最終更新:ID:avUEw3KpUQ 2018年03月22日(木) 18:33:52履歴
このシナリオは何度でも参加可能なシナリオとなります
シナリオ名:虚無
キーパー:罪歌
募集人数:2人+ゲスト枠
開催日程:当日 20:30〜終わるまで(時間までにはお部屋に)
予定日数:一日
募集締切:先着or20時半
開催部屋:自鯖2号室
卓難易度:☆☆☆☆前後(場合によってはロスト)
キーパー:罪歌
募集人数:2人+ゲスト枠
開催日程:当日 20:30〜終わるまで(時間までにはお部屋に)
予定日数:一日
募集締切:先着or20時半
開催部屋:自鯖2号室
卓難易度:☆☆☆☆前後(場合によってはロスト)
参加希望です、よろしくお願いします。
恵野田 松法(えのだ まつのり) 性別:男 年齢:54(24+30)
職業:私立探偵(2015 スポーツ選手ベース) PL:72グラム
STR:23(16+1+6成長) DEX:15(13-1老化+3成長) INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:6 POW:67(15+52成長) 幸 運:99
SIZ:17 SAN:76/85 EDU:20(18-1+3老化) 知 識:99
H P:16 M P:67 回避:24 db:+1D6
特記:CON、STR、SIZ、DEXのいずれかに+1。EDUに-1。
特徴:1-10:予期せぬ協力者。
:2-5:鋭い洞察力。目星に+30%
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:370(STR*10+EDU*10) 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:99%(25+60+14) 登攀:94%(40+40+14)
[職業選択技能]
武道(八極拳):99%(1+90+8成長) キック:99%(25+70+4成長) 応急手当:95%(30+40+25)
[個人技能]
機械修理:90%(20+50+20) 聞き耳:94%(25+50+19) 目星:99%(25+30+30+14成長)
[成長技能]
[運動系技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:99%(25+60+14) 登攀:94%(40+40+14)
投擲:97%(25+0+72)武道(八極拳):99%(1+90+8成長) 武道(組み技系):99%(1+0+98)
キック:99%(25+70+4成長) こぶし/パンチ:99%(50+0+49) 頭突き:58%(10+0+48)
組み付き92%(25+0+67)ラージシールド:90%(15+0+75) 杖:99%(25+0+74)
日本刀:99%(15+0+84) 居合:99%(1+0+98) 太刀:52%(5+0+42)
忍び歩き:90%(10+0+80) 隠れる:90%(10+0+80) 芸術(八極拳):30%(5+0+25)
芸術(アメフト):90%(5+0+85)
[操作系技能]
応急手当:95%(30+40+25) 機械修理:90%(20+50+20) 拳銃:99%(20+0+79)
[思考系技能]
図書館:96%(25+0+71) 夢の知識:7%(0+0+7) 歴史:23%(20+0+3)
クトゥルフ神話:14%(0+0+14) 夢見:21%(0+0+21)
[知覚系技能]
目星:99%(25+30+30+14成長) 聞き耳:94%(25+50+19)
[コミュニケーション技能]
説得:59%(15+0+44)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[なし]
【防具】
・[なし]
【所持品】
(スマホ、財布、応急セット、懐中電灯、ゴム手袋、煙草、ライター、飲料水500mL)
ドリームランド:小さな宝石*14、木材*40
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
家が道場を開いており、幼少の時から本人も八極拳を教え込まれてきた。
修行のために山を道具なしで登らされるなど無茶なことをさせ続けられ、
大学卒業時には一流並みの腕になっていたが、それ以外のことがほとんど
できず就職先を見つけれず途方にくれていたところ、元大学の先輩が建てた
探偵事務所で働かないかと声をかけられ、そこに所属することになった。
[遭遇した神話生物]
チクタクマン、吸血鬼、ニャルラトホテプ(人間体)、ムーンビースト、大罪人
名無し、ナナシ、伊邪那美命、月詠尊、火雷大神、食屍鬼、黄泉津醜女、
黄泉津軍、平将門公、九頭竜明神(弱体化),グール,レンの蜘蛛、
ゴブリン、エルフ、ヌトセ・カームブル、溺者(イブ・スティトル) 夜鬼
Yog=Sothoth、Yog=Sothothの落とし子、Yad=Thaddag、Yad=Thaddagの落とし子、
Nyarlathotepの化身、夢魔、ヨグ=ソトース(人型)、アザトースの末裔、山神の末裔
クトゥルフの星の落とし子、忌まわしき狩人、Yog-Sothothの奴隷、Nyarlathotep(人間体)、
空鬼、吸血鬼、フェンリル(子)、吸血鬼、炎の精、星の精、
アイホート、カルナ、ダオロスの子孫、パンの子供、アフォーゴモン
パンの大神、ゾス・サイラ、緑の深淵の落とし子、食屍鬼、Shinjh、Yko、
Cthulhu、Nutarufu、Nutusa、Cxaxukluth、Tru'nembra
