最終更新:ID:r1mI4DLGXQ 2020年04月10日(金) 20:25:40履歴
シナリオ名:絵に描いたような、(自作シナリオ)
キーパー:ぷめ
募集人数:1人
開催日程:4/11
予定日数:一日
募集締切:公募なし
開催部屋:準備中
卓難易度:☆(ロストする可能性はあり)
シナリオ傾向:closed
シナリオ概要:たまの息抜き、絵画鑑賞はいかがですか?
卓の雰囲気:RPと雰囲気重視、茶番もアリですが締めるところは締めます
キーパー:ぷめ
募集人数:1人
開催日程:4/11
予定日数:一日
募集締切:公募なし
開催部屋:準備中
卓難易度:☆(ロストする可能性はあり)
シナリオ傾向:closed
シナリオ概要:たまの息抜き、絵画鑑賞はいかがですか?
卓の雰囲気:RPと雰囲気重視、茶番もアリですが締めるところは締めます
継続PCは基本的に可。所持AFは応相談(強そうなもの、扱いにくいものは封印or自宅保管)、呪文はルルブに載っているものなら概ね許可。
なお継続新規ともに(身内などでない限り)犯罪者・狂信者は職業ベース以外では使用不可です。
なお継続新規ともに(身内などでない限り)犯罪者・狂信者は職業ベース以外では使用不可です。
・継続・新規問わずステ合計が120を超える・茶番卓出身などに当てはまるPCは、CSチェックの時点で弾かせていただきます。
・ステータスに最低値・最大値が複数ある極端なCSも不可とします。
・新規・継続問わず(アイデア・幸運・知識・母国語除く)全ての技能の上限は80です。
80を超える技能を持つCSを作るor提出するのは構いませんが、当卓では80で振っていただきます。
・新規探索者で技能値80以上の技能がある場合、その技能が優れている理由をCSにご記入ください。
・能力値の振り直し、入れ替えは良心が痛まない程度に。
・EDU+6の年齢下限ルール厳守。年齢加齢ルール適用可。
・立ち絵は300×300px以下、できれば背景の透過をお願いします。
・KPが困惑しない程度にネタを埋め込むのは構いませんが、ロストの可能性が高まるかもしれませんのでご注意ください。
・ステータスに最低値・最大値が複数ある極端なCSも不可とします。
・新規・継続問わず(アイデア・幸運・知識・母国語除く)全ての技能の上限は80です。
80を超える技能を持つCSを作るor提出するのは構いませんが、当卓では80で振っていただきます。
・新規探索者で技能値80以上の技能がある場合、その技能が優れている理由をCSにご記入ください。
・能力値の振り直し、入れ替えは良心が痛まない程度に。
・EDU+6の年齢下限ルール厳守。年齢加齢ルール適用可。
・立ち絵は300×300px以下、できれば背景の透過をお願いします。
・KPが困惑しない程度にネタを埋め込むのは構いませんが、ロストの可能性が高まるかもしれませんのでご注意ください。
こちらのページに一通り目を通した上でCS提出をお願いします。
参加方法・諸注意(※必読)
未経験者・初心者の方へ
どどんとふ指南 for PL
キャラクターの作り方tips(基本ルルブ)
【初心者向け】キャラシチェックシート
参加方法・諸注意(※必読)
未経験者・初心者の方へ
どどんとふ指南 for PL
キャラクターの作り方tips(基本ルルブ)
【初心者向け】キャラシチェックシート
今回KPを務めるぷめと申します。未熟ながらKPを務めるため、遅い処理、gdgd上等の卓になる可能性が濃厚です。
どうか広いお心をもってセッションに臨んでくださるとKPは泣いて喜びます。
よろしくお願いいたします。
どうか広いお心をもってセッションに臨んでくださるとKPは泣いて喜びます。
よろしくお願いいたします。
名前記入欄(ふり仮名) 性別: 年齢:--
職業: 母国語:**語 PL:
STR:-- DEX:-- INT:-- アイデア:--
CON:-- APP:-- POW:-- 幸 運:--
SIZ:-- SAN:--/最大値 EDU:-- 知 識:--
H P:-- M P:-- 回避:-- db:表参照
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:--- 個人技能点:---)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(――――――――――― 此処に記入 ―――――――――――)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
職業: 母国語:**語 PL:
STR:-- DEX:-- INT:-- アイデア:--
CON:-- APP:-- POW:-- 幸 運:--
SIZ:-- SAN:--/最大値 EDU:-- 知 識:--
H P:-- M P:-- 回避:-- db:表参照
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:--- 個人技能点:---)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(――――――――――― 此処に記入 ―――――――――――)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
と言う事でお言葉に甘えて猫同伴で行きます。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
久住 隆太郎(くずみ りゅうたろう) (性別:男) 職業:作家(基本ルルブ「作家」ベース)
年齢:34 PL:秋楽
STR:11 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:59/89 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)
[職業技能]
オカルト:79%(5+71+3) 心理学:75%(5+70) 説得:68%(15+53)
図書館:78%(25+47+6) ほかの言語(英語):30%(1+29)
歴史:75%(20+55)
[職業選択技能]
考古学:78%(1+75+2)
[個人技能]
目星:75%(25+43+7) 精神分析:75%(1+74) 杖:68%(25+43)
[成長技能]
神話技能:10%(0+10) 聞き耳:28%(25+0+3)
ほかの言語(ヒエログリフ(エジプト象形文字)):4%(1+0+3)
目星+7 図書館+6 考古学+2 オカルト+3 水泳:27%(25+0+2)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ステッキ(1d6+db、タッチ、攻撃回数:一回、耐久値15)
・防具
インバネスコート
・所持品
身分証、財布、スマホ、名刺、手帳、ボールペン、懐中時計、煙草、オイルライター、
コンパス、懐中電灯、山高帽、パスポート、虎目石(タイガーアイ)の指輪、
妻子の写真(懐中時計の蓋の裏)、子猫達(黒と白)、ジッポーライター(友人の形見)
[遭遇神話生物]
・アポピス・バースト(人間体)・「ザ・ブラック」
[習得呪文](封印)
忘却の波の呪文
[プロフィール]
『宗方 龍一(むなかた りゅういち)』というPNでオカルト、
歴史、時々エッセイを書く、そこそこ名の知れた作家。
大学時代は考古学を学び、そのまま考古学者になりたかったが、
発掘資金調達の為にと始めた副業でまさかの成功を収めた。
以来、世界各地の遺跡を訪れては伝説や歴史の謎を調査し、
自分なりの見解をトリックにした奇譚を世に送り出している。
作家をしているが、未だに考古学の学徒の一員である、という
自負がある。
しかし、堅苦しいことは嫌いで、人に講釈を垂れるよりも、黙って
何か食べている方が好きである。
学生時代より恩師に振り回されるゼミ生を落ち着かせている内に
心理学と精神分析が、海外で襲ってきた暴漢に対処をする内に
杖が身に付いた。
数年前に妻と幼い娘を交通事故で失っている。以来、やもめ暮らし
をしている。
とある一件で手に入れた虎目石(タイガーアイ)の指輪を肌身離さず
持っている。
亡くなった友人の遺した子猫達を引き取り養育している。二度も飼い主と
死に別れたからか、片時も離れようとしない。
