鉱石で造られており、欠けたり壊れたりする事も無い。
この武器は鎖か短刀によって一回の行動で二回攻撃でき、
鎖の場合も受け流しが困難な為に相手の受け流しは1/2される。
また攻撃せずに鎖だけをロールして2010の巻き付きに挑戦できる。
以上四つの効果は精巧な技法、素材本来の強さ故封印出来ない。
≪神鎖の祓え≫
この鎖を所持して居る際呪文や術による抵抗の際
この鎖のPOW/2を装備者のPOWに加算する事が出来る。
この鎖はスピリットにもダメージを与えられる
この鎖のPOW/2をダメージに加算する。
この鎖に現在付与されているPOWは[20]である。
また以上の効果は短刀の部分を使用してる場合も発動する。
≪Lifetime snap Dragon≫
この鎖と短刀は常に「魔法」属性を有し魔術的な攻撃として扱う。
この鎖を所持して居る限りSTR,DEXに+5の補正を受ける
≪写し身・伝心・霊視≫
この剣は意思を持ち、自身(鎖の体)を浮遊させ移動ができる。
また眼や耳と言った触覚器官が無くとも自身を中心に10mの範囲を知覚できる。
人型の体をうっすらと写し、口が無くともヒトや動物と(心に語り掛け)対話が出来る。
立ち絵はエルキドゥ(固定)。
神鎖のPOWが無くなれば下三つの効果は全部消えるし意志も無くなる
ダメージ:[1D8+DB] 射程距離:[S-L] RoF[1] Hand[1]
耐久:[55] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[10]/DEX[12]
受け流しで耐久度が減少する事は無い。
この剣は知覚しているならば汎ゆる存在に通常のダメージを与える。
軍勢の将がこの剣を持つならば、軍勢は汎ゆる不利的非物理影響を受けない
また軍勢全員に威光としての全てに対する貫通されない装甲10を与える。
1Rの詠唱と20MPを支払う事で周囲[POW]mを支配下に置く。
支配下においた空間に自ら望む法則を割り込ませる事ができる。
この支配は同じ支配能力を持つ者がPOW抵抗を行い奪う事ができる。
持続した支配にはRの始まりに20MPを支払わなければならない。
敷かれた法則は【絶対回復】
自らが認めた存在に対して常に耐久を完全に回復した状態にする。
所有権は【マリア・ギルフォード】に属し他人にこの剣は使えない。
剣を手に入れるには所有者を殺した後最初にPOW4を支払う必要がある。
耐久:[55] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[10]/DEX[12]
受け流しで耐久度が減少する事は無い。
この剣は知覚しているならば汎ゆる存在に通常のダメージを与える。
軍勢の将がこの剣を持つならば、軍勢は汎ゆる不利的非物理影響を受けない
また軍勢全員に威光としての全てに対する貫通されない装甲10を与える。
1Rの詠唱と20MPを支払う事で周囲[POW]mを支配下に置く。
支配下においた空間に自ら望む法則を割り込ませる事ができる。
この支配は同じ支配能力を持つ者がPOW抵抗を行い奪う事ができる。
持続した支配にはRの始まりに20MPを支払わなければならない。
敷かれた法則は【絶対回復】
自らが認めた存在に対して常に耐久を完全に回復した状態にする。
所有権は【マリア・ギルフォード】に属し他人にこの剣は使えない。
剣を手に入れるには所有者を殺した後最初にPOW4を支払う必要がある。
ダメージ:[1d8+5] 射程距離:[90m] RoF[1]
Hand[2] 耐久:[--] 貫通:(y) 受け流し:(n) 必要STR[--]/DEX[--]
アメノワカヒコ神が所持していた、高天原の神の使いを射殺した神殺しの弓矢
そのオリジナルに限りなく迫る、模造品である。
もちろん、同等の効果を持ち貴重性はいうまでもない。
神格に対して対しては30%の命中率補正と、
ダメージに+10の修正が得られるうえに、相手の装甲を無視できる。
Hand[2] 耐久:[--] 貫通:(y) 受け流し:(n) 必要STR[--]/DEX[--]
アメノワカヒコ神が所持していた、高天原の神の使いを射殺した神殺しの弓矢
そのオリジナルに限りなく迫る、模造品である。
もちろん、同等の効果を持ち貴重性はいうまでもない。
神格に対して対しては30%の命中率補正と、
ダメージに+10の修正が得られるうえに、相手の装甲を無視できる。
ダメージ:[1d4+db] 射程距離:[Small] RoF[1]
Hand[1] 耐久:[200] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[-]/DEX[-]
