ボタンやスライダーなどでトリガーを発動させて「こういう処理をしたい」という目的別に、必要なトリガー設定やプラグインを逆引きできるリストです。
目次
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Person名
geometry
モーフ名(※)
※Personのモーフ画面でFav(=Favorite)にチェックが入っているモーフだけがモーフ名の選択リストに表示されるので注意。
geometry
モーフ名(※)
※Personのモーフ画面でFav(=Favorite)にチェックが入っているモーフだけがモーフ名の選択リストに表示されるので注意。
Person名
Eyes
lookMode
Player/Target(※1)/Custom(※2)
※1 Person名のeyeTargetControl
※2 さらに以下のTriggerを追加して任意のターゲットを指定する
Person
Eyes
targetAtom
Atom名(※3)
========
Person
Eyes
targetControl
Control名
※3 Noneに設定すると視線の制御が無効になる。プラグインから直接目を制御する場合にこれを使う。
Eyes
lookMode
Player/Target(※1)/Custom(※2)
※1 Person名のeyeTargetControl
※2 さらに以下のTriggerを追加して任意のターゲットを指定する
Person
Eyes
targetAtom
Atom名(※3)
========
Person
Eyes
targetControl
Control名
※3 Noneに設定すると視線の制御が無効になる。プラグインから直接目を制御する場合にこれを使う。
Person名
(胸)BreastPhysicsMesh / (尻)LowerPhysicsMesh
softVerticesUseAutoColliderRadius
(胸)BreastPhysicsMesh / (尻)LowerPhysicsMesh
softVerticesUseAutoColliderRadius
Person名
BreastPhysicsMesh
allowSelfCollision
BreastPhysicsMesh
allowSelfCollision
Captain Varghoss氏のシーンプラグイン「LoadTrigger」を利用する
https://hub.virtamate.com/resources/loadtrigger.15...
シーンプラグインにあるこのプラグインの設定UIを開き、Edit Triggerから任意のトリガーを設定する。
設定したトリガーの自動発動はデフォルトでシーンロード終了から30秒後。
このディレイ設定は変更可能で、最短は1秒後。
【利用例】
・遅いPCでシーンロードが終わる前にアニメーションがスタートしてしまう問題の解消。
・デフォルト値を任意設定できないUIプラグイン(ChenRong.CanvasButton)の値をシーンロード時に設定する。
https://hub.virtamate.com/resources/loadtrigger.15...
シーンプラグインにあるこのプラグインの設定UIを開き、Edit Triggerから任意のトリガーを設定する。
設定したトリガーの自動発動はデフォルトでシーンロード終了から30秒後。
このディレイ設定は変更可能で、最短は1秒後。
【利用例】
・遅いPCでシーンロードが終わる前にアニメーションがスタートしてしまう問題の解消。
・デフォルト値を任意設定できないUIプラグイン(ChenRong.CanvasButton)の値をシーンロード時に設定する。
everlaster氏のプラグイン「TriggerTheTrigger」を利用する
https://hub.virtamate.com/resources/trigger-the-tr...
Relay および Delay LogicBricks のシンプルな代替プラグイン。
シーンプラグインもしくはシーン内の任意のATOM(Emptyなど)にひとつだけ入れておけば、シーン内のすべてのトリガー(UIプラグインのものも含む)から利用可能。
設定済みのトリガーボタンやスライダー名(※1, ※2)
Trigger
Trigger Now / Trigger Delayed / value
※1 TriggerTheTriggerプラグインを入れた対象ではなく、発動・変更したい設定済みのトリガーを含むボタンやスライダーを指定する。
※2 設定の対象は標準のトリガーボタン・スライダーのみ。UIプラグインで生成したボタンやスライダーには非対応。
https://hub.virtamate.com/resources/trigger-the-tr...
