OA4-044 | P | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 1100 | アタック 5000 | スピード 4300 | |||
必殺技 | ナラティブ・アクション | 5700 | コスト | 5 | MSアビリティ | 突撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中○ | 森林○ | 砂漠○ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ヨナ・バシュタ ヨナ・バシュタ&リタ・ベルナル&ミシェル・ルオ(EB4弾〜) | |
ACE効果 | ラウンド1からずっと相手全員のスピード-1000。 | |||||
備考 | ガンダムNTの主役機がPで参戦。ステータス合計値は10400とOA3弾までのPより100多いものとなっている。 アビリティは突撃で、ディフェンダーとしてはBG2弾ウイニング以来の突撃持ちPとなった。 この手の機体にしてはあり得ないくらい(本来は宇宙専用機なのでデンドロやネオング相当が妥当)に地形適正が優れており、突撃持ち機体として活躍が見込めるが、森林と砂漠は固定ステージのアクシデントの影響を受けるので、適正を強化して影響を受けないようにしたい。 ACE効果はラウンド1から永続でのスピードダウンだが、ラウンド1からというのが時に災いし、打破発動のトリガーとなるので、打破封印手段を用意してから設定したい。他にも、相手に先制や迅雷持ちがいた場合は発動を誘発させてしまうので注意が必要。 専用パイロットのヨナは長所であるアタックとスピードが高くなるが、HPが低くヨナのスキルが生かせないので、HPの補強は諦めてOA4弾Mジュドー&プルで撃破最優先のセッティングにするといいだろう。必殺コストが5と撃ちやすいので、開幕必殺で回避・反撃系対策もいいか。イグニッションだけは注意したい。また、OA1弾Pトビアで回避・反撃系に復活系対策もいいし、低レアには良くある先攻クリティカル発生か追加ダメージスキル持ちスピードバーストのパイロット(OA4弾内にCカテジナがある)と組んで使うといいだろう。 |
DW1-046 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 3600 | アタック 2700 | スピード 1000 | |||
必殺技 | ナラティブ・アクション | 5500 | コスト | 6 | MSアビリティ | 迅雷 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中○ | 森林○ | 砂漠○ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ヨナ・バシュタ ヨナ・バシュタ&リタ・ベルナル&ミシェル・ルオ(EB4弾〜) | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | ラウンド1のみ受けるダメージ-1000。 | |||||
備考 | 新シリーズはCの迅雷持ちで登場。ナラティブ・アクションC落ち。 ステータス配分も典型的な重量型配分と使いやすく、アタックバースト以外と組ませたときはアタックゲージスピードが最低でもノーマルで止めやすくなるのも魅力。 オペレーションマスターモードのラストミッション・不死鳥狩りでは、特別任務達成に本機が必要なので手に入れたいところ。 |
DW3-045 | R | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 4300 | アタック 2000 | スピード 2100 | |||
必殺技 | ナラティブ・アクション | 5400 | コスト | 5 | MSアビリティ | 激戦 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中○ | 森林○ | 砂漠○ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ヨナ・バシュタ ヨナ・バシュタ&リタ・ベルナル&ミシェル・ルオ(EB4弾〜) | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | ラウンド2に仲間全員のHP1000回復。 | |||||
備考 | 1弾空けて登場。今回はRの激戦持ち。 ステータスから耐えて使いたいが、クリティカル無効スキル相手には力不足になるので、スキル封印かOA2弾Mトロワ(EWバージョン)と組ませたいが、過去弾高レアやプロモなので、先攻か後攻追加ダメージスキル持ちと組ませておくといいかも。 |
EB5-044 | M | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 3900 | アタック 2100 | スピード 4100 | |||
必殺技 | ナラティブ・アクション | 5700 | コスト | 5 | Hアビリティ | クロスストライク |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中○ | 森林○ | 砂漠○ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ヨナ・バシュタ ヨナ・バシュタ&リタ・ベルナル&ミシェル・ルオ | |
ヴァリアブル効果 | 乗り換え後の機体:ナラティブガンダム(C装備) | |||||
開発系統 | RXシリーズ (成長傾向:標準型) | 機体特殊系統・特殊機能 | ガンダム系 | タイプ | ガンナー | |
ステータス | HP 3900 | アタック 3900 | スピード 2800 | |||
必殺技 | ナラティブ・デストロイ | 7700 | コスト | 7 | MSアビリティ | 反撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ? | パイロット | ヨナ・バシュタ ヨナ・バシュタ&リタ・ベルナル&ミシェル・ルオ | |
ACE効果 | ラウンド2にGパワー+7。 | |||||
備考 | 1年5ヶ月ぶりの登場はC装備とのヴァリアブルでM昇格。ステータス合計値はナラティブガンダム(A装備)が10100、ナラティブガンダム(C装備)が10600。 |
