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ファミ通に載った上田氏のインタビュー記事について

ファミ通に載った上田氏のインタビュー記事について報告リスト
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9sateさんファミ通を読んだ方はいらっしゃるでしょうか? インタビューに色々書いてあったようです。
9良寛さん始めまして。先週ノーマルモードをクリアして今ハードをのんびりと古の地巡りをしながら楽しんでおります。ファミ通に隠し要素と製作者インタビューが載ってましたね。少し抜粋すると ・ジャンプ中R1と四角ボタンの下突きは最大に力を溜めた時と同威力 ・トカゲの尻尾は本体を倒さず、尻尾だけをとってその場所から距離をとり、24時間が経過することで無限に再生する 後はここのログでも見たことがあるのでした(ジャンプ下突きもあったかな・・・。)が、トカゲの尻尾の再生条件は厳しいですね・・・。ゲーム時間か現実時間かはわかりませんが、素直に巨像倒してた方が早いような(汗 ディレクター上田氏とプロデューサー海道氏のインタビュー(2P)も載ってました。エンデングに関しては「蘇生術というタブーを扱っているのにハッピーエンドはご都合主義すぎる。逆にあれ以上のハッピーエンドはないのではと思っている」という趣旨のことを述べておられました。 他にも巨像を倒した後出てくるシーンで聞こえる声は少女の声で、ワンダの行為を止めるよう訴えている(正確なセリフがあるようです)とか、 最初巨像は48体考え、それから削っていった(鳥型とクモ型の巨像の写真がありました)等の内容がありました。残り32体がどんなだったのかすごい興味あります(笑 ぜひ皆さんも読まれてみてはいかがでしょうか。 クリアしてもまだまだやめる気にならないのは良いゲームの証拠ですね。またアグロと駆け回ってこなければ・・・。では失礼します。
9ミュトスさんファミ通読みました。インタビュー等、読み応えがありますね。 ところで、気になったのがトカゲの尻尾再生条件。 既出ですがファミ通の記事では【尻尾を切り落とした後、その場所から一定距離を置いて24時間経つと復活】となっています。この表記だと『プレイ時間』だと解釈できますが、自分の経験から考えると、プレイ時間ではないと思います。 私は以前、スレッドの4で『殺さずに尻尾を回収したトカゲは、再び光る尻尾を生やしてうろついていた』 などなど書きましたが、その時の総プレイ時間は24時間以下でしたから。 ということは、ゲーム内において時間に関する独自設定がありそれにおける24時間経過? ……でも、どの程度時間が経過したのかなんてプレイヤーが確認する方法はないですよね。 確認できないなら、復活に必要な経過時間を書かれたところであまり参考にはならない...なのにファミ通では具体的に“24時間”と明記されています。 加えて、再生条件のひとつに“殺さない”というものがありますが閉ざされた門の内にある見晴台付近のトカゲは殺しても復活するそうなので……それはどういうことなのか。バグ?それとも……おまけ?(まさか/笑)。 なんにせよ、尻尾をより多く回収したいなら殺してはいけないということは確定しましたが、再生の条件に関しては曖昧さが残っていると思います。 ……ただ、純粋に腕力を上げたいのなら良寛さんも書かれているように、素直に巨像を倒していったほうが早いと私も思いました(笑)。 あと、以前も書きましたが、上田さんの言ってた『動物は殺さないほうがいい』っていうのはやっぱりトカゲについてなのですかね。 発売時期はトカゲに関する情報は制限されてましたからトカゲとは明言できなかったのかな、なんて。
9evilさん>ファミ通 読みました。かなり興味深いものでした。 最初48体だったのが24体になり、その後攻略法等が被らないように突き詰めた結果、現在の数に落ち着いたようですね。 でも自分的には話しの中にあった、ワンダが壁を登っている最中に戦う巨像というやつとちょっと戦ってみたいと思いましたね。 エンディングの話は、「最初はハッピーエンドも入れようかと思ったんだけど・・・」と言った後に上記の話をしたようです。 ハッピーエンドが無いからと言って他のエンディングが無いことにはならないッ!! ということにしておきましょう。 その特集の後にも別の部分でワンダの素晴らしさみたいなのを語っているページもありました。 結構ファミ通はワンダに入れ込んでますよね。 でもトカゲ復活の「24時間」ってのは何を基準にしているのかよく分からないのとタイムアタックのタイムが自分より早いものと遅いものがあってやり込みなんだかどうなんだかよく分からないのが惜しい所です。