守りに特化した守護の短刀の原典と呼ばれる小型のナイフ。
攻撃には向いておらず、その真価は守りに置いて発揮されるであろう。
このナイフは<受け流し>をした際に耐久値が減ることはない。
また、<受け流し>において所有者に危害が及ぶことはない。
このナイフの所持者は常に<受け流し>と<回避>技能に対して常に50%以上の成功率を保ち続ける。
このナイフを<攻撃>ロールに使用する場合は常に50%以下の成功率になる。
所有者は常に<回避>と<受け流し>は1Rに2回試みることが出来る。
<回避>や<受け流し>とは別に<特殊行動:ガード>が選択できる。参照する技能値は<ナイフ>。
この行動は<回避>や<受け流し>処理が終了したあと、ダメージ計算の時に割り込ませる。
ダメージ量からこのナイフの耐久値を消費する。
この武器が何らかの影響で耐久値を失った場合、MPを捧げた値だけ耐久値を回復する。
Hand[1] 耐久:[200] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[-]/DEX[-]
守りに特化した守護の短刀の原典と呼ばれる小型のナイフ。
攻撃には向いておらず、その真価は守りに置いて発揮されるであろう。
このナイフは<受け流し>をした際に耐久値が減ることはない。
また、<受け流し>において所有者に危害が及ぶことはない。
このナイフの所持者は常に<受け流し>と<回避>技能に対して常に50%以上の成功率を保ち続ける。
このナイフを<攻撃>ロールに使用する場合は常に50%以下の成功率になる。
所有者は常に<回避>と<受け流し>は1Rに2回試みることが出来る。
<回避>や<受け流し>とは別に<特殊行動:ガード>が選択できる。参照する技能値は<ナイフ>。
この行動は<回避>や<受け流し>処理が終了したあと、ダメージ計算の時に割り込ませる。
ダメージ量からこのナイフの耐久値を消費する。
この武器が何らかの影響で耐久値を失った場合、MPを捧げた値だけ耐久値を回復する。
かつて王がみた理想郷。支配せしめた黄金郷。
その権限の一つ。宝物庫との直通の門を開く鍵である。
幻夢境と覚醒世界の自身の所有する物品が収められている。
これは自身にのみ知覚が出来る、鋭角でも球体でもない空間である。
しかしこの空間は幻夢境、覚醒世界を問わず干渉することが出来ないため、
門を通じてやり取りする。
所有物を取り出す場合は、物品の大小関係なく一律MP1d6を消費する。
取り出す場合はおよそ所有者の半径POWm以内に自由に場所を設定できる。
手元に取り出す場合は居合技能は必要なく、その瞬間から使用できる。
この鍵を通じて取り出したものは3R後、霊体化し鍵を通じて自身の宝物庫へと戻すことが出来る。
その権限の一つ。宝物庫との直通の門を開く鍵である。
幻夢境と覚醒世界の自身の所有する物品が収められている。
これは自身にのみ知覚が出来る、鋭角でも球体でもない空間である。
しかしこの空間は幻夢境、覚醒世界を問わず干渉することが出来ないため、
門を通じてやり取りする。
所有物を取り出す場合は、物品の大小関係なく一律MP1d6を消費する。
取り出す場合はおよそ所有者の半径POWm以内に自由に場所を設定できる。
手元に取り出す場合は居合技能は必要なく、その瞬間から使用できる。
この鍵を通じて取り出したものは3R後、霊体化し鍵を通じて自身の宝物庫へと戻すことが出来る。
AF 王幻鍵バヴ=イルに干渉する際限無き砲門である。
この砲門は一見して王幻鍵バヴ=イルの門である、黄金色の波紋となんら大差は無いが、
大きく異なるのは取り出し方である。これは所有者の意のままに、門から所有物を射出する。
おおよそこの砲門は所有者の[POW/5](切り捨て)の数だけ同時に展開することが出来る。
射出にはコストとして所持してる物(射出物)1つに対して6MPを消費する。
ただし、近接戦闘の武器に限り射出出来る。
ダメージ量は射出した接近武器の威力参照となる。射程距離はおよそ所有者の[POW]m
射出する場合はおよそ所有者の半径[POW]m以内に自由に場所を設定できる。
この鍵を通じて射出したものは3R後、霊体化し鍵を通じて自身の宝物庫へと戻すことが出来る。
この砲門は一見して王幻鍵バヴ=イルの門である、黄金色の波紋となんら大差は無いが、
大きく異なるのは取り出し方である。これは所有者の意のままに、門から所有物を射出する。
おおよそこの砲門は所有者の[POW/5](切り捨て)の数だけ同時に展開することが出来る。
