TK3-075 | 鋼鉄の7人バージョン | M | |||
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ステータス | HP+2000 | アタック+1200 | スピード+600 | ||
バースト | ディフェンス | 大丈夫!俺は・・・負けないっ! | バーストLv | 3 | |
パイロットアビリティ | ニュータイプ | HPが減った状態でパネルに出し覚醒。 必殺+1000、ハイパーバースト追加 | |||
スキル | 鋼の心 | 後攻の時、クリティカル発生。【毎回】 ※メイン攻撃時のみ発動。アシスト時には出ない。 | |||
背景 | 鉄3弾SECフルクロス | ||||
備考 | クロスボーンの主人公(ただし3年後の姿)がついに参戦。ステータス合計値は3800。 スキルはB1弾Pアスランと同じ内容のものでプロモハマーンとは対となる。ディフェンスバーストであるためあちらよりも受けに向いているステータスでこちらの方がなにかと使い勝手はいいと思われるがバースト封じや閃烈などには弱い為十分に注意したい。また、いくら後攻発動がトリガーになっているからと言ってもアビリティ自体がクリティカル確定効果のある烈破には乗せないように。基本選択肢は逆襲・捨身・不沈・分離あたりか。火力減衰手段と合わせて連撃という奇策もある。 本弾で追加された迅雷持ちに乗せた場合はアビリティで先攻+クリ確、不発でも受けてからクリ確・・・とかなりバランスが良い(スピードの高いCPキマリスやPクタンを除く)。また、毎ラウンド必殺を打つ戦法で行く場合は必殺技の基礎数値を挙げる共鳴ディフェンスも捨てがたく、ディフェバ必殺クリ確組とはまた一味違った運用が出来るかも。いずれにせよ、最近ミッションでも増えてきた、クリティカル無効スキル持ちにはスキルが生かされないので対戦、ネットマッチはしょうがないにしても、クリティカル無効持ちが出てくるミッションには出さないように。 なお、間違われやすいがカードイラストは作者の長谷川裕一先生の書き下ろしではない。 後のダンタリオン系と同じくカード裏面に名前の英字ルビがない。 |
OA1-055 | P | ||||
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ステータス | HP+800 | アタック+2300 | スピード+2000 | ||
バースト | スピード | これ以上、人殺しなんかされてたまるか! | バーストLv | 3 | |
パイロットアビリティ | ニュータイプ | HPが減った状態でパネルに出し覚醒。 アタック+1000、ハイパーバースト追加 | |||
スキル | 想いを貫く少年 | 先攻を取ると、そのラウンドのみ相手のアビリティを封じる。【毎回】 | |||
ACE効果 | ステージが宇宙の時、ずっとスピード+2000。 | ||||
背景 | OA1弾PX3 | ||||
備考 | 初参戦の鉄3弾からおよそ3年、3年前のクロスボーン無印時代のトビアがようやく参戦。ステータス合計値は5100。 平均以下のHPに高アタック・高スピードに加えて覚醒を持ち、さらにACEに任命すると宇宙でスピードが上がるという超高速仕様となっている。ACE効果は文字通り戦場指定でのスピードアップで事前に戦場が分かるミッションならともかく、直前でランダムに決定される対人では発動しにくいので基本はアテにしないほうがいいだろう。当然ACEバトルではうかつに任命すると足を引っ張る(先制・迅雷で下から轢かれる)ことが多分に予想されるので二重に活用がしにくくなっている。 スキルは先攻指定でのそのラウンドのみのアビリティ封じ。タイプ指定で攻撃時のVS4弾Pロウとは互換の関係にあるが、先攻案件でスピバ持ちという点から鈍足で大体先攻を取るのはアビ任せのロウよりも能動的にスキルを発動させやすい為、ロウと比べて扱いやすさに長けるのが強み。タイプを選ばず使える点は、大体真逆になるVS2弾Mトロワと似ている部分と言っても良い。代わりに低耐久で先制や迅雷などに狩られやすいが、そこはロウと使い分けしていきたいところ。またスピード補正の高いスピバという点で必殺強襲にも引っかかりやすく、反撃アビリティはスキルで封じれるものの、ステダウンで火力に不安を感じる場合に必殺を使ったときに必殺反撃・・・と、イグニッションの餌食になりやすい事は注意。ACEバトルなら受けきる可能性もあるものの、チームバトルではだいたい撃墜されて★を謙譲することになる為、警戒はしておきたい所。 搭乗機体候補としては、専用機のX3は同弾Pが急襲持ちで、スキルと役割が半分被ってしまっているが、トビア側のスキルで不沈・不屈・装甲・分離などの急襲では封じれないアビリティを封じつつ、追加ダメージで確実にダメージを与えていけるのが強みとなる。 初陣の時に乗ったX1も相性がよく、鉄血6弾RE:SEC版と繚乱5弾ANの双撃持ちにのせるとアビリティを封じて双撃を狙えるので前述の通り、不屈や分離などの発動を阻止して相手の目論見を狂わせる事も出来る。ただしそれ以後トビア以外で攻撃して撃墜するとそれらのアビリティが未発動の場合通常の確率で発動するので注意。 こちらも専用機のビルドMSのX1フルクロスの(G)版が闘気持ちで、大体X1と同じ感覚で使えるので、ドロップしておきたいところ。 |
DW6-057 | R | ||||
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ステータス | HP+800 | アタック+1800 | スピード+1700 | ||
バースト | アタック | これ以上、人殺しなんかされてたまるか! | バーストLv | 2 | |
パイロットアビリティ | EX覚醒:ニュータイプ | 相手撃破で覚醒。 全バースト解放 | |||
スキル | 果敢な闘志 | ガンダム系MSに搭乗すると、ずっと受けるダメージ-1500。 | |||
EXパイロットスキル | 不屈の精神 | 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する。【1回限り】 | |||
ACE効果 | ラウンド2のみ相手全員のアタックを10%減少させる。 | ||||
備考 | ほぼ2年ぶりの登場で、初のR落ち。しかし、ステータス合計値は上記初登場時から上回っている。 アタックとスピードが高いステータスで、アタックバーストとなっている。EX覚醒条件が相手撃破なので、撃破しEX覚醒は狙いやすいが、先攻を取られて撃破されることも普通にありえるので、相手のスピードバーストは封印しておきたい。 専用機のうち、X1フルクロスのTK3弾SECが武闘なので、撃破されにくくするには丁度良いが、ビルドMSの(G)版の追加アビリティに闘気があるので、そちら+スピードバースト封印手段もいいか。 |
登場作品 | 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート |
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声 | 山口勝平(ゲーム作品) |
年齢 | 15歳(クロスボーン・ガンダム) 18歳(スカルハート、鋼鉄の7人) |
階級 | なし |
専用機 | ペズ・バタラ クロスボーン・ガンダムX3 クロスボーン・ガンダムX1改・改(スカルハート) クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク クロスボーン・ガンダムX1フルクロス クロスボーン・ガンダムX0 クロスボーン・ガンダムX0フルクロス |
証言 証言(鋼鉄の7人) | |
特記事項 | 初参戦は機動戦士クロスボーン・ガンダムより3年後のスカルハート〜鋼鉄の7人Verである。 改修前のX1とX2にも搭乗した事があるが、X1とX2の専用機補正は無い(「俺のクロスボーン・ガンダム」ではないため)。 上記のとおり、同時出撃は不可だが、専用機での必殺技発動時や撃墜時の台詞がX1フルクロス搭乗時とX3搭乗時でそれぞれ用意されている(ゼハート・ガレットや鉄血の5弾以降バージョンが統一されたアイン・ダルトンと同様) |