☆特殊ルールあり(2017/03/18改定 ←2017/03/17改定
☆複数回の御参加も御自由にどうぞ!
シナリオ名:第回「ファラデー館」(2周目OK
キーパー:素うどん
募集人数:3名様まで
開催日程:
予定日数:2日間セッション
募集締切:締め切り
・参加者:憂鬱さん、初心の名無しさん、いもけんPさん
・開催部屋:
・ルーム
・ルームパスワードは基本ルールブックからお出しします
・まずは見学者としてお入り下さい
難易度
死亡する可能性:高
発狂する可能性:高
クリアー条件:
謎を解明し、無事に脱出すること
シナリオ傾向:
closedシナリオ
卓の雰囲気:
☆特殊ルールあり
探索重視 RP要素少なめ
シナリオ概要:
・「進行度」によってイベントが時限的に発生します
・CSの所持品によるアイテムの持ち込みはできません
・限られた数のアイテムが、シナリオ中に手に入ります
その中には、複数の魔術書や、アーティファクトが存在します
武器だけでなく、呪文、アーティファクトも駆使しながらクリアーを目指して下さい
☆複数回の御参加も御自由にどうぞ!
シナリオ名:第回「ファラデー館」(2周目OK
キーパー:素うどん
募集人数:3名様まで
開催日程:
予定日数:2日間セッション
募集締切:締め切り
・参加者:憂鬱さん、初心の名無しさん、いもけんPさん
・開催部屋:
・ルーム
・ルームパスワードは基本ルールブックからお出しします
・まずは見学者としてお入り下さい
難易度
死亡する可能性:高
発狂する可能性:高
クリアー条件:
謎を解明し、無事に脱出すること
シナリオ傾向:
closedシナリオ
卓の雰囲気:
☆特殊ルールあり
探索重視 RP要素少なめ
シナリオ概要:
・「進行度」によってイベントが時限的に発生します
・CSの所持品によるアイテムの持ち込みはできません
・限られた数のアイテムが、シナリオ中に手に入ります
その中には、複数の魔術書や、アーティファクトが存在します
武器だけでなく、呪文、アーティファクトも駆使しながらクリアーを目指して下さい
探索者の皆さんは、アーカムの町の
探偵、もしくは、探偵事務所の手伝いをしています
3月初旬のある日、探偵事務所に1本の依頼の電話がありました
「私は、ミルトン=ウォーレンという者です。」
「アーカム郊外に住むディラン=ファラデー様の使用人です。」
「今朝、お屋敷に出仕したところ、旦那様がどこにも見当たらないんです。」
「お屋敷の色々な部屋を探していたところ、館全体が揺れたり、悲鳴が聞こえたり…」
「とにかく信じられないことばかり起きるんです。」
「警察に連絡しましたが、まともに取り合ってくれないのです。」
「どうかすぐに、アーカム郊外にあるファラデー館までお越し下さい。」
最近、アーカムを騒がせている怪奇現象や、異形の怪物の噂…
あなた達は「ついに自分たちも、この世ならざるものを目のあたりにできるかもしれない」と
心を踊らせながら、アーカム郊外にあるファラデー館に向かいます
ファラデー館の玄関のドアを開け、中に入った所から、シナリオは始まります
探偵、もしくは、探偵事務所の手伝いをしています
3月初旬のある日、探偵事務所に1本の依頼の電話がありました
「私は、ミルトン=ウォーレンという者です。」
「アーカム郊外に住むディラン=ファラデー様の使用人です。」
「今朝、お屋敷に出仕したところ、旦那様がどこにも見当たらないんです。」
「お屋敷の色々な部屋を探していたところ、館全体が揺れたり、悲鳴が聞こえたり…」
「とにかく信じられないことばかり起きるんです。」
「警察に連絡しましたが、まともに取り合ってくれないのです。」
「どうかすぐに、アーカム郊外にあるファラデー館までお越し下さい。」
最近、アーカムを騒がせている怪奇現象や、異形の怪物の噂…
あなた達は「ついに自分たちも、この世ならざるものを目のあたりにできるかもしれない」と
心を踊らせながら、アーカム郊外にあるファラデー館に向かいます
ファラデー館の玄関のドアを開け、中に入った所から、シナリオは始まります
☆所持品の内、武器、防具、「技能を補助するアイテム」に関しては、持ち込み不可能(自宅保管)となります
持ち込める所持品は、全てフレーバーアイテムとなり、シナリオ中役に立つことはありません
☆シナリオ中に手に入るアイテムを駆使して、クリアーして下さい
例:「ウイスキー」と「マッチ」を持ち込んで、「火炎瓶」を作る→許可できません
☆シナリオ開始直後に、探索者の皆さんには、
それぞれに、アイテムを1つお渡しします
「武器」、「防具」のどちらかを選んで下さい
選ばれたカテゴリより、KPがダイスでランダムな性能の品をお渡しします
(アーティファクトを所持できることも…?!)
持ち込める所持品は、全てフレーバーアイテムとなり、シナリオ中役に立つことはありません
☆シナリオ中に手に入るアイテムを駆使して、クリアーして下さい
例:「ウイスキー」と「マッチ」を持ち込んで、「火炎瓶」を作る→許可できません
☆シナリオ開始直後に、探索者の皆さんには、
それぞれに、アイテムを1つお渡しします
「武器」、「防具」のどちらかを選んで下さい
選ばれたカテゴリより、KPがダイスでランダムな性能の品をお渡しします
(アーティファクトを所持できることも…?!)
共通 | 目星、聞き耳、回避、精神分析、応急手当 |
呪文を使ってみたい | 高INT、高POW、図書館、オカルト |
役に立つ | 医学、鍵開け、戦闘技能 |
ピンポイント | 交渉技能全般 |
☆「推奨技能を持っていない」、「戦闘技能がない」、PCさんでも
呪文とアイテムを駆使して、十分に攻略可能な難易度です
☆「進行度」 簡易説明
・「進行度」は時間制限を示すものではありません
・「進行度」が最大まで進んだとしても、ゲームオーバーになることはありません
あくまでイベントが変化するだけです
・目星、聞き耳、移動といった基本的な探索行動では「進行度」は進みません
・「アイテムの取得」、「戦闘1ラウンド毎」、「魔術書の解読」、「呪文の習得」で、「進行度」が進みます
☆「戦闘」
・射撃ラウンドなし(全員DEX順に行動です)
・射撃の連射なし(銃の連射数は全て1固定です)
・「かばう」、「ディレイ」なし
・戦闘は、「攻撃による撃破」以外に、「逃走」することが可能です
・「進行度」は時間制限を示すものではありません
・「進行度」が最大まで進んだとしても、ゲームオーバーになることはありません
あくまでイベントが変化するだけです
・目星、聞き耳、移動といった基本的な探索行動では「進行度」は進みません
・「アイテムの取得」、「戦闘1ラウンド毎」、「魔術書の解読」、「呪文の習得」で、「進行度」が進みます
☆「戦闘」
・射撃ラウンドなし(全員DEX順に行動です)
・射撃の連射なし(銃の連射数は全て1固定です)
・「かばう」、「ディレイ」なし
・戦闘は、「攻撃による撃破」以外に、「逃走」することが可能です
ここまでお読み下さりまして、ありがとうございます
「1回4時間程度のショートシナリオ」「公式シナリオのように何度でも遊べるシナリオ」を目指して
ダンジョン探索系シナリオを作成させて頂きました
KPへの質問などは、Twitterアカウントまで
お気軽にどうぞ
特殊ルールが多いですが、お楽しみ頂けましたら幸いです
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