最終更新:ID:X9w+veRWwQ 2018年05月04日(金) 23:25:20履歴
*このセッションは何回でも参加可能
シナリオ名:スタントマン募集(Ex)
セッション形式:チャット
使用ツール:どどんとふ
あったら楽しめるツール:(音がなくさみしい方は右のアドレスに行くと棒読みちゃんがあれば読んでくれます)http://ofa.jp/minato/
初心者の参加可否:参加OK・シナリオクリア済みでも参加OK
キーパー:セヒィロス
募集人数:3~4
開催日程:1日
予定日数:1日
募集締切:先着3人
開催部屋:自鯖3号室
卓難易度:★★〜★★★
シナリオ傾向:クローズド
シナリオ概要:バトル系アクション映画撮影
卓の雰囲気:多々8bit
シナリオ名:スタントマン募集(Ex)
セッション形式:チャット
使用ツール:どどんとふ
あったら楽しめるツール:(音がなくさみしい方は右のアドレスに行くと棒読みちゃんがあれば読んでくれます)http://ofa.jp/minato/
初心者の参加可否:参加OK・シナリオクリア済みでも参加OK
キーパー:セヒィロス
募集人数:3~4
開催日程:1日
予定日数:1日
募集締切:先着3人
開催部屋:自鯖3号室
卓難易度:★★〜★★★
シナリオ傾向:クローズド
シナリオ概要:バトル系アクション映画撮影
卓の雰囲気:多々8bit
あなた達探索者はあるチラシや、パソコンの広告記事
人づての会話などでとある仕事の情報を得る。
「【急募】スタントマン募集中」
という大きな文字と
「短時間!高給!たったの2時間で2万円。取り直しがしたいのでスタントマン大募集!」
という内容
人づての会話などでとある仕事の情報を得る。
「【急募】スタントマン募集中」
という大きな文字と
「短時間!高給!たったの2時間で2万円。取り直しがしたいのでスタントマン大募集!」
という内容
基本ルルブ,2010,2015,比叡山,wiki,けものフレンズ風キャラシ
コーデックス
特記有効,特徴2つまで有効。
(2010、または基本ルルブの方も特徴が付けたい場合はKPに言ってください。部屋にて特徴ダイス降ってもらっても構いません。)
コーデックス
特記有効,特徴2つまで有効。
(2010、または基本ルルブの方も特徴が付けたい場合はKPに言ってください。部屋にて特徴ダイス降ってもらっても構いません。)
継続可、99%OK、AFは5つまでです
また、魔術&術は自身や周りのステータスバフ、回復系なら3つまで持ち込み可能(こちらもKPに相談ください)
人外は、KPと相談。犯罪者・・・・は、映画撮影なので捕まりたければどうぞ^^
だが、ロスト者・・・てめぇらはダメだ!
また、魔術&術は自身や周りのステータスバフ、回復系なら3つまで持ち込み可能(こちらもKPに相談ください)
人外は、KPと相談。犯罪者・・・・は、映画撮影なので捕まりたければどうぞ^^
だが、ロスト者・・・てめぇらはダメだ!
基本中の基本ですが、TRPGはみんなで楽しんでなんぼです。
協力できない方は強制的にNG。
死にたがり精神も捨ててください。生きようとしてください。あがいてくれないと邪神も呆れます^^
茶番大いに結構!だけど節度は守ろう!みんなから嫌われちゃうぞ^^
それでもいいって方は、よろしくお願いします。
協力できない方は強制的にNG。
死にたがり精神も捨ててください。生きようとしてください。あがいてくれないと邪神も呆れます^^
茶番大いに結構!だけど節度は守ろう!みんなから嫌われちゃうぞ^^
それでもいいって方は、よろしくお願いします。
参加希望します
伊丹 雛子(いたみ ひなこ)性別:女性
職業:高校生(2015:俳優) 年齢:17 母国語:日本語
STR:09 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:07 APP:19(18+1)POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:66/99 EDU:11 知 識:55
H P:09 M P:13 回避:28 db:0
――――――――――――――――――――――――――
[特記]
APP+1。ファンに対する<信用>+10%
[特徴]
2-6:アウトドア派 → <ナビゲート><博物学><追跡>それぞれに+20%
暇さえあれば季節問わず野外活動に繰り出している。
[特徴]
3-10:平凡な容姿 → <変装>+20
一度しか会ったことの無い相手なら相手がアイデアに失敗すれば
「良くある顔です。」と言うだけで別人として誤魔化せる。
――――――――――――――――――――――――――
[技能] (職業技能点:300(EDU+APP)*10 個人技能点:160
[職業技能]
芸術<歌唱>:76%(5+70+成1) 運転<バイク>:99%(20+60+成19)
心理学:60%(5+55)
[職業選択技能]
ソード:77%(20+56+成1) 精神分析:60%(1+59)
[個人技能]
目星:66%(25+40+成1) 聞き耳:47%(25+20+成2)
回避:84%(28+50+成6) ナビゲート:81%(10+50+特20+成1)
[成長技能]
跳躍:31%(25+0+成6)
[幻夢郷技能]
夢見:13%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
騎兵用サーベル(2015)
{基本命中率:20% ダメージ:1d8+1+db 基本射程:タッチ 1Rの攻撃回数:1 耐久力:20}
・防具
学生服
・所持品
カバン スマホ 財布 携帯ゲーム機 防寒具
免許(AT普通二輪) ヘルメット×2 ライダースーツ
バイク(ホンダPCX150)
※基本ルルブP329ハーレーダビットソン・オートバイよりステータス引用
{最高速度:12 耐久:18 ハンドリング:16 同乗者:1(+1) 加速/減速:8(6)×}
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
高校生。タレント事務所にスカウトされ女優活動をしている
歌はかなり得意。女優より若干アイドルっぽい部分がある
アクション撮影なんかもマルチにこなしている為結構動ける
親の影響かバイクが好きで16歳で免許を取り乗り回していた
通学、移動もバイクで行っており裏道なんかにも相当詳しい
――――――――――――――――――――――――――
職業:高校生(2015:俳優) 年齢:17 母国語:日本語
STR:09 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:07 APP:19(18+1)POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:66/99 EDU:11 知 識:55
H P:09 M P:13 回避:28 db:0
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[特記]