Cthugha、Shub=Niggurath、Hastur、異世界の小神(ドラゴン)
Azathoth(旧き神の奴隷)、Ubbo=Sathla(旧き神の奴隷)、ダオロス
ウムル・アト=タウィル,黒いライオン(Nyarlathotepの化身)、ツァトゥグァの末裔
風の落とし子、妖狐、魔弾の射手、赤ずきんの傭兵、調整の鏡
オーディン(Yog-Sothothの化身)
職業:私立探偵(2015 スポーツ選手ベース) PL:72グラム
STR:23(16+1+6成長) DEX:15(13-1老化+3成長) INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:6 POW:67(15+52成長) 幸 運:99
SIZ:17 SAN:76/85 EDU:20(18-1+3老化) 知 識:99
H P:16 M P:67 回避:24 db:+1D6
特記:CON、STR、SIZ、DEXのいずれかに+1。EDUに-1。
特徴:1-10:予期せぬ協力者。
:2-5:鋭い洞察力。目星に+30%
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:370(STR*10+EDU*10) 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:99%(25+60+14) 登攀:94%(40+40+14)
[職業選択技能]
武道(八極拳):99%(1+90+8成長) キック:99%(25+70+4成長) 応急手当:95%(30+40+25)
[個人技能]
機械修理:90%(20+50+20) 聞き耳:94%(25+50+19) 目星:99%(25+30+30+14成長)
[成長技能]
[運動系技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:99%(25+60+14) 登攀:94%(40+40+14)
投擲:97%(25+0+72)武道(八極拳):99%(1+90+8成長) 武道(組み技系):99%(1+0+98)
キック:99%(25+70+4成長) こぶし/パンチ:99%(50+0+49) 頭突き:58%(10+0+48)
組み付き92%(25+0+67)ラージシールド:90%(15+0+75) 杖:99%(25+0+74)
日本刀:99%(15+0+84) 居合:99%(1+0+98) 太刀:52%(5+0+42)
忍び歩き:90%(10+0+80) 隠れる:90%(10+0+80) 芸術(八極拳):30%(5+0+25)
芸術(アメフト):90%(5+0+85)
[操作系技能]
応急手当:95%(30+40+25) 機械修理:90%(20+50+20) 拳銃:99%(20+0+79)
[思考系技能]
図書館:96%(25+0+71) 夢の知識:7%(0+0+7) 歴史:23%(20+0+3)
クトゥルフ神話:14%(0+0+14) 夢見:21%(0+0+21)
[知覚系技能]
目星:99%(25+30+30+14成長) 聞き耳:94%(25+50+19)
[コミュニケーション技能]
説得:59%(15+0+44)
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[装備]
【武器】
・[なし]
【防具】
・[なし]
【所持品】
(スマホ、財布、応急セット、懐中電灯、ゴム手袋、煙草、ライター、飲料水500mL)
ドリームランド:小さな宝石*14、木材*40
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[プロフィール]
家が道場を開いており、幼少の時から本人も八極拳を教え込まれてきた。
修行のために山を道具なしで登らされるなど無茶なことをさせ続けられ、
大学卒業時には一流並みの腕になっていたが、それ以外のことがほとんど
できず就職先を見つけれず途方にくれていたところ、元大学の先輩が建てた
探偵事務所で働かないかと声をかけられ、そこに所属することになった。
最近妙にバナナを食べるようになった。
奇妙なホッケーマスクを事務所に飾るようになったが、他の所員からは
気味が悪いから飾らないでくれと言われている。寝たと思ったらいつの間にか
別の場所にいて戦わされるといったことを何度も経験し、その過程で友人を
失ってからは生きることに執着するようになった。
奇妙なホッケーマスクを事務所に飾るようになったが、他の所員からは
気味が悪いから飾らないでくれと言われている。寝たと思ったらいつの間にか
別の場所にいて戦わされるといったことを何度も経験し、その過程で友人を
失ってからは生きることに執着するようになった。
[遭遇した神話生物]
チクタクマン、吸血鬼、ニャルラトホテプ(人間体)、ムーンビースト、大罪人
名無し、ナナシ、伊邪那美命、月詠尊、火雷大神、食屍鬼、黄泉津醜女、
黄泉津軍、平将門公、九頭竜明神(弱体化),グール,レンの蜘蛛、
ゴブリン、エルフ、ヌトセ・カームブル、溺者(イブ・スティトル) 夜鬼
Yog=Sothoth、Yog=Sothothの落とし子、Yad=Thaddag、Yad=Thaddagの落とし子、
Nyarlathotepの化身、夢魔、ヨグ=ソトース(人型)、アザトースの末裔、山神の末裔
クトゥルフの星の落とし子、忌まわしき狩人、Yog-Sothothの奴隷、Nyarlathotep(人間体)、
空鬼、吸血鬼、フェンリル(子)、吸血鬼、炎の精、星の精、