年齢:34 PL:秋楽
STR:11 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:59/89 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)
[職業技能]
オカルト:79%(5+71+3) 心理学:75%(5+70) 説得:68%(15+53)
図書館:78%(25+47+6) ほかの言語(英語):30%(1+29)
歴史:75%(20+55)
[職業選択技能]
考古学:78%(1+75+2)
[個人技能]
目星:75%(25+43+7) 精神分析:75%(1+74) 杖:68%(25+43)
[成長技能]
神話技能:10%(0+10) 聞き耳:28%(25+0+3)
ほかの言語(ヒエログリフ(エジプト象形文字)):4%(1+0+3)
目星+7 図書館+6 考古学+2 オカルト+3 水泳:27%(25+0+2)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ステッキ(1d6+db、タッチ、攻撃回数:一回、耐久値15)
・防具
インバネスコート
・所持品
身分証、財布、スマホ、名刺、手帳、ボールペン、懐中時計、煙草、オイルライター、
コンパス、懐中電灯、山高帽、パスポート、虎目石(タイガーアイ)の指輪、
妻子の写真(懐中時計の蓋の裏)、子猫達(黒と白)、ジッポーライター(友人の形見)
[遭遇神話生物]
・アポピス・バースト(人間体)・「ザ・ブラック」
[習得呪文](封印)
忘却の波の呪文
この呪文は大量の水がたたえられている場所でしか使用することができない。
呪文をかけるためには合計30MPと1d8の正気度を喪失する。
呪文を唱えると、水が大きな波(80立方メートル)となって呪文を唱えた者に向かって押し寄せる。
呪文を知っている者は任意のMPを提供することができ、1d8の正気度を喪失する。
呪文を知らない者は1MPを提供することができる。
呪文をかけるためには合計30MPと1d8の正気度を喪失する。
呪文を唱えると、水が大きな波(80立方メートル)となって呪文を唱えた者に向かって押し寄せる。
呪文を知っている者は任意のMPを提供することができ、1d8の正気度を喪失する。
呪文を知らない者は1MPを提供することができる。
『宗方 龍一(むなかた りゅういち)』というPNでオカルト、
歴史、時々エッセイを書く、そこそこ名の知れた作家。
大学時代は考古学を学び、そのまま考古学者になりたかったが、
発掘資金調達の為にと始めた副業でまさかの成功を収めた。
以来、世界各地の遺跡を訪れては伝説や歴史の謎を調査し、
自分なりの見解をトリックにした奇譚を世に送り出している。
作家をしているが、未だに考古学の学徒の一員である、という
自負がある。
しかし、堅苦しいことは嫌いで、人に講釈を垂れるよりも、黙って
何か食べている方が好きである。
学生時代より恩師に振り回されるゼミ生を落ち着かせている内に
心理学と精神分析が、海外で襲ってきた暴漢に対処をする内に
杖が身に付いた。
数年前に妻と幼い娘を交通事故で失っている。以来、やもめ暮らし
をしている。
とある一件で手に入れた虎目石(タイガーアイ)の指輪を肌身離さず
持っている。
亡くなった友人の遺した子猫達を引き取り養育している。二度も飼い主と
死に別れたからか、片時も離れようとしない。
カイ中様
Alf=Alford(アルフ=アルフォード) 性別:♂ 年齢:24
職業:画家(基本ルルブ古物研究家ベース) 母国語:英語 PL:カイ中
STR:10 DEX:17 INT:17 アイデア:85
CON:8 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:15 SAN:60/99 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:12 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:170)
[職業技能]
芸術<西洋剣術>:70%(5+65) 目星:70%(25+45) 歴史:70%(20+50)
図書館:70%(25+45) 他の言語<日本語>:51%(1+50)
[職業選択技能]
芸術<絵画>:70%(5+65)
[個人技能]
聞き耳:60%(25+35) 騎兵用サーベル:74%(15+59) 回避:75%(34+41)
説得:50%(15+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
私服、スマホ、財布、スケッチブック、筆記用具
[プロフィール]
英国の資産家の家に生まれた青年。
割と最近デビューした若き画家。
幼少期より画家を目指して絵を練習しており、日本の芸大
を卒業し今の腕前はプロのレベル。また西洋式の剣術も嗜
み、此方も同様にかなりの技量で身のこなしも素早い。
実直な性格で勉強家であり、特に歴史に関し造詣が深い。
日本へはその四季折々の風景を絵にしたいと訪れそのまま
此方に居着いている。日本語も結構話せる。
芸術家の性ゆえか観察力に優れる。読書家でもある為、書
籍もかなりの量が家に置かれている。
職業:画家(基本ルルブ古物研究家ベース) 母国語:英語 PL:カイ中
STR:10 DEX:17 INT:17 アイデア:85
CON:8 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:15 SAN:60/99 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:12 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:170)
[職業技能]
芸術<西洋剣術>:70%(5+65) 目星:70%(25+45) 歴史:70%(20+50)
図書館:70%(25+45) 他の言語<日本語>:51%(1+50)
[職業選択技能]
芸術<絵画>:70%(5+65)
[個人技能]
聞き耳:60%(25+35) 騎兵用サーベル:74%(15+59) 回避:75%(34+41)
説得:50%(15+35)
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[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
私服、スマホ、財布、スケッチブック、筆記用具
[プロフィール]
英国の資産家の家に生まれた青年。
割と最近デビューした若き画家。
幼少期より画家を目指して絵を練習しており、日本の芸大
を卒業し今の腕前はプロのレベル。また西洋式の剣術も嗜
み、此方も同様にかなりの技量で身のこなしも素早い。
実直な性格で勉強家であり、特に歴史に関し造詣が深い。
日本へはその四季折々の風景を絵にしたいと訪れそのまま
此方に居着いている。日本語も結構話せる。
芸術家の性ゆえか観察力に優れる。読書家でもある為、書
籍もかなりの量が家に置かれている。
ごはん様
神庭 凛太郎(かんば りんたろう) 性別:♂ 年齢:17
職業:高校生(2015救急救命士ベース) 母国語:日本語 PL:ごはん
STR:12 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:16 SAN:60 EDU:11 知 識:55
H P:13 M P:12 回避:30 db:+1d4
―――――――――――――――
[特記]
人間や自然界の動物の死体などを見ても正気度を失わない。
但し超自然的な原因で死に至ったことが分かれば通常通り正気度を失う。
[特徴]
4-6 寄せ餌(D) 60P
5-1 動物に好かれる
―――――――――――――――
[技能](職業技能点:260(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
医学:65%(5+60) 応急手当:60%(30+30) 化学:41%(1+40)
鍵開け:41%(1+40) 機械修理:50%(20+30) 電気修理:50%(10+40)