OPR-037 | - | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2600 | アタック 2500 | スピード 4400 | |||
必殺技 | ナラティブ・アクション | 4400 | コスト | 4 | MSアビリティ | 突覇 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中○ | 森林○ | 砂漠○ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ヨナ・バシュタ ヨナ・バシュタ&リタ・ベルナル&ミシェル・ルオ(EB4弾〜) | |
ACE効果 | ラウンド1からずっと仲間全員のアタック+500。 | |||||
備考 | 映画「機動戦士ガンダムNT」公開記念キービジュアルカードキャンペーンとして各所で配布されるカード(詳細は公式参照)。ちなみに劇場で貰うと年賀状と同封されている。カードの表面は新キービジュアル(ナラティブ組体操でない方)となっている。ステータス合計値は9500。 性能としては青の突覇持ち。上記のOA4弾P版と使い方は変わらないだろうが、アビリティの効果とタイプの違いで使い分けは出来るし、OA4弾のM枠として考えることもできるのでOA4弾Mガロード&パーラを乗せる候補に是非。 証言は劇場限定で、ガンダムUCの続編だけあって例のアレで、相も変わらず迷子になっている。 作品のキービジュアルがカードに使われているのはBF打ち上げ、G−レコ打ち上げ、鉄血1期打ち上げ、店頭配布ルプス、店頭配布ダイバーと累計6枚目(一般の人が手にできるのは4枚目から)である。 |
OPR-046 | - | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 4500 | アタック 3600 | スピード 1500 | |||
必殺技 | ナラティブ・アクション | 5800 | コスト | 6 | MSアビリティ | 解滅 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中○ | 森林○ | 砂漠○ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ヨナ・バシュタ ヨナ・バシュタ&リタ・ベルナル&ミシェル・ルオ(EB4弾〜) | |
ACE効果 | ラウンド2からずっとアタック+1000。 | |||||
備考 | NEWスペシャルカードパック05に封入。ステータス合計値は9600。 早くもOA5弾からの新アビリティ・解滅を引っ提げて登場。ステータス配分はHPとアタックに振った重量型配分となっている。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダムNT | |
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開発系統 | RXシリーズ(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系 | |
格闘武器 | 大型ビームサーベル | 打撃 |
射撃武器 | ハイメガ・キャノン | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:射撃武器 | |
ビルドMS | OA4弾 | |
証言 | ||
特記事項 | サイコフレーム搭載機ではあるものの、開発系統はRXシリーズ(サイコフレーム)ではないので注意。 全くの余談だがアタッカータイプでサポートアタックをさせると「いつもの効果音」は鳴らずに、サーベルを振るう音が鳴る。 |
ヨナ・バシュタが搭乗するアナハイム・エレクトロニクス(AE)社製モビルスーツ。
νガンダム以前にサイコ・フレーム試験機として開発された経緯を持つ。
それゆえにνやユニコーンガンダムの面影が見て取れる。
特徴として各部の装甲が外され、機体の内部フレームがむき出しになっており、素体の状態は敵味方問わず「やせっぽち」と呼ばれている。
試験機という出自から素体自体の武装は頭部バルカンのみで、ビームサーベルですらオプション扱いで、リアスカートのパーツを交換することで装備される。
ルオ商会が「不死鳥狩り」作戦の為にAE社から調達し、複数の武装を換装して運用する。
素体はホリゾンタル式のコア・ブロック・システムを採用し、鳥型のコア・ファイターが胴体に収められているほか、秘密裏に「NT-D」システムも組み込まれており、コロニー「メーティス」内の戦闘でヨナの意志と関係なく稼働したり、ミシェル・ルオの「嘘」に気付いたヨナの怒りに呼応してIIネオ・ジオングのハルユニットを乗っ取っていた。
A装備は高機動用の装備を装着した姿で、脚部周りの強化に主眼がおかれており、かつてのデンドロビウムのような推進機類全てを後方に向ける事で爆発的な加速力を得ることが可能で、超高速で移動するフェネクスに追従しうる速度を獲得した。
また、フェネクス捕獲用に複合特殊兵装であるサイコ・キャプチャー(サイコ・ジャマーのように範囲内のサイコミュを動作不全にさせる檻)を備え、不死鳥狩り作戦の戦線に参加する。
サイコ・キャプチャーは巨大なビーム砲としての機能の他、銃口からビームサーベルを発振することも出来る。
それ以外には腰の股間部のハイメガキャノン、サイコ・キャプチャー後方部に5連装ミサイルポッドを装備。
他にインコム(有線制御の砲台)やミサイル内蔵の小型シールドを追加したB装備、
ユニコーンのサイコフレーム(おそらくこっちの物を使用)を外装に組み込んだ急造仕様のC装備が存在する。
大抵の主人公機のガンダムは物語が進むとゴテゴテと追加装備を纏って重装化していくのに対して、このナラティブは逆に物語が進むにつれて機体装備がシンプルになっていくという特徴を持っている。
上位演出技:ナラティブ・アクション
ローリングを交えながら飛行し、股間部の高出力のハイメガ・キャノンを発射して攻撃する。
目玉であるサイコ・キャプチャーやサブ装備のミサイルポッドは使用しない。
攻撃直前で首が僅かに傾く程度であり、機体モデルが殆ど動かないという珍しい技。
MA系の巨大機体にはたまに見られるが、ビットやクローアームなどといった小道具のモデルも含めるとそれら以上に動きが無い。