アイホート、カルナ、ダオロスの子孫、パンの子供、アフォーゴモン
パンの大神、ゾス・サイラ、緑の深淵の落とし子、食屍鬼、Shinjh、Yko、
Cthulhu、Nutarufu、Nutusa、Cxaxukluth、Tru'nembra
Cthugha、Shub=Niggurath、Hastur、異世界の小神(ドラゴン)
Azathoth(旧き神の奴隷)、Ubbo=Sathla(旧き神の奴隷)、ダオロス
ウムル・アト=タウィル,黒いライオン(Nyarlathotepの化身)、ツァトゥグァの末裔
風の落とし子、妖狐、魔弾の射手、赤ずきんの傭兵、調整の鏡
オーディン(Yog-Sothothの化身)
偏執病:バナナとゴリラ以外信じられなくなる 3ヶ月(治療済み)
フェティッシュ:バナナに対する執着 2か月(治療済み)
心因性難聴 2ヶ月(治療済み)
幻覚:目に見えるものがバナナに見える 4ヶ月(治療済み)
フェティッシュ:バナナに対する執着 2か月(治療済み)
心因性難聴 2ヶ月(治療済み)
幻覚:目に見えるものがバナナに見える 4ヶ月(治療済み)
強化してもらったKP:やじうまさん様
今は亡き友の形見、Nyarlathotepの手により力を増大させた。
効果:
1:身に着けている間STR、CON、DEXに+10、
HPの上限は変わらない、回避も変わらない
2:シナリオ中一回のみ、ダイスを振りなおすことができる
3:シナリオ中一回のみ、いかなるSAN値チェックも無効にすることができる
今は亡き友の形見、Nyarlathotepの手により力を増大させた。
効果:
1:身に着けている間STR、CON、DEXに+10、
HPの上限は変わらない、回避も変わらない
2:シナリオ中一回のみ、ダイスを振りなおすことができる
3:シナリオ中一回のみ、いかなるSAN値チェックも無効にすることができる
ピンク色の腕輪。
装備すると、2015特徴の『寄せ餌』が付く。
人間以外の動物に好かれやすくなり、
誘拐されれば殺されるずに監禁か、
もっとひどい目に遭う。
戦闘時において、敵から積極的に攻撃を受ける。
装備すると、2015特徴の『寄せ餌』が付く。
人間以外の動物に好かれやすくなり、
誘拐されれば殺されるずに監禁か、
もっとひどい目に遭う。
戦闘時において、敵から積極的に攻撃を受ける。
青色の腕輪。
装備すると、ダメージボーナスのダイスが一つ増える。
(例)+1d4→+2d4 +1d6→+2d6
ダメージボーナスが0の人は、ダメージボーナス+1d6に変化。
ダメージボーナス-1d4の人は、ダメージボーナスが0に変化。
装備すると、ダメージボーナスのダイスが一つ増える。
(例)+1d4→+2d4 +1d6→+2d6
ダメージボーナスが0の人は、ダメージボーナス+1d6に変化。
ダメージボーナス-1d4の人は、ダメージボーナスが0に変化。
白色の腕輪。
装備すると、<拳銃><ライフル><ショットガン><マシンガン><サブマシンガン><砲>の
技能値が二倍になる。またその分のスペシャル効果も適応される。
装備すると、<拳銃><ライフル><ショットガン><マシンガン><サブマシンガン><砲>の
技能値が二倍になる。またその分のスペシャル効果も適応される。
所有者:【恵野田 松法】
使用技能:<拳銃>
ダメージ:1D6
発射回数:1R1
装弾数:5発
故障値:96
耐久値:5
備考:渋い銀で輝くリボルバー
装弾数は一般的なものよりも少なく、威力も弱い
ただ、この弾丸が本当に真価を発揮できるのは
何も、相手を傷つけることではないのだ
【攻撃中断】
掌に収まるほどの拳銃は、とっさに引き金を引き
その音だけでも攻撃をすることをためらわせるのには十分である
このAFはRに1度だけ、自分以外の誰かが攻撃されたときに使用することができる
このAFによる攻撃を即座に行い成功することができれば
攻撃したものが人間の場合、攻撃を中断させることができる
ただし、この効果はこのAFの概要を知らない対象にのみ有効である
使用技能:<拳銃>
ダメージ:1D6
発射回数:1R1
装弾数:5発
故障値:96
耐久値:5
備考:渋い銀で輝くリボルバー
装弾数は一般的なものよりも少なく、威力も弱い
ただ、この弾丸が本当に真価を発揮できるのは
何も、相手を傷つけることではないのだ
【攻撃中断】
掌に収まるほどの拳銃は、とっさに引き金を引き
その音だけでも攻撃をすることをためらわせるのには十分である
このAFはRに1度だけ、自分以外の誰かが攻撃されたときに使用することができる
このAFによる攻撃を即座に行い成功することができれば
攻撃したものが人間の場合、攻撃を中断させることができる
ただし、この効果はこのAFの概要を知らない対象にのみ有効である
出荷された一般人がこちらになります
常世 久遠(とこよ くおん) 性別:♀ 職業:中学生(2015ファッション系デザイナー) 年齢:14 PL:えむ
STR:14(11+3) DEX:18(15+3) INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:16 POW:15(8+1+6) 幸 運:75
SIZ:8 SAN:50/97 EDU:8 知 識:40
H P:9 M P:15 回避:36 ダメージボーナス:0
特記:流行に敏感、当ての服装を見ただけで社会的地位や収入などがわかる
さりげない装飾品の価値もわかる
特徴:1,8 幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。
