![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
条件
1.記号を通過していない
2.記号を含んでいるそれぞれの空間の形は、その記号の形と等しい
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条件
1.記号を通過していない
2.記号を含んでいるそれぞれの空間の形は、その記号の形を時計周りに90°回転させたものに等しい
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条件
1.記号を通過していない
2.それぞれの空間に記号はちょうど1つ存在する
3.記号を含んでいるそれぞれの空間の形は、その記号の形を整数倍したものと等しい
4.記号を含んでいるそれぞれの空間の形が、その記号の形を整数倍したものと等しいならば、それらの整数は各々異なる
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条件
1.記号を通過していない
2.記号を含んでいるそれぞれの空間の形は、その空間に存在する全ての記号の形を平行移動により組み合わせたものと等しい
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条件
1.記号を通過していない
2.記号を含んでいるそれぞれの空間の形は、その空間に存在する全ての記号の形を平行移動と回転移動により組み合わせたものと等しい
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条件
1.記号を通過していない
2.それぞれの空間に、記号はちょうど2つ存在する
3.それぞれの空間に、記号がちょうど2つ存在する、かつ、それらの空間の形は、その空間に存在する一方の記号の形からもう一方の記号の形を引き、回転移動したものと等しい
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条件
1.記号を通過していない
2.通過したマスの形は、通過していない全ての記号の形を平行移動のみにより組み合わせたものと等しく、通過したマスはそれぞれの記号の形になるまで連続して通過している
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条件
1.記号を通過していない
2.通過したマスの形は、通過していない全ての記号の形を平行移動のみにより組み合わせたものと等しい
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
条件
1.記号を通過していない
2.それぞれの空間に存在する全ての記号の形を平行移動により組み合わせたとき、正方形ができる
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条件
1.記号を通過していない
2.それぞれの空間で、その空間の形と、その空間に存在する全ての記号の形を、平行移動のみにより組み合わせたとき、正方形ができる
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条件
1.記号から想像できるゲーム名の順番にアルファベットを通る
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