最終更新:ID:avUEw3KpUQ 2018年04月03日(火) 20:20:41履歴
このシナリオは何度でも参加可能なシナリオとなります
シナリオ名:『規制済み』
キーパー:罪歌
募集人数:2人+ゲスト枠
開催日程:当日 21:00(延長)〜終わるまで(時間までにはお部屋に)
予定日数:一日
募集締切:先着or21時
開催部屋:自鯖2号室
卓難易度:☆☆☆☆前後(ロストはなし)
キーパー:罪歌
募集人数:2人+ゲスト枠
開催日程:当日 21:00(延長)〜終わるまで(時間までにはお部屋に)
予定日数:一日
募集締切:先着or21時
開催部屋:自鯖2号室
卓難易度:☆☆☆☆前後(ロストはなし)
参加致しますぞ!今夜もよろしくお願いいたします!
橘 千華(たちばな ちか) 性別:女 年齢:23
職業:傭兵(基本ルルブ兵士) 母国語:日本語 PL:幽夢
STR:14(10+4成) DEX:18(17+1) INT:16 アイデア:80
CON:18(17+1成) APP:15(7+6成+2AF) POW:9(8+1成) 幸 運:40
SIZ:18 SAN:68/99 EDU:17 知 識:85
H P:18 M P:9 db:+1D4
[技能](職業技能点:340 個人技能点:160)
[職業技能]
応急手当:75%(30+45) 回避:84%(34+50+2成) 隠す:55%(15+40)
聞き耳:78%(25+50+3成) ライフル:92%(25+50+17成) 忍び歩き:62%(10+50+2成)
[職業選択技能]
拳銃:99%(20+55+24成)
[個人技能]
目星:75%(25+50) 医学:72%(5+60+7成) 精神分析:61%(1+60)
[成長技能]
跳躍:88%(25+63) キック:42%(25+17) MA(軍隊格闘):38%(1+37)
居合:59%(1+58) 芸術(銃技):18%(5+13) 図書館:32%(25+7)
[装備]
【武器】
・[30^06口径セミオートマチック・ライフル](メイン)
{ダメージ:2D6+4 攻撃回数:1 装弾数:5 耐久力:12 故障No:00}
・[32口径(7.65mm)オートマチック](サブ)
{ダメージ:1D8 攻撃回数:3 装弾数:8 耐久力:8 故障No:99}
【防具】
なし
【所持品】
軍用レーション、携帯燃料、ドックタグ、手当て道具中(メインの空き2点で)各マガジン、タバコ、ライター
サーカスの招待状
[プロフィール]
事故で顔に傷が残り故郷を離れて紛争地帯に身を置く傭兵
ちなみに事故前は美人でした
もともと射撃のセンスはあり現地でメキメキ上達
仲間を見捨てないために治療技術を習得
偵察や狙撃、治療などサポートを得意としている
妹が居るが長らく会っていない
[追加分プロフィール]
不思議な夢にて[最後の炎]を手に入れ火傷跡と相まって戦場では恐怖の存在に
二回目の夢で願い事を火傷跡を治して普通の女の子に戻りたいと希望、無事戻ることができた
そこで出会ったとある船長に誘われ海賊船に乗ることになった
貞操は死守している、下手に襲い掛かると火踊りをする羽目になるともっぱらの噂である
綺麗なネックレスを手に入れ喜んでつけていたところ船員にからかわれて
その船員が火だるまになって海へ飛び込む姿が見られたらしい・・・
ニャルさんに夢で四肢が千切れ飛ぶほどの修行を受ける
生きることに対し執着を持つようにしっかり教育されたようだ
その後船長と結婚いまは幸せにすごしている
とある不思議な所で少女を救出、その後養子になって家族が増えました
職業:傭兵(基本ルルブ兵士) 母国語:日本語 PL:幽夢
STR:14(10+4成) DEX:18(17+1) INT:16 アイデア:80
CON:18(17+1成) APP:15(7+6成+2AF) POW:9(8+1成) 幸 運:40
SIZ:18 SAN:68/99 EDU:17 知 識:85
H P:18 M P:9 db:+1D4
[技能](職業技能点:340 個人技能点:160)
[職業技能]
応急手当:75%(30+45) 回避:84%(34+50+2成) 隠す:55%(15+40)
聞き耳:78%(25+50+3成) ライフル:92%(25+50+17成) 忍び歩き:62%(10+50+2成)
[職業選択技能]
拳銃:99%(20+55+24成)
[個人技能]
目星:75%(25+50) 医学:72%(5+60+7成) 精神分析:61%(1+60)
[成長技能]
跳躍:88%(25+63) キック:42%(25+17) MA(軍隊格闘):38%(1+37)
居合:59%(1+58) 芸術(銃技):18%(5+13) 図書館:32%(25+7)
[装備]
【武器】
・[30^06口径セミオートマチック・ライフル](メイン)
{ダメージ:2D6+4 攻撃回数:1 装弾数:5 耐久力:12 故障No:00}
・[32口径(7.65mm)オートマチック](サブ)
{ダメージ:1D8 攻撃回数:3 装弾数:8 耐久力:8 故障No:99}
【防具】
なし
【所持品】
軍用レーション、携帯燃料、ドックタグ、手当て道具中(メインの空き2点で)各マガジン、タバコ、ライター
サーカスの招待状
[プロフィール]
事故で顔に傷が残り故郷を離れて紛争地帯に身を置く傭兵
ちなみに事故前は美人でした
もともと射撃のセンスはあり現地でメキメキ上達
仲間を見捨てないために治療技術を習得
偵察や狙撃、治療などサポートを得意としている
妹が居るが長らく会っていない
[追加分プロフィール]
不思議な夢にて[最後の炎]を手に入れ火傷跡と相まって戦場では恐怖の存在に
二回目の夢で願い事を火傷跡を治して普通の女の子に戻りたいと希望、無事戻ることができた
そこで出会ったとある船長に誘われ海賊船に乗ることになった
貞操は死守している、下手に襲い掛かると火踊りをする羽目になるともっぱらの噂である
綺麗なネックレスを手に入れ喜んでつけていたところ船員にからかわれて
その船員が火だるまになって海へ飛び込む姿が見られたらしい・・・
ニャルさんに夢で四肢が千切れ飛ぶほどの修行を受ける
