最終更新:ID:TWV7/8bRwQ 2021年03月05日(金) 21:51:45履歴
シナリオ名:生きている彫像(日本神話卓)
キーパー:マイ
開催日程:2021年3月
開催部屋:自鯖
募集人数:2から4人(グループ募集)
募集締め切り:2人集まれば
卓難易度:★2〜3くらい 何をするかによる。SANはデストラップがある。
シナリオ傾向:日本神話+クトゥルフ/帝国COCシナリオ・シティ+対人RP+戦闘(場合によって)
卓の雰囲気:《日本神話卓》です。RP重視 皆で協力し、困難に打ち勝ってください。
日本神話をベースにしているため、通常のクトゥルフに慣れた方は違和感を感じるかもしれません。
日本神話・クトゥルフ神話の独自解釈が入ります。
キャンペーンではありませんが、この先シリーズで話につながりを持たせていく予定です。
キーパー:マイ
開催日程:2021年3月
開催部屋:自鯖
募集人数:2から4人(グループ募集)
募集締め切り:2人集まれば
卓難易度:★2〜3くらい 何をするかによる。SANはデストラップがある。
シナリオ傾向:日本神話+クトゥルフ/帝国COCシナリオ・シティ+対人RP+戦闘(場合によって)
卓の雰囲気:《日本神話卓》です。RP重視 皆で協力し、困難に打ち勝ってください。
日本神話をベースにしているため、通常のクトゥルフに慣れた方は違和感を感じるかもしれません。
日本神話・クトゥルフ神話の独自解釈が入ります。
キャンペーンではありませんが、この先シリーズで話につながりを持たせていく予定です。
・セッション内容により18歳未満の方は参加できません。直接的な描写はありませんが、性をにおわせる描写があります。
・変態を許せる心、男性同性愛を生暖かく見守れる心が必要なセッションです。そのようなものが苦手な場合はこのセッションはできないと、心得てください。
・洋館の探索セッションになります。その過程で調査、聞き込み、時には戦闘があるかもしれません。技能は戦闘と文献調査、対人技能があればいいかと思います。
戦闘は銃が使えます。戦闘はユドナ立体戦闘を予定しております。
・シナリオの傾向・卓の雰囲気・KPの傾向・神話の捕らえ方+観念・ハウスルール・探索者制作の項目を必ず読んでください。
※疑問点・質問・改善点は遠慮なくコメント、もしくはスカイプでお問い合わせください。
・変態を許せる心、男性同性愛を生暖かく見守れる心が必要なセッションです。そのようなものが苦手な場合はこのセッションはできないと、心得てください。
・洋館の探索セッションになります。その過程で調査、聞き込み、時には戦闘があるかもしれません。技能は戦闘と文献調査、対人技能があればいいかと思います。
戦闘は銃が使えます。戦闘はユドナ立体戦闘を予定しております。
・シナリオの傾向・卓の雰囲気・KPの傾向・神話の捕らえ方+観念・ハウスルール・探索者制作の項目を必ず読んでください。
※疑問点・質問・改善点は遠慮なくコメント、もしくはスカイプでお問い合わせください。
ー1930年3月
昭和5年(1930年)、3月・・・
昭和恐慌においても、金のある所には金があり、そして身を切るものはいつも力のないものばかり。
彼らは力あるものの娯楽の露と消えるのか…?
