レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | クロスボーン・ガンダムX1を倒せ! | BGM | オリジナル:スペシャルオペレーション | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ギラ・ドーガ | ジオン兵 | 2200 | アタッカー | 2600 | 戦好きな男: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 先制1 | - | x5 | |
MS2 | 2400 | ディフェンダー | 2000 | 回避 | x5 | |||||
隊長機 | クロスボーン・ガンダムX1 | キンケドゥ・ナウ | 10000 | ガンナー | 3500 | 戦場をかける一閃: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 | 乱撃3 | ディフェンス1 | x15 | 初期アタック2800 覚醒なし 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | クロスボーン・ガンダムX1 キンケドゥ出る! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 奇跡を見せてやろうじゃないか! | ||||||||
取得確認パーツ | 狙撃用スコープIII(アタック+500(ガンナー限定)) | |||||||||
特別任務 | 90000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | クロスボーン・ガンダム編は難易度3から。こちらは通常のX1が相手となる。ゾンド・ゲー、フリントの代役はネオ・ジオン、F91時代のクロスボーン・バンガードのMSが務めるようだ。 そのX1はガンナー・乱撃と排出カードには存在しない組み合わせとなっている。ディフェンスバーストなので、封印してしまえばHP半分以下にするのは容易。 雑魚に回避持ちがいるので、急襲の用意は忘れずに。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙(アンバット) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:スペシャルオペレーション | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | クロスボーン・ガンダムX1 | キンケドゥ・ナウ | 12800 | アタッカー | 4500 | 宇宙海賊のエース: ラウンド2のみ相手全員のスピードを30%減少させる 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 速烈4 | スピード | x8 | 初期アタック2800 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | クロスボーン・ガンダムX2 | ザビーネ・シャル(クロスボーンバージョン) | 13200 | ガンナー | 3100 | 隻眼の指揮官: HPが半分以下の時、ずっとアタック+800【1回限り】 | 狙撃 | ディフェンス | x8 | |
MS3 | ギラ・ズール | ジオン兵 | 2600 | ディフェンダー | 3000 | 装甲 | - | x4 | ||
MS4 | 2800 | 2400 | 反撃 | x5 | ||||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | クロスボーン・ガンダムX1 キンケドゥ出る! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | パイロットが性能を引き出せなければ! | ||||||||
MS2 | どうした?押されているぞッ! | |||||||||
取得確認パーツ | X2用A.B.Cマント(ビームダメージ-1500、HP+450) | |||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | X1、X2が相手のミッション。 それなりに足の速い速烈スピバのX1、ディフェバで耐えて狙撃のX2とそこそこ手ごわいセッティングとなっている。 ザビーネのディフェンスバーストを封じて一撃撃墜できるだけでも、だいぶん楽になるだろうか。バースト封印のデュアルアームズあたりがあるとキンケドゥも楽勝だろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(インダストリアル7) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+3+1 | ||
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解禁条件 | ミッション1、2クリアで出現 | |||||||||
目的 | クロスボーン・ガンダムX2改を倒せ! | BGM | F91:戦闘 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムF91(ハリソン・マディン専用機) | ハリソン・マディン | 10000 | ディフェンダー | 4600 | 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 骨のある軍人: HPが半分以下になると、ずっとスピード、必殺技+1000【1回限り】 | 逆襲4 | ディフェンス2 | x | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | ジェガン | 一般兵 | 3400 | ガンナー | 3800 | 攻勢にでる!: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+500【1回限り】 | 突撃3 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場、ラウンド2に最大2機登場、最終ラウンドに最大1機登場。 |