身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。
POWの増減により<幸運>は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
(形状:メノウの勾玉)
――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:230(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:170)
[職業技能]
制作(裁縫):80%(5+55+20) 変装:21%(1+20)
目星:82%(25+35+22) 言いくるめ:30%(5+25)
[職業選択技能]
武道(立ち技):99%(1+65+33) こぶし:99%(50+30+19)
[個人技能]
回避:99%(36+40+23) 芸術(舞踊):99%(5+55+39)
跳躍:99%(25+40+34) 居合:54%(1+35+18)
[成長技能]
夢見:19%(14+0+5) 夢の知識:1%(0+1)
クトゥルフ神話:2%
聞き耳:52%(25+0+27) 図書館:57%(25+0+32)
歴史:35%(20+0+15) 医学:43%(5+0+38)
登攀:54%(40+0+14) キック:37%(25+0+12)
武道(組技):14%(1+0+13) 投擲:30%(25+0+5)
説得:56%(15+0+41) 精神分析:35%(1+0+34)
応急手当:81%(30+0+51) 礼儀作法:86%(16+0+70)
制作(料理):86%(5+0+81) 制作(お菓子):70%(5+0+65)
芸術(子守歌):70%(5+0+65) 芸術(歌唱):57%(5+0+52)
芸術(箏):50%(5+0+45) 写真術:15%(10+0+5)
母国語:78%(40+0+38) 英語:32%(1+0+31)
――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
メノウの勾玉(幸運のお守り)、財布、携帯、筆記用具、ノート
カメラ、応急セット
ハンカチ、美しい手鏡、狐のお面(異世界から持ち帰った)
[プロフィール]
古くから続く、家の末っ子に当たる
ただ、末っ子だからと言っても甘やかされることはなく
兄や姉たちと同じように厳しくしつけられた
とてもまじめな性格であり、いかにも生徒会長のような女の子
嫁入り修行のために、舞踊や裁縫などをたしなんでいるが
兄たちの鍛錬にも同行したために、ある程度の護身術を会得している
宗家たちとの争いもないために、いたって普通に育ってきた彼女だが
生まれてすぐに、何故かメノウ製の勾玉を所持したと言われており
お世話になった妖怪の元で修業を付けている際に、「化け物」と言われたことを根に持ってる
一度に2回の臨死体験をしたためか、周りに対して若干疑心暗鬼になっている
夢での出来事であったためか、最近寝るのが恐ろしくなっている
STR:14(11+3) DEX:18(15+3) INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:16 POW:15(8+1+6) 幸 運:75
SIZ:8 SAN:50/97 EDU:8 知 識:40
H P:9 M P:15 回避:36 ダメージボーナス:0
特記:流行に敏感、当ての服装を見ただけで社会的地位や収入などがわかる
さりげない装飾品の価値もわかる
特徴:1,8 幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。
身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。
POWの増減により<幸運>は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
(形状:メノウの勾玉)
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[技能](職業技能点:230(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:170)
[職業技能]
制作(裁縫):80%(5+55+20) 変装:21%(1+20)
目星:82%(25+35+22) 言いくるめ:30%(5+25)
[職業選択技能]
武道(立ち技):99%(1+65+33) こぶし:99%(50+30+19)
[個人技能]
回避:99%(36+40+23) 芸術(舞踊):99%(5+55+39)
跳躍:99%(25+40+34) 居合:54%(1+35+18)
[成長技能]
夢見:19%(14+0+5) 夢の知識:1%(0+1)
クトゥルフ神話:2%
聞き耳:52%(25+0+27) 図書館:57%(25+0+32)
歴史:35%(20+0+15) 医学:43%(5+0+38)
登攀:54%(40+0+14) キック:37%(25+0+12)
武道(組技):14%(1+0+13) 投擲:30%(25+0+5)
説得:56%(15+0+41) 精神分析:35%(1+0+34)
応急手当:81%(30+0+51) 礼儀作法:86%(16+0+70)
制作(料理):86%(5+0+81) 制作(お菓子):70%(5+0+65)
芸術(子守歌):70%(5+0+65) 芸術(歌唱):57%(5+0+52)