時、同じころ、ある彫像作家の展覧会は感嘆の声に包まれた。
洋館のロビーには美しい男性の彫像が数体並ぶ。
そのどれもがまるで生きているような躍動感に満ち、実際の人間が石になったと言わんばかりの精緻さだ。
もともと才能のあった作家だったが、数年のスランプを脱したのち、さらなる飛躍を遂げた。
その彫像の中でもひときわ美しい男の彫像が目を引く…
奇妙な探索者は認めません。
特徴は日本神話卓専用PC(2015ベースでなくて可、ただし2015を所持しているのが前提・すでに作成してセッションに参加してるPCでも可能)と、
2015ベースの新規PCは特徴を1個認めます。
特徴は当セッションの見学席か、どどんとふでどこかの部屋に入室しダイスを振ってください(入室からのログ提示を求めます)
気に入らないものがでた場合振りなおしは1回だけ認めます。ふりなおした場合はふりなおした結果が自動的に適応されます。
またどうしても特徴が気にいらない場合は放棄も認めます。その場合は特徴はなしとなります。
KPからセッションに支障が出そう・プロフィールと矛盾しそうな特徴は振り直しをしてただく場合があります。
特徴を要求するPL様には2015の質問を秘話で行います。(答えられない場合はセッション参加を認めません)
【2015・特記】については、日本神話卓専用PCの項目を参照してください。
特徴は日本神話卓専用PC(2015ベースでなくて可、ただし2015を所持しているのが前提・すでに作成してセッションに参加してるPCでも可能)と、
2015ベースの新規PCは特徴を1個認めます。
特徴は当セッションの見学席か、どどんとふでどこかの部屋に入室しダイスを振ってください(入室からのログ提示を求めます)
気に入らないものがでた場合振りなおしは1回だけ認めます。ふりなおした場合はふりなおした結果が自動的に適応されます。
またどうしても特徴が気にいらない場合は放棄も認めます。その場合は特徴はなしとなります。
KPからセッションに支障が出そう・プロフィールと矛盾しそうな特徴は振り直しをしてただく場合があります。
特徴を要求するPL様には2015の質問を秘話で行います。(答えられない場合はセッション参加を認めません)
【2015・特記】については、日本神話卓専用PCの項目を参照してください。
・当卓専用PC以外の継続は不可にします。以前はOKにしてましたが、継続の方が一見で来てプレイするには、当卓は向きません。
ただし2016年2月まで参加で、それ以降一度も日本神話卓に出ていないPCに限り継続参加は特例で認めますが(他の卓に参加した時点でこの卓への参加権利を失います)、基本継続できても夜度の関係で一見PC様以外は不利です。
ただし2016年2月まで参加で、それ以降一度も日本神話卓に出ていないPCに限り継続参加は特例で認めますが(他の卓に参加した時点でこの卓への参加権利を失います)、基本継続できても夜度の関係で一見PC様以外は不利です。
・技能値上限は新規は80%まで。継続は95まで可能です。96から100はファンブルです。それ以上技能があっても上限で振って下さい。
・新規PCは基本技能値80点がMAXだが、職業補正で技能で80を超える場合は85点までOKとします。
・70、80を超える技能には大雑把でいいのである程度納得できる説明をお願いします。
・PL様が当卓にあわず、しかし作ったPCは遊びたいという場合はあると思います。
この卓で作ったキャラを他卓で使うのは問題ありませんが、他のKP様の迷惑にならないよう補正・祝詞・呪術・AFはすべて封印でお願いします。
また喪失したSANや獲得した神話はリセットされません。そして当卓での成長は1回目以外全てリセットされます。
肉体的死亡およびSAN0の状態から祝詞で復活したPCは別卓に応募する場合は必ずその旨を記載し、応募先のKP様の判断を仰いでください。
・他の卓からの継続を不可にしましたので、当卓でおつくりただいても、他卓経由で当卓に来られました場合は他卓からの継続扱いになります。
・夜度の管理もPLさんの方でお願いします。(祝詞・呪術・夜度についてはハウスルール参照)
・新規PCは基本技能値80点がMAXだが、職業補正で技能で80を超える場合は85点までOKとします。
・70、80を超える技能には大雑把でいいのである程度納得できる説明をお願いします。
・PL様が当卓にあわず、しかし作ったPCは遊びたいという場合はあると思います。
この卓で作ったキャラを他卓で使うのは問題ありませんが、他のKP様の迷惑にならないよう補正・祝詞・呪術・AFはすべて封印でお願いします。
また喪失したSANや獲得した神話はリセットされません。そして当卓での成長は1回目以外全てリセットされます。
肉体的死亡およびSAN0の状態から祝詞で復活したPCは別卓に応募する場合は必ずその旨を記載し、応募先のKP様の判断を仰いでください。
・他の卓からの継続を不可にしましたので、当卓でおつくりただいても、他卓経由で当卓に来られました場合は他卓からの継続扱いになります。