APP+1。ファンに対する<信用>+10%
[特徴]
2-6:アウトドア派 → <ナビゲート><博物学><追跡>それぞれに+20%
暇さえあれば季節問わず野外活動に繰り出している。
[特徴]
3-10:平凡な容姿 → <変装>+20
一度しか会ったことの無い相手なら相手がアイデアに失敗すれば
「良くある顔です。」と言うだけで別人として誤魔化せる。
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[技能] (職業技能点:300(EDU+APP)*10 個人技能点:160
[職業技能]
芸術<歌唱>:76%(5+70+成1) 運転<バイク>:99%(20+60+成19)
心理学:60%(5+55)
[職業選択技能]
ソード:77%(20+56+成1) 精神分析:60%(1+59)
[個人技能]
目星:66%(25+40+成1) 聞き耳:47%(25+20+成2)
回避:84%(28+50+成6) ナビゲート:81%(10+50+特20+成1)
[成長技能]
跳躍:31%(25+0+成6)
[幻夢郷技能]
夢見:13%
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[持ち物]
・武器
騎兵用サーベル(2015)
{基本命中率:20% ダメージ:1d8+1+db 基本射程:タッチ 1Rの攻撃回数:1 耐久力:20}
・防具
学生服
・所持品
カバン スマホ 財布 携帯ゲーム機 防寒具
免許(AT普通二輪) ヘルメット×2 ライダースーツ
バイク(ホンダPCX150)
※基本ルルブP329ハーレーダビットソン・オートバイよりステータス引用
{最高速度:12 耐久:18 ハンドリング:16 同乗者:1(+1) 加速/減速:8(6)×}
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[プロフィール]
高校生。タレント事務所にスカウトされ女優活動をしている
歌はかなり得意。女優より若干アイドルっぽい部分がある
アクション撮影なんかもマルチにこなしている為結構動ける
親の影響かバイクが好きで16歳で免許を取り乗り回していた
通学、移動もバイクで行っており裏道なんかにも相当詳しい
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使用技能:<運転(バイク)>
ダメージ:3D10
最高速度:20
ハンドリング:12
耐久値:1000(UMAなので壊れても一日経てば家の駐車場にいる)
同乗者:運転者のみ
加速:10×
備考:まるで馬にバイクのハンドルを付けたかのようなバイク
えぇ、バイクです、馬ではないです、しいて言うのならUMAです
警察に驚かれること間違いなし
【Hey!Gays!Are you ready?】
どこかのゲームの人気武将が乗ってそうなUMAである
いや、バイクです
このAFに騎乗した際、『Hey!Gays!Are you ready?』と発音よく言うと
どこからか『Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeaaaaaa!!!!』と叫び声が上がり
その次に『OK.Let,s party!!!』と言うと、何故か突撃のダメージが上がる
1戦闘に1度、HPを1D3消費するとひき逃げアタックのダメージが+2D10される
【奥州筆頭】
言っちゃったよ!この人言っちゃったよ!
このAFに騎乗している際、使用する武器の攻撃のDBは+2D6で固定である
さらに、UMAが長年の戦国時代の修羅を生き残ったためなのか
騎乗時の武器技能に+10の修正を加えてくれる
ダメージ:3D10
最高速度:20
ハンドリング:12
耐久値:1000(UMAなので壊れても一日経てば家の駐車場にいる)
同乗者:運転者のみ
加速:10×
備考:まるで馬にバイクのハンドルを付けたかのようなバイク
えぇ、バイクです、馬ではないです、しいて言うのならUMAです
警察に驚かれること間違いなし
【Hey!Gays!Are you ready?】
どこかのゲームの人気武将が乗ってそうなUMAである
いや、バイクです
このAFに騎乗した際、『Hey!Gays!Are you ready?』と発音よく言うと
どこからか『Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeaaaaaa!!!!』と叫び声が上がり
その次に『OK.Let,s party!!!』と言うと、何故か突撃のダメージが上がる
1戦闘に1度、HPを1D3消費するとひき逃げアタックのダメージが+2D10される
【奥州筆頭】
言っちゃったよ!この人言っちゃったよ!
このAFに騎乗している際、使用する武器の攻撃のDBは+2D6で固定である
さらに、UMAが長年の戦国時代の修羅を生き残ったためなのか
騎乗時の武器技能に+10の修正を加えてくれる
参加希望するのです
名前:狗飼 美夜(いぬかい みや)(旧苗:鳳城)(性別♀) 職業:剣術師範代(2015放浪者)年齢:21(19+2) PL:罪歌
STR:13 DEX:30(18+12) INT:15 アイデア:75
CON:17(7+10) APP:18(15+3) POW:24(10+13+1) 幸 運:99
SIZ:12 SAN:75/75 EDU:13 知 識:65
H P:15 M P:24 回避:60 ダメージボーナス:+1D6(+1D4)
神話技能:24% 母国語:日本語
特記:子供に対する心理学と言いくるめに+10%ボーナス
特徴表:1,8 幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。
身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。
POWの増減により<幸運→は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
幸運のお守り《イヤリング》:右耳:桜 左耳:桃
6,3 鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+0」に。「+0」なら「1d4」に)。
ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310+120(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:150)
[職業技能]
目星:76%(25+45+6) 聞き耳:74%(25+45+3)
忍び歩き:83%(10+40+ステ成長30+3) 隠れる:80%(10+40+ステ成長30)
心理学:85%(5+60+ステ成長20) 言いくるめ:66%(5+51+ステ成長10)
[職業選択技能]
英語:73%(1+29+13+ステ成長30)
[個人技能]