芸術(箏):50%(5+0+45) 写真術:15%(10+0+5)
母国語:78%(40+0+38) 英語:32%(1+0+31)
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[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
メノウの勾玉(幸運のお守り)、財布、携帯、筆記用具、ノート
カメラ、応急セット
ハンカチ、美しい手鏡、狐のお面(異世界から持ち帰った)
耐久値:不壊(年季が入ってるが壊れる様子はない)
備考:古い木箱に入った、裁縫道具一式
針、糸、鋏をはじめとして布なども何故か補充される
どれも使い込まれた素晴らしい業物であり
刺繍初心者でも、ある程度のものは作れるようになる
余談だが、マフラーやセーターも作れる
木箱の隅には鳥の頭のようなデフォルメされた模様が付いている
【お母さんの手ほどき】
このAFを使用する際、材料に困ることはなく
芸術・制作(裁縫)/(刺繍)等を使用する際に+15%の補正を加える
仮に、このAFを使用した際にファンブルすると
即座にHPを-1し、ファンブルした技能の成長ロールを行うことができる
成長量の増加量は、0/1D4である
備考:古い木箱に入った、裁縫道具一式
針、糸、鋏をはじめとして布なども何故か補充される
どれも使い込まれた素晴らしい業物であり
刺繍初心者でも、ある程度のものは作れるようになる
余談だが、マフラーやセーターも作れる
木箱の隅には鳥の頭のようなデフォルメされた模様が付いている
【お母さんの手ほどき】
このAFを使用する際、材料に困ることはなく
芸術・制作(裁縫)/(刺繍)等を使用する際に+15%の補正を加える
仮に、このAFを使用した際にファンブルすると
即座にHPを-1し、ファンブルした技能の成長ロールを行うことができる
成長量の増加量は、0/1D4である
備考:とある女性が娘を寝かしつける為に唄った子守唄
外に開放してくれた探索者達にお礼に彼女が教えてくれた
唄うだけで風の加護を一時的にその身に宿すことが出来そう。
《効果》
1D6のMPを消費することで、戦闘中は1D6+1ラウンド(非戦闘中なら10分)の間浮遊する事ができる。
浮遊できる高さはPOWm以内となるが、自由に空を飛ぶように移動でき
跳躍に+20の補正がかかり、落下ダメージが無力化される。
外に開放してくれた探索者達にお礼に彼女が教えてくれた
唄うだけで風の加護を一時的にその身に宿すことが出来そう。
《効果》
1D6のMPを消費することで、戦闘中は1D6+1ラウンド(非戦闘中なら10分)の間浮遊する事ができる。
浮遊できる高さはPOWm以内となるが、自由に空を飛ぶように移動でき
跳躍に+20の補正がかかり、落下ダメージが無力化される。
装備者:【常世 久遠】
耐久値:5(壊れても元に戻る)
備考:緋色の華を模した髪飾りであると同時に
とある虚無を扱う青年の強い想いを具現化した物
少女の幸せを願い、厄災から身を護ろうとする意思を感じさせる。
非常に彼女に似合う作りなのか、身に付けているだけでAPP+1増加する。
注意:装備者以外装備する事は出来ず、コピー及び複製等も不可能である。
コレは例え神であろうと破る事は叶わない。
【青年の願い】
とある青年の強い思いを具現化させた髪飾りは、
【常世 久遠】が装備している間だけであるが
全身に対して魔術及び物理に対する3軽減を得る
毎ラウンドの最後にHP1回復させる。
耐久値:5(壊れても元に戻る)
備考:緋色の華を模した髪飾りであると同時に
とある虚無を扱う青年の強い想いを具現化した物
少女の幸せを願い、厄災から身を護ろうとする意思を感じさせる。
非常に彼女に似合う作りなのか、身に付けているだけでAPP+1増加する。
注意:装備者以外装備する事は出来ず、コピー及び複製等も不可能である。
コレは例え神であろうと破る事は叶わない。
【青年の願い】
とある青年の強い思いを具現化させた髪飾りは、
【常世 久遠】が装備している間だけであるが
全身に対して魔術及び物理に対する3軽減を得る
毎ラウンドの最後にHP1回復させる。
古くから続く、家の末っ子に当たる
ただ、末っ子だからと言っても甘やかされることはなく
兄や姉たちと同じように厳しくしつけられた
とてもまじめな性格であり、いかにも生徒会長のような女の子
嫁入り修行のために、舞踊や裁縫などをたしなんでいるが
兄たちの鍛錬にも同行したために、ある程度の護身術を会得している
宗家たちとの争いもないために、いたって普通に育ってきた彼女だが
生まれてすぐに、何故かメノウ製の勾玉を所持したと言われており
お世話になった妖怪の元で修業を付けている際に、「化け物」と言われたことを根に持ってる
一度に2回の臨死体験をしたためか、周りに対して若干疑心暗鬼になっている
夢での出来事であったためか、最近寝るのが恐ろしくなっている
姑獲鳥*2、異世界の小神(ドラゴン)*3、風の落とし子、Aforgomon(ハロウィン風)
異世界の小神(祖龍)、不死鳥の雛、ドラゴン、猫、Nyarlathotep(人間体)
ヌトス=カアンブル、Aforgomonの息子、冥王、Aforgomonの子供
狐、妖狐、SIGMA(オリジナル)、兎人(オリジナル)
異世界の小神(祖龍)、不死鳥の雛、ドラゴン、猫、Nyarlathotep(人間体)
ヌトス=カアンブル、Aforgomonの息子、冥王、Aforgomonの子供
狐、妖狐、SIGMA(オリジナル)、兎人(オリジナル)
素敵な枠をありがとうございますー!!