Relay および Delay LogicBricks のシンプルな代替プラグイン。
シーンプラグインもしくはシーン内の任意のATOM(Emptyなど)にひとつだけ入れておけば、シーン内のすべてのトリガー(UIプラグインのものも含む)から利用可能。
設定済みのトリガーボタンやスライダー名(※1, ※2)
Trigger
Trigger Now / Trigger Delayed / value
※1 TriggerTheTriggerプラグインを入れた対象ではなく、発動・変更したい設定済みのトリガーを含むボタンやスライダーを指定する。
※2 設定の対象は標準のトリガーボタン・スライダーのみ。UIプラグインで生成したボタンやスライダーには非対応。
everlaster氏のプラグイン「Freeze Motion/Sound Relay」を利用する。
https://hub.virtamate.com/resources/freeze-motion-...
セッションプラグイン以外の場所 (Emptyなど)に追加し、このプラグインのある対象を指定する。
シーンプラグインとして導入した場合
CoreControl
plugin#n_everlaster.FreezeMotionSoundRelay
Freeze Motion/Sound
https://hub.virtamate.com/resources/freeze-motion-...
セッションプラグイン以外の場所 (Emptyなど)に追加し、このプラグインのある対象を指定する。
シーンプラグインとして導入した場合
CoreControl
plugin#n_everlaster.FreezeMotionSoundRelay
Freeze Motion/Sound
Person名
textures
faceDecalUrl/torsoDecalUrl/limbsDecalUrl/genitalsDecalUrl
Text to Send(※1)
※トリガー設定時に貼られているデカールのパスが表示・記録される。
※これを空欄にすることでデカールを外す設定にすることができる。
textures
faceDecalUrl/torsoDecalUrl/limbsDecalUrl/genitalsDecalUrl
Text to Send(※1)
※トリガー設定時に貼られているデカールのパスが表示・記録される。
※これを空欄にすることでデカールを外す設定にすることができる。
服装単体の追加・削除ができるトリガーはないので、服装の変更に必要な服装プリセットを用意しておき、それを利用する。
Person名
ClothingPresets
LoadPresetWithPath/MergeLoadPresetWithPath(※1)
Choose File(※2)
※1 LoadPresetWithPathはすべて上書き交換。MergeLoadPresetWithPathは現在の服装に追加。
上書き交換の場合は、Lookに合わせた目のハイライトやシャドウ、メイクなど服装扱いのものも服装プリセットに含めておく必要がある。
※2 服装プリセットを選んで記録する。
Person名
ClothingPresets
LoadPresetWithPath/MergeLoadPresetWithPath(※1)
Choose File(※2)
※1 LoadPresetWithPathはすべて上書き交換。MergeLoadPresetWithPathは現在の服装に追加。
上書き交換の場合は、Lookに合わせた目のハイライトやシャドウ、メイクなど服装扱いのものも服装プリセットに含めておく必要がある。
※2 服装プリセットを選んで記録する。
服装単体の透明度を利用して疑似的な付け替えができ、非表示から半透明にするなどして射精時の体液を表示する際にも利用できる。
この方法をとる場合は、事前にその服装を装着している必要がある。
Person名
作者名:服装名MaterialCombined もしくは服装名Material
Alpha Adjust
非表示(透明)にする場合は-1、表示(通常)は0
この方法をとる場合は、事前にその服装を装着している必要がある。
Person名
作者名:服装名MaterialCombined もしくは服装名Material
Alpha Adjust
非表示(透明)にする場合は-1、表示(通常)は0
必要なポーズプリセットを用意しておき、それを利用する。
ポーズプリセット保存時の「ポーズのルートノードを保存(Store Root Node in Pose)」のチェックの有無に注意。
※Personのルート(コントロール)の位置と角度を再現したい場合はチェックをONにして保存する。
Person名
PosePresets
LoadPresetWithPath/MergeLoadPresetWithPath(※1)
Choose File(※2)
※1 LoadPresetWithPathはすべて上書き交換。MergeLoadPresetWithPathは現在のポーズにポーズモーフなどを追加する場合に利用できる。
※2 ポーズプリセットを選んで記録する。
ポーズプリセット保存時の「ポーズのルートノードを保存(Store Root Node in Pose)」のチェックの有無に注意。
※Personのルート(コントロール)の位置と角度を再現したい場合はチェックをONにして保存する。
Person名
PosePresets
LoadPresetWithPath/MergeLoadPresetWithPath(※1)
Choose File(※2)
※1 LoadPresetWithPathはすべて上書き交換。MergeLoadPresetWithPathは現在のポーズにポーズモーフなどを追加する場合に利用できる。
※2 ポーズプリセットを選んで記録する。
MacGruber氏のプラグイン「LogicBricks」の中にある「MacGruber_Delay」を利用する。
https://hub.virtamate.com/resources/logicbricks.19...