生きることに対し執着を持つようにしっかり教育されたようだ
その後船長と結婚いまは幸せにすごしている
とある不思議な所で少女を救出、その後養子になって家族が増えました
『最後の炎』
所有者:【橘 千華】
使用技能:<拳銃>
ダメージ:3D10+3(炎:魔法属性となる/強制炎上1R/1D6)
耐久値:12
装弾数:5(リロードの代わりに、5MPを支払うことで弾丸を補充できる)
故障値:96
発射回数:1R1
備考:デザートイーグルにも似た構造の武器
ただ、その銃よりも威力の高いそれは、打たれたものが例え生きていようと
その体を瞬時に発火させ、燃え尽きるまで踊らせるという
【今を燃やす】
この拳銃は、あるおとぎ話の少女を元に作られたものであり
銃身がマッチ棒、放たれる弾丸が炎となり対象を燃え上がらせることで
その夢を幻視させるという、恐ろしいものである
この銃撃の威力はこれだけにとどまらず
自らの命を削ることでさらに威力を増すことができる
なお、このコストは支払えば外傷がつくため<応急手当>等は可能である
HPを3点削るごとに1Rの間その銃の威力を1D6アップさせる
『Heart』
所有者:【橘 千華】
耐久値:5
備考:可愛らしいピンクダイヤモンドが真ん中に飾られた
ハートの飾りが付けられたネックレス
冠婚葬祭とはいかないが、たまにの外出など
おしゃれで付ける分には可愛らしく、女性らしく見られるだろう
【ハートのお守り】
なお、このネックレスを作った本人はそんな可愛らしいことを考えておらず
単純に生存時間強化のために心臓的な意味でハートを模した形になった
まったくもって、夢も花もない話である
このAFを所有者が着用している際、APP+2
さらに毎R終了時に1D6のHPかMPの回復をすることができる
『結婚指輪』
耐久値:5(何度でも蘇る)
『破壊と契約での下、あなたと一緒に居ると誓った人が送った指輪。
それはどのような時間、空間、次元、世界が違っても。
あなたを見つけ出し、永久の愛の力を送ってくれる』
効果:戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
これはあなたの魂と同化しており、ドリームランドでも持ち込める。
(効果はKPの判断で発揮できるものとします*AF改造可能)
『椿の希望』
所有者:【橘 千華】
使用技能:<ライフル><BJ>
受け流し:可能 貫通:可能 射程距離:5KM 故障値:--
リロード:1Rかかる。 重量:5kg 攻撃回数:1Rに一発 最大装弾数:1
ダメージ4d6+1(1KM圏内)/2d6+1(3KM圏内)/1d6(5KM圏内)
またはBJ時1d8+db(BJ時耐久値は減らないものとする)
耐久値:(最大耐久値50)30
(0になってもシナリオ終了後に修理ができ1d10回復できる)
<備考>
お互いの名前を出して、命名したマスケット銃。
謎の技術が使われており、素材は丈夫。
なおかつメンテナンスがしやすく、
銃弾もどの口径を使っても変わらぬ威力を発揮する。
レーザーサイトやスコープやサイレンサーなど様々な改造も施している。
<効果>
≪根性≫
あなたの旦那は、日ごろ燃やされて生きている。
その技術をこのAFを所有時に条件付きで発動する。
この武器に備わっている魔法で、あなたはHPが4以下の場合、
HPが0になった場合にのみ、HPを3の状態で踏みとどまることができる。
ただし、この魔法はいたずらがされており、60%以下の確率で発動する。
≪銃弾に炎を滾らせる≫
HPを3毎に削ることによって、最大消費がHP15まで、
HPは使用するごとに、医学と応急手当が可能。
(このAFは改造可能です)
所有者:【橘 千華】
使用技能:<拳銃>
ダメージ:3D10+3(炎:魔法属性となる/強制炎上1R/1D6)
耐久値:12
装弾数:5(リロードの代わりに、5MPを支払うことで弾丸を補充できる)
故障値:96
発射回数:1R1
備考:デザートイーグルにも似た構造の武器
ただ、その銃よりも威力の高いそれは、打たれたものが例え生きていようと
その体を瞬時に発火させ、燃え尽きるまで踊らせるという
【今を燃やす】
この拳銃は、あるおとぎ話の少女を元に作られたものであり
銃身がマッチ棒、放たれる弾丸が炎となり対象を燃え上がらせることで
その夢を幻視させるという、恐ろしいものである
この銃撃の威力はこれだけにとどまらず
自らの命を削ることでさらに威力を増すことができる
なお、このコストは支払えば外傷がつくため<応急手当>等は可能である
HPを3点削るごとに1Rの間その銃の威力を1D6アップさせる
『Heart』
所有者:【橘 千華】
耐久値:5
備考:可愛らしいピンクダイヤモンドが真ん中に飾られた
ハートの飾りが付けられたネックレス
冠婚葬祭とはいかないが、たまにの外出など
おしゃれで付ける分には可愛らしく、女性らしく見られるだろう
【ハートのお守り】
なお、このネックレスを作った本人はそんな可愛らしいことを考えておらず
単純に生存時間強化のために心臓的な意味でハートを模した形になった
まったくもって、夢も花もない話である
このAFを所有者が着用している際、APP+2
さらに毎R終了時に1D6のHPかMPの回復をすることができる
『結婚指輪』
耐久値:5(何度でも蘇る)
『破壊と契約での下、あなたと一緒に居ると誓った人が送った指輪。
それはどのような時間、空間、次元、世界が違っても。
あなたを見つけ出し、永久の愛の力を送ってくれる』
効果:戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
これはあなたの魂と同化しており、ドリームランドでも持ち込める。
(効果はKPの判断で発揮できるものとします*AF改造可能)
『椿の希望』
所有者:【橘 千華】
使用技能:<ライフル><BJ>
受け流し:可能 貫通:可能 射程距離:5KM 故障値:--
リロード:1Rかかる。 重量:5kg 攻撃回数:1Rに一発 最大装弾数:1
ダメージ4d6+1(1KM圏内)/2d6+1(3KM圏内)/1d6(5KM圏内)