名前ジェームズ・ホープ(James hoop) 性別:男性 年齢:30
職業:航海士(15年冒険家教授)
母国語:日本語語 PL:やじうまさん
STR:16(11+5) DEX:14(11+3) INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:13 POW:15(14+1) 幸 運:75
SIZ:16 SAN:99/99 EDU:18 知 識:90
H P:16 M P:15 回避:22 db:+1d4
STR成長+1 POW報酬+1STR報酬+4DEX報酬+3
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:330(EDU+CON*10) 個人技能点:150)成長点:482点
[職業技能]
応急手当:91%(30+55+6(成)) 説得:60%(15+45) 跳躍:84%(25+25+38(成))
他の言語(英語):31%(1+30) 図書館:61%(25+30+6(成))
[職業選択技能]
サーベル:99%(15+65+19(成)) 操縦(船):81%(1+80)
[個人技能]
回避:90%(22+60+8(成)) 演劇:90%(10+30+30(特)+20(成)) 目星:81%(25+25+31(成))
聞き耳:66%(25+35+6(成)) キック:41%(25+16(成)) 戦国刀:64%(10+54(成))
[成長技能]
武道(立ち技/サバット):80%(1+79(成)) 居合:9(1+8(成))
医学:6%(5+3(成)) こぶし70%(50+20(成)) 精神分析:34(1+33(成))
日本刀:左手:80%(15+65(成)) 戦国刀:左手:80%(10+70(成))
/*2左手技能・戦国刀
[比叡山炎上]サプリメントより、術:二刀流で必要な技能となる。
――――――――――――――――――――――――――――――
[特性]
研究分野における目星に+20%のボーナス
[特徴]
方向音痴(D)(1D6) → 3
ナビゲートの基本成功率が1%になる。
加えて、経験ロールで成長させることはできない。
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、パスポート、保存食、サイフ、船(船級)、免許証、海賊風の衣装、
魔力付与されたサーベル(自宅封印)、コンパス)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
船の運搬業を行っている男性。
個人の夢は、自身の船にのり、世界の宝を
見つける事なのだが、今時そんなことで船を動かす
人々などおらず、世界地図と睨めっこしながら
日々の夢を見る。ただし極度の方向音痴。
職場中、国を渡る際にトラブルで海賊に襲われた際は、
泣き演技をして、その不意を突き剣戟で乗り越えている。
ちなみにイギリス系日本人である。
[追加プロフィール]
船を手に入れた。船級ものである。
乗組員が40名おり、新しい階級に喜びながら、
商船として日々海を渡すのだった・・・
100万円を入手した!!!気が付いたら、東京湾に浮かんでおり、
二度とドリランに行けなくなっていた。(肉体持ってくなら別)
職業:航海士(15年冒険家教授)
母国語:日本語語 PL:やじうまさん
STR:16(11+5) DEX:14(11+3) INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:13 POW:15(14+1) 幸 運:75
SIZ:16 SAN:99/99 EDU:18 知 識:90
H P:16 M P:15 回避:22 db:+1d4
STR成長+1 POW報酬+1STR報酬+4DEX報酬+3
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[技能](職業技能点:330(EDU+CON*10) 個人技能点:150)成長点:482点
[職業技能]
応急手当:91%(30+55+6(成)) 説得:60%(15+45) 跳躍:84%(25+25+38(成))
他の言語(英語):31%(1+30) 図書館:61%(25+30+6(成))
[職業選択技能]
サーベル:99%(15+65+19(成)) 操縦(船):81%(1+80)
[個人技能]
回避:90%(22+60+8(成)) 演劇:90%(10+30+30(特)+20(成)) 目星:81%(25+25+31(成))
聞き耳:66%(25+35+6(成)) キック:41%(25+16(成)) 戦国刀:64%(10+54(成))
[成長技能]
武道(立ち技/サバット):80%(1+79(成)) 居合:9(1+8(成))
医学:6%(5+3(成)) こぶし70%(50+20(成)) 精神分析:34(1+33(成))
日本刀:左手:80%(15+65(成)) 戦国刀:左手:80%(10+70(成))
演技(ACTING):このスキルは、研究者が専門的に、または日常的に、
自分自身以外の役割を果たしたり、
役割を効果的に果たすことを可能にします。
アーチングスキルの使用を成功させると、