MS3 | 3400 | ディフェンダー | 2800 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 装甲3 | x4 | ||||
MS4 | 3000 | ガンナー | 3800 | エリート部隊: 攻撃時、相手のアタック-300【1回限り】 | 反撃3 | x | ||||
隊長機 | クロスボーン・ガンダムX2改 | ザビーネ・シャル(クロスボーンバージョン) | 20000 | アタッカー | 3000 | 暴走する報復心: 攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 並ならぬ反射速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 決戦4 | アタック3 | x15 | ラウンド2に登場 初期アタック3500 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 結局きさまとは雌雄を決しなくては ならぬ間のようだな! | ||||||||
敵機退却時 | きさまとの決着はいずれ 私の手で必ず付けるッ! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 貴君の意図は理解した! | ||||||||
隊長機 | 貴様さえ!貴様さえいなければッ! | |||||||||
特別任務 | バーストエールを2回以上発動させてクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | クロスボーン・ガンダムX2改 | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | X2改が相手のミッションとなっている。 壁スキル+ディフェンスバースト+逆襲のハリソンが手ごわい。X2改を撃破すれば勝利なので無視するのもいいだろう。相手をする場合はラウンド1は2機しか出ないのでハリソンに二人掛かりでロックオンしよう。サポートアタックで壁スキルを潰し、メイン攻撃役で仕留めるセオリー通りの手段で行こう。 X2改はアタックバースト+決戦にこれまた壁スキル。闘気や突撃などで火力を上げる、パイロットアビリティをうまく使うなどして的確にダメージを与えていきたい。ザビーネの攻撃時は、内容はいわゆる破壊行動スキルなので、ダメージが大きくなりやすくなる点は注意。 ビルドMS設計図が欲しいなら、全射、乱射か乱撃持ちを用意し、ラウンド1はハリソン用F91のアシストに回しHPを温存、アビリティで雑魚を全滅させ、X2改に集中攻撃という戦術が良い。X1のビルドアクションを入れておくとさらに良いが、必ず取れるわけではないので注意。 特別任務は、久々に出たバーストエール2回発動。雑魚の数が多いので、連撃か双撃+アタックバースト無しでも達成できるだろう。しかし、全射等を使う場合は達成が不可能となるので、ビルドMSを獲得してから挑むのも良いか。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4+2+1 | ||
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解禁条件 | ミッション3クリアで出現 | |||||||||
目的 | クロスボーン・ガンダムX1改を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ベルガ・ギロス | ジオン兵 | 3600 | ディフェンダー | 3300 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 反撃5 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に3機登場、ラウンド2に最大2機登場、最終ラウンドに最大1機登場。 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | 3400 | ガンナー | 3500 | 先制5 | x5 | |||||
MS3 | 3600 | ディフェンダー | 3300 | エリート部隊: 攻撃時、相手のアタック-300【1回限り】 | 装甲5 | x5 | ||||
隊長機 | クロスボーン・ガンダムX1改 | キンケドゥ・ナウ | 32000 | アタッカー | 6700 | 奇跡をこの手に: アタッカータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に相手の防御力を0にする【毎回】 宇宙海賊の奇策: ラウンド2のみ相手全員のアタックを30%減少させる | 奮迅4 | アタック2 覚醒 | x15 | 初期アタック3600 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 戦争を終わらせなくちゃいけない 彼女が戻って来れないから… | ||||||||
敵機退却時 | 貴族主義は初めから 間違っていたんだよ・・・ | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 戦争を終わらせなくちゃいけない! | ||||||||