またはBJ時1d8+db(BJ時耐久値は減らないものとする)
耐久値:(最大耐久値50)30
(0になってもシナリオ終了後に修理ができ1d10回復できる)
<備考>
お互いの名前を出して、命名したマスケット銃。
謎の技術が使われており、素材は丈夫。
なおかつメンテナンスがしやすく、
銃弾もどの口径を使っても変わらぬ威力を発揮する。
レーザーサイトやスコープやサイレンサーなど様々な改造も施している。
<効果>
≪根性≫
あなたの旦那は、日ごろ燃やされて生きている。
その技術をこのAFを所有時に条件付きで発動する。
この武器に備わっている魔法で、あなたはHPが4以下の場合、
HPが0になった場合にのみ、HPを3の状態で踏みとどまることができる。
ただし、この魔法はいたずらがされており、60%以下の確率で発動する。
≪銃弾に炎を滾らせる≫
HPを3毎に削ることによって、最大消費がHP15まで、
- 1d6,最大で+5d6までダメージを上昇することができる。
HPは使用するごとに、医学と応急手当が可能。
(このAFは改造可能です)
参加希望です、よろしくお願いします。
恵野田 松法(えのだ まつのり) 性別:男 年齢:54(24+30)
職業:私立探偵(2015 スポーツ選手ベース) PL:72グラム
STR:23(16+1+6成長) DEX:15(13-1老化+3成長) INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:6 POW:70(15+55成長) 幸 運:99
SIZ:17 SAN:85/85 EDU:20(18-1+3老化) 知 識:99
H P:16 M P:70 回避:24 db:+1D6
特記:CON、STR、SIZ、DEXのいずれかに+1。EDUに-1。
特徴:1-10:予期せぬ協力者。
:2-5:鋭い洞察力。目星に+30%
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:370(STR*10+EDU*10) 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:99%(25+60+14) 登攀:94%(40+40+14)
[職業選択技能]
武道(八極拳):99%(1+90+8成長) キック:99%(25+70+4成長) 応急手当:95%(30+40+25)
[個人技能]
機械修理:90%(20+50+20) 聞き耳:94%(25+50+19) 目星:99%(25+30+30+14成長)
[成長技能]
[運動系技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:99%(25+60+14) 登攀:94%(40+40+14)
投擲:97%(25+0+72)武道(八極拳):99%(1+90+8成長) 武道(組み技系):99%(1+0+98)
キック:99%(25+70+4成長) こぶし/パンチ:99%(50+0+49) 頭突き:58%(10+0+48)
組み付き92%(25+0+67)ラージシールド:90%(15+0+75) 杖:99%(25+0+74)
日本刀:99%(15+0+84) 居合:99%(1+0+98) 太刀:94%(5+0+89)
忍び歩き:90%(10+0+80) 隠れる:96%(10+0+86) 芸術(八極拳):30%(5+0+25)
芸術(アメフト):98%(5+0+93) 水泳:65%(25+0+40) 芸術(小牧流古武術):98%(5+0+93)
[操作系技能]
応急手当:95%(30+40+25) 機械修理:90%(20+50+20) 拳銃:99%(20+0+79)
[思考系技能]
図書館:96%(25+0+71) 夢の知識:7%(0+0+7) 歴史:23%(20+0+3)
クトゥルフ神話:14%(0+0+14) 夢見:21%(0+0+21)
[知覚系技能]
目星:99%(25+30+30+14成長) 聞き耳:94%(25+50+19)
[コミュニケーション技能]
説得:59%(15+0+44) ほかの言語(ゴリラ語):30%(1+0+29)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[なし]
【防具】
・[なし]
【所持品】
(スマホ、財布、応急セット、懐中電灯、ゴム手袋、煙草、ライター、飲料水500mL)
ドリームランド:小さな宝石*14、木材*40
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
家が道場を開いており、幼少の時から本人も八極拳を教え込まれてきた。
修行のために山を道具なしで登らされるなど無茶なことをさせ続けられ、
大学卒業時には一流並みの腕になっていたが、それ以外のことがほとんど
できず就職先を見つけれず途方にくれていたところ、元大学の先輩が建てた
探偵事務所で働かないかと声をかけられ、そこに所属することになった。
[遭遇した神話生物]
チクタクマン、吸血鬼、ニャルラトホテプ(人間体)、ムーンビースト、大罪人
名無し、ナナシ、伊邪那美命、月詠尊、火雷大神、食屍鬼、黄泉津醜女、
黄泉津軍、平将門公、九頭竜明神(弱体化),グール,レンの蜘蛛、
ゴブリン、エルフ、ヌトセ・カームブル、溺者(イブ・スティトル) 夜鬼
Yog=Sothoth、Yog=Sothothの落とし子、Yad=Thaddag、Yad=Thaddagの落とし子、
Nyarlathotepの化身、夢魔、ヨグ=ソトース(人型)、アザトースの末裔、山神の末裔
クトゥルフの星の落とし子、忌まわしき狩人、Yog-Sothothの奴隷、Nyarlathotep(人間体)、
空鬼、吸血鬼、フェンリル(子)、吸血鬼、炎の精、星の精、
アイホート、カルナ、ダオロスの子孫、パンの子供、アフォーゴモン
パンの大神、ゾス・サイラ、緑の深淵の落とし子、食屍鬼、Shinjh、Yko、
Cthulhu、Nutarufu、Nutusa、Cxaxukluth、Tru'nembra
Cthugha、Shub=Niggurath、Hastur、異世界の小神(ドラゴン)