キャラクターは別の人物になりすましをすることができます
(ただし、ディスグイズスキルが必要かもしれません)。
または、自分のキャラクター以外の性格をさまざまな時間にわたって投影することができます。
それには、他人の習慣的な行動、声、マナーを模倣する能力が含まれます。
俳優は、最初に少なくとも1時間(またはそれ以上、キーパーによって決定される)
模倣しようとする人を勉強する機会を与えなければなりません。彼はまた、Observationスキル
(下記参照)に対して首尾よくロールを立てるか、
必要なマナーをうまく拾うためにアイディアロール
を立てなければなりません。彼が偽装している人の声を模倣するには、
Listenロールが必要です。
(他人の声を単に偽装するだけでは、擬似的なスキルになります。)
演技スキルはまた、悲しみや喜びのような気分のない感情を成功裏に犯すことを可能にする。
?成功した演技や心理学のロールは、演技のロールだけでは、彼が演技しているだけの
俳優の真の人格や感情の状態についての洞察を与えないが、
別のキャラクターが行動を起こしていることをオブザーバーに伝える。
(研究者がプロの俳優になるには、少なくとも60%のスキルレベルが必要です。)
自分自身以外の役割を果たしたり、
役割を効果的に果たすことを可能にします。
アーチングスキルの使用を成功させると、
キャラクターは別の人物になりすましをすることができます
(ただし、ディスグイズスキルが必要かもしれません)。
または、自分のキャラクター以外の性格をさまざまな時間にわたって投影することができます。
それには、他人の習慣的な行動、声、マナーを模倣する能力が含まれます。
俳優は、最初に少なくとも1時間(またはそれ以上、キーパーによって決定される)
模倣しようとする人を勉強する機会を与えなければなりません。彼はまた、Observationスキル
(下記参照)に対して首尾よくロールを立てるか、
必要なマナーをうまく拾うためにアイディアロール
を立てなければなりません。彼が偽装している人の声を模倣するには、
Listenロールが必要です。
(他人の声を単に偽装するだけでは、擬似的なスキルになります。)
演技スキルはまた、悲しみや喜びのような気分のない感情を成功裏に犯すことを可能にする。
?成功した演技や心理学のロールは、演技のロールだけでは、彼が演技しているだけの
俳優の真の人格や感情の状態についての洞察を与えないが、
別のキャラクターが行動を起こしていることをオブザーバーに伝える。
(研究者がプロの俳優になるには、少なくとも60%のスキルレベルが必要です。)
[比叡山炎上]サプリメントより、術:二刀流で必要な技能となる。
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[特性]
研究分野における目星に+20%のボーナス
[特徴]
方向音痴(D)(1D6) → 3
ナビゲートの基本成功率が1%になる。
加えて、経験ロールで成長させることはできない。
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[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、パスポート、保存食、サイフ、船(船級)、免許証、海賊風の衣装、
魔力付与されたサーベル(自宅封印)、コンパス)
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[プロフィール]
船の運搬業を行っている男性。
個人の夢は、自身の船にのり、世界の宝を
見つける事なのだが、今時そんなことで船を動かす
人々などおらず、世界地図と睨めっこしながら
日々の夢を見る。ただし極度の方向音痴。
職場中、国を渡る際にトラブルで海賊に襲われた際は、
泣き演技をして、その不意を突き剣戟で乗り越えている。
ちなみにイギリス系日本人である。
[追加プロフィール]
船を手に入れた。船級ものである。
乗組員が40名おり、新しい階級に喜びながら、
商船として日々海を渡すのだった・・・
100万円を入手した!!!気が付いたら、東京湾に浮かんでおり、
二度とドリランに行けなくなっていた。(肉体持ってくなら別)
Aforgomon(人型)、Hypnos(人型)、Aforgomonの花嫁、式神、
ヌトス=カアンブル、Aforgomonの息子、クラーケン、ムーンビースト、
レンの男、夢魔、以津真天、異世界の特異点、ドラゴン
ヌトス=カアンブル、Aforgomonの息子、クラーケン、ムーンビースト、
レンの男、夢魔、以津真天、異世界の特異点、ドラゴン
二刀流(比叡山41P)
条件:STR15以上
使用武器:刀類
コスト:1MP
解説:両方の手にそれぞれ刀を握って戦闘を行う術
右手に加えて、左の手で攻撃することができる。
左の攻撃には<術:居合>を除く他の術は使用できない。
左手による攻撃判定には、左手用の技能(左手:日本刀など)を
使用しなければならない。
条件:STR15以上
使用武器:刀類
コスト:1MP
解説:両方の手にそれぞれ刀を握って戦闘を行う術
右手に加えて、左の手で攻撃することができる。