射出にはコストとして所持してる物(射出物)1つに対して6MPを消費する。
ただし、近接戦闘の武器に限り射出出来る。
ダメージ量は射出した接近武器の威力参照となる。射程距離はおよそ所有者の[POW]m
射出する場合はおよそ所有者の半径[POW]m以内に自由に場所を設定できる。
この鍵を通じて射出したものは3R後、霊体化し鍵を通じて自身の宝物庫へと戻すことが出来る。
Nyarlathotepが渡してくれた。現在 40/50MP
(魔力50チャージ):MPのコストとして内蔵分肩代わりできる
シナリオ終了後1d10を振り、魔力をチャージさせることができる
【最大50貯蔵可能】
(魔力50チャージ):MPのコストとして内蔵分肩代わりできる
シナリオ終了後1d10を振り、魔力をチャージさせることができる
【最大50貯蔵可能】
参加希望です
有栖川 有寿(Arisugawa Arisu) 性別:女性 年齢:24歳+00日
職業:司書(基本トライブメンバーベース) 母国語:日本語 PL:黄色の人
STR:08 DEX:07 INT:17 アイデア:85
CON:07 APP:11 POW:29(18+1+10) 幸 運:99
SIZ:12 SAN:88/88 EDU:17 知 識:85
H P:45(10*2+25) M P:29 db:0
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
オカルト:60%(05+55) 聞き耳:83%(25+45+13) 値切り:79%(05+65+09)
博物学:70%(10+60) 目星:87%(25+45+17)
[職業選択技能]
人類学:71%(01+70)
[個人技能]
図書館:74%(25+45+04) 心理学:74%(05+65+04) 回避:84%(14+60+10)
[成長技能]
夢 見:99%(29+74) ソード:55%(20+35) 神話技能:11%(00+11)
トール信仰:100
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【所持品】
携帯電話 腕時計 財布 ハンカチ ティッシュ メモ帳 ボールペン
・手提げバッグ
ノート 筆記用具 小説 水筒(500ml) お茶
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
オカルトやら人類学やら博物学やら、自分の興味の有ることを調べて生きている人。
私立図書館で経営者が親族なので特に仕事はせず、読書とネットサーフィンの日々を過ごしている。
保守的な所があるので自分の周りの変化には敏感。よく他人を観察する。
たまに運動をしに外に出かけることも、よく姉と遊んでいたり。
他人と話すのは嫌いではないが余り深い関係にはなりたがらない模様。
職業:司書(基本トライブメンバーベース) 母国語:日本語 PL:黄色の人
STR:08 DEX:07 INT:17 アイデア:85
CON:07 APP:11 POW:29(18+1+10) 幸 運:99
SIZ:12 SAN:88/88 EDU:17 知 識:85
H P:45(10*2+25) M P:29 db:0
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[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
オカルト:60%(05+55) 聞き耳:83%(25+45+13) 値切り:79%(05+65+09)
博物学:70%(10+60) 目星:87%(25+45+17)
[職業選択技能]
人類学:71%(01+70)
[個人技能]
図書館:74%(25+45+04) 心理学:74%(05+65+04) 回避:84%(14+60+10)
[成長技能]
夢 見:99%(29+74) ソード:55%(20+35) 神話技能:11%(00+11)
トール信仰:100
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[装備]
【所持品】
携帯電話 腕時計 財布 ハンカチ ティッシュ メモ帳 ボールペン
・手提げバッグ
ノート 筆記用具 小説 水筒(500ml) お茶
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[プロフィール]
オカルトやら人類学やら博物学やら、自分の興味の有ることを調べて生きている人。