Azathoth(旧き神の奴隷)、Ubbo=Sathla(旧き神の奴隷)、ダオロス
ウムル・アト=タウィル,黒いライオン(Nyarlathotepの化身)、ツァトゥグァの末裔
風の落とし子、妖狐、魔弾の射手、赤ずきんの傭兵、調整の鏡
オーディン(Yog-Sothothの化身),Aforgomonの息子,ドラゴン、異世界の特異点
[規制済み]、『何もない』
職業:私立探偵(2015 スポーツ選手ベース) PL:72グラム
STR:23(16+1+6成長) DEX:15(13-1老化+3成長) INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:6 POW:70(15+55成長) 幸 運:99
SIZ:17 SAN:85/85 EDU:20(18-1+3老化) 知 識:99
H P:16 M P:70 回避:24 db:+1D6
特記:CON、STR、SIZ、DEXのいずれかに+1。EDUに-1。
特徴:1-10:予期せぬ協力者。
:2-5:鋭い洞察力。目星に+30%
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:370(STR*10+EDU*10) 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:99%(25+60+14) 登攀:94%(40+40+14)
[職業選択技能]
武道(八極拳):99%(1+90+8成長) キック:99%(25+70+4成長) 応急手当:95%(30+40+25)
[個人技能]
機械修理:90%(20+50+20) 聞き耳:94%(25+50+19) 目星:99%(25+30+30+14成長)
[成長技能]
[運動系技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:99%(25+60+14) 登攀:94%(40+40+14)
投擲:97%(25+0+72)武道(八極拳):99%(1+90+8成長) 武道(組み技系):99%(1+0+98)
キック:99%(25+70+4成長) こぶし/パンチ:99%(50+0+49) 頭突き:58%(10+0+48)
組み付き92%(25+0+67)ラージシールド:90%(15+0+75) 杖:99%(25+0+74)
日本刀:99%(15+0+84) 居合:99%(1+0+98) 太刀:94%(5+0+89)
忍び歩き:90%(10+0+80) 隠れる:96%(10+0+86) 芸術(八極拳):30%(5+0+25)
芸術(アメフト):98%(5+0+93) 水泳:65%(25+0+40) 芸術(小牧流古武術):98%(5+0+93)
[操作系技能]
応急手当:95%(30+40+25) 機械修理:90%(20+50+20) 拳銃:99%(20+0+79)
[思考系技能]
図書館:96%(25+0+71) 夢の知識:7%(0+0+7) 歴史:23%(20+0+3)
クトゥルフ神話:14%(0+0+14) 夢見:21%(0+0+21)
[知覚系技能]
目星:99%(25+30+30+14成長) 聞き耳:94%(25+50+19)
[コミュニケーション技能]
説得:59%(15+0+44) ほかの言語(ゴリラ語):30%(1+0+29)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[なし]
【防具】
・[なし]
【所持品】
(スマホ、財布、応急セット、懐中電灯、ゴム手袋、煙草、ライター、飲料水500mL)
ドリームランド:小さな宝石*14、木材*40
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
家が道場を開いており、幼少の時から本人も八極拳を教え込まれてきた。
修行のために山を道具なしで登らされるなど無茶なことをさせ続けられ、
大学卒業時には一流並みの腕になっていたが、それ以外のことがほとんど
できず就職先を見つけれず途方にくれていたところ、元大学の先輩が建てた
探偵事務所で働かないかと声をかけられ、そこに所属することになった。
最近妙にバナナを食べるようになった。
奇妙なホッケーマスクを事務所に飾るようになったが、他の所員からは
気味が悪いから飾らないでくれと言われている。寝たと思ったらいつの間にか
別の場所にいて戦わされるといったことを何度も経験し、その過程で友人を
失ってからは生きることに執着するようになった。
奇妙なホッケーマスクを事務所に飾るようになったが、他の所員からは
気味が悪いから飾らないでくれと言われている。寝たと思ったらいつの間にか
別の場所にいて戦わされるといったことを何度も経験し、その過程で友人を
失ってからは生きることに執着するようになった。
[遭遇した神話生物]
チクタクマン、吸血鬼、ニャルラトホテプ(人間体)、ムーンビースト、大罪人
名無し、ナナシ、伊邪那美命、月詠尊、火雷大神、食屍鬼、黄泉津醜女、
黄泉津軍、平将門公、九頭竜明神(弱体化),グール,レンの蜘蛛、
ゴブリン、エルフ、ヌトセ・カームブル、溺者(イブ・スティトル) 夜鬼
Yog=Sothoth、Yog=Sothothの落とし子、Yad=Thaddag、Yad=Thaddagの落とし子、
Nyarlathotepの化身、夢魔、ヨグ=ソトース(人型)、アザトースの末裔、山神の末裔
クトゥルフの星の落とし子、忌まわしき狩人、Yog-Sothothの奴隷、Nyarlathotep(人間体)、
空鬼、吸血鬼、フェンリル(子)、吸血鬼、炎の精、星の精、
アイホート、カルナ、ダオロスの子孫、パンの子供、アフォーゴモン
パンの大神、ゾス・サイラ、緑の深淵の落とし子、食屍鬼、Shinjh、Yko、
Cthulhu、Nutarufu、Nutusa、Cxaxukluth、Tru'nembra
Cthugha、Shub=Niggurath、Hastur、異世界の小神(ドラゴン)