左の攻撃には<術:居合>を除く他の術は使用できない。
左手による攻撃判定には、左手用の技能(左手:日本刀など)を
使用しなければならない。
《ジャックのサーベル》
判定:<サーベル>
耐久値:38(シナリオ終了時+1D10耐久値が回復する)
刀類 受け流し:可 貫通:可
ダメージ:2D8+1+DB
備考:誉れ高き海賊ジャック・スパロウが使っていたと言う
歴史的価値観でも非常に価値のある一品であり、様々な装飾が施され
芸術的価値観も非常に高い一品であるが、実用性に欠けているわけではない。
持つべきものが持つことで、戦いや略奪に置いて優位に立てる事もある。
(術:二刀流の適用可)
効果:《誉れ高き海賊》
戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
望む事で、あらゆる場所でも手元に出現させる事が出来る(なおドリランは要相談)
効果2:《海賊三点神器》
衣服、サーベル、コンパスの三つが揃うことで発動する。
一シナリオ一度まで、誉れ高き海賊の意地で耐久値が0以下になる攻撃を受けた際
POW*3に成功することで、HP3までの減少に踏みとどまらせる事が出来る。
HP4以上の時のみ発動するものとする。
AF:『魔術師の可愛いぬいぐるみ』
保有MP:50(補給はできない)
備考:とってもかわいいチクタ〇ワニ(動物の名前を入れてね)ぬいぐるみ
魔術師が手作りで作ったぬいぐるみに、魔力を大量に込めたもの
MPが無くなったらただの可愛いインテリアになる
抱き枕にするとめっちゃ安眠できる
AF:時の副王のコンパス式機械式時計
時の副王がお礼にあげたコンパス式機械式時計。
その時計は年、日付、時間が事細かに針を刺しており、
今いる現在時刻を1秒の狂いもなく指示してくれる。
効果:このコンパスの方角は絶対に狂わない。
使用者が求める方角を指してくれる。
ナビゲート技能に+30%の補正を得る。
AF:【海賊風のゲブラー製ベスト】
耐久値:(最大値50)11(シナリオ終了後に0の場合でも1d10回復する)
海賊風にアレンジされたゲブラーベスト!!
他のAFと一緒に着こなすことが可能!!衣装としてもなかなかよし
効果:装甲8を得る。魔力がともってる攻撃に対しては装甲2を得る。
ただし耐久値が0になった場合、効果は発揮できない。
【チクタ〇ワニに食べられたくない(切実)】
このAFを着用している際、<水泳>に+30の修正が入り
窒息判定に+20の修正を加えることができる
それに加えて、ワニのような見た目(ワニ本物も加える)
から攻撃の対象となっている場合
<回避>に+25加えてロールすることができる
判定:<サーベル>
耐久値:38(シナリオ終了時+1D10耐久値が回復する)
刀類 受け流し:可 貫通:可
ダメージ:2D8+1+DB
備考:誉れ高き海賊ジャック・スパロウが使っていたと言う
歴史的価値観でも非常に価値のある一品であり、様々な装飾が施され
芸術的価値観も非常に高い一品であるが、実用性に欠けているわけではない。
持つべきものが持つことで、戦いや略奪に置いて優位に立てる事もある。
(術:二刀流の適用可)
効果:《誉れ高き海賊》
戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
望む事で、あらゆる場所でも手元に出現させる事が出来る(なおドリランは要相談)
効果2:《海賊三点神器》
衣服、サーベル、コンパスの三つが揃うことで発動する。
一シナリオ一度まで、誉れ高き海賊の意地で耐久値が0以下になる攻撃を受けた際
POW*3に成功することで、HP3までの減少に踏みとどまらせる事が出来る。
HP4以上の時のみ発動するものとする。
AF:『魔術師の可愛いぬいぐるみ』
保有MP:50(補給はできない)
備考:とってもかわいいチクタ〇ワニ(動物の名前を入れてね)ぬいぐるみ
魔術師が手作りで作ったぬいぐるみに、魔力を大量に込めたもの
MPが無くなったらただの可愛いインテリアになる
抱き枕にするとめっちゃ安眠できる
AF:時の副王のコンパス式機械式時計
時の副王がお礼にあげたコンパス式機械式時計。
その時計は年、日付、時間が事細かに針を刺しており、
今いる現在時刻を1秒の狂いもなく指示してくれる。
効果:このコンパスの方角は絶対に狂わない。
使用者が求める方角を指してくれる。
ナビゲート技能に+30%の補正を得る。
AF:【海賊風のゲブラー製ベスト】
耐久値:(最大値50)11(シナリオ終了後に0の場合でも1d10回復する)
海賊風にアレンジされたゲブラーベスト!!
他のAFと一緒に着こなすことが可能!!衣装としてもなかなかよし
効果:装甲8を得る。魔力がともってる攻撃に対しては装甲2を得る。
ただし耐久値が0になった場合、効果は発揮できない。
【チクタ〇ワニに食べられたくない(切実)】
このAFを着用している際、<水泳>に+30の修正が入り
窒息判定に+20の修正を加えることができる
それに加えて、ワニのような見た目(ワニ本物も加える)
から攻撃の対象となっている場合
<回避>に+25加えてロールすることができる
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