9sateさんファミ通のインタビューはやや曖昧ながらも「エンディングは一つしかない」と言っているように思えますね。
9エロ撲滅委員会さん上記の書き込みにあるように上田さんの言ってた『動物は殺さないほうがいい』っていうのはトカゲについてのことだと9割ほど断定しましたね。理由は24時間経過、復活に必要な経過時間を書かれたところで加え、再生条件のひとつに“殺さない”とあるからです尻尾をより多く回収して握力を増強したいのならトカゲは 殺してはいけないということつまり上田さんの言っていた動物殺害をしてはいけない理由は9割確定しました。 動物殺害をがエンディングに影響を与えるのではないかという予想は上記のような理由のためエンディングに与える影響は極めて0%に近い事を報告します。
9スクルメタさんってことはトカゲのしっぽ再生を利用して一回目のクリア前に庭園に登って初期化し、全クリすれば・・・って可能性もなきにしもあらず!?
9帆助さんお久しぶりです帆助です。 毎日こちらの掲示板を覗いていたのですが、特に変化はなかったので書き込みはしていませんでした。 さきほどトカゲを殺さず、一周目も二周目も白モノを見た状態でクリアしたのですが、特に何も変わりませんでした。 ちなみにタイムアタックは未クリアです。 エロ撲滅委員会さんの言う通り、トカゲを殺さないことはEDには関係ないものと思われます。 白モノ黒モノは、やっぱりバグでしょうかねえ…。
9evilさん>トカゲ スクルメタさんの案をやれば1周目で庭園に登ることも不可能ではなさそうですね。 しかしそれには途方も無い時間がかかる上に、1周目にはトカゲマップがありません。 これはかなり根気の要る検証作業になりそうです。
9みさん>24時間経過でトカゲが復活する24回セーブ・ロードしたら復活ってことだったりして。 ちょっとやってみます!(ワクワク
10ふみさん>トカゲの尻尾再生の件 1つ前のスレの時にあった話題です。 ファミ通の記事を元にした話題で、尻尾だけ取られたトカゲは24時間で尻尾が再生するという話。 実践してしまいました。(^^; 11/29 23:00頃 南東の端の崖沿いに何匹かいるトカゲの尻尾を残らず狩った。 この時点で地図にはトカゲが1匹も表示されていません。地図を表示したままでゲームの電源を入れたまま放置。 11/30 23:30頃 (都合で帰宅が遅くなって…)TVをつけて、マップを確認…南東の崖沿いのトカゲがすべて復活してました。 もしかするともっと短い時間で再生するのかもしれませんが、少なくとも本当に24時間放置した結果では確かに再生したことになります。 ただし、そのまま近くの見晴らし台まで行ってセーブしてみるとセーブ時に表示されるプレイ時間は前回のセーブから1時間も経ってませんでした。 つまり地図を表示した状態は、ポーズの状態でプレイ時間とは数えないみたいですね。 それでも尻尾が復活していたということは・・・・地図表示のまま(ポーズ)のまま24時間放置でトカゲの尻尾は確実に復活する。(もっと短くても復活するかもしれないが未確認) ・セーブして電源を切ってしまうと何日経ってもトカゲの尻尾は復活しない。 ・セーブ時に表示されるプレイ時間と尻尾の復活は関係なさそう。 これでこの3点は確かめられた訳です。 後は、本当に復活する時間が知りたいです。 そうすれば1周目で屋上庭園を効率よく目指す事も夢じゃない!?

※結果報告を寄せてくださった皆様どうもありがとうございますm(_._)m


ファミ通に載った上田氏のインタビュー記事について結果

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2005年12月09日(金) 13:32:40 Modified by ff12expo




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