登攀:60%(40+20)
[個人技能]
目星:60%(25+35) 聞き耳:50%(25+25) 図書館:45%(25+20)
回避:60%(30+30) 精神分析:41%(1+20+特20) オカルト:55%(5+10+特40)
―――――――――――――――
[持ち物]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
携帯電話 財布 生徒手帳 筆記用具 メモ帳
学生鞄
[教科書,電子辞書,手当道具,お面]
―――――――――――――――
[プロフィール]
器用貧乏。大体のことをそつなくこなせるが常人止まり。
幼少期より動物だけでなく、妙なものを引き寄せやすい体質のために苦労してきた。今現在も逃げ足が鍛えられている。
実家は地元でもそこそこ知名度のある寺。そのため霊的な物に対する知識は人並み以上。
よく訳のわからない物に付け回され、災難な目に遭っているが、その経験から同じような境遇の人を助けたいと考えている。
また、父から身を守るための術の一つとしてお面を預かっている。
クラスではムードメーカー的立ち位置。とにかく前向き。
PCの好きな色 : 群青色
職業:高校生(2015救急救命士ベース) 母国語:日本語 PL:ごはん
STR:12 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:16 SAN:60 EDU:11 知 識:55
H P:13 M P:12 回避:30 db:+1d4
―――――――――――――――
[特記]
人間や自然界の動物の死体などを見ても正気度を失わない。
但し超自然的な原因で死に至ったことが分かれば通常通り正気度を失う。
[特徴]
4-6 寄せ餌(D) 60P
5-1 動物に好かれる
―――――――――――――――
[技能](職業技能点:260(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
医学:65%(5+60) 応急手当:60%(30+30) 化学:41%(1+40)
鍵開け:41%(1+40) 機械修理:50%(20+30) 電気修理:50%(10+40)
登攀:60%(40+20)
[個人技能]
目星:60%(25+35) 聞き耳:50%(25+25) 図書館:45%(25+20)
回避:60%(30+30) 精神分析:41%(1+20+特20) オカルト:55%(5+10+特40)
―――――――――――――――
[持ち物]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
携帯電話 財布 生徒手帳 筆記用具 メモ帳
学生鞄
[教科書,電子辞書,手当道具,お面]
―――――――――――――――
[プロフィール]
器用貧乏。大体のことをそつなくこなせるが常人止まり。
幼少期より動物だけでなく、妙なものを引き寄せやすい体質のために苦労してきた。今現在も逃げ足が鍛えられている。
実家は地元でもそこそこ知名度のある寺。そのため霊的な物に対する知識は人並み以上。
よく訳のわからない物に付け回され、災難な目に遭っているが、その経験から同じような境遇の人を助けたいと考えている。
また、父から身を守るための術の一つとしてお面を預かっている。
クラスではムードメーカー的立ち位置。とにかく前向き。
PCの好きな色 : 群青色
ヒナ様
名前 葛葉 茜(かずらば あかね) 性別:女 (開始から17か月)
職業:元刑事(ルルブ刑事) 年齢:29 PL:ヒナ
STR:14(+1) DEX:10(+1) INT:15(+1) アイデア:75
CON:9 APP:6 POW:12(-1) 幸 運:60(-5)
SIZ:13 SAN:65/67 EDU:12(+1) 知 識:60(+5)
H P:11 M P:12 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能] 職業技能点:240(+20、20点振り忘れ。) 個人技能点:150(+10)
[職業技能]
目星:99%(25+50+成24) 聞き耳:74%(25+45+成4) 説得:68%(15+50+成3)
言いくるめ:55%(5+50)
[職業選択技能]
図書館:72%(25+25+成22)
[個人技能]
キック:85%(25+45+成15) 拳銃:63%(20+40+成3) 応急手当:60%(30+30)
精神分析:27%(1+25+成1)
[成長技能]
ナビゲート:72%(10+0+成62) オカルト:16%(5+0+※10+成1) クトゥルフ神話技能:32%(0+32)
博物学:13%(10+0+成3) 信用:19%(15+0+成4)
初発狂済み。ステ、技能値は修正済み。(POW-1、STR+1、DEX+1、INT+1)
加齢ルール適用済み。(EDU+1) INT上昇分(※)はオカルトに適用。
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[]
・防具
[]
・所持品
ハンカチ、ティッシュ、財布、スマホ、腕時計、ペンダント
[プロフィール]
私服の刑事…だった。数多くの事件によって体や顔に隠せないほどの
傷がつき、また、ささやき程度の陰口も聞き逃さない地獄耳で
周りの同僚からは疎まれていた。
調書を何度も読み込み、小さな矛盾や気になることを見つけるのが
得意。犯人逮捕の際に相手が抵抗するようなときは蹴りで
ノックダウンしてから逮捕していた。
最近は泉診療所に定期的に通っている。
職業:元刑事(ルルブ刑事) 年齢:29 PL:ヒナ
STR:14(+1) DEX:10(+1) INT:15(+1) アイデア:75
CON:9 APP:6 POW:12(-1) 幸 運:60(-5)
SIZ:13 SAN:65/67 EDU:12(+1) 知 識:60(+5)
H P:11 M P:12 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能] 職業技能点:240(+20、20点振り忘れ。) 個人技能点:150(+10)
[職業技能]
目星:99%(25+50+成24) 聞き耳:74%(25+45+成4) 説得:68%(15+50+成3)
言いくるめ:55%(5+50)
[職業選択技能]
図書館:72%(25+25+成22)
[個人技能]
キック:85%(25+45+成15) 拳銃:63%(20+40+成3) 応急手当:60%(30+30)
精神分析:27%(1+25+成1)
[成長技能]
ナビゲート:72%(10+0+成62) オカルト:16%(5+0+※10+成1) クトゥルフ神話技能:32%(0+32)
博物学:13%(10+0+成3) 信用:19%(15+0+成4)
初発狂済み。ステ、技能値は修正済み。(POW-1、STR+1、DEX+1、INT+1)
加齢ルール適用済み。(EDU+1) INT上昇分(※)はオカルトに適用。
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[]
・防具
[]
・所持品
ハンカチ、ティッシュ、財布、スマホ、腕時計、ペンダント
[プロフィール]
私服の刑事…だった。数多くの事件によって体や顔に隠せないほどの
傷がつき、また、ささやき程度の陰口も聞き逃さない地獄耳で
周りの同僚からは疎まれていた。
調書を何度も読み込み、小さな矛盾や気になることを見つけるのが
得意。犯人逮捕の際に相手が抵抗するようなときは蹴りで
ノックダウンしてから逮捕していた。
最近は泉診療所に定期的に通っている。
・過去に神話的な事件によって友人を失った。
・悪夢から生還した際に身体のステータス(※STR、DEX、INT)が成長、
一部技能(※ナビゲート)が異常なまでに成長した。
・想起するのもおぞましい冒涜的な夢を見たため、精神病院に
入院していた。現在重度のシスコンを発症中。
・人を心から信じるのに時間がかかるようになった。
・私は、彼(あの子)を、手にかけて…殺した。
・こっそり診療所をでて立ち寄った喫茶店で長い間味わっていなかった平穏を
久しぶりに体感し、精神が少し安定してきた。
・親しくしていた元上司からある少女を預かる。……最近連絡があったようだ…?