私立図書館で経営者が親族なので特に仕事はせず、読書とネットサーフィンの日々を過ごしている。
保守的な所があるので自分の周りの変化には敏感。よく他人を観察する。
たまに運動をしに外に出かけることも、よく姉と遊んでいたり。
他人と話すのは嫌いではないが余り深い関係にはなりたがらない模様。
深きもの イシス ダークワン ペガサス イフリート
バースト レンの男 サバトの猫 土星からの猫 天王星からの猫
ヨルムンガンド ロキ ヘル オーディン トール フォルセティ ヴィーザル バルドル トロール
バースト レンの男 サバトの猫 土星からの猫 天王星からの猫
ヨルムンガンド ロキ ヘル オーディン トール フォルセティ ヴィーザル バルドル トロール
《破壊》 基本277P
《杖に魔力を付与する》基本285P
《杖に魔力を付与する》基本285P
この呪文をかけるためには、呪文の使い手から直接見えるところに猫が居なければならない。
呪文の使い手は、猫の目を通して物を見ることができる。
猫を限定的に支配することもでき、どこでも望むところに動くことができる。
3MPと1D3SANをコストとして支払い、かけるのに1Rの時間が掛かる。
1分を超えて効果を保つ為には、追加の1分間ごとに呪文の使い手は追加の3MPをコストとして支払わなければならない
何か直接的な危険が猫に及ぶような行動を獲ったならば、呪文の効果は終了する。
カルトの一員はこの呪文を使用できるように編みカゴの中に猫を入れている事も多い
呪文の使い手は、猫の目を通して物を見ることができる。
猫を限定的に支配することもでき、どこでも望むところに動くことができる。
3MPと1D3SANをコストとして支払い、かけるのに1Rの時間が掛かる。
1分を超えて効果を保つ為には、追加の1分間ごとに呪文の使い手は追加の3MPをコストとして支払わなければならない
何か直接的な危険が猫に及ぶような行動を獲ったならば、呪文の効果は終了する。
カルトの一員はこの呪文を使用できるように編みカゴの中に猫を入れている事も多い
出典: The grand grimoire of cthulhu mythos magic
射程: タッチ 持続: 瞬時
コスト: 4MP
SAN: なし 抵抗表: 特殊
この稀少な呪文は、バーストの大司祭にしか知られておらず
エジプト王朝の時代からほとんど使われていないため、時間
の経過とともに失われたと考えられています。呪文は瞬時に
発動され、1D6のHPを回復し、1D6のSANを復元する。
術者はバーストへの祈りを発しなければなりません(呪文に
含まれています)。受け手になるには、女神に自分の価値を
納得させるためPOW×5のロールを成功させなければならず
決して猫を虐待してはいけません。POWロールに失敗すると
女神に不快感を与え、術者(あるいは猫を虐待した者)は1点の
ダメージをHPに受けて、顔には猫の爪痕が現れます。
射程: タッチ 持続: 瞬時
コスト: 4MP
SAN: なし 抵抗表: 特殊
この稀少な呪文は、バーストの大司祭にしか知られておらず
エジプト王朝の時代からほとんど使われていないため、時間
の経過とともに失われたと考えられています。呪文は瞬時に
発動され、1D6のHPを回復し、1D6のSANを復元する。
術者はバーストへの祈りを発しなければなりません(呪文に
含まれています)。受け手になるには、女神に自分の価値を
納得させるためPOW×5のロールを成功させなければならず
決して猫を虐待してはいけません。POWロールに失敗すると
女神に不快感を与え、術者(あるいは猫を虐待した者)は1点の
ダメージをHPに受けて、顔には猫の爪痕が現れます。
出典 :The grand grimoire of cthulhu mythos magic
射程 :視界 詠唱:1ラウンド
コスト:10MPと1D6SANと1HP
抵抗表:無し
この致命的な呪文は術者に大きなコストを求めます
術者は手を深く切り(それぞれ1点のダメージ)対象に
向かって弧を描き、血液を空気中に撒き散らす
術者は対象を1人から5人選択し、5D6ダメージを
対象それぞれに割り当てる事が出来る。
対象が一人ならば5D6ダメージを与え、対象が5人なら
1D6ダメージをそれぞれに与える事になる。
ダメージは装甲を無視し、対象が急速に壊死するように現れる
肌が崩壊し、最終的に対象が埃や塵に変わってしまう
射程 :視界 詠唱:1ラウンド
コスト:10MPと1D6SANと1HP
抵抗表:無し
この致命的な呪文は術者に大きなコストを求めます