シーンプラグインもしくはシーン内の任意のATOM(Emptyなど)に入れておけば、シーン内のすべてのトリガー(UIプラグインのものも含む)から利用可能。
ひとつのボタンから複数のトリガーを発動させる際、「Aが発動した後に数秒待ってBを発動させる」といった処理が必要になることがある。
その場合は、Bのトリガー設定と遅延時間を「MacGruber_Delay」側に登録しておき、ボタン側のAの設定の次に
CoreControl(シーンプラグインの場合)、もしくはAtom名(Emptyなど)
plugin#n_MacGruber.Delay
Delay
と記述する。
https://hub.virtamate.com/resources/logicbricks.19...
シーンプラグインもしくはシーン内の任意のATOM(Emptyなど)に入れておけば、シーン内のすべてのトリガー(UIプラグインのものも含む)から利用可能。
ひとつのボタンから複数のトリガーを発動させる際、「Aが発動した後に数秒待ってBを発動させる」といった処理が必要になることがある。
その場合は、Bのトリガー設定と遅延時間を「MacGruber_Delay」側に登録しておき、ボタン側のAの設定の次に
CoreControl(シーンプラグインの場合)、もしくはAtom名(Emptyなど)
plugin#n_MacGruber.Delay
Delay
と記述する。
Captain Varghoss氏のプラグイン「TriggerUI」を利用する。
https://hub.virtamate.com/resources/triggerui.1362...
例えば、男性2人・女性1人がいるシーンで女性Personの外見プリセット選択画面をボタン一発で表示したい場合は、その女性Personに「TriggerUI」プラグインを追加し、ボタンのトリガーを次のように設定する
女性Person名
plugin#n_Captain Varghoss.TriggerUI
Appearance Presets Chooser
任意のPersonが非選択の状態でも、そのPersonの設定UIのタブや選択ダイアログをトリガーから一発表示できるので便利。
https://hub.virtamate.com/resources/triggerui.1362...
例えば、男性2人・女性1人がいるシーンで女性Personの外見プリセット選択画面をボタン一発で表示したい場合は、その女性Personに「TriggerUI」プラグインを追加し、ボタンのトリガーを次のように設定する
女性Person名
plugin#n_Captain Varghoss.TriggerUI
Appearance Presets Chooser
任意のPersonが非選択の状態でも、そのPersonの設定UIのタブや選択ダイアログをトリガーから一発表示できるので便利。
hazmhox氏のプラグイン「VAMStory」のtools内にある「vams_fovcontroller」を利用する。
https://hub.virtamate.com/resources/vamstory.28256...
メインカメラのFOVをトリガーで設定した値に変更できる。
vams_fovcontrollerを導入したAtom名
plugin#n_VAMStory.VAMSFovController
FOV Value
※下記FieldOfViewControllerをロードしていると不具合が発生する場合がある
https://hub.virtamate.com/resources/vamstory.28256...
メインカメラのFOVをトリガーで設定した値に変更できる。
vams_fovcontrollerを導入したAtom名
plugin#n_VAMStory.VAMSFovController
FOV Value
※下記FieldOfViewControllerをロードしていると不具合が発生する場合がある
AcidBubbles氏のプラグイン「Utilities」の中にある「FieldOfViewController」を利用する。
https://hub.virtamate.com/resources/utilities.916/...
メインカメラのFOVをトリガーで設定した値に変更できる。
FieldOfViewControllerを導入したAtom名
plugin#n_FieldOfViewController
Monitor Value
※上記vams_fovcontrollerをロードしていると不具合が発生する場合がある
https://hub.virtamate.com/resources/utilities.916/...
メインカメラのFOVをトリガーで設定した値に変更できる。
FieldOfViewControllerを導入したAtom名
plugin#n_FieldOfViewController
Monitor Value
※上記vams_fovcontrollerをロードしていると不具合が発生する場合がある
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