・永い夢から覚め、日常へと回帰する。…どんな夢だったかは覚えていない。
花の残り香を胸に、外へ…。
・ある一人の少女と、家族になった。かけがえのない、大事な娘。
ちょっと遠慮がちだけど、優しい子。めいっぱい、あいを教えてあげたい、な…。
・悪夢から生還した際に身体のステータス(※STR、DEX、INT)が成長、
一部技能(※ナビゲート)が異常なまでに成長した。
・想起するのもおぞましい冒涜的な夢を見たため、精神病院に
入院していた。現在重度のシスコンを発症中。
・人を心から信じるのに時間がかかるようになった。
・私は、彼(あの子)を、手にかけて…殺した。
・こっそり診療所をでて立ち寄った喫茶店で長い間味わっていなかった平穏を
久しぶりに体感し、精神が少し安定してきた。
・親しくしていた元上司からある少女を預かる。……最近連絡があったようだ…?
・永い夢から覚め、日常へと回帰する。…どんな夢だったかは覚えていない。
花の残り香を胸に、外へ…。
・ある一人の少女と、家族になった。かけがえのない、大事な娘。
ちょっと遠慮がちだけど、優しい子。めいっぱい、あいを教えてあげたい、な…。
比叡山炎上の護法童子を作り出す札。
コストは通常通りMPを1d8消費するが、
術を覚えていなくても護法童子を作ることができる。
ただし使用後札は燃え尽き二度と使う事はできなくなる。
護法童子の出現時間は使用する卓のKPによる。KPの指示に従う。
指示が無い場合、基本消滅するか自分で消すかまで存在する。
【護法童子の説明】
護法童子を呼び出し、1人のキャラクターを守る。
護法童子はPOW6と耐久力ダメージの軽減能力(6ポイント)を持つスピリットである。
護法童子は術者に呼び出されると、その戦闘が終わるまでダメージ軽減能力を適用するとともに
その剣(命中率40%、ダメージ1d10+1d4)を振るう。この攻撃がスピリットにも有効である。
護法童子はダメージを受ける毎に1ポイントずつPOWが小さくなっていく。
POWが0になった護法童子は消滅し、次の満月まで現れる事が出来なくなる。
コストは通常通りMPを1d8消費するが、
術を覚えていなくても護法童子を作ることができる。
ただし使用後札は燃え尽き二度と使う事はできなくなる。
護法童子の出現時間は使用する卓のKPによる。KPの指示に従う。
指示が無い場合、基本消滅するか自分で消すかまで存在する。
【護法童子の説明】
護法童子を呼び出し、1人のキャラクターを守る。
護法童子はPOW6と耐久力ダメージの軽減能力(6ポイント)を持つスピリットである。
護法童子は術者に呼び出されると、その戦闘が終わるまでダメージ軽減能力を適用するとともに
その剣(命中率40%、ダメージ1d10+1d4)を振るう。この攻撃がスピリットにも有効である。
護法童子はダメージを受ける毎に1ポイントずつPOWが小さくなっていく。
POWが0になった護法童子は消滅し、次の満月まで現れる事が出来なくなる。
緑の石(翡翠石-繁栄と魔除け)でオリーブの葉が彩られた純銀のロケットペンダント。
中を開くと空を彷彿させるような、鮮やかな水色の水晶(魔石)が嵌っている。
石中には広がる草原と小さな菜の花畑があり、一羽の青い鳥が飛んでいる。
原理は分からないが周りの光を吸収し、その光を自ら発している。
※水晶は空全体を表している。
少年に優しくしていた所員が外を見る事が叶わない少年の為に小さな外(青空)をペンダントの中に作り上げた。
青い鳥は少年の幸せを願っての意味である。
菜の花は優しい所員の魂で、少年の傍で静かに眠る。
花言葉は「小さな幸せ」
草原の中に小さな影(少年の魂)が横たわっている。
[効果]
暗い場所で光源となる(目星マイナス補正がなし)。
身に付けると幸運に+10%、MP10溜まっている(使い切っても自然と戻る)。
但し、この出来事を常に思い出してしまう(SANCの減少量に+1)。
中を開くと空を彷彿させるような、鮮やかな水色の水晶(魔石)が嵌っている。
石中には広がる草原と小さな菜の花畑があり、一羽の青い鳥が飛んでいる。
原理は分からないが周りの光を吸収し、その光を自ら発している。
※水晶は空全体を表している。
少年に優しくしていた所員が外を見る事が叶わない少年の為に小さな外(青空)をペンダントの中に作り上げた。
青い鳥は少年の幸せを願っての意味である。
菜の花は優しい所員の魂で、少年の傍で静かに眠る。
花言葉は「小さな幸せ」
草原の中に小さな影(少年の魂)が横たわっている。
[効果]
暗い場所で光源となる(目星マイナス補正がなし)。
身に付けると幸運に+10%、MP10溜まっている(使い切っても自然と戻る)。
但し、この出来事を常に思い出してしまう(SANCの減少量に+1)。
・白い鍵
MP10点を内包した白い鍵。MPをすべて消費して消えてしまった。
・所長キーホルダー(記念品)
丸出探偵事務所の所長「丸出 堂夏」を象ったキーホルダー。
見た目はとってもかわいらしいデザインをしている。
SANチェック時に強く握り締めることで喪失値をー1できる(気がする)
MP10点を内包した白い鍵。MPをすべて消費して消えてしまった。
・所長キーホルダー(記念品)
丸出探偵事務所の所長「丸出 堂夏」を象ったキーホルダー。
見た目はとってもかわいらしいデザインをしている。
SANチェック時に強く握り締めることで喪失値をー1できる(気がする)
・激しい恐怖症(60時間)
・制御不能のチック(7か月)
・シスコン(3か月)
・不信(4か月)
・失語症(3か月)
・幻聴(2か月)
・白い花に対する性的興奮(5か月)
・満月及び子供を見るたびに、少年に対する罪悪感が甦る。(リアル時間で6か月)
・制御不能のチック(7か月)
・シスコン(3か月)
・不信(4か月)
・失語症(3か月)
・幻聴(2か月)
・白い花に対する性的興奮(5か月)
・満月及び子供を見るたびに、少年に対する罪悪感が甦る。(リアル時間で6か月)
もにょもにょ様
名前:六車 正道(むぐるま まさみち) 性別:♂ 年齢:24
職業:タクシードライバー(2015ドライバー) 母国語:日本語
STR:13 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:7 POW:10 幸 運:50
SIZ:15 SAN:62 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:10 回避:24 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[職業特記]
熟練のスタント行為を成功させることができる。
衝突や横転などを比較的制御して安全に行うことができる。
[特徴]
2-1 手先が器用
任意の<製作>技能の初期成功値が50%になる。
<機械修理><電気修理>に+10%。
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:150)
[職業技能]
運転(自動車):85%(20+65) 機械修理:70%(20+40+特徴10)
電気修理:60%(10+40+特徴10) ナビゲート:60%(10+50)
目星:70%(25+45) 聞き耳:65%(25+40)
[個人技能]
こぶし:70%(50+20) 回避:64%(24+40)
図書館:65%(25+40) 説得:65%(15+50)
製作(ラッピング):60%(特徴50+10+成1)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[特になし]
【防具】
・[特になし]
【所持品】
(携帯/財布 免許証(車) 車の鍵 手帳/ペン タバコ/ライター
ミントガム ミンティア(ぶどう) ラッピング道具(リボンや袋))
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
とあるタクシー会社に勤める普通の男性。
地域の地図を完全に把握しており、公園の近くでは減速したりする。
昔チキンレースなどをやっていた経験がある。
だが最近はまったく手を出していない。
最近は酔っぱらい対策に体を鍛え始めた。