日本刀:99%(15+70+14) 回避:125%(36+44+19+ステ成長26)
医学:99%(5+36+58)
[成長技能]
洞察:91%(5+86)
跳躍:99%(25+74)
居合:99%(1+98) ソード:25%(20+5)
太刀:21%(5+16)
生物学:96%(1+95)
応急手当:80%(30+50)
制作(服):87%(5+82) 製作(和服):76%(5+71)
芸術(刀術):99%(5+94) 芸術(心眼):22%(5+17)
他の言語(猫語):30%(1+29)
目星+6 聞き耳+3
医学+58 英語+13
回避+19 日本刀+14
忍び歩き+3
DEX+12 CON+10 APP+3 POW+10
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀 1D10+DB 『家に保管』
・防具
浅葱色のダンダラ模様の入った羽織り、白い着物
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
お薬、秘密のアルバム帳
残り数:10
備考:袋に入った黒い丸薬
無味無臭ではあるモノの、口に含み飲んだ瞬間に力が湧き上がる
【忌まわしき過去】
このAFは【狗飼 美夜】以外が使用した場合、1D100<=1を振る
成功しなければ、
即座に体が拒否反応を起こして、死亡する
このAFは1D10分の間、使用した対象の身体能力を底上げする
神話の神々と対抗するほどの力を得るが、その代償は痛いものとなる
使用したときから、STR、DEXが+50され、全身に装甲20が付与され
毎ラウンドの行動回数がDEX/10分となり、近接武器技能に+50%の補正を得る
さらに、Rの終わりに1D20のHP回復が付与される
が、使用し効果が切れた後にはCONとPOWがそれぞれ10減ることとなる
忌まわしき技術が生み出した禁忌の薬ともいえるだろう
[プロフィール]
生まれつき体が弱かった為、幼少期のほとんどは病院で暮らし
始めの頃はよく来てくれた両親は、自分が6歳になる頃には愛想を尽かし
自分を置いて何処かに行ってしまった過去がある故か、彼女の中では
『誰かの道具』でもいいから傍に居たいという願望が根強くある。
養子として引き取ってくれた”鳳城家”の為、捨てられない為に
鳳城家が運営する”剣術道場”の師範代を目指し剣術・足使いを学び
血が滲む思いを経て、今の立場に居るらしい。
STR:13 DEX:30(18+12) INT:15 アイデア:75
CON:17(7+10) APP:18(15+3) POW:24(10+13+1) 幸 運:99
SIZ:12 SAN:75/75 EDU:13 知 識:65
H P:15 M P:24 回避:60 ダメージボーナス:+1D6(+1D4)
神話技能:24% 母国語:日本語
特記:子供に対する心理学と言いくるめに+10%ボーナス
特徴表:1,8 幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。
身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。
POWの増減により<幸運→は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
幸運のお守り《イヤリング》:右耳:桜 左耳:桃
6,3 鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+0」に。「+0」なら「1d4」に)。
ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310+120(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:150)
[職業技能]
目星:76%(25+45+6) 聞き耳:74%(25+45+3)
忍び歩き:83%(10+40+ステ成長30+3) 隠れる:80%(10+40+ステ成長30)
心理学:85%(5+60+ステ成長20) 言いくるめ:66%(5+51+ステ成長10)
[職業選択技能]
英語:73%(1+29+13+ステ成長30)
[個人技能]
日本刀:99%(15+70+14) 回避:125%(36+44+19+ステ成長26)
医学:99%(5+36+58)
[成長技能]
洞察:91%(5+86)
跳躍:99%(25+74)
居合:99%(1+98) ソード:25%(20+5)
太刀:21%(5+16)
生物学:96%(1+95)
応急手当:80%(30+50)
制作(服):87%(5+82) 製作(和服):76%(5+71)
芸術(刀術):99%(5+94) 芸術(心眼):22%(5+17)
他の言語(猫語):30%(1+29)
目星+6 聞き耳+3
医学+58 英語+13
回避+19 日本刀+14
忍び歩き+3
DEX+12 CON+10 APP+3 POW+10
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀 1D10+DB 『家に保管』
・防具
浅葱色のダンダラ模様の入った羽織り、白い着物
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
お薬、秘密のアルバム帳
ランサー(クーフーリン)、ヒプノス、旧き神の奴隷(アザトース)、旧き神の奴隷(ウボ=サスラ)、夢魔(ロリ)
サニド、食屍鬼、Shinjh(シンジュ)、Yko(イコー)、Glagga(グラッガ)、Cthulhu
顔の無いもの、Daoloth、暗黒の魔物(Nyarlathotpの化身)、シャンタク鳥、食屍鬼、ガグ、Aforgomonの子
Nyarlathotp、トート(Nyarlathotpの化身)、月読命、Groth=Golka、安倍晴明、蘆屋道満、式神、酒呑童子、茨木童子、平将門公
Aforgomonの寵愛者、カルナ、ムーンビースト、Bast、Bastの神官、(ダイエット中の)夢魔、Nug、Yeb、膿の母
Aforgomonの花嫁、式神、肉人形
サニド、食屍鬼、Shinjh(シンジュ)、Yko(イコー)、Glagga(グラッガ)、Cthulhu
顔の無いもの、Daoloth、暗黒の魔物(Nyarlathotpの化身)、シャンタク鳥、食屍鬼、ガグ、Aforgomonの子
Nyarlathotp、トート(Nyarlathotpの化身)、月読命、Groth=Golka、安倍晴明、蘆屋道満、式神、酒呑童子、茨木童子、平将門公
Aforgomonの寵愛者、カルナ、ムーンビースト、Bast、Bastの神官、(ダイエット中の)夢魔、Nug、Yeb、膿の母
Aforgomonの花嫁、式神、肉人形
所有者:【狗飼 美夜】
耐久:【狗飼 美夜】のPOW*5の値と同等(ロストしない限りは、0になっても手元に戻る)
装甲:5(全体に魔術的な対物理装甲が付く)
備考:美しい浅葱色の羽織り、吸湿性や保温性通気性に優れており
春夏秋冬、どれをとっても着ていて苦になることはない
