ここは、クトゥルフ神話TRPGのオンラインセッションに関する各種情報がまとめられているWikiです。

  Alice in Wonderland, how do you get to Wonderland?
                    アリス、不思議の国にはどうやって行くの?
  If I had a world of my own, everything would be nonsense.
                     …もし私自身の世界があったとしたら、あらゆることが馬鹿げたものになるわ。
  When I get home, I shall write a book about this place. If I ever do get home.
                     家に帰ったらこの場所についての本を書くつもりよ。もし家に着けたらだけど。
                                 不思議の国のアリスより

募集要項

シナリオ名:「トト様作」不思議の国のアリス(微改変あり)
セッション形式:テキストセッション
使用ツール:どどんとふ
初心者の参加可否:可(初心者の場合はあらかじめ参加の際に知らせていただけるとうれしいです)
キーパー:アララのラ(公募でのセッションは数回の初心者KPです)
募集人数:3〜5人(ゲスト一人)
開催日程:11月23日〜24日(土〜日)
予定日数:2日 大体12〜20+(予備それぞれ)2時間(休憩あり)
(初回のため時間の誤差がかなり大きいと思います)
募集締切:当日の11時まで 先着順
開催部屋:カフェサーバー3の部屋 パスワードは基本ルルブより出します
卓難易度:☆☆☆☆(ロストの可能性高い)
シナリオ傾向:半クローズド(シティ要素も高いです)
戦闘:ある(ただし避けようとすれば避けられる)
SAN値:チェック多いです。結構ごっそり減るかも
シナリオ概要:不思議の国のアリス
卓の雰囲気:RP重視 NPCと仲良く 結構ゆるふわ ご都合主義あるかも シリアスあり みんな楽しく!

履歴

スケジュール

日付時間備考
前半一日目11/2312:00〜18:00前後あり
休憩111/2318:00〜20:00前後あり
中盤一日目11/2320:00〜00:00前後あり、キリがいいところまで
一日目予備11/2400:00〜02:00よっぽど進みが遅くなければ使わない
後半二日目11/2412:00〜18:00前後あり、ここでエンディング前まで行きたい
休憩211/2418:00〜20:00前後あり
終盤二日目11/2420:00〜00:00前後あり、ここで終わらせる
二日目予備11/2500:00〜02:00もしここまでいったら本当に申し訳ないです

時間について
今回が最初の初回しシナリオのため時間配分があまり明確ではありません。
二日かけているので時間がオーバーするとは思わないですが進行次第では早く終わる可能性もあるということだけ。
流石に二日目が丸々なくなるスピードでシナリオが終わるとは思いませんが一応可能性としてあるということで…

注意事項

KP初心者のためいろいろと不備があるかもしれないです。
もし何かありましたらコメント欄のほうに書いていただけると嬉しいです。

舞台背景

現代の日本

あらすじ

夜の山道をドライブしていた探索者達は不慮の事故に巻き込まれてしまう。
そうして、道を横切ったウサギの後を追い…気が付くと見たこともないファンタジーな世界に迷い込んでしまう!?
果たして、探索者たちは不思議の国から無事に脱出することができるのだろうか…

探索者の作成について

使用可能なサプリメントなど

基本ルルブ、2010、2015(特徴は1つまで)でお願いします

継続PCの可・不可、条件など

・継続PC可
・みんなと協力ができるのであれば基本的にどんなキャラでも構いません
ただ過剰成長気味のキャラや、あまりにも高すぎるステータスのキャラは差し替えをしてもらうかもしれません
・なお私の卓では技能が85以上あっても85として振っていただきますのでご了承ください
・AF・呪文は要相談
・戦闘卓・茶番卓・復活卓経由のキャラも要相談です。
・過去にやろうずで継続履歴の無いキャラはほかのセッションで使用する際のトラブルを避けるために私の卓では使用はしないでください。