説得を試みるも無意味なことも多いので、こぶしも鍛えている。
誰かに何かを送りつけることが好きでよく包装を自分でやっている。
リボンやハサミなどを持ち歩いているため、たまに職質をうける。
職業:タクシードライバー(2015ドライバー) 母国語:日本語
STR:13 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:7 POW:10 幸 運:50
SIZ:15 SAN:62 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:10 回避:24 db:+1d4
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[職業特記]
熟練のスタント行為を成功させることができる。
衝突や横転などを比較的制御して安全に行うことができる。
[特徴]
2-1 手先が器用
任意の<製作>技能の初期成功値が50%になる。
<機械修理><電気修理>に+10%。
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[技能](職業技能点:280 個人技能点:150)
[職業技能]
運転(自動車):85%(20+65) 機械修理:70%(20+40+特徴10)
電気修理:60%(10+40+特徴10) ナビゲート:60%(10+50)
目星:70%(25+45) 聞き耳:65%(25+40)
[個人技能]
こぶし:70%(50+20) 回避:64%(24+40)
図書館:65%(25+40) 説得:65%(15+50)
製作(ラッピング):60%(特徴50+10+成1)
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[装備]
【武器】
・[特になし]
【防具】
・[特になし]
【所持品】
(携帯/財布 免許証(車) 車の鍵 手帳/ペン タバコ/ライター
ミントガム ミンティア(ぶどう) ラッピング道具(リボンや袋))
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[プロフィール]
とあるタクシー会社に勤める普通の男性。
地域の地図を完全に把握しており、公園の近くでは減速したりする。
昔チキンレースなどをやっていた経験がある。
だが最近はまったく手を出していない。
最近は酔っぱらい対策に体を鍛え始めた。
説得を試みるも無意味なことも多いので、こぶしも鍛えている。
誰かに何かを送りつけることが好きでよく包装を自分でやっている。
リボンやハサミなどを持ち歩いているため、たまに職質をうける。
孤樹様
杉田 明人(すぎた あきひと) 性別:男
職業:大学生(ルルブ教授ベース) 年齢:19 PL:孤樹
STR:14 DEX:14 INT:12 アイデア:60
CON:15 APP:9 POW:11 幸 運:55
SIZ:12 SAN:54/94 EDU:13 知 識:65
H P:14 M P:11 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:120)
[職業技能]
図書館:66%(25+40+成1) 心理学:55%(5+50) 説得:65%(15+50)
ほかの言語(ロシア語):36%(1+30+成5)
[職業選択技能]
歴史:60%(20+40) 博物学:69%(10+50+成9)
[個人技能]
目星:66%(25+35+成6) 聞き耳:60%(25+35) 精神分析:41%(1+40) 回避:38%(28+10)
[成長技能]
クトゥルフ神話:5%(0+5)※初発狂済み こぶし:60%(50+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[ない]
・防具
[私服]
・所持品
[スマホ、財布、学生証、ノートパソコン、ルーズリーフ]
[プロフィール]
博物学を学んでいる大学生。
学芸員を目指している。
ただの興味でロシア語入門を取っている。
勿論入門なので、日常会話程度なら何とかできる程度。
歴史が好き。
友人は割と多い。明るい性格。
職業:大学生(ルルブ教授ベース) 年齢:19 PL:孤樹
STR:14 DEX:14 INT:12 アイデア:60
CON:15 APP:9 POW:11 幸 運:55
SIZ:12 SAN:54/94 EDU:13 知 識:65
H P:14 M P:11 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:120)
[職業技能]
図書館:66%(25+40+成1) 心理学:55%(5+50) 説得:65%(15+50)
ほかの言語(ロシア語):36%(1+30+成5)
[職業選択技能]
歴史:60%(20+40) 博物学:69%(10+50+成9)
[個人技能]
目星:66%(25+35+成6) 聞き耳:60%(25+35) 精神分析:41%(1+40) 回避:38%(28+10)
[成長技能]
クトゥルフ神話:5%(0+5)※初発狂済み こぶし:60%(50+10)
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[持ち物]
・武器
[ない]
・防具
[私服]
・所持品
[スマホ、財布、学生証、ノートパソコン、ルーズリーフ]
[プロフィール]
博物学を学んでいる大学生。
学芸員を目指している。
ただの興味でロシア語入門を取っている。
勿論入門なので、日常会話程度なら何とかできる程度。
歴史が好き。
友人は割と多い。明るい性格。
○バイカラーアメジストのカケラ
一度だけ現実の世界でも夢の世界でもあらゆる困難から身を守ってくれるお守り。
不思議な輝きを持ち、夢の中にも持ち込むことができる。
死亡するようなダメージを受けてもHPが1残る。一度使うと砕けて粉々になる。
○綺麗な水晶片
とある探偵事務所で貰った、これから旅立つ貴方へのお守り。
SANチェック時に握り締めると、あの顔を思い出して減少値が減る(気がする)。
一度だけ現実の世界でも夢の世界でもあらゆる困難から身を守ってくれるお守り。
不思議な輝きを持ち、夢の中にも持ち込むことができる。
死亡するようなダメージを受けてもHPが1残る。一度使うと砕けて粉々になる。
○綺麗な水晶片
とある探偵事務所で貰った、これから旅立つ貴方へのお守り。
SANチェック時に握り締めると、あの顔を思い出して減少値が減る(気がする)。
白狼 秋様
牡丹 蝶々(ぼたん ひらり) 性別:男 年齢:25
職業:闇医者 母国語:日本語 PL:白狼 秋
STR:16 DEX:7 INT:11 アイデア:55
CON:14 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:9 SAN:89/96 EDU:19 知 識:95
H P:12 M P:16 回避:14 ダメージボーナス:1D4
【3-4:戦士】 あらゆる近接武器の初期値は50%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=380 個人技能点:110)
[職業技能]
医学:70%(5+65+1) 応急手当:76%(30+45+1) 法律:58%(5+53)
薬学:70%(1+69) 英語:78%(1+74+3)
[職業選択技能]
精神分析:75%(1+74)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 日本刀:66%(50+15+1) 回避:64%(14+50)
[成長技能]
オカルト:24%(5+19) 歴史:25%(20+5) 聞き耳:36%(25+11)
神話:3%
――――――――――――――――――――――――――――――
・武器
[木刀]
・防具
[私服]
・所持品
[医療道具、長タオル*3、メモ帳、筆記用具、財布、スマホ、]
[プロフィール]6月
ぼんやりとした青年。
医師免許などはあるものの、相手にしている客はヤの付く人ばかり。
しかし、持ち前のマイペースさで毎日をふんわり生きている。