締めるところには桜と桃の愛らしい飾りがついている
同居する、犬耳犬尻尾のメイドさんから送られたものであり
どこか温かく、所有者を守ってくれる唯一のAFである
あらゆる能力を持ってもコピーすることは叶わない。
【桜の加護】
自らの弱さを認め、自らの弱さを克服する彼女のために
この剣は、他者を守るために、もう逃げないから
貴女の決意が、貴女をさらに強くする
このAFを所有者が着用している際、HPに+10する
【桃の加護】
自らの凶行をいさめ、自らを包み込んでくれる彼女
この盾は、貴女をただ守り生きながらえさせる
彼女の想いが、貴女を守護する
このAFの所有者が着用している際、ショックロールはCON*5ではなくCON*9で行い
1シナリオにつき1回、HPが0以下になるダメージを受けた際
HPを全部回復し、状態異常や欠損などを回復したうえで復活する
耐久:【狗飼 美夜】のPOW*5の値と同等(ロストしない限りは、0になっても手元に戻る)
装甲:5(全体に魔術的な対物理装甲が付く)
備考:美しい浅葱色の羽織り、吸湿性や保温性通気性に優れており
春夏秋冬、どれをとっても着ていて苦になることはない
締めるところには桜と桃の愛らしい飾りがついている
同居する、犬耳犬尻尾のメイドさんから送られたものであり
どこか温かく、所有者を守ってくれる唯一のAFである
あらゆる能力を持ってもコピーすることは叶わない。
【桜の加護】
自らの弱さを認め、自らの弱さを克服する彼女のために
この剣は、他者を守るために、もう逃げないから
貴女の決意が、貴女をさらに強くする
このAFを所有者が着用している際、HPに+10する
【桃の加護】
自らの凶行をいさめ、自らを包み込んでくれる彼女
この盾は、貴女をただ守り生きながらえさせる
彼女の想いが、貴女を守護する
このAFの所有者が着用している際、ショックロールはCON*5ではなくCON*9で行い
1シナリオにつき1回、HPが0以下になるダメージを受けた際
HPを全部回復し、状態異常や欠損などを回復したうえで復活する
所有者:【狗飼 美夜】
使用技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D10+2+DB
耐久値:523
備考:刀身は白く美しく、拵えは華やかな桃となった美しい刀
刃紋にはまるで桜のような紋様になっており、常に花が咲いた
かのような美しさと汚れることのない清廉さを見て、衰退することがないという
意味を込めて名前付けられた刀匠はそこまで考えず、
恐らく作りたいから作っただけだと思われる
【残香】
肉を打ち貫き、刃に血肉は残さず、むしろ、その美しさを増していく
妖刀のような禍々しさはそこにはなく、持ち主を守護するという心がこもっている
……らしい、前述の通り刀匠は作りたいから作っただけであり
そのような心は込めておらず、故に刀が自然と所有者に対してそう思っているのだ
このAFでダメージを負わせた際、そのダメージ/2(切り上げ)分の耐久値を回復させ
このAFで攻撃する際、1Rに2回の攻撃が可能である
2回目の攻撃を同じ対象にする際、相手は受動行動を-20しなければならない
【我が身はこれ不滅なり】
栄華の光は崩れることを知らず、そこにて輝き続けるものなり
このAFの本質になぞった暖かな加護は、遍くあなたの力となろう
1シナリオに1回、このAFの所有者がHP0以下になる攻撃を受けようとしている場合
このAFからそのダメージ分の耐久値を減らし、無効化することができる
この効果が発揮された場合、次の所有者のこのAF使う技能に+50の補正を加える
使用技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D10+2+DB
耐久値:523
備考:刀身は白く美しく、拵えは華やかな桃となった美しい刀
刃紋にはまるで桜のような紋様になっており、常に花が咲いた
かのような美しさと汚れることのない清廉さを見て、衰退することがないという
意味を込めて名前付けられた刀匠はそこまで考えず、
恐らく作りたいから作っただけだと思われる
【残香】
肉を打ち貫き、刃に血肉は残さず、むしろ、その美しさを増していく
妖刀のような禍々しさはそこにはなく、持ち主を守護するという心がこもっている
……らしい、前述の通り刀匠は作りたいから作っただけであり
そのような心は込めておらず、故に刀が自然と所有者に対してそう思っているのだ
このAFでダメージを負わせた際、そのダメージ/2(切り上げ)分の耐久値を回復させ
このAFで攻撃する際、1Rに2回の攻撃が可能である
2回目の攻撃を同じ対象にする際、相手は受動行動を-20しなければならない
【我が身はこれ不滅なり】
栄華の光は崩れることを知らず、そこにて輝き続けるものなり
このAFの本質になぞった暖かな加護は、遍くあなたの力となろう
1シナリオに1回、このAFの所有者がHP0以下になる攻撃を受けようとしている場合
このAFからそのダメージ分の耐久値を減らし、無効化することができる
この効果が発揮された場合、次の所有者のこのAF使う技能に+50の補正を加える
所有者:【狗飼 美夜】
使用技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D10+5+DB
耐久値:不壊(ただし人間以外を切るとこのAFは二度と使えなくなる)
備考:刀身、拵え、鍔………何から何にいたるまで真っ白な刀
シミ一つ付かないこの刀は、その清廉な色とは裏腹に
不気味さすら醸し出していることだろう
【断絶するもの】
人を切るためだけに作られた刀
この刀はどこから生まれ出でたのか……………
それは、きっと所有者の中からに違いないであろう
その刀は血で濡れることはない、既にあなたのソレは血で、赤で染め上げられて
いるのだから
このAFは、人間に対して攻撃をする際、技能値を+25上昇させ
部位狙いによるマイナス補正を打ち消し、与えるダメージに+2D10を乗せる
このAFで、人間をHP-5以上にまで及ばした場合、SANが1D6回復する
使用技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D10+5+DB
耐久値:不壊(ただし人間以外を切るとこのAFは二度と使えなくなる)
備考:刀身、拵え、鍔………何から何にいたるまで真っ白な刀
シミ一つ付かないこの刀は、その清廉な色とは裏腹に
不気味さすら醸し出していることだろう
【断絶するもの】
人を切るためだけに作られた刀
この刀はどこから生まれ出でたのか……………
それは、きっと所有者の中からに違いないであろう
その刀は血で濡れることはない、既にあなたのソレは血で、赤で染め上げられて
いるのだから
このAFは、人間に対して攻撃をする際、技能値を+25上昇させ
部位狙いによるマイナス補正を打ち消し、与えるダメージに+2D10を乗せる
このAFで、人間をHP-5以上にまで及ばした場合、SANが1D6回復する
耐久:10(神格の攻撃のみ耐久が減る)
