デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。


EVOL BOOST!! 04(EB4弾)

EB4-045Pタイプアタッカー
ステータスHP 4800アタック 5100スピード 1000
必殺技ナラティブ・デストロイ6800コスト6MSアビリティ縛撃
適性宇宙◎地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器打撃必殺武器パイロットヨナ・バシュタ
ヨナ・バシュタ&リタ・ベルナル&ミシェル・ルオ
ヴァリアブル効果乗り換え後の機体:フェネクス(デストロイモード)[NT]
開発系統RXシリーズ(サイコフレーム)
(成長傾向:防御力重視型)
機体特殊系統・特殊機能ガンダム系タイプアタッカー
ステータスHP 4800アタック 2400スピード 4200
必殺技NTデストロイ・ラピスラズリ8000コスト7MSアビリティ共撃
適性宇宙◎地上◎水中×森林×砂漠×
通常武器打撃必殺武器打撃パイロットヨナ・バシュタ&リタ・ベルナル&ミシェル・ルオ
ACE効果ラウンド2からずっと相手全員の必殺技コスト+2。
備考ナラティブガンダムの劇中終盤の姿がフェネクス(デストロイモード)[NT]とのヴァリアブルで登場。ステータス合計値は乗り換え前が10900で、乗り換え後のフェネクスが11400。
乗り換え前のナラティブ(C装備)はスピードを犠牲にHP・アタックに振った重量型配分のステータスで、アビリティは縛撃。縛撃はEB1弾より発動率が下がったため、不発時に備えたパイロットを選出したい。スピードバーストはスピードバーストバトルで縛撃を擬似的に封印されるリスクがあるため、乗り換えない場合は乗せない方が良い。地形適正はA装備と比べると水中と砂漠の適正がそれぞれ一つずつ低下し、宇宙用ガンダム系標準のものになっている。
乗り換え後のフェネクスはスピードが高くアタックが低い配分となり、アビリティは共撃に変更。共撃は僚機ありきのアビリティなので、僚機を撃墜されないようにしたい。また、味方がアシストして参加するが、共撃発動側の「味方がアシストしていると〜」系のスキルは発動しない点に注意。
乗り換え前と乗り換え後では開発系統と地形適正が異なる点に注意。地形適正に関しては、EB3弾中にパーツ・地形マニュアルを手に入れておくと、ある程度解決する。フェネクスの森林・砂漠の固定ステージのアクシデントはどちらにしても避けられないが、影響率を軽減できるし(50%→20%に)、アタックゲージブーストがスーパークイックからノーマルへとスピードダウンする。
ACE効果はOA6弾M・X1改と同じもの。例によって対人戦およびネットワークマッチングモード専用となる。
タイプがアタッカーで固定のため、名だたるアタッカー指定条件持ちパイロットを乗せられるのもポイント。

機体解説


登場作品機動戦士ガンダムNT
開発系統RXシリーズ(成長傾向:標準型)
その他特殊系統ガンダム系
格闘武器ビームサーベル打撃
射撃武器ビームライフルビーム
ディフェンダー通常武器:射撃武器
ビルドMSEB4弾
証言
特記事項サイコフレーム搭載機ではあるものの、開発系統はRXシリーズ(サイコフレーム)ではないので注意。

ルオ商会がフェネクスをおびき出すために収集していたサイコフレーム(おそらくこっちの物を使用)を加工し、増加装甲としてナラティブガンダムの素体に装着した姿。

劇中では「サイコ・パッケージ」という別名で呼ばれており、「C装備」という名称は事後に便宜的に付けられたとされる。
本来の装備プランには存在しない急造品であり、本来は装甲下のムーバブルフレームに用いるサイコフレームが外装に使用されるなど、いびつな仕様・外見となっており、サイコフレーム搭載機に接近するとフレームが展開して赤く発光し、RX−0シリーズのデストロイモードのような姿に変化する。

武装は銃口とセンサーをユニコーンガンダムのビーム・マグナムと同規格のものに変更したジェガン用のビーム・ライフル、背部に設置されたビーム・サーベル2基、B装備用を芯として表面にサイコフレーム、裏面にνガンダムに準じてビーム・キャノンミサイルを搭載したシールド

劇中では、ゾルタン・アッカネンが搭乗するIIネオ・ジオングとの最終決戦に使用され、ゾルタンに捕獲されていたフェネクスの救出を試みる。
フェネクスとの共闘中にはサイコフレームの発光色が一時的に青に変化するが、その後にフェネクスと分断された際には赤色に戻り、最終的には満身創痍でフェネクスの救出を試みるも、撃墜されて機体は失われるが、ナラティブに搭乗していたヨナ・バシュタはコア・ファイターで脱出した。


上位演出技:ナラティブ・デストロイ
詳細は稼働待ち。

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