幼馴染には、危なっかしいと言われているが、本人としては心外のようだ。
実際かなり感が鈍い。
表情は偏っており、[喜1怒2哀2楽0無5]と自分析している。
色は…紅かな
職業:闇医者 母国語:日本語 PL:白狼 秋
STR:16 DEX:7 INT:11 アイデア:55
CON:14 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:9 SAN:89/96 EDU:19 知 識:95
H P:12 M P:16 回避:14 ダメージボーナス:1D4
【3-4:戦士】 あらゆる近接武器の初期値は50%
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[技能](職業技能点:EDU*20=380 個人技能点:110)
[職業技能]
医学:70%(5+65+1) 応急手当:76%(30+45+1) 法律:58%(5+53)
薬学:70%(1+69) 英語:78%(1+74+3)
[職業選択技能]
精神分析:75%(1+74)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 日本刀:66%(50+15+1) 回避:64%(14+50)
[成長技能]
オカルト:24%(5+19) 歴史:25%(20+5) 聞き耳:36%(25+11)
神話:3%
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・武器
[木刀]
・防具
[私服]
・所持品
[医療道具、長タオル*3、メモ帳、筆記用具、財布、スマホ、]
[プロフィール]6月
ぼんやりとした青年。
医師免許などはあるものの、相手にしている客はヤの付く人ばかり。
しかし、持ち前のマイペースさで毎日をふんわり生きている。
幼馴染には、危なっかしいと言われているが、本人としては心外のようだ。
実際かなり感が鈍い。
表情は偏っており、[喜1怒2哀2楽0無5]と自分析している。
色は…紅かな
もし様
本庶 幾(ほんじょう いく) 性別:男 年齢:24
職業:サーカス団員(基本ルルブエンターティナー) 母国語:日本語 PL:もし
STR: 6 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:11 SAN:75/94 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:0
合計能力値:101 継続回数1回 神話発狂済
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:70%(5+65) 回避:70%(30+40) 聞き耳:65%(25+40)
心理学:65%(5+60) 変装:51%(1+50)
[職業選択技能]
精神分析:66%(1+65)
[個人技能]
投擲:75%(25+50) ナイフ:55%(25+30) 応急手当:70%(30+40)
目星:48%(25+20+成3)
[成長技能]
クトゥルフ神話:8%(0+0+成8)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器(自宅保管。外部での興業の際にのみ持ち出し)
投げナイフ芸用ナイフ(5本) 基本ルルブ小型ナイフ相当
[判定:ナイフ(55%) 威力:1D4+DB 射程:タッチ 攻撃回数1 耐久力9
(持ち出す際は鍵付きトランクに入れて持ち運び))]
・防具
・所持品
[リュック 財布 応急キット ハンカチ メモとペン
サーカスのチラシ 着替え(衣装と普段着) 風船 緑茶
板切れ 竹串]
[プロフィール]
両親も所属するサーカス団で投げナイフ芸人をしている派手な見た目の男。
見かけに反して気質は真面目。ただ変なところが抜けている。
幼いころから両親の教えを受けて、一番性に合って楽しかった投げナイフの芸と、
空気や人の声、表情から興味の先を読んでハッタリや講釈で客を沸かせる技を学ぶ。
ナイフを扱う修行は常に生傷と隣り合わせだったため、応急手当の能力は高い。
これこの通りの切れ味とふるって見せる前口上のために、ナイフそのものの扱いも学んだ。
非常に不安がりで恐怖にかられやすい弟がいて、
ナイフで指を切っては血に驚き、縄から落ちかけては錯乱したりしていたため
いつも落ち着かせるのは幾の仕事だった。今も混乱する人をなだめるのは得意。
また、一時は弟の度胸をつけるため自分が的になってナイフを投げさせる芸をしていた。
客にスリルを味合わせながらギリギリ回避する技術は高く、現に当たったことはないが、
それで度胸がついたわけもなく今弟は受付など事務仕事をしている
職業:サーカス団員(基本ルルブエンターティナー) 母国語:日本語 PL:もし
STR: 6 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:11 SAN:75/94 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:0
合計能力値:101 継続回数1回 神話発狂済
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:70%(5+65) 回避:70%(30+40) 聞き耳:65%(25+40)
心理学:65%(5+60) 変装:51%(1+50)
[職業選択技能]
精神分析:66%(1+65)
[個人技能]
投擲:75%(25+50) ナイフ:55%(25+30) 応急手当:70%(30+40)
目星:48%(25+20+成3)
[成長技能]
クトゥルフ神話:8%(0+0+成8)
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[持ち物]
・武器(自宅保管。外部での興業の際にのみ持ち出し)
投げナイフ芸用ナイフ(5本) 基本ルルブ小型ナイフ相当
[判定:ナイフ(55%) 威力:1D4+DB 射程:タッチ 攻撃回数1 耐久力9
(持ち出す際は鍵付きトランクに入れて持ち運び))]
・防具
・所持品
[リュック 財布 応急キット ハンカチ メモとペン
サーカスのチラシ 着替え(衣装と普段着) 風船 緑茶
板切れ 竹串]
[プロフィール]
両親も所属するサーカス団で投げナイフ芸人をしている派手な見た目の男。
見かけに反して気質は真面目。ただ変なところが抜けている。
幼いころから両親の教えを受けて、一番性に合って楽しかった投げナイフの芸と、
空気や人の声、表情から興味の先を読んでハッタリや講釈で客を沸かせる技を学ぶ。
ナイフを扱う修行は常に生傷と隣り合わせだったため、応急手当の能力は高い。
これこの通りの切れ味とふるって見せる前口上のために、ナイフそのものの扱いも学んだ。
非常に不安がりで恐怖にかられやすい弟がいて、
ナイフで指を切っては血に驚き、縄から落ちかけては錯乱したりしていたため
いつも落ち着かせるのは幾の仕事だった。今も混乱する人をなだめるのは得意。
また、一時は弟の度胸をつけるため自分が的になってナイフを投げさせる芸をしていた。
客にスリルを味合わせながらギリギリ回避する技術は高く、現に当たったことはないが、
それで度胸がついたわけもなく今弟は受付など事務仕事をしている
天城屋様
名前:比良坂 文乃(ひらさか ふみの) 性別:女 年齢:23
職業:名家の家出娘(2010ディレッタントベース) 母国語:日本語 PL:天城屋
STR:13 DEX:12 INT:13 アイデア:65
CON:14(11+成長3) APP:16(15+AF1)POW:12(10+AF2) 幸 運:60
SIZ:13 SAN:54/81 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:12 回避:24 db:+1d4 生存回数:8
[技能](職業技能点:300 個人技能点:130)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[職業技能]
芸術(日本舞踊):88%(5+75+成長8) 他の言語(古文):65%(1+64)