備考:白磁の美しい瓢箪、持ち運びもしやすく、壊れにくい
腰に下げられる
小さなキーホルダー大の大きさであるが
その容量は計り知れず、
恐らくは無限に酒があふれ出てくる
【酒肴の盛り】
飲めや歌えや、それを否定するものはここにおらず
ただ享楽の限りをつくさんや
このAFを使用する際、
使用する人物によって出てくる酒が変わる
それぞれの好みに合わせた
酒が1シナリオにつき3回溢れ
その人物のHP、もしくはSANを1D6回復することができる
SANを回復することを選んだ場合、狂気も一時的に収まる
備考:白磁の美しい瓢箪、持ち運びもしやすく、壊れにくい
腰に下げられる
小さなキーホルダー大の大きさであるが
その容量は計り知れず、
恐らくは無限に酒があふれ出てくる
【酒肴の盛り】
飲めや歌えや、それを否定するものはここにおらず
ただ享楽の限りをつくさんや
このAFを使用する際、
使用する人物によって出てくる酒が変わる
それぞれの好みに合わせた
酒が1シナリオにつき3回溢れ
その人物のHP、もしくはSANを1D6回復することができる
SANを回復することを選んだ場合、狂気も一時的に収まる
所有者:【狗飼 美夜】
耐久値:10(不壊)
容量:32TB(2万枚以上保存可能)
備考:見た目はただの4色ボールペンだが、消しゴムの部分を押すと
音もなく写真を取るということができる
どこぞのスパイなどが喉から手が出るほどに欲しがるだろう
形は自由に変えることが出来、変化した形状によってシャッターボタンが変わる。
【現像】
このAFを使用する際<隠す><写真術>を自動クリティカルとして扱う
撮った対象などに気が付かれることなく写真を撮ることができる
取った写真はすぐさま現像することが可能であり
その画質は、現代の科学では行きつかないほどにまで鮮明で美しい
この写真をアルバムにして補完することも可能
その場合、アルバムを読むと1シナリオに2回
SANかMPを1D20回復することができる
耐久値:10(不壊)
容量:32TB(2万枚以上保存可能)
備考:見た目はただの4色ボールペンだが、消しゴムの部分を押すと
音もなく写真を取るということができる
どこぞのスパイなどが喉から手が出るほどに欲しがるだろう
形は自由に変えることが出来、変化した形状によってシャッターボタンが変わる。
【現像】
このAFを使用する際<隠す><写真術>を自動クリティカルとして扱う
撮った対象などに気が付かれることなく写真を撮ることができる
取った写真はすぐさま現像することが可能であり
その画質は、現代の科学では行きつかないほどにまで鮮明で美しい
この写真をアルバムにして補完することも可能
その場合、アルバムを読むと1シナリオに2回
SANかMPを1D20回復することができる
備考:ちりちりと鳴る、小さな金色の鈴
よーく見てみると、猫の形をしており
目の模様(ウジャト)が描かれている
【猫の名残】
このAFを所持している間、<聞き耳>に+10%
さらに、暗い場所でも目星のマイナスを受けない
よーく見てみると、猫の形をしており
目の模様(ウジャト)が描かれている
【猫の名残】
このAFを所持している間、<聞き耳>に+10%
さらに、暗い場所でも目星のマイナスを受けない
残り数:10
備考:袋に入った黒い丸薬
無味無臭ではあるモノの、口に含み飲んだ瞬間に力が湧き上がる
【忌まわしき過去】
このAFは【狗飼 美夜】以外が使用した場合、1D100<=1を振る
成功しなければ、
即座に体が拒否反応を起こして、死亡する
このAFは1D10分の間、使用した対象の身体能力を底上げする
神話の神々と対抗するほどの力を得るが、その代償は痛いものとなる
使用したときから、STR、DEXが+50され、全身に装甲20が付与され
毎ラウンドの行動回数がDEX/10分となり、近接武器技能に+50%の補正を得る
さらに、Rの終わりに1D20のHP回復が付与される
が、使用し効果が切れた後にはCONとPOWがそれぞれ10減ることとなる
忌まわしき技術が生み出した禁忌の薬ともいえるだろう
《神速》 ◎
コスト:1D6耐久度
常人ならざる速度を持つ加速の術。
この術は行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。
1D6ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
《迦具土》
コスト:1D6MP
炎の神、迦具土の力を剣に宿らせる術。刀剣類を一本対象とする。
戦闘シーンの終了時まで、対象とした刀に火炎が宿り、
ダメージ・ロール+1D6追加される。この剣はスピリットにダメージを
与える事ができるようになる。この剣によるダメージは[魔法]および
[炎]として扱われる。
《奥義》
コスト:1D3SAN
分類:刀類
指定武器:日本刀
効果:習得時に使用武器一種と攻撃方法を指定し、独自の名前を付けていい
この技能の達成値に+20%、ダメーシロールを+1D10加算する
この攻撃が回避されたらさらに1D6のSANを減らす
習得時に指定した種類の武器でしか使用できない
《連続攻撃》 ◎
使用武器:日本刀
使用コスト:1D6MP
習得時に技能値70%以上の判定値を持つ武器技能を指定する。
この術による攻撃では二回ロールを行うことができ、
相手はそれぞれ回避や受け流しを行う。
また、ダメージロールはそれぞれ個別に行う。
《一の太刀》
使用武器:刀類(M以上)
使用コスト:1D10MP
この攻撃が命中した場合、大成功した時のように
二回ダメージロールを行い、合計した値がダメージとなる。
この攻撃が大成功した場合、ダメージロールを三回行い
合計した値がダメージとなる。
《妙剣切り落とし》◎
使用武器:刀類
使用コスト:1D4MP
回避から、攻撃に転じる返し技
術者を対象に含む攻撃のロールに際に使用宣言する。
(回避が大成功だった場合、反撃も大成功したこととなる。)
この反撃に対して回避は行うことが出来るが、受け流しは行うことができない。
この術による反撃にほかの術を組み合わせることができない。
《滝落とし》
使用武器:刀類
コスト1d4MP
受け流しに成功後回避ロールを行い成功した場合
武器の破壊や特殊効果(足払いによるスタンなど)を無効にして
使用してる武器で反撃が命中したことになる
この反撃は回避できるが受け流しはできない
また反撃のダメージロールに+1d4を加える
この術による反撃にほかの術を組み合わせることはできない
《縮地》
コスト:1D3の耐久値
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する。
《縮地》は攻撃や《隠れる》ロールを行う際に補助的に組み合わせる事が出来る。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑させることができる。
攻撃ロールに組み合わせた場合、戦闘範囲[長]に変更する。
《隠れる》と組み合わせた場合、周囲に身を隠す為の障害物がない場合でも
《隠れる》ロールを行うことができ、《目星》ロールを失敗したキャラは術者を見失う。
