ルニア戦記で活動していたギルド「熱き風」跡地です!



治癒

治癒

自分のみのHPを回復。
主に他のスキルのキャンセル用に1振りするのが主流だと思います。

治癒の光

PTメンバー小範囲に3回に分けてHP回復
SPの無いうちはDH用に1振りでもいいかもしれません。

治癒の玉

自分の回りを回復の玉がグルグルまわります。
SP無いうちは取ら無くてもいいでしょう。

治癒の陽光

ふんばりが5から
回復のメインスキル
MでHP回復量が大幅アップなので、MAXおすすめ

治癒の祈り

発動が0.4秒という速さで、DHにも使えて祈っている間ずっと回復
MAXから範囲も増えるので、MAX取るのもいいかもです。+2だとすごい広範囲に!

解毒

どこで使うのだろう。

緊急治癒

広範囲の回復スキル。自分のHPも必要とするので、ふんばり後とかで使う場合は使えないので注意
CTが長いのでここぞという時のDH用スキル
1あればDHで活躍できるので、回復は他のスキルでやれば大丈夫だと思います。

復活

墓になったキャラを生き返らせるスキル。
墓の近くで使うか、キャラの近くで使用すると復活します。キャラの場合は動くとミスになって復活しないので注意。

治癒の光玉

回復の玉を飛ばす。DHするには誰かが重なるか、花火で可能。
神話なら自分の能力次第だけども、4や5でも足りると思います。一般ではちょっと足りなくなるかもしれません。
最初に3振っておいて、回復が足りないようなら増やして行けば良いと思います。

究極奥義・奇跡よここへ


月光

月光の欠片

前方に欠片を飛ばす、連続ヒットするのでダメージも結構いい。
CTも早くぜひともMAX取りたいスキル。

満月弾

敵の配置によって、あらぬ方向に飛んでいくことがある。ちょっと使いづらい
SPに余裕が無いうちは取らなくてもいいかもしれない。
1振りでも取っておくと敵を押したり、ダウンさせるのに便利かも

月のカーテン

敵をつっておくのに便利なスキル。
塔や魔界で活躍するでしょう。
M+2なら攻撃しない限り永遠と敵をつれます
SP余裕があるなら3振っておいてもいいかも

月光連弾

SLV5からふんばりも有り、コンボで使うなどで大活躍
MAX推奨

月の束縛


月の霧

使いやすい遠距離スキル
空中の相手には当たらないのでそれだけがダメなところ
SLV9くらいは欲しいかも

女神の審判

これはもうMAXしかないでしょう

月光の軌跡

浮かせて連続ヒットコンボとなるので強力なスキル
CTが長いので

女神の断罪

これもMAXしかないですネ

神聖

聖なる咆哮

避光弾

できればSLV5からのふんばりが欲しいところ。

浄化の光

主にメデューサの石化や、混沌60Fの暗闇、水森での泡などの状態異常を治します。
SLV2〜3くらいあればいいかもしれない。

犠牲の対価

女神の涙

火力も高くダウン中の敵も拾えるので便利。コンボのつなぎにも使えます。
コンボ繋ぎ用なら1振りでも、火力がほしいならMAX推奨。

精霊気導弾

前方に敵を浮かせることが出来る弾をだす
CTも早く火力として使うならMAX
コンボパーツとして使うなら1でもいいでしょう

聖なる波動

SLV6以上でふんばりがつくので、そこまでは取っておきたい。

犠牲の因果

光の絶対防御

PTメンバーが無敵になるのと最初に攻撃判定もある。
取れるだけ取っておこう。

祝福

堅固なる祝福

防御上げてもあんまり使う場面が無いです

勇猛なる祝福

一般ステージでは効果は大きいかも。
祝福継続時間が長いので、何度もかけなおしができて、永遠に祝福状態にできます。
SPに余裕があれば振るのもいいかも

体力強化

DH用に1振り

睡眠

光の加護

MAX推奨

能力

マナ回復

Pvでは必須

精神集中

これもPv用ですかね

マナ増加

これもPv用ですかね

魔法の心得

クリティカル確率があがるのでMAX推奨

体力増加

Pvであれば少しは。

治癒強化


魔法強化

これはもうMAX推奨

スキル染料対応表

装備箇所スキル名
武器月光の欠片
月の霧
マナ増加
魔法の心得
月光連弾
避光弾
女神の涙
満月弾
魔法強化
聖なる咆哮
体力強化
睡眠
光の加護
治癒強化
聖なる波動
堅固なる祝福
勇猛なる祝福
体力強化
治癒の玉
治癒の光
治癒の祈り
治癒の陽光
精霊気導弾
復活
治癒
緊急治癒
犠牲の対価
補助月の束縛
月のカーテン
浄化の光
マナ回復
精神集中
犠牲の因果
背中女神の断罪
下半身治癒の光玉
その他1月光の軌跡
全箇所女神の審判
光の絶対防御
奇跡よここへ

エイルスキル振り 一例

3伝承 Lv80での場合
  • とりあえず浮いていない敵に月の霧を使って敵にダメージを与えて、月光の軌跡などで押し込み精霊気導弾と月光の欠片などでかたずけるパターン。
  • 精霊気導弾と月光の欠片は、CTが早いのでメインスキルとして使用するような振り方にしてみました。月光の軌跡の方に振ってもいいとは思いますがCTが長いので1振りで押し込み用スキルとしてます。
  • 月光連弾と聖なる波動は、ふんばりがつくまでポイント振っています。
  • 回復は、治癒の陽光さえMAXなら、ほとんど困らないと思いますあとはDHできるように1振りさえあればいいかと。
    • HPがMAXまで回復しないかもですが、特に問題はないと思います。治癒の玉で更なる回復をしたりすればまにあうかなぁ。
  • 治癒はスキルキャンセル用です。治癒の祈りや月光連弾などキャンセルしたい場合に使用します。あとスキルの硬直もこれでキャンセルします。

余っているポイントは、75スキルと、あとは好みでどこかに振るといいです。

伝承7のねっちゃんのスキル振りです(~0~)

SPがもう少し増えてきたら避光弾もふんばりがつくまで取りたいと思っています。


残りのSPは、75スキルと あとは適当に〜

最新版 スキル振り (3伝承Lv80)

カウンター

時計


買い物するならAmazon









管理人/副管理人のみ編集できます