Azathoth(旧き神の奴隷)、Ubbo=Sathla(旧き神の奴隷)、ダオロス
ウムル・アト=タウィル,黒いライオン(Nyarlathotepの化身)、ツァトゥグァの末裔
風の落とし子、妖狐、魔弾の射手、赤ずきんの傭兵、調整の鏡
オーディン(Yog-Sothothの化身),Aforgomonの息子,ドラゴン、異世界の特異点
[規制済み]、『何もない』
偏執病:バナナとゴリラ以外信じられなくなる 3ヶ月(治療済み)
フェティッシュ:バナナに対する執着 2か月(治療済み)
心因性難聴 2ヶ月(治療済み)
幻覚:目に見えるものがバナナに見える 4ヶ月(治療済み)
フェティッシュ:バナナに対する執着 2か月(治療済み)
心因性難聴 2ヶ月(治療済み)
幻覚:目に見えるものがバナナに見える 4ヶ月(治療済み)
強化してもらったKP:やじうまさん様
今は亡き友の形見、Nyarlathotepの手により力を増大させた。
効果:
1:身に着けている間STR、CON、DEXに+10、
HPの上限は変わらない、回避も変わらない
2:シナリオ中一回のみ、ダイスを振りなおすことができる
3:シナリオ中一回のみ、いかなるSAN値チェックも無効にすることができる
今は亡き友の形見、Nyarlathotepの手により力を増大させた。
効果:
1:身に着けている間STR、CON、DEXに+10、
HPの上限は変わらない、回避も変わらない
2:シナリオ中一回のみ、ダイスを振りなおすことができる
3:シナリオ中一回のみ、いかなるSAN値チェックも無効にすることができる
ピンク色の腕輪。
装備すると、2015特徴の『寄せ餌』が付く。
人間以外の動物に好かれやすくなり、
誘拐されれば殺されるずに監禁か、
もっとひどい目に遭う。
戦闘時において、敵から積極的に攻撃を受ける。
装備すると、2015特徴の『寄せ餌』が付く。
人間以外の動物に好かれやすくなり、
誘拐されれば殺されるずに監禁か、
もっとひどい目に遭う。
戦闘時において、敵から積極的に攻撃を受ける。
青色の腕輪。
装備すると、ダメージボーナスのダイスが一つ増える。
(例)+1d4→+2d4 +1d6→+2d6
ダメージボーナスが0の人は、ダメージボーナス+1d6に変化。
ダメージボーナス-1d4の人は、ダメージボーナスが0に変化。
装備すると、ダメージボーナスのダイスが一つ増える。
(例)+1d4→+2d4 +1d6→+2d6
ダメージボーナスが0の人は、ダメージボーナス+1d6に変化。
ダメージボーナス-1d4の人は、ダメージボーナスが0に変化。
白色の腕輪。
装備すると、<拳銃><ライフル><ショットガン><マシンガン><サブマシンガン><砲>の
技能値が二倍になる。またその分のスペシャル効果も適応される。
装備すると、<拳銃><ライフル><ショットガン><マシンガン><サブマシンガン><砲>の
技能値が二倍になる。またその分のスペシャル効果も適応される。
透明な丸い水晶の中に雷が走っているというなんとも奇妙で、美しい宝珠
好きなように加工はできるが、その雷は決して外へは出ることはない
その実態は雷神八柱のコアとなる宝珠である
この宝珠は破壊することができず、魔術的な干渉を一切受け付けない
だが、神格のエネルギーを常に受けているためか、気が休まるときはないだろう
SANcの際のSAN減少に常に+1をする
余談ではあるが1日0.1mmずつ大きくなるので手入れは必須である
【雷神使役】
閃光のごとく走る雷神の力の源である宝珠は所有者へ様々な加護を齎す
SANを1D6+1消費すると、その戦闘の間DEX+5、追加行動1を得ることが出来
1D6MPを消費すると、その消費した数だけ自分が与えるダメージに加えることが出来る
この攻撃は所有者の魔力を食い雷を纏っているので、スピリットにも影響を及ぼすことが出来る
好きなように加工はできるが、その雷は決して外へは出ることはない
その実態は雷神八柱のコアとなる宝珠である
この宝珠は破壊することができず、魔術的な干渉を一切受け付けない
だが、神格のエネルギーを常に受けているためか、気が休まるときはないだろう
SANcの際のSAN減少に常に+1をする
余談ではあるが1日0.1mmずつ大きくなるので手入れは必須である
【雷神使役】
閃光のごとく走る雷神の力の源である宝珠は所有者へ様々な加護を齎す
SANを1D6+1消費すると、その戦闘の間DEX+5、追加行動1を得ることが出来
1D6MPを消費すると、その消費した数だけ自分が与えるダメージに加えることが出来る
この攻撃は所有者の魔力を食い雷を纏っているので、スピリットにも影響を及ぼすことが出来る
所有者:【恵野田 松法】
使用技能:<拳銃>
ダメージ:1D6
発射回数:1R1
装弾数:5発
故障値:96
耐久値:5
備考:渋い銀で輝くリボルバー
装弾数は一般的なものよりも少なく、威力も弱い
ただ、この弾丸が本当に真価を発揮できるのは
何も、相手を傷つけることではないのだ
【攻撃中断】
掌に収まるほどの拳銃は、とっさに引き金を引き
その音だけでも攻撃をすることをためらわせるのには十分である
このAFはRに1度だけ、自分以外の誰かが攻撃されたときに使用することができる
このAFによる攻撃を即座に行い成功することができれば
攻撃したものが人間の場合、攻撃を中断させることができる
ただし、この効果はこのAFの概要を知らない対象にのみ有効である
使用技能:<拳銃>
ダメージ:1D6
発射回数:1R1
装弾数:5発
故障値:96
耐久値:5
備考:渋い銀で輝くリボルバー
装弾数は一般的なものよりも少なく、威力も弱い
ただ、この弾丸が本当に真価を発揮できるのは
何も、相手を傷つけることではないのだ
【攻撃中断】
掌に収まるほどの拳銃は、とっさに引き金を引き
その音だけでも攻撃をすることをためらわせるのには十分である
このAFはRに1度だけ、自分以外の誰かが攻撃されたときに使用することができる
このAFによる攻撃を即座に行い成功することができれば
攻撃したものが人間の場合、攻撃を中断させることができる
ただし、この効果はこのAFの概要を知らない対象にのみ有効である
出荷!そして納品!
