03-013 | M | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1800 | アタック 2400 | スピード 2800 | |||
必殺技 | クロノス・バトルマッドネス | 4600 | コスト | 7 | MSアビリティ | 狙撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | デシル・ガレット(アセム編バージョン) デシル・ガレット | |
備考 | 兄弟機と同じく、Mではガンナーでの登場。 ステータス合計値は7000。3弾Mゼイドラより高くなったアタックとその分落ちたHP・スピード、同タイプであること、逆になった適性、搭乗者のデシルの性格を現したような狙撃など、ゼイドラと組ませることで真価を発揮しそう。その場合は適性が正反対な事に注意。 とはいえガンナーとしてはアタックもスピードも高め(地上なら5弾から3300)なので無理にゼイドラとのコンビを組まなくとも単機でも十分な性能を持っている。専用パイロット…4弾デシルのスキルと狙撃で畳み掛け、執拗にアタックの弱体化を狙うのもアリ。ただデシルはレアリティが低いカードが多いので、2000を割っているHPに気をつけて色々とパイロット候補を発掘してみた方が使いやすくなるか。 他の欠点としてはゼイドラとそろって必殺技の燃費が悪めなのにも注意。劇中では敵である4弾Pキオで揃ってコストダウンを狙ったり、豊富になったコストダウンパーツをあてがうのもアリか。 |
03-014 | R | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2000 | アタック 2400 | スピード 1600 | |||
必殺技 | ビームサーベル | 3800 | コスト | 6 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | デシル・ガレット(アセム編バージョン) デシル・ガレット | |
備考 | いきなりRから参戦。3弾稼働日当時の「ガンダムAGE」本放送はゼハートの正体すらばれていない状態(AGE−2すら登場していなかった)、まだまだ謎のMS扱いだった。 3弾環境では貴重なアタッカー先制、先制を利用することを考えると能力のバランスは良い。低レアにしては必殺の威力とコストはレアリティを考えれば相応だが組み込みには若干注意。 |
04-018 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1500 | アタック 2400 | スピード 1500 | |||
必殺技 | クロノス・バトルマッドネス | 3300 | コスト | 5 | MSアビリティ | 速烈 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | デシル・ガレット(アセム編バージョン) デシル・ガレット | |
備考 | バトルマッドネスC落ち。Cにしては異常なアタックと速烈は搭乗者のデシルゆえか。 アタックに数値を取られてHPとスピードが壊滅的だが、スピードに限ってはパイロットの基礎ステータス向上や地形適正補強パーツなど補強手段には事欠かなく、速烈を持つこのカードはこの機体を使う上で便利かもしれない。狙撃の3弾M版と使い分けしていきたい所。 逆にHPは補いにくいが、開き直って無視するか防御アップパーツやHP補正が高いスピードバースト持ちで速烈用のスピードも一緒に補強するなどしたい。 後に似たような極端さを持つTKR4弾Cグレイズ・アインが出たので、開発系統の育成次第ではそっちがいいだろうか。 |
VS3-028 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2500 | アタック 1700 | スピード 2600 | |||
必殺技 | クロノス・バトルマッドネス | 4000 | コスト | 4 | MSアビリティ | 反撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | デシル・ガレット(アセム編バージョン) デシル・ガレット | |
備考 | 4弾以来、5年半ぶりの登場となった。 アビリティは反撃と地味なものになっているが、高いHPとアビリティで経戦能力に長けた構成だと思えば中々テクニカルである。とはいえ、反撃の威力のもとであるアタックが低い為、ある程度の補強は必須か。 パイロットは今弾には専用パイロットであるデシルが収録されているのだが、ステが長所同士重なるセッティングになっている為、アタックが一番低いままになるのが欠点。高くなるスピードでデシルのスキルは発動しやすいが、一回限りで発動ラウンドのみしか効果が持続しないため、他にパーツやBAなどで勢いをつけて必殺につなげたいところ。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダムAGE 第2世代(アセム編) | |
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開発系統 | ヴェイガン(成長傾向:クリティカル重視型) | |
その他特殊系統 | ヴェイガン系・黒い機体 | |
格闘武器 | 腕部ビームサーベル | 打撃 |
射撃武器 | クロノスガン | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:射撃武器 | |
ビルドMS | B3弾 | |
証言 | ||
特記事項 |