この術は、ほかの攻撃を行う術や、《隠形》と組み合わせることができる。
コスト:1D6耐久度
常人ならざる速度を持つ加速の術。
この術は行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。
1D6ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
《迦具土》
コスト:1D6MP
炎の神、迦具土の力を剣に宿らせる術。刀剣類を一本対象とする。
戦闘シーンの終了時まで、対象とした刀に火炎が宿り、
ダメージ・ロール+1D6追加される。この剣はスピリットにダメージを
与える事ができるようになる。この剣によるダメージは[魔法]および
[炎]として扱われる。
《奥義》
コスト:1D3SAN
分類:刀類
指定武器:日本刀
効果:習得時に使用武器一種と攻撃方法を指定し、独自の名前を付けていい
この技能の達成値に+20%、ダメーシロールを+1D10加算する
この攻撃が回避されたらさらに1D6のSANを減らす
習得時に指定した種類の武器でしか使用できない
《連続攻撃》 ◎
使用武器:日本刀
使用コスト:1D6MP
習得時に技能値70%以上の判定値を持つ武器技能を指定する。
この術による攻撃では二回ロールを行うことができ、
相手はそれぞれ回避や受け流しを行う。
また、ダメージロールはそれぞれ個別に行う。
《一の太刀》
使用武器:刀類(M以上)
使用コスト:1D10MP
この攻撃が命中した場合、大成功した時のように
二回ダメージロールを行い、合計した値がダメージとなる。
この攻撃が大成功した場合、ダメージロールを三回行い
合計した値がダメージとなる。
《妙剣切り落とし》◎
使用武器:刀類
使用コスト:1D4MP
回避から、攻撃に転じる返し技
術者を対象に含む攻撃のロールに際に使用宣言する。
- 20%の修正を得た上で<回避>ロールを行い、成功した場合、
(回避が大成功だった場合、反撃も大成功したこととなる。)
この反撃に対して回避は行うことが出来るが、受け流しは行うことができない。
この術による反撃にほかの術を組み合わせることができない。
《滝落とし》
使用武器:刀類
コスト1d4MP
受け流しに成功後回避ロールを行い成功した場合
武器の破壊や特殊効果(足払いによるスタンなど)を無効にして
使用してる武器で反撃が命中したことになる
この反撃は回避できるが受け流しはできない
また反撃のダメージロールに+1d4を加える
この術による反撃にほかの術を組み合わせることはできない
《縮地》
コスト:1D3の耐久値
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する。
《縮地》は攻撃や《隠れる》ロールを行う際に補助的に組み合わせる事が出来る。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑させることができる。
攻撃ロールに組み合わせた場合、戦闘範囲[長]に変更する。
《隠れる》と組み合わせた場合、周囲に身を隠す為の障害物がない場合でも
《隠れる》ロールを行うことができ、《目星》ロールを失敗したキャラは術者を見失う。
この術は、ほかの攻撃を行う術や、《隠形》と組み合わせることができる。
<[運動系カテゴリー]への祝福>(DA83P
呪文の範囲:肉眼で見える範囲
持続時間:1D6R
コスト:1SANに加え1D6Rごと、あるいは増加させる
技能カテゴリー5%ごとに2MP
MP対抗あり(相手が望んで受け入れる場合はナシ)
<邪眼>(ルルブ159P
コスト:10MP+1D4SAN
対象の幸運ロール+DEXの成功率が半分になる
75%以上のロールで銃がジャムる
呪文の範囲:肉眼で見える範囲
持続時間:1D6R
コスト:1SANに加え1D6Rごと、あるいは増加させる
技能カテゴリー5%ごとに2MP
MP対抗あり(相手が望んで受け入れる場合はナシ)
<邪眼>(ルルブ159P
コスト:10MP+1D4SAN
対象の幸運ロール+DEXの成功率が半分になる
75%以上のロールで銃がジャムる
生まれつき体が弱かった為、幼少期のほとんどは病院で暮らし
始めの頃はよく来てくれた両親は、自分が6歳になる頃には愛想を尽かし
自分を置いて何処かに行ってしまった過去がある故か、彼女の中では
『誰かの道具』でもいいから傍に居たいという願望が根強くある。
養子として引き取ってくれた”鳳城家”の為、捨てられない為に
鳳城家が運営する”剣術道場”の師範代を目指し剣術・足使いを学び
血が滲む思いを経て、今の立場に居るらしい。
参加を希望するのだ!
狗飼 千尋(いぬかい ちひろ) 性別:♀ 職業:メイド(2015メイド) 年齢:20 PL:えむ
STR:7 DEX:16 INT:16(15+1) アイデア:80
CON:10 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:72/99 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:12 回避:32 ダメージボーナス:0
特記:主人のそばに控えていれば主人の<言いくるめ>と<信用>に+10%
特徴:スポーツ万能(運動系技能1つに+20、3つに+10する)
―――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280(EDU*20) 個人技能点:150+10)
[職業技能]
聞き耳:90%(25+55+10) 目星:85%(25+50+10)
芸術(酒知識):82%(5+75+2) 応急手当:71%(30+40+1)
説得:79%(15+60+4)
[職業選択技能]
[個人技能]
回避:82%(32+(特徴20)+20+(追加個人技能10)) 登攀:72%(40+(特徴10)+20+2)
投擲:75%(25+(特徴10)+40) 博物学:73%(10+60+3)
忍び歩き:30%(10+(特徴10)+10)
[成長技能]
製作(カクテル):7%(5+0+2) ナイフ:38%(25+0+13)
こぶし:75%(50+0+25) 母国語:92%(70+0+22)
オカルト:41%(5+0+36) 跳躍:50%(25+0+25) 組み付き:45%(25+0+20)
追跡:13%(10+0+3) 精神分析:30%(1+0+29)
―――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
果物ナイフ(お留守番)
・防具
メイド服、犬耳(アクセサリー)、しっぽ(アクセサリー)、まな板(木製)
・所持品
財布、携帯、無線機、料理の本(初心者編)、首輪(犬用)、ハンカチ、手袋、懐中電灯
応急セット、銀食器セット
[プロフィール]
絶賛ご主人様募集中のメイド
犬が好きなのか犬耳、しっぽをつけている
正直かなりの非力だが運動は得意
壁や木登りはもちろん、野球(投手限定)、隠密行動もできる!