常世 久遠(とこよ くおん) 性別:♀ 職業:中学生(2015ファッション系デザイナー) 年齢:14 PL:えむ
STR:11(11+3-3) DEX:18(15+3) INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:16 POW:16(8+8) 幸 運:80
SIZ:8 SAN:67/97 EDU:8 知 識:40
H P:9 M P:16 回避:36 ダメージボーナス:0
特記:流行に敏感、当ての服装を見ただけで社会的地位や収入などがわかる
さりげない装飾品の価値もわかる
特徴:1,8 幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。
身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。
POWの増減により<幸運>は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
(形状:メノウの勾玉/他者へ譲り渡している)
――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:230(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:170)
[職業技能]
制作(裁縫):80%(5+55+20) 変装:21%(1+20)
目星:93%(25+35+33) 言いくるめ:30%(5+25)
[職業選択技能]
武道(立ち技):99%(1+65+33) こぶし:99%(50+30+19)
[個人技能]
回避:99%(36+40+23) 芸術(舞踊):99%(5+55+39)
跳躍:99%(25+40+34) 居合:54%(1+35+18)
[成長技能]
夢見:19%(14+0+5) 夢の知識:1%(0+1)
クトゥルフ神話:2%
聞き耳:52%(25+0+27) 図書館:57%(25+0+32)
歴史:35%(20+0+15) 医学:60%(5+0+55)
写真術:15%(10+0+5) 生物学:20%(10+0+10)
登攀:54%(40+0+14) キック:37%(25+0+12)
武道(組技):14%(1+0+13) 投擲:35%(25+0+10)
説得:56%(15+0+41) 精神分析:35%(1+0+34)
応急手当:81%(30+0+51) 礼儀作法:86%(16+0+70)
制作(料理):86%(5+0+81) 制作(お菓子):70%(5+0+65)
芸術(子守歌):70%(5+0+65) 芸術(歌唱):70%(5+0+65)
芸術(箏):70%(5+0+65) 制作(生け花):68%(5+0+63)
芸術(家事):66%(5+0+61) 芸術(痛みを我慢する):12%(5+0+7)
母国語:78%(40+0+38) 英語:32%(1+0+31)
――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布、携帯、筆記用具、ノート
カメラ、応急セット
ハンカチ、美しい手鏡、狐のお面(異世界から持ち帰った)
[プロフィール]
古くから続く、家の末っ子に当たる
ただ、末っ子だからと言っても甘やかされることはなく
兄や姉たちと同じように厳しくしつけられた
とてもまじめな性格であり、いかにも生徒会長のような女の子
嫁入り修行のために、舞踊や裁縫などをたしなんでいるが
兄たちの鍛錬にも同行したために、ある程度の護身術を会得している
宗家たちとの争いもないために、いたって普通に育ってきた彼女だが
生まれてすぐに、何故かメノウ製の勾玉を所持したと言われており
縁起のいいものであるためか、お守りとして肌身離さず所持している
一度に2回の臨死体験をしたためか、周りに対して若干疑心暗鬼になっている
夢での出来事であったためか、最近寝るのが恐ろしくなっている
実は家の近くの山が自殺スポットだったらしい、悪夢の原因は多分これ
生きるために殺すことは仕方のない事だと知っている、それを知らないほど幼くない
ただ………、それでも傷つけたくないと思うのは悪いことなのだろうか
出来るだけなら痛いことも相手を殺すこともしたくない、したらいけない、葛藤は続く
自分の事より、他人の事、勾玉を大切な人へ渡したときに不幸なことが起こった
体調の変化、いつも陽気のように温かかった体が少し冷たくなってしまったのだ、原因は不明だという
「違うやる気がないわけじゃないそうじゃないだけど戦わなくちゃ終らなくてでも傷つけたいわけじゃなくて私は」
「何もできなかった何もしなかったそれは何が悪い誰が悪い私が悪い弱いのが悪いわたしはいたくない」
千切れた免罪符は失くした、贖罪は存在しないことになった
否定と抑圧は迷子になった、どこに行ったのだろう、私は何を失くしたんだろう
STR:11(11+3-3) DEX:18(15+3) INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:16 POW:16(8+8) 幸 運:80
SIZ:8 SAN:67/97 EDU:8 知 識:40
H P:9 M P:16 回避:36 ダメージボーナス:0
特記:流行に敏感、当ての服装を見ただけで社会的地位や収入などがわかる
さりげない装飾品の価値もわかる
特徴:1,8 幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。
身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。
POWの増減により<幸運>は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
(形状:メノウの勾玉/他者へ譲り渡している)
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[技能](職業技能点:230(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:170)
[職業技能]
制作(裁縫):80%(5+55+20) 変装:21%(1+20)
目星:93%(25+35+33) 言いくるめ:30%(5+25)
[職業選択技能]
武道(立ち技):99%(1+65+33) こぶし:99%(50+30+19)
[個人技能]
回避:99%(36+40+23) 芸術(舞踊):99%(5+55+39)
跳躍:99%(25+40+34) 居合:54%(1+35+18)
[成長技能]
夢見:19%(14+0+5) 夢の知識:1%(0+1)
クトゥルフ神話:2%
聞き耳:52%(25+0+27) 図書館:57%(25+0+32)
歴史:35%(20+0+15) 医学:60%(5+0+55)
写真術:15%(10+0+5) 生物学:20%(10+0+10)
登攀:54%(40+0+14) キック:37%(25+0+12)
武道(組技):14%(1+0+13) 投擲:35%(25+0+10)
説得:56%(15+0+41) 精神分析:35%(1+0+34)
応急手当:81%(30+0+51) 礼儀作法:86%(16+0+70)
制作(料理):86%(5+0+81) 制作(お菓子):70%(5+0+65)
芸術(子守歌):70%(5+0+65) 芸術(歌唱):70%(5+0+65)
芸術(箏):70%(5+0+65) 制作(生け花):68%(5+0+63)