信用:72%(15+50+成長7) 図書館:65%(25+40) 運転(自動車)21%(20+1)
[職業選択技能]
武道《組み技系》(比良坂流柔術):73%(1+69+成長3) 写真術:17%(10+1+成長6)
[個人技能]
組み付き:83%(25+55+成長3) 回避:50%(24+26)
聞き耳:65%(25+40) 忍び歩き:19%(10+9)
[成長技能]
こぶし:55%(50+成長5) 神話技能:18% 目星:30%(25+成長5)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[持ち物]
武器 鉄扇(黒染めに鬼の銀文字) 1d6+db 耐久15 技能:杖
防具
『着物(小紋)』:装甲無し(普段着扱い) 『古風な簪』(APP+1)(セッションで入手)
所持品
[巾着袋](中身:スマホ(写真撮影専用)、がま口財布、手鏡、手拭、櫛、駄菓子)
[舞踏用小さい扇子]、[たすき紐]、[旅行雑誌]
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
好きな色は【白】なにものにも染まらない純粋
職業:名家の家出娘(2010ディレッタントベース) 母国語:日本語 PL:天城屋
STR:13 DEX:12 INT:13 アイデア:65
CON:14(11+成長3) APP:16(15+AF1)POW:12(10+AF2) 幸 運:60
SIZ:13 SAN:54/81 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:12 回避:24 db:+1d4 生存回数:8
[技能](職業技能点:300 個人技能点:130)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[職業技能]
芸術(日本舞踊):88%(5+75+成長8) 他の言語(古文):65%(1+64)
信用:72%(15+50+成長7) 図書館:65%(25+40) 運転(自動車)21%(20+1)
[職業選択技能]
武道《組み技系》(比良坂流柔術):73%(1+69+成長3) 写真術:17%(10+1+成長6)
[個人技能]
組み付き:83%(25+55+成長3) 回避:50%(24+26)
聞き耳:65%(25+40) 忍び歩き:19%(10+9)
[成長技能]
こぶし:55%(50+成長5) 神話技能:18% 目星:30%(25+成長5)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[持ち物]
武器 鉄扇(黒染めに鬼の銀文字) 1d6+db 耐久15 技能:杖
防具
『着物(小紋)』:装甲無し(普段着扱い) 『古風な簪』(APP+1)(セッションで入手)
所持品
[巾着袋](中身:スマホ(写真撮影専用)、がま口財布、手鏡、手拭、櫛、駄菓子)
[舞踏用小さい扇子]、[たすき紐]、[旅行雑誌]
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
花のバレッタ (POW+2)
ある大事な人の形見。肌身離さず身につけている。
・古風な簪 (APP+1)
ある旧家から形見分けとしていただいた。古い感じはあるが、作りはしっかりと洗練されている。
何の力もないが、身に着けた人の気品が上がる。
・さくらのしおり
ある少女の感謝の気持ちが込められたしおり
持ち主を致命的な被害から一度だけ守ってくれる
(使用すると消滅する)
ある大事な人の形見。肌身離さず身につけている。
・古風な簪 (APP+1)
ある旧家から形見分けとしていただいた。古い感じはあるが、作りはしっかりと洗練されている。
何の力もないが、身に着けた人の気品が上がる。
・さくらのしおり
ある少女の感謝の気持ちが込められたしおり
持ち主を致命的な被害から一度だけ守ってくれる
(使用すると消滅する)
古くから続く日本舞踊の名家の娘。弟が一人いる。
小さい頃から踊ることが好きで本人の才能と相まって、その将来を嘱望されていた。
ところがある出来事から両親との関係に亀裂が入ってしまい、その数年後に家を出奔。
家の事は弟に丸投げして鬱憤を晴らすかのように自由気ままに日本を回っている。
古流舞踊の比良坂流は武術としての側面もあり、本人の運動神経の良さもさることながら、
稽古と称して弟を実験台代わりに何度も投げ飛ばし高い習熟を持っている。
おかげで弟は文乃を見るたび軽いトラウマに襲われる。
普段こそ礼儀正しいお淑やかな女性ではあるが、弟への対応からもわかるとおり額面通りの性格ではない。
弟から「詐欺だ・・・」と陰で言われている。
致命的な機械オンチであり、まともに機械を扱えない。目下の目標はちゃんと携帯で写真を撮ること
小さい頃から踊ることが好きで本人の才能と相まって、その将来を嘱望されていた。
ところがある出来事から両親との関係に亀裂が入ってしまい、その数年後に家を出奔。
家の事は弟に丸投げして鬱憤を晴らすかのように自由気ままに日本を回っている。
古流舞踊の比良坂流は武術としての側面もあり、本人の運動神経の良さもさることながら、
稽古と称して弟を実験台代わりに何度も投げ飛ばし高い習熟を持っている。
おかげで弟は文乃を見るたび軽いトラウマに襲われる。
普段こそ礼儀正しいお淑やかな女性ではあるが、弟への対応からもわかるとおり額面通りの性格ではない。
弟から「詐欺だ・・・」と陰で言われている。
致命的な機械オンチであり、まともに機械を扱えない。目下の目標はちゃんと携帯で写真を撮ること
・私は時折山へ花を供えに行くようになった。家を出てから、真剣に踊ることは無くなっていたが、
あの時は二人の鎮魂を込めて自分のできる最高の踊りを踊ることができた
二人の安息と自分が踊りが好きだと思い出させてくれた感謝を込めて。
・鏡の迷宮を潜り抜けてから、私の心には何かが宿ったように感じます。
あの人を思うとどきどきするこの気持ちはなんなのでしょう。
・彼女は人ではなかったけど、わずか一日のつながりだったけど、間違いなく友達でした。
唯一の心残りは……、酔っ払わずにちゃんと踊ればよかった…
・情けない・・・、私は笑顔を繕うことしかできなかった。皆は本気で彼を受け入れていたのに
私だけが心のどこかで彼を拒否してしまっていた・・・。私は最後までちゃんと笑えていましたか?
・んふふ〜♪お酒は美味し〜♪気持ちよくてぽかぽかするわね♪・・・でもなんで気づいたらみんな
床に倒れてたのかしら?
・何時までも何時までも愛し続ける。とても素敵で、とてもその想いは綺麗で、
私はあの二人のように誰かを愛することはできるのかな?
・あぁ…安心した。心の痼りがとれた。誰に何と言われても、非難されても、私は貴女を愛しています。
死後に再会できるなんてなんて素敵。今すぐにでも死んでしまいたいけどそれをしたらあの子は泣いてしまうわ。
たっぷりお土産話を持って、絶対に見つけてあげるから待ってなさい!
・あの純粋な子に最高の踊りを見せようとしたのに、どうしてあの時といい今回といい締まらないのかしらね…。
俗に言うドジっ子属性?いやいや、そんなわけ…そういえばあの時も……(冷や汗)
あの時は二人の鎮魂を込めて自分のできる最高の踊りを踊ることができた
二人の安息と自分が踊りが好きだと思い出させてくれた感謝を込めて。
・鏡の迷宮を潜り抜けてから、私の心には何かが宿ったように感じます。
あの人を思うとどきどきするこの気持ちはなんなのでしょう。
・彼女は人ではなかったけど、わずか一日のつながりだったけど、間違いなく友達でした。
唯一の心残りは……、酔っ払わずにちゃんと踊ればよかった…
・情けない・・・、私は笑顔を繕うことしかできなかった。皆は本気で彼を受け入れていたのに
私だけが心のどこかで彼を拒否してしまっていた・・・。私は最後までちゃんと笑えていましたか?
・んふふ〜♪お酒は美味し〜♪気持ちよくてぽかぽかするわね♪・・・でもなんで気づいたらみんな
床に倒れてたのかしら?
・何時までも何時までも愛し続ける。とても素敵で、とてもその想いは綺麗で、
私はあの二人のように誰かを愛することはできるのかな?