…………メイドらしからぬハチャメチャっぷりである、だからご主人様が見つかってません、はい
とあるバーで出会った紅守家のメイドになった
死体愛好家のお嬢様と戯れ(首がポロリもあるよ!)ている
ハチャメチャだがかなり有能メイドである
お嬢様と戯れてから「武器を放せば死ぬ(確信)」となっている、お嬢様マジお嬢様(ヽ'ω`)
お嬢様からの逃避と言う名の旅行に出かけたが、そこで食あたりを起こし
ポンポンペイン、美味しかったのに……(´・ω・`)と思いつつも
そこで意気投合した探偵さんとマジシャンと運転手とガイドさんとたまに飲みに出かける仲に
友人である少女を助けるためにすさまじい勢いで組み付いたらハッピーエンドになっていた
何やら誤解を生むような言動になってしまい、好意を持たれているが
ワンコメイドはレズではない
STR:7 DEX:16 INT:16(15+1) アイデア:80
CON:10 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:72/99 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:12 回避:32 ダメージボーナス:0
特記:主人のそばに控えていれば主人の<言いくるめ>と<信用>に+10%
特徴:スポーツ万能(運動系技能1つに+20、3つに+10する)
―――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280(EDU*20) 個人技能点:150+10)
[職業技能]
聞き耳:90%(25+55+10) 目星:85%(25+50+10)
芸術(酒知識):82%(5+75+2) 応急手当:71%(30+40+1)
説得:79%(15+60+4)
[職業選択技能]
[個人技能]
回避:82%(32+(特徴20)+20+(追加個人技能10)) 登攀:72%(40+(特徴10)+20+2)
投擲:75%(25+(特徴10)+40) 博物学:73%(10+60+3)
忍び歩き:30%(10+(特徴10)+10)
[成長技能]
製作(カクテル):7%(5+0+2) ナイフ:38%(25+0+13)
こぶし:75%(50+0+25) 母国語:92%(70+0+22)
オカルト:41%(5+0+36) 跳躍:50%(25+0+25) 組み付き:45%(25+0+20)
追跡:13%(10+0+3) 精神分析:30%(1+0+29)
―――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
果物ナイフ(お留守番)
・防具
メイド服、犬耳(アクセサリー)、しっぽ(アクセサリー)、まな板(木製)
・所持品
財布、携帯、無線機、料理の本(初心者編)、首輪(犬用)、ハンカチ、手袋、懐中電灯
応急セット、銀食器セット
『黒いリボン』:KP罪歌様
付けているとSAN減少に耐性がつきそう
SAN減少-1(この効果で0になることもある)
一度死亡した場合、SANを半分減らすことで
HP全快で復活するが、このAFは壊れる
『彼岸桜』(ひがんざくら)
使用技能:《日本刀》《居合》
ダメージ:1D10+《DEX/3切り上げ》+DB
耐久値:30(破壊されない・耐久値は下がらない)
【彼岸への思い】
任意のタイミング
2D8のSAN支払う事でDEXを二倍化(AFのステータス上昇は二倍の対象外)
これによる回避の初期値などの変動は即時適応され
行動回数・回避回数がそれぞれ+1される。
コレによる一時的狂気・不定の狂気は発症しない。
【桃源:天下無双】
一シナリオ三回まで
コスト:使用する度にHPを1D6消費し(気絶判定なし)、SANを1D6+2消費していく。
コレによる一時的狂気はないが、不定の狂気は起こりうる可能性があり
不定の狂気に陥った場合は【執着:生きる事】が固定で発症する。
効果:この攻撃は技能値が95%に固定、判定する。ファンブルは適応されないが
スペシャル、クリティカルが発生した場合は《日本刀》に成長チェック。
ある剣豪が生み出したとされる、《縮地+牙突+日本刀》を組み合わせた絶技
極めて難しい剣技ではあり、《ラーニング》《コピー》系のAF・魔術を持ってすら
その技を盗むことはできず、唐突に目の間に現れたかと思うと《牙突》を仕掛ける為か
初めてこの剣技を受けるものは、不意打ち(回避・受け流し不可)が付与され、
庇う、引っ張るのような攻撃対象を変えるなどの行為すらも不可能である。
ダメージ:1D10+DB+DEX+物理的装甲無視である。
付けているとSAN減少に耐性がつきそう
SAN減少-1(この効果で0になることもある)
一度死亡した場合、SANを半分減らすことで
HP全快で復活するが、このAFは壊れる
『彼岸桜』(ひがんざくら)
使用技能:《日本刀》《居合》
ダメージ:1D10+《DEX/3切り上げ》+DB
耐久値:30(破壊されない・耐久値は下がらない)
【彼岸への思い】
任意のタイミング
2D8のSAN支払う事でDEXを二倍化(AFのステータス上昇は二倍の対象外)
これによる回避の初期値などの変動は即時適応され
行動回数・回避回数がそれぞれ+1される。
コレによる一時的狂気・不定の狂気は発症しない。
【桃源:天下無双】
一シナリオ三回まで
コスト:使用する度にHPを1D6消費し(気絶判定なし)、SANを1D6+2消費していく。
コレによる一時的狂気はないが、不定の狂気は起こりうる可能性があり
不定の狂気に陥った場合は【執着:生きる事】が固定で発症する。
効果:この攻撃は技能値が95%に固定、判定する。ファンブルは適応されないが
スペシャル、クリティカルが発生した場合は《日本刀》に成長チェック。
ある剣豪が生み出したとされる、《縮地+牙突+日本刀》を組み合わせた絶技
極めて難しい剣技ではあり、《ラーニング》《コピー》系のAF・魔術を持ってすら
その技を盗むことはできず、唐突に目の間に現れたかと思うと《牙突》を仕掛ける為か
初めてこの剣技を受けるものは、不意打ち(回避・受け流し不可)が付与され、
庇う、引っ張るのような攻撃対象を変えるなどの行為すらも不可能である。
ダメージ:1D10+DB+DEX+物理的装甲無視である。
絶賛ご主人様募集中のメイド
犬が好きなのか犬耳、しっぽをつけている
正直かなりの非力だが運動は得意
壁や木登りはもちろん、野球(投手限定)、隠密行動もできる!
…………メイドらしからぬハチャメチャっぷりである、だからご主人様が見つかってません、はい
とあるバーで出会った紅守家のメイドになった
死体愛好家のお嬢様と戯れ(首がポロリもあるよ!)ている
ハチャメチャだがかなり有能メイドである
お嬢様と戯れてから「武器を放せば死ぬ(確信)」となっている、お嬢様マジお嬢様(ヽ'ω`)
お嬢様からの逃避と言う名の旅行に出かけたが、そこで食あたりを起こし
ポンポンペイン、美味しかったのに……(´・ω・`)と思いつつも
そこで意気投合した探偵さんとマジシャンと運転手とガイドさんとたまに飲みに出かける仲に
友人である少女を助けるためにすさまじい勢いで組み付いたらハッピーエンドになっていた
何やら誤解を生むような言動になってしまい、好意を持たれているが
ワンコメイドはレズではない
参加いたします!