芸術(家事):66%(5+0+61) 芸術(痛みを我慢する):12%(5+0+7)
母国語:78%(40+0+38) 英語:32%(1+0+31)
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[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布、携帯、筆記用具、ノート
カメラ、応急セット
ハンカチ、美しい手鏡、狐のお面(異世界から持ち帰った)
耐久値:不壊(年季が入ってるが壊れる様子はない)
備考:古い木箱に入った、裁縫道具一式
針、糸、鋏をはじめとして布なども何故か補充される
どれも使い込まれた素晴らしい業物であり
刺繍初心者でも、ある程度のものは作れるようになる
余談だが、マフラーやセーターも作れる
木箱の隅には鳥の頭のようなデフォルメされた模様が付いている
【お母さんの手ほどき】
このAFを使用する際、材料に困ることはなく
芸術・制作(裁縫)/(刺繍)等を使用する際に+15%の補正を加える
仮に、このAFを使用した際にファンブルすると
即座にHPを-1し、ファンブルした技能の成長ロールを行うことができる
成長量の増加量は、0/1D4である
備考:古い木箱に入った、裁縫道具一式
針、糸、鋏をはじめとして布なども何故か補充される
どれも使い込まれた素晴らしい業物であり
刺繍初心者でも、ある程度のものは作れるようになる
余談だが、マフラーやセーターも作れる
木箱の隅には鳥の頭のようなデフォルメされた模様が付いている
【お母さんの手ほどき】
このAFを使用する際、材料に困ることはなく
芸術・制作(裁縫)/(刺繍)等を使用する際に+15%の補正を加える
仮に、このAFを使用した際にファンブルすると
即座にHPを-1し、ファンブルした技能の成長ロールを行うことができる
成長量の増加量は、0/1D4である
備考:とある女性が娘を寝かしつける為に唄った子守唄
外に開放してくれた探索者達にお礼に彼女が教えてくれた
唄うだけで風の加護を一時的にその身に宿すことが出来そう。
《効果》
1D6のMPを消費することで、戦闘中は1D6+1ラウンド(非戦闘中なら10分)の間浮遊する事ができる。
浮遊できる高さはPOWm以内となるが、自由に空を飛ぶように移動でき
跳躍に+20の補正がかかり、落下ダメージが無力化される。
外に開放してくれた探索者達にお礼に彼女が教えてくれた
唄うだけで風の加護を一時的にその身に宿すことが出来そう。
《効果》
1D6のMPを消費することで、戦闘中は1D6+1ラウンド(非戦闘中なら10分)の間浮遊する事ができる。
浮遊できる高さはPOWm以内となるが、自由に空を飛ぶように移動でき
跳躍に+20の補正がかかり、落下ダメージが無力化される。
装備者:【常世 久遠】
耐久値:5(壊れても元に戻る)
備考:緋色の華を模した髪飾りであると同時に
とある虚無を扱う青年の強い想いを具現化した物
少女の幸せを願い、厄災から身を護ろうとする意思を感じさせる。
非常に彼女に似合う作りなのか、身に付けているだけでAPP+1増加する。
注意:装備者以外装備する事は出来ず、コピー及び複製等も不可能である。
コレは例え神であろうと破る事は叶わない。
【青年の願い】
とある青年の強い思いを具現化させた髪飾りは、
【常世 久遠】が装備している間だけであるが
全身に対して魔術及び物理に対する3軽減を得る
毎ラウンドの最後にHP1回復させる。
耐久値:5(壊れても元に戻る)
備考:緋色の華を模した髪飾りであると同時に
とある虚無を扱う青年の強い想いを具現化した物
少女の幸せを願い、厄災から身を護ろうとする意思を感じさせる。
非常に彼女に似合う作りなのか、身に付けているだけでAPP+1増加する。
注意:装備者以外装備する事は出来ず、コピー及び複製等も不可能である。
コレは例え神であろうと破る事は叶わない。
【青年の願い】
とある青年の強い思いを具現化させた髪飾りは、
【常世 久遠】が装備している間だけであるが
全身に対して魔術及び物理に対する3軽減を得る
毎ラウンドの最後にHP1回復させる。
耐久値:1(何度でも蘇る)
所持者:【常世 久遠】
備考:orta recens quam pura nites(新しく昇る太陽のような存在)
指輪の裏側と情熱的なメッセージがベタであるが刻まれた白銀の指輪
ラテン語で刻まれた情熱的なメッセージが装備する者に加護を与え、
「支配」「魅了」等の精神作用魔術を受け付けなくなる。
この効果は所持or装備することで発動する。
【永久の誓い】
製作者の永久不滅の誓いを込めた指輪。
一シナリオ一度まで、所持者のHPorSANが0以下になった際に発動
HPの場合は、耐久値が完全回復し即時復帰させ、SANの場合は、
シナリオ開始時の半分の数値(切り上げ)まで回復させる。
そのシナリオで得た永久的狂気、不定の狂気は全て取り除かれる。
所持者:【常世 久遠】
備考:orta recens quam pura nites(新しく昇る太陽のような存在)
指輪の裏側と情熱的なメッセージがベタであるが刻まれた白銀の指輪
ラテン語で刻まれた情熱的なメッセージが装備する者に加護を与え、
「支配」「魅了」等の精神作用魔術を受け付けなくなる。
この効果は所持or装備することで発動する。
【永久の誓い】
製作者の永久不滅の誓いを込めた指輪。
一シナリオ一度まで、所持者のHPorSANが0以下になった際に発動
HPの場合は、耐久値が完全回復し即時復帰させ、SANの場合は、
シナリオ開始時の半分の数値(切り上げ)まで回復させる。
そのシナリオで得た永久的狂気、不定の狂気は全て取り除かれる。
所有者:【常世 久遠】
備考:彼女の記憶に残る、どこか切ない子守歌
いつか、全ては灰に帰すだろう、今が夢のように思えるだろう
だが、どれほどの絶望が襲い来ようとも
影は太陽を覆い隠すことなどできはしない
彼女が心から安らいでほしいと願い歌う、この歌だからこそ
悪夢から遠ざけ、その心を安らげるものとさせるのだろう
【神話の森】
Strive till the phantoms are broken,
Fight till the battle is done;
The squadrons of night
Can't conquer the day,
Nor shadows extinguish the sun.
この概念AFの所有者が<芸術(子守歌)>を歌い、自分以外の誰かを眠りにつかせる際
その対象(複数でも可)は、その夜悪夢に犯されることなく穏やかに眠りにつくことができる
この効果は呪文の<悪夢>等の悪夢を見せSAN値を減らすような効果も受け付けない
さらに、眠りから覚めた対象は精神的にすっきりとし、SANを[21-現在SANの不定までの数]
分だけ回復させる
備考:彼女の記憶に残る、どこか切ない子守歌
いつか、全ては灰に帰すだろう、今が夢のように思えるだろう
だが、どれほどの絶望が襲い来ようとも
影は太陽を覆い隠すことなどできはしない
彼女が心から安らいでほしいと願い歌う、この歌だからこそ
悪夢から遠ざけ、その心を安らげるものとさせるのだろう
【神話の森】
Strive till the phantoms are broken,
Fight till the battle is done;
The squadrons of night
Can't conquer the day,
Nor shadows extinguish the sun.