特別任務 | 相手の奮迅アビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | クロスボーン・ガンダムX1改 | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | X1改が相手のミッションとなっている。雑魚は反撃と先制持ちが居るので、反撃は急襲か共鳴スピードバースト、先制はビルドアクションで対応したい。先制はラウンド3の増援は封印できないので要注意。 X1改は奮迅のアタックバースト。キンケドゥはTK6弾MとTKR5弾Mの2つのスキルを所有。キンケドゥの攻撃は防御が0の状態で受けることになる。また、ラウンド2のみ通常攻撃はダメージが下がるので、必殺技を軸に攻めたいか。 やはり、ビルドMS設計図が欲しいなら、全射、乱射か乱撃持ちを用意、ラウンド1のみ先制を封印し、封印した雑魚か装甲持ちを相手にしHPを温存、ラウンド2にアビリティで雑魚を全滅させ、X1改に集中攻撃という戦術が良い。ただ、発動することが多いラウンド2は上記の通り、キンケドゥのスキルでアタックが下がるので、OA1弾PリクやTK4弾P三日月で下げられた後でもアタックを強化できるスキルか、タイプに注意しつつBG6弾CPアレルヤやOA1弾Mユッキーといった追加ダメージスキルで補いたい。リクとユッキーはOA1弾時は当該弾カードなので多少手に入れやすいが、高レアが多いので、低レアなら「HP半分以上のとき追加ダメージ+1000」のスキルやガンナー指定という点に注意しつつTKR1弾Rイオクで良い。X1のビルドアクションを入れておくとさらに良いが、必ず取れるわけではないので注意。 特別任務は相手の奮迅の発動阻止。前のミッションで開発できるX2改のビルドアクションを用意すれば、実質任務達成となる。バトローグ版ドライオンIIIのビルドアクションがあるなら、そちらでも良いだろう。当然手持ちがあるなら共鳴アタックバーストか激戦を使う、前弾Pロウや本弾Pトビアで封印するなども手だ。上記、ビルドMS設計図をとる場合は、ドライオンIIIのビルドアクションでコストを節約したい。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(アクシズ) →ラウンド2より地上(テキサス・夕日) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2+1 | ||
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解禁条件 | ミッション4クリアで出現 | |||||||||
目的 | クロスボーン・ガンダムX3を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | クロスボーン・ガンダムX1改 | キンケドゥ・ナウ | 16000 | ガンナー | 4100 | 迷いなき猛進: 先攻を取ると、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】 宇宙海賊の奇策: ラウンド2のみ相手全員のアタックを30%減少させる | 闘気5 | スピード2 覚醒 | x8 | |
MS2 | ビギナ・ギナ | ジオン兵 | 3400 | アタッカー | 3500 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 突撃4 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大1機登場、最終ラウンドに最大1機登場。 |
MS3 | 3600 | ディフェンダー | 3300 | エリート部隊: 攻撃時、相手のアタック-300【1回限り】 | 鉄壁 | x4 | ||||
MS4 | x | |||||||||
隊長機 | クロスボーン・ガンダムX3 | トビア・アロナクス | 12000 | アタッカー | 5500 →5000 | 果敢な少年: ラウンドが進むたびにずっと仲間全員のアタック、スピード+1000【毎回】 がむしゃらな決意: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 迅雷 | アタック2 | x15 | ラウンド2に登場 初期アタック3900 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 神よ、もしおられるのでしたら、 決着は「人間」の手でつけます。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 死の強いる指導者のどこに真実があるッ! | ||||||||
隊長機 | 俺は人間だ…人間でたくさんだ! | |||||||||
取得確認パーツ | ムラマサ・ブラスター(アタック+900、スピード-300) | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 最後はX3が相手のミッションとなっている。ステージチェンジがあるが、宇宙から地上なのであまり気にしなくてもいいだろう。 登場時セリフは『クロボン無印』最終決戦からだが、宇宙→地上はデスゲイルズとの戦闘あたりからだろうか。 X3は迅雷+アタックバーストだが、かなりスピードが速い上にスキルでさらに加速する。下から抜く・逆襲や烈破などであえて後手を取るなどチョイスは多いだろう。後攻をとるときは、ラウンド3発動の必殺イグニッションも忘れずに。もちろんビルドMSのサイコ・ザクを持っているならビルドアクションで迅雷を封印できるのでかなり難易度が下がるだろう。迅雷の発動率は思ったよりも高くないので、不発にかけてみるのも悪くないか。 雑魚は鉄壁持ちがいるので、先に潰すか他の僚機を攻撃するときに急襲やビルドウェポン、必殺技を使い、鉄壁発動を阻止しよう。 X1は闘気のスピードバースト。こちらもTK6弾Mのスキルを所有。僚機なので、ラウンド1で撃破し影響を受けないようにしたい。 |