01-009 | M | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2000 | アタック 2000 | スピード 2600 | |||
必殺技 | ホワイトウルフ・クロウ | 4300 | コスト | 6 | MSアビリティ | 連撃 |
適性 | 宇宙▲ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ウルフ・エニアクル ウルフ・エニアクル(アセム編バージョン)(3弾〜) | |
備考 | 白い狼の最初の愛機はMから。ステータス合計値は6600。 連撃持ちガンナーとしては比較的バランスが取れており、コスト6帯では当時だと威力の高い方だったが、現在の高レアには適わない。とはいえ連撃も含めた総合火力を考えれば十分優秀な部類。同じ連撃持ちのAGE−1ノーマルの高レアたちにはシステムのせいもあり、何をしても適わないがAGEシステムを別の機体にまわしたい時はこちらで代用するという事も出来る。 そうなるとネックになるのが適性で、地上はまだしも宇宙では実力を発揮しにくい。現時点で場所を選ばず活躍させたいならやはりオールマイティ回路等適性向上装備の使用は必須か。宇宙で戦闘する際は地形適正パーツを装備してもアクシデントが回避できないので出来る限りスピードを高めて最低一般機に付いて行ける程度にはしておきたい所。一方森林では◎に出来るので、スピードが3100になりアクシデントも回避可能で、高まったスピードから連撃を存分に生かす事が出来る。 パイロットに関しては、専用機の2弾Mウルフなら連撃を最大限生かす事が出来るが、スピードが欲しいなら1弾M版の出番か。それ以外のパイロットなら、2弾Mキラ・3弾Pアセム・6弾Pアムロあたりでアタック強化をしておきたい。必殺技威力強化なら6弾MゼハートやZ1弾M東方不敗、Z3弾Mシローなどの出番。ステータスの素性的に高い火力を誇る敵隊長機などとは戦わせにくいので、4弾Pキオなどでアシストしやすくしておくのもよい。 |
01-010 | R | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1600 | アタック 1800 | スピード 2300 | |||
必殺技 | ビームスプレーガンIIIB | 3400 | コスト | 5 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙▲ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ウルフ・エニアクル ウルフ・エニアクル(アセム編バージョン)(3弾〜) | |
備考 | Rではガンナーで登場。 必殺技の威力や燃費も安定している。HPが少々不安なので、何かしらの対応策は欲しい。 |
01-011 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1500 | アタック 2000 | スピード 1500 | |||
必殺技 | バヨネット | 2700 | コスト | 4 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙▲ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ウルフ・エニアクル ウルフ・エニアクル(アセム編バージョン)(3弾〜) | |
備考 | アタッカー先制カード。 宇宙適正が低いので、上記Rにも共通するがあえてスピードを低くして発動させてしまうのもいいだろう。その分必殺技威力が低いので、ウルフを乗せてうまく対処を。 必殺技のバヨネットは銃剣という意味なので、ビームスプレーガンの先についているナイフを指しているのだと思われる。実際、通常攻撃では折れんばかりの勢いで殴りつけている。 |
TKR3-025 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1800 | アタック 1400 | スピード 3300 | |||
必殺技 | ホワイトウルフ・クロウ | 3400 | コスト | 3 | MSアビリティ | 突撃 |
適性 | 宇宙▲ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ウルフ・エニアクル ウルフ・エニアクル(アセム編バージョン) | |
備考 | 5年ぶりに登場。Cではあるがステータス合計値で見れば当時のMとほぼ互角。 スピード特化の突撃持ちだが地形適性が劣悪(ザクにも宇宙▲の点で劣る)なので、使うなら適正+パーツは必携と言える。 幸いにして必殺コストは無理に下げる必要が無い3なので安心して適性+パーツをあてがおう。 とはいえ、それでも◎になるのが地上と森林のみの為、使うのはその二つの地形のみにしておいた方がいいかもしれない。 |
DW6-029 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2500 | アタック 2500 | スピード 2500 | |||
必殺技 | ホワイトウルフ・クロウ | 5200 | コスト | 5 | MSアビリティ | 連撃 |
適性 | 宇宙▲ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ウルフ・エニアクル ウルフ・エニアクル(アセム編バージョン) | |
ヴァリアブル効果 | 乗り換え後の機体:Gエグゼス | |||||
開発系統 | AGE連邦 (成長傾向:クリティカル重視型) | 機体特殊系統・特殊機能 | 連邦系 | タイプ | アタッカー | |
ステータス | HP 2500 | アタック 3700 | スピード 1800 | |||
必殺技 | ホワイトウルフ・ファング | 5700 | コスト | 5 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ウルフ・エニアクル ウルフ・エニアクル(アセム編バージョン) | |
ACE効果 | - | |||||
備考 | 3年2ヶ月ぶりに登場。今回はGエグゼスとのヴァリアブルカードとなっている。 ジェノアスカスタムは連撃、Gエグゼスは回避とどちらもある程度のアビリティレベルが必要なものなので、レベルが足りない内は、コストバトルで使ってみよう。ミッションに使ってみる時は、アビリティレベル+のパーツと4か5のレベルが必要。 |
PR-012 | - | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1400 | アタック 2100 | スピード 1700 | |||
必殺技 | バヨネット | 3000 | コスト | 5 | MSアビリティ | 鉄壁 |
適性 | 宇宙▲ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ウルフ・エニアクル ウルフ・エニアクル(アセム編バージョン)(3弾〜) | |
備考 | 2011年10月上旬発売のデッキセットAGE-1に付属。ホイル仕様。 スキルは鉄壁であるが、HPが最低クラスなのが悩みどころ。そして同じデッキセット付属のウルフを乗せるにもスキルを発動できないという何ともちぐはぐな感じを受けるカード。 |
PR-019 | - | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1500 | アタック 2000 | スピード 1500 | |||
必殺技 | バヨネット | 2700 | コスト | 4 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙▲ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ウルフ・エニアクル ウルフ・エニアクル(アセム編バージョン)(3弾〜) | |
備考 | 2011年10月中旬発売の挑戦ファイリングシート1弾のカードの一つ。 1弾Cのイラスト違いで、PR-027 ウルフとセット。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダムAGE 第1世代(フリット編) | |
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開発系統 | AGE連邦(成長傾向:クリティカル重視型) | |
その他特殊系統 | 連邦系 | |
格闘武器 | バヨネット | 打撃 |
射撃武器 | ビームスプレーガンIIIB | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
連撃 | ビームスプレーガンIIIB ※通常は四発、連撃発動時はもう二発 | ビーム |
ビルドMS | B1弾 | |
証言 | ||
特記事項 |