この概念AFの所有者が<芸術(子守歌)>を歌い、自分以外の誰かを眠りにつかせる際
その対象(複数でも可)は、その夜悪夢に犯されることなく穏やかに眠りにつくことができる
この効果は呪文の<悪夢>等の悪夢を見せSAN値を減らすような効果も受け付けない
さらに、眠りから覚めた対象は精神的にすっきりとし、SANを[21-現在SANの不定までの数]
分だけ回復させる
古くから続く、家の末っ子に当たる
ただ、末っ子だからと言っても甘やかされることはなく
兄や姉たちと同じように厳しくしつけられた
とてもまじめな性格であり、いかにも生徒会長のような女の子
嫁入り修行のために、舞踊や裁縫などをたしなんでいるが
兄たちの鍛錬にも同行したために、ある程度の護身術を会得している
宗家たちとの争いもないために、いたって普通に育ってきた彼女だが
生まれてすぐに、何故かメノウ製の勾玉を所持したと言われており
縁起のいいものであるためか、お守りとして肌身離さず所持している
一度に2回の臨死体験をしたためか、周りに対して若干疑心暗鬼になっている
夢での出来事であったためか、最近寝るのが恐ろしくなっている
実は家の近くの山が自殺スポットだったらしい、悪夢の原因は多分これ
生きるために殺すことは仕方のない事だと知っている、それを知らないほど幼くない
ただ………、それでも傷つけたくないと思うのは悪いことなのだろうか
出来るだけなら痛いことも相手を殺すこともしたくない、したらいけない、葛藤は続く
自分の事より、他人の事、勾玉を大切な人へ渡したときに不幸なことが起こった
体調の変化、いつも陽気のように温かかった体が少し冷たくなってしまったのだ、原因は不明だという
「違うやる気がないわけじゃないそうじゃないだけど戦わなくちゃ終らなくてでも傷つけたいわけじゃなくて私は」
「何もできなかった何もしなかったそれは何が悪い誰が悪い私が悪い弱いのが悪いわたしはいたくない」
千切れた免罪符は失くした、贖罪は存在しないことになった
否定と抑圧は迷子になった、どこに行ったのだろう、私は何を失くしたんだろう
姑獲鳥*2、異世界の小神(ドラゴン)*3、風の落とし子、Aforgomon(ハロウィン風)
異世界の小神(祖龍)、不死鳥の雛、ドラゴン、猫、Nyarlathotep(人間体)
ヌトス=カアンブル、Aforgomonの息子*2、冥王、Aforgomonの子供*2
狐、妖狐、SIGMA(オリジナル)、兎人(オリジナル)、ニャルラトホテプ(人型)*2
ミゼーアの娘、Shub=Niggurathの娘
異世界の小神(祖龍)、不死鳥の雛、ドラゴン、猫、Nyarlathotep(人間体)
ヌトス=カアンブル、Aforgomonの息子*2、冥王、Aforgomonの子供*2
狐、妖狐、SIGMA(オリジナル)、兎人(オリジナル)、ニャルラトホテプ(人型)*2
ミゼーアの娘、Shub=Niggurathの娘
フェティッシュ(生):2か月
フェティッシュ(子供を守る):6か月
パラノイア(自分を信用することができない):6か月
脅迫概念に取りつかれた行動(他者への献身):5か月
フェティッシュ(子供以外も守る):6か月
フェティッシュ(子供を守る):6か月
パラノイア(自分を信用することができない):6か月
脅迫概念に取りつかれた行動(他者への献身):5か月
フェティッシュ(子供以外も守る):6か月
参加希望です すみません体調が悪いので辞退させてもらいます…
迫間 九重(はざま ここのえ) 性別:女 年齢:12
職業:小学生(2015ネットタレント) 母国語:日本語 PL:ちなつ@見学
STR:13 DEX:16 INT:12 アイデア:60
CON:11 APP:20(18+2) POW:10 幸 運:50
SIZ:14 SAN:50/99 EDU:6 知 識:30
H P:13 M P:10 db:+1d4(特徴:+1d6)
EDU→APP EDU→DEX 3点移動
――――――――――――――――――――――――――――――
特記:APP+1。ネット上の噂話に関する<図書館>に+10%のボーナス。
特徴:(1D6+1D10) → 1[1]+4[4] オシャレ
いつも身だしなみに気を使っている。APP+1
特徴:(1D6+1D10) → 6[6]+3[3] 鋼の筋力
ダメージボーナスが1段階向上する(ry)
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10+DEX*10 個人技能点:INT*10)
[職業技能]60+160 220
芸術(歌唱):65%(5+60)
[職業選択技能]
回避:82%(32+50) 武道(組技:合気道):61%(1+60) 跳躍:75%(25+50)
[個人技能]120
組み付き:60%(25+35) 大鎌:75%(10+45) 頭突き:30%(10+20)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[大鎌]
{ダメージ:1d8+1+db 攻撃回数:1 装弾数:-- 耐久力:? 故障No:--}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(財布 子供用携帯 身だしなみ用具)
カバン(筆記用具 ノート タブレット端末 モバイルWifi)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
12歳ネットアイドル。
といってもさっぱり売れてない。
本人は合気道をそこそこやっている小学生。
見た目は整ってるのに人気でないねーなんていわれてる。
職業:小学生(2015ネットタレント) 母国語:日本語 PL:ちなつ@見学
STR:13 DEX:16 INT:12 アイデア:60
CON:11 APP:20(18+2) POW:10 幸 運:50
SIZ:14 SAN:50/99 EDU:6 知 識:30
H P:13 M P:10 db:+1d4(特徴:+1d6)
EDU→APP EDU→DEX 3点移動
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特記:APP+1。ネット上の噂話に関する<図書館>に+10%のボーナス。
特徴:(1D6+1D10) → 1[1]+4[4] オシャレ
いつも身だしなみに気を使っている。APP+1
特徴:(1D6+1D10) → 6[6]+3[3] 鋼の筋力
ダメージボーナスが1段階向上する(ry)
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10+DEX*10 個人技能点:INT*10)
[職業技能]60+160 220
芸術(歌唱):65%(5+60)
[職業選択技能]
回避:82%(32+50) 武道(組技:合気道):61%(1+60) 跳躍:75%(25+50)
[個人技能]120
組み付き:60%(25+35) 大鎌:75%(10+45) 頭突き:30%(10+20)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[大鎌]
{ダメージ:1d8+1+db 攻撃回数:1 装弾数:-- 耐久力:? 故障No:--}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(財布 子供用携帯 身だしなみ用具)
カバン(筆記用具 ノート タブレット端末 モバイルWifi)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
12歳ネットアイドル。
といってもさっぱり売れてない。
本人は合気道をそこそこやっている小学生。
見た目は整ってるのに人気でないねーなんていわれてる。
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