・あぁ…安心した。心の痼りがとれた。誰に何と言われても、非難されても、私は貴女を愛しています。
死後に再会できるなんてなんて素敵。今すぐにでも死んでしまいたいけどそれをしたらあの子は泣いてしまうわ。
たっぷりお土産話を持って、絶対に見つけてあげるから待ってなさい!
・あの純粋な子に最高の踊りを見せようとしたのに、どうしてあの時といい今回といい締まらないのかしらね…。
俗に言うドジっ子属性?いやいや、そんなわけ…そういえばあの時も……(冷や汗)
稲冬様
見守 風里(みもり ふうり) 性別:女 年齢:18
職業:高校生(2015農業従事者ベース) 母国語:日本語 PL:稲冬
STR:14 DEX:10 INT:13 アイデア:65
CON:17(16+特1) APP:10 POW:10 幸 運:50
SIZ:13 SAN:50/90 EDU:12 知 識:60
H P:15 M P:10 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
特記:CON+1またはSTR+1→CON+1
特徴5−1動物に好かれる
4−5不思議ちゃん(封印)
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260(EDU*10+STR*10) 個人技能点:130)
[職業技能]
応急手当:68%(30+38) 機械修理:67%(20+47)
製作(植林):66%(5+61) 博物学:77%(10+67)
[職業選択技能]
チェーンソー:67%(20+47)
[個人技能]
目星:69%(25+44) 回避:66%(20+46) 聞き耳:65%(25+40)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[なし]
【防具】
・[なし]
【所持品】
(学生証、携帯電話、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
農業業高校に通う高校生。
祖父が林業を生業とをしており、幼いころからそれを手伝っていたため、
その手に関する知識が豊富。
チェーンソーもなんのそので扱える。少しだったら修繕なんかもできたりする。
植物についての知識も豊富。森に行くとテンションが上がってしまう。
おじいちゃん子で、早くおじいちゃんの助けになれるよう一人前になりたいと
日々努力している。
幼いころから緑生い茂る山で過ごしてきたので体力に自信がある。
よく擦り傷切り傷を作って帰ってきたので怪我の手当ても上手になったとか。
PCの好きな色は緑です。
職業:高校生(2015農業従事者ベース) 母国語:日本語 PL:稲冬
STR:14 DEX:10 INT:13 アイデア:65
CON:17(16+特1) APP:10 POW:10 幸 運:50
SIZ:13 SAN:50/90 EDU:12 知 識:60
H P:15 M P:10 db:+1d4
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特記:CON+1またはSTR+1→CON+1
特徴5−1動物に好かれる
4−5不思議ちゃん(封印)
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[技能](職業技能点:260(EDU*10+STR*10) 個人技能点:130)
[職業技能]
応急手当:68%(30+38) 機械修理:67%(20+47)
製作(植林):66%(5+61) 博物学:77%(10+67)
[職業選択技能]
チェーンソー:67%(20+47)
[個人技能]
目星:69%(25+44) 回避:66%(20+46) 聞き耳:65%(25+40)
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[装備]
【武器】
・[なし]
【防具】
・[なし]
【所持品】
(学生証、携帯電話、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ)
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[プロフィール]
農業業高校に通う高校生。
祖父が林業を生業とをしており、幼いころからそれを手伝っていたため、
その手に関する知識が豊富。
チェーンソーもなんのそので扱える。少しだったら修繕なんかもできたりする。
植物についての知識も豊富。森に行くとテンションが上がってしまう。
おじいちゃん子で、早くおじいちゃんの助けになれるよう一人前になりたいと
日々努力している。
幼いころから緑生い茂る山で過ごしてきたので体力に自信がある。
よく擦り傷切り傷を作って帰ってきたので怪我の手当ても上手になったとか。
PCの好きな色は緑です。
アリーチェ様
片桐 奏(かたぎり かなで) 性別:♀ 職業:メイド(ルルブ警官ベース)
年齢:22歳 PL:アリーチェ
STR:14 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:12 APP:18 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:67/99 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他])
[職業技能]
回避:69%(28+41) 応急手当:70%(30+40)
言いくるめ:50%(5+45) 心理学:75%(5+70)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:80%(1+79) 目星:70%(25+45)
[個人技能]
キック:80%(25+55) 投擲:50%(25+25) 聞き耳:70%(25+35)
図書館:50%(25+25)
[成長技能]
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
特になし
・防具
私服(メイド服)
・所持品
財布×1 スマホ×1 応急処置セット×1
[プロフィール]
警視庁警備部警護課所属(いわゆるSP)の父を持ち、
自身も小さな頃からSPになることを夢見て、カラダを鍛えていた。
母親は幼少期、養育担当だった祖父母はそれぞれ中学生、父は高3で死別。
父との死別後は「君のお父さん・お祖父さんに、一生かかっても返しきれない恩がある」と言う安田家で、
双子の妹と共にメイドとして世話になっている。
安田家サイドでは養女として迎え入れるつもりだったが、本人が固辞した。
現在は安田家長男(10歳)のナースメイド(子守担当)がメインの仕事。サブでパーラーメイド。
「メイドさんは太ももにナイフを隠してあって、それを投げて戦うんだよね?」とキラキラした目で言われてしまい
「それは間違いです」と訂正しながらも、実は希望を叶えるためこっそり練習中。
誰に命じられたわけでもないが、「安田家の方々は命に代えてもお守りする」と思っている。
そして、彼女の中での「メイド像」は「使えるべき人のことを良く注視し、察し、要求を聞き逃さず遂行する者」である。
年齢:22歳 PL:アリーチェ
STR:14 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:12 APP:18 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:67/99 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:320 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他])
[職業技能]
回避:69%(28+41) 応急手当:70%(30+40)
言いくるめ:50%(5+45) 心理学:75%(5+70)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:80%(1+79) 目星:70%(25+45)
[個人技能]
キック:80%(25+55) 投擲:50%(25+25) 聞き耳:70%(25+35)
図書館:50%(25+25)
[成長技能]
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
特になし
・防具
私服(メイド服)
・所持品
財布×1 スマホ×1 応急処置セット×1
[プロフィール]
警視庁警備部警護課所属(いわゆるSP)の父を持ち、
自身も小さな頃からSPになることを夢見て、カラダを鍛えていた。
母親は幼少期、養育担当だった祖父母はそれぞれ中学生、父は高3で死別。
父との死別後は「君のお父さん・お祖父さんに、一生かかっても返しきれない恩がある」と言う安田家で、
双子の妹と共にメイドとして世話になっている。
安田家サイドでは養女として迎え入れるつもりだったが、本人が固辞した。
現在は安田家長男(10歳)のナースメイド(子守担当)がメインの仕事。サブでパーラーメイド。
「メイドさんは太ももにナイフを隠してあって、それを投げて戦うんだよね?」とキラキラした目で言われてしまい
「それは間違いです」と訂正しながらも、実は希望を叶えるためこっそり練習中。
誰に命じられたわけでもないが、「安田家の方々は命に代えてもお守りする」と思っている。
そして、彼女の中での「メイド像」は「使えるべき人のことを良く注視し、察し、要求を聞き逃さず遂行する者」である。
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