EB4-045 | P | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 4800 | アタック 5100 | スピード 1000 | |||
必殺技 | ナラティブ・デストロイ | 6800 | コスト | 6 | MSアビリティ | 縛撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ? | パイロット | ヨナ・バシュタ ヨナ・バシュタ&リタ・ベルナル&ミシェル・ルオ | |
ヴァリアブル効果 | 乗り換え後の機体:フェネクス(デストロイモード)[NT] | |||||
開発系統 | RXシリーズ(サイコフレーム) (成長傾向:防御力重視型) | 機体特殊系統・特殊機能 | ガンダム系 | タイプ | アタッカー | |
ステータス | HP 4800 | アタック 2400 | スピード 4200 | |||
必殺技 | NTデストロイ・ラピスラズリ | 8000 | コスト | 7 | MSアビリティ | 共撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上◎ | 水中× | 森林× | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ヨナ・バシュタ&リタ・ベルナル&ミシェル・ルオ | |
ACE効果 | ラウンド2からずっと相手全員の必殺技コスト+2。 | |||||
備考 | ナラティブガンダムの劇中終盤の姿がフェネクス(デストロイモード)[NT]とのヴァリアブルで登場。ステータス合計値は乗り換え前が10900で、乗り換え後のフェネクスが11400。 乗り換え前のナラティブ(C装備)はスピードを犠牲にHP・アタックに振った重量型配分のステータスで、アビリティは縛撃。縛撃はEB1弾より発動率が下がったため、不発時に備えたパイロットを選出したい。スピードバーストはスピードバーストバトルで縛撃を擬似的に封印されるリスクがあるため、乗り換えない場合は乗せない方が良い。地形適正はA装備と比べると水中と砂漠の適正がそれぞれ一つずつ低下し、宇宙用ガンダム系標準のものになっている。 乗り換え後のフェネクスはスピードが高くアタックが低い配分となり、アビリティは共撃に変更。共撃は僚機ありきのアビリティなので、僚機を撃墜されないようにしたい。また、味方がアシストして参加するが、共撃発動側の「味方がアシストしていると〜」系のスキルは発動しない点に注意。 乗り換え前と乗り換え後では開発系統と地形適正が異なる点に注意。地形適正に関しては、EB3弾中にパーツ・地形マニュアルを手に入れておくと、ある程度解決する。フェネクスの森林・砂漠の固定ステージのアクシデントはどちらにしても避けられないが、影響率を軽減できるし(50%→20%に)、アタックゲージブーストがスーパークイックからノーマルへとスピードダウンする。 ACE効果はOA6弾M・X1改と同じもの。例によって対人戦およびネットワークマッチングモード専用となる。 タイプがアタッカーで固定のため、名だたるアタッカー指定条件持ちパイロットを乗せられるのもポイント。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダムNT | |
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開発系統 | RXシリーズ(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系 | |
格闘武器 | ビームサーベル | 打撃 |
射撃武器 | ビームライフル | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:射撃武器 | |
ビルドMS | EB4弾 | |
証言 | ||
特記事項 | サイコフレーム搭載機ではあるものの、開発系統はRXシリーズ(サイコフレーム)ではないので注意。 |