シュガー・サイ(Sugar Xi) (性別♀)
職業:船医(闇医者2015) 年齢:15 PL:幽夢
STR:14(7+1AF+6成) DEX:18(16+2特) INT:19(18+1成) アイデア:95
CON:18 APP:18(17+1AF) POW:18 幸 運:90
SIZ:8 SAN:96/99 EDU:9 知 識:45
H P:13 M P:18 回避:36 ダメージボーナス:±0
神話技能:0% 母国語:イギリス英語
特記:不十分な器具や設備でも、有り合わせの道具でも十分な応急手当ができる。
特徴表:1.3 素早い 柔軟さと軽快さを併せ持っている。DEX+1。
ただしSIZが9以下の場合、素早い上に小柄であるため、DEX+2。
4.6 寄せ餌(D)6 人間以外の怪物に好かれやすい。
誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。
[技能](職業技能点:270(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:180+60)
[職業技能]
医学:59%(5+40+14成) 薬学:61%(1+60) 応急手当:70%(30+40)
ほかの言語(日本語):31%(1+30) 経理:40%(10+30) 法律:25%(5+20)
[職業選択技能]
回避:86%(36+40+10成)
[個人技能]
ソード:88%(20+25+30特+13成) 跳躍:85%(25+50+10成) 拳銃:85%(20+25+30特+10成)
聞き耳:65%(25+40) 目星:65%(25+40)
[特徴技能]
[成長技能]
心理学:30%(5+25) 物理学:23%(1+22) キック:39%(25+14)
[持ち物]
・武器
・[普通のサーベル]
{ダメージ:1D8+1+DB 攻撃回数:1 装弾数:- 耐久力:20 故障No:-}
・[SIGザウエルP226(2015)]
{ダメージ:1D10 攻撃回数:3 装弾数:15 耐久力:8 故障No:98}
・防具
ケプラーベスト(装甲8)
・所持品
応急道具・財布・スマホ・キャンディ(棒付き)
[プロフィール]
とある海賊船長とその妻の養子になった元不老不死の魔女
今は海賊船の船医をやっている
新薬の製作中に事故を起こし普通の少女と変わらない体になってしまう
父親に教えてもらった剣術と元傭兵の母親に教えてもらった銃の扱いを身に着けている
最近海賊船の経理の手伝いなどをしてさらに皆のために役に立とうと努力しているようだ
職業:船医(闇医者2015) 年齢:15 PL:幽夢
STR:14(7+1AF+6成) DEX:18(16+2特) INT:19(18+1成) アイデア:95
CON:18 APP:18(17+1AF) POW:18 幸 運:90
SIZ:8 SAN:96/99 EDU:9 知 識:45
H P:13 M P:18 回避:36 ダメージボーナス:±0
神話技能:0% 母国語:イギリス英語
特記:不十分な器具や設備でも、有り合わせの道具でも十分な応急手当ができる。
特徴表:1.3 素早い 柔軟さと軽快さを併せ持っている。DEX+1。
ただしSIZが9以下の場合、素早い上に小柄であるため、DEX+2。
4.6 寄せ餌(D)6 人間以外の怪物に好かれやすい。
誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。
[技能](職業技能点:270(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:180+60)
[職業技能]
医学:59%(5+40+14成) 薬学:61%(1+60) 応急手当:70%(30+40)
ほかの言語(日本語):31%(1+30) 経理:40%(10+30) 法律:25%(5+20)
[職業選択技能]
回避:86%(36+40+10成)
[個人技能]
ソード:88%(20+25+30特+13成) 跳躍:85%(25+50+10成) 拳銃:85%(20+25+30特+10成)
聞き耳:65%(25+40) 目星:65%(25+40)
[特徴技能]
[成長技能]
心理学:30%(5+25) 物理学:23%(1+22) キック:39%(25+14)
[持ち物]
・武器
・[普通のサーベル]
{ダメージ:1D8+1+DB 攻撃回数:1 装弾数:- 耐久力:20 故障No:-}
・[SIGザウエルP226(2015)]
{ダメージ:1D10 攻撃回数:3 装弾数:15 耐久力:8 故障No:98}
・防具
ケプラーベスト(装甲8)
・所持品
応急道具・財布・スマホ・キャンディ(棒付き)
[プロフィール]
とある海賊船長とその妻の養子になった元不老不死の魔女
今は海賊船の船医をやっている
新薬の製作中に事故を起こし普通の少女と変わらない体になってしまう
父親に教えてもらった剣術と元傭兵の母親に教えてもらった銃の扱いを身に着けている
最近海賊船の経理の手伝いなどをしてさらに皆のために役に立とうと努力しているようだ
『家族の腕輪』
耐久値:5(何度でも蘇る)
親子御揃いの金色の腕輪
サーベルとマスケット銃が交差したエンブレムが特徴
効果:STR+1、APP+1
≪父の加護≫
戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
≪母の加護≫
深紅の宝石から炎が湧き出し持つ近接武器へ宿り魔力が込められる
MPを3毎に削ることによって、最大消費がMP15まで、
1d6,最大で+5d6までダメージを上昇することができる。
≪親子のつながり≫
お父さんとお母さんと連絡ができるよ!
「妖姫のサーベル」
とある大妖怪が秘匿された方法で作ってくれた未知のサーベル。
怪しい雰囲気からか不思議な効果を発揮する。
(このAFの改変は不可)
「使用技能 : ソード」「ダメージ : 1d10+2+db」「受け流し : 可能 」
「耐久力 : 40(シナリオが終わったら何があっても必ず手元に戻り再生する)」
「貫通 : 可能 」「1Rの攻撃回数 : 1」
以下追加効果
【奇跡】
必ずHP4で耐える状態を1シナリオにつき1回付与。
またこの効果が発動した時あらゆる狂気、気絶、スタンなどから復帰する。
【回避+1】
R毎に回避回数を1回だけ増やせる。2回目の回避をする時MP2消費しなければならない
(回避に失敗した攻撃を続けて回避はできない)(2回目の回避は±補正を受けない)
【受け流しと庇うに+1】
R毎に受け流しと庇うの回数を1回ずつだけ増やせる。2回目の受け流しや2回目の庇うをする時にそれぞれMP1消費しなければならない
(受け流しや庇うに失敗した攻撃を続けて受け流しや庇うはできない)(2回目の受け流しと2回目の庇うは±補正を受けない)
耐久値:5(何度でも蘇る)
親子御揃いの金色の腕輪
サーベルとマスケット銃が交差したエンブレムが特徴
効果:STR+1、APP+1
≪父の加護≫
戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
≪母の加護≫
深紅の宝石から炎が湧き出し持つ近接武器へ宿り魔力が込められる
MPを3毎に削ることによって、最大消費がMP15まで、
1d6,最大で+5d6までダメージを上昇することができる。
≪親子のつながり≫
お父さんとお母さんと連絡ができるよ!
「妖姫のサーベル」
とある大妖怪が秘匿された方法で作ってくれた未知のサーベル。
怪しい雰囲気からか不思議な効果を発揮する。
(このAFの改変は不可)
「使用技能 : ソード」「ダメージ : 1d10+2+db」「受け流し : 可能 」
「耐久力 : 40(シナリオが終わったら何があっても必ず手元に戻り再生する)」
「貫通 : 可能 」「1Rの攻撃回数 : 1」
以下追加効果
【奇跡】
必ずHP4で耐える状態を1シナリオにつき1回付与。
またこの効果が発動した時あらゆる狂気、気絶、スタンなどから復帰する。
【回避+1】
R毎に回避回数を1回だけ増やせる。2回目の回避をする時MP2消費しなければならない
(回避に失敗した攻撃を続けて回避はできない)(2回目の回避は±補正を受けない)
【受け流しと庇うに+1】
R毎に受け流しと庇うの回数を1回ずつだけ増やせる。2回目の受け流しや2回目の庇うをする時にそれぞれMP1消費しなければならない
(受け流しや庇うに失敗した攻撃を続けて受け流しや庇うはできない)(2回目の受け流しと2回目の庇うは±補正を受けない)
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