その他、作成時の注意点など

・新規の場合技能の最大値は85まででお願いします
・80以上の場合はプロフィールに何かしら理由を書いてくれるとKPが読むとき楽しい気分になります。任意なので書かなくてもOKです
・ステータスは良心の範囲内であれば上限や下限は決めません
・年齢のEDU+6の最低値もよろしくお願いします。
・加齢ルール適用
・ルルブP45/探索者の創造の違うやり方もOKです
移動したステータスはしっかりと明記しておいてください
・基本的にどんなものでも持ち込み可
・2015の特徴表は当日お部屋でお振りください

オリジナル技能について

重要みんなと協力する心、初心者KPを温かく見守る心、積極的なRP 推理力?
推奨技能登攀、英語、値切り、精神分析か高SAN、聞き耳
準推奨運転、跳躍、戦闘技能、心理学、忍び歩き、交渉系技能
フレーバーキャラの魅力をあげる技能

ハウスルール(流し読み程度で構いません)

私の卓では色々な方のハウスルールを参考に作っております。

ダイス判定

回復ルール

SAN値チェックについて

交渉について

心理学

情報

成長ルール

戦闘ルール

もしかしたら常時追加する可能性あり。

その他の注意事項

セッション中の迷惑行為や、無断での卓蹴りをした場合は出禁にする可能性があります。
場所取りは許可していません。ちゃんと参加の際にキャラシは提出しましょう
質問はいつでも受け付けております

質問

KPより

まずは皆様初めまして、今回KPをやりますアララのラです。
公募セッションはまだ数回のため、緊張していますが、皆さんが楽しんでいただけるようにしっかりと準備をさせていただきます。
今回は有名な不思議の国のアリスをモチーフにした面白いシナリオを見つけたので回そうと思っています。
難易度は少し高めですので頑張ってくださいませ
NPCとの絡みが大事なシナリオであると個人的に思っているのでじゃんじゃんRPをしましょう!
中々長めのシナリオであるため参加の際には体調に気を付けてご参加どうぞ

KPは人のRPが大好きでRPをみるのをとても楽しく思うので、PLのRP次第ではNPCが絶対死んでしまうようなBADエンドシナリオでも、アドリブで助けるエンドを作ろうとする人間です。
だから、RPに役に立つのであればどんなアイテムでも持ち込んでいいですしオリジナルの技能、ある程度のルーニープレイは許容出来ます。
しかし、だからといってNPCを意味もなく殺したり、他PLの相談なしの危険行動はやめていただけると幸いです。
後は身内でのKPがメインだったためかなりルールもふわふわしたものとなっていていますなので神話生物の自己解釈やシナリオの読み間違いなどが多々あると思います。なのでそれが苦手な方には申し訳ない限りです。
私のセッションはあくまで楽しんでTRPGをすることが前提です。
かなりアットホームなので見学が賑やかになるときもあるので苦手な方はご注意を
もし楽しめなかったりしたらKPの責任もあるためどんどん意見を言ってもらって大丈夫です!

では、皆さんの素晴らしきRPを楽しみにしております。

参加希望者

キャラクターシートテンプレート

新規or継続

桔梗山蓮華

ご無沙汰しております、参加を希望します。
向いてなくてもこの探索者で行くしかない…

継続中学生

KPより 確認事項有

PL追記

KPより

猫猫

面白そうなので参加希望です! よろしくお願いします!

新規高校生

KPより

ゆっと

参加希望です、よろしくお願いします

新規中学生

KPより 修正点あり

PLより

KPより

ゆゆさまばんざい

参加希望です

新規 自宅警備員

KPより 修正点多数あり

PL

KPより

ゲスト枠

クーリエ様

ゲストありがとうございます。
アリスつながりということで前回と同じPCにて参加させていただきます。

あと、前回神話技能についての記述が不明だったため最大SAN値をそのままにしてあります。
ご指摘いただければ修正いたしますので、お願いします。

それでは、今回もよろしくお願いします

継続 アイドル

KPより

辞退枠

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