・夜度の管理もPLさんの方でお願いします。(祝詞・呪術・夜度についてはハウスルール参照)
ハウスルールに使用注意書きを記載しました。2018/4/29
ベーシックtrpgゆえに似通ったルールや内容、似た名称は当然あると思いますし、私も多くのルールや他のシステムを参考にしながら、そこからオリジナリティを出すように努力しています。
当方のルールを参考するのは一向に構いません。似たようなルールや内容になるのは同じゲームなら当然です。私自身ベーシックRPGのルールを多用、参考にしています。
どこまで参考かと言うのは難しいですし、trpgのルールが出尽くしている今、同じルール、内容は当然あるとは思います。
当卓のルールを使いたければコメントにご連絡くたさるか、当卓のルールを使用してる旨記載くだされば無償利用なら連絡なくお使い頂いてかまいません。
(当卓のpcは強力になりますので、継続は通常卓では使用しないでください)
疑問・質問・改善点があれば遠慮なくどうぞ。
誤解をなくし、皆が納得理解してセッションに臨むために、セッション直前に必ずご覧下さい。
ハウスルールはたびたび更新されます。細かいチェックをお願いします。
ルール更新履歴
探索ルール
戦闘ルール
武道・MA・居合・吹き飛ばしルール
特殊ルール
回復ルール
夜度・祝詞・呪術ルール
祝詞・呪術表(製作・朱衣さん)祝詞改訂前につき、いったん取り下げます。最新祝詞はテキストを参照
祝詞・呪術表2(製作・朱衣さん)祝詞改訂前につき、いったん取り下げます。最新祝詞はテキストを参照
祝詞・呪術表3(製作・朱衣さん)祝詞改訂前につき、いったん取り下げます。最新祝詞はテキストを参照
祝詞・呪術表4(製作・朱衣さん)祝詞改訂前につき、いったん取り下げます。最新祝詞はテキストを参照
信者恩恵ルール
お買物ルール
アイテム表20170508new!(製作・朱衣さん)
福引詳細
2018/5/10VERUP(製作・朱衣さん)ルールPDF
ベーシックtrpgゆえに似通ったルールや内容、似た名称は当然あると思いますし、私も多くのルールや他のシステムを参考にしながら、そこからオリジナリティを出すように努力しています。
当方のルールを参考するのは一向に構いません。似たようなルールや内容になるのは同じゲームなら当然です。私自身ベーシックRPGのルールを多用、参考にしています。
どこまで参考かと言うのは難しいですし、trpgのルールが出尽くしている今、同じルール、内容は当然あるとは思います。
当卓のルールを使いたければコメントにご連絡くたさるか、当卓のルールを使用してる旨記載くだされば無償利用なら連絡なくお使い頂いてかまいません。
(当卓のpcは強力になりますので、継続は通常卓では使用しないでください)
疑問・質問・改善点があれば遠慮なくどうぞ。
誤解をなくし、皆が納得理解してセッションに臨むために、セッション直前に必ずご覧下さい。
ハウスルールはたびたび更新されます。細かいチェックをお願いします。
ルール更新履歴
探索ルール
戦闘ルール
武道・MA・居合・吹き飛ばしルール
特殊ルール
回復ルール
夜度・祝詞・呪術ルール
祝詞・呪術表(製作・朱衣さん)祝詞改訂前につき、いったん取り下げます。最新祝詞はテキストを参照
祝詞・呪術表2(製作・朱衣さん)祝詞改訂前につき、いったん取り下げます。最新祝詞はテキストを参照
祝詞・呪術表3(製作・朱衣さん)祝詞改訂前につき、いったん取り下げます。最新祝詞はテキストを参照
祝詞・呪術表4(製作・朱衣さん)祝詞改訂前につき、いったん取り下げます。最新祝詞はテキストを参照
信者恩恵ルール
お買物ルール
アイテム表20170508new!(製作・朱衣さん)
福引詳細
2018/5/10VERUP(製作・朱衣さん)ルールPDF
特高以外とくにありませんが、同じ芸術家や家族やディレッタントがいれば導入がしやすいでしょう。
特高の場合、密命があります。あなたは行方不明になっている同僚、あるいは上司の手掛かりを求めている・・・
特高の場合、密命があります。あなたは行方不明になっている同僚、あるいは上司の手掛かりを求めている・・・
キャラシートの巻き込み編集にご注意ください!
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日本神話グループネットの方かKPがご招待した方、KPとご一緒した時卓への参加をお願いした方、ご紹介いただいたのみ、応募してください。
グループの方ならしばらく顔を出していないけど、久しぶりにプレイしたくなったというのは大歓迎です。
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日本神話グループネットの方かKPがご招待した方、KPとご一緒した時卓への参加をお願いした方、ご紹介いただいたのみ、応募してください。
グループの方ならしばらく顔を出していないけど、久しぶりにプレイしたくなったというのは大歓迎です。
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