術者は手を深く切り(それぞれ1点のダメージ)対象に
向かって弧を描き、血液を空気中に撒き散らす
術者は対象を1人から5人選択し、5D6ダメージを
対象それぞれに割り当てる事が出来る。
対象が一人ならば5D6ダメージを与え、対象が5人なら
1D6ダメージをそれぞれに与える事になる。
ダメージは装甲を無視し、対象が急速に壊死するように現れる
肌が崩壊し、最終的に対象が埃や塵に変わってしまう
範囲: 視界 所要時間: 瞬時
コスト: 死体のSIZ 3ごとに1MP
SAN: 1 抵抗表: なし
この呪文は、死んだ(動かずアンデッドでもない)肉体と
骨を破壊する。術者は呪文を発動するために1ラウンド
の短いフレーズを大声で唱えます。終了時には、武器に
付着した血液を含むわずかな痕跡まで熱のない炎で死体
が焼却されます(目撃すると0/1d3のSAN喪失が発生)。
忘れ去られた土地の聖職者は、この呪文を使って仲間の
魂まで死に至らしめるようにしましたが、現在は犯罪を
隠蔽しようとする殺人犯によって使用されている。
呪文はカルナマゴスの遺言にも記されています。
コスト: 死体のSIZ 3ごとに1MP
SAN: 1 抵抗表: なし
この呪文は、死んだ(動かずアンデッドでもない)肉体と
骨を破壊する。術者は呪文を発動するために1ラウンド
の短いフレーズを大声で唱えます。終了時には、武器に
付着した血液を含むわずかな痕跡まで熱のない炎で死体
が焼却されます(目撃すると0/1d3のSAN喪失が発生)。
忘れ去られた土地の聖職者は、この呪文を使って仲間の
魂まで死に至らしめるようにしましたが、現在は犯罪を
隠蔽しようとする殺人犯によって使用されている。
呪文はカルナマゴスの遺言にも記されています。
トール信仰
20%: HPを信仰の数値の1/4だけ増加する
30%: POWを信仰の数値の1/10だけ増加する。
40%: 1セッションにつき3回まで信仰の数値だけ以下のスキルに加算する
スキル:ナビゲート 全ての物理的なスキル
50%: Torの光:1日に3回、キャラクターは頭の上に武器を上げる
照明から空から降りて光輝く先行で殴る
キャラクターは影響を受けないが
キャラクターの50m以内に存在する人は幸運で判定する
失敗すれば1D4ラウンドの間盲目になる
80%: Torのハンマー:1日に1回キャラクターは空に向かって空の手を掲げ、助けを求める
空からの照明がキャラクターの腕を打ち、光るハンマーが手に現れる。
Torのハンマーは2D6+DB+電気のスタンのダメージを与える
その他の数値は通常のグレートハンマーと同じ数値である。
キャラクターはハンターで最高の武器技能をペナルティ無しで使用できる
ハンマーは戦闘シーンの終わりに消えてなくなる
100% 神話になる。すなわち神である。HPが二倍。ナビゲーションと任意の物理技能の値が二倍になる
20%: HPを信仰の数値の1/4だけ増加する
30%: POWを信仰の数値の1/10だけ増加する。
40%: 1セッションにつき3回まで信仰の数値だけ以下のスキルに加算する
スキル:ナビゲート 全ての物理的なスキル
50%: Torの光:1日に3回、キャラクターは頭の上に武器を上げる
照明から空から降りて光輝く先行で殴る
キャラクターは影響を受けないが
キャラクターの50m以内に存在する人は幸運で判定する
失敗すれば1D4ラウンドの間盲目になる
80%: Torのハンマー:1日に1回キャラクターは空に向かって空の手を掲げ、助けを求める
空からの照明がキャラクターの腕を打ち、光るハンマーが手に現れる。
Torのハンマーは2D6+DB+電気のスタンのダメージを与える
その他の数値は通常のグレートハンマーと同じ数値である。
キャラクターはハンターで最高の武器技能をペナルティ無しで使用できる
ハンマーは戦闘シーンの終わりに消えてなくなる
100% 神話になる。すなわち神である。HPが二倍。ナビゲーションと任意の物理技能の値が二倍になる
[装備]
【部位】
樫の杖:1D8+DB 射程距離:タッチ 耐久20
【防具】
法衣:装甲1
【所持品】
宝石:257 大きなカバン
スレイマンの塵 3回分 瓶入り
・浮遊させる指揮棒
空中浮遊と同じ
・浮遊する竹箒
【部位】
樫の杖:1D8+DB 射程距離:タッチ 耐久20
【防具】
法衣:装甲1
【所持品】
宝石:257 大きなカバン
スレイマンの塵 3回分 瓶入り
・浮遊させる指揮棒
空中浮遊と同じ
・浮遊する竹箒
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