「ワンダと巨像」検証Wikiメニュー
カテゴリー
カウンター
カウンターの設置方法

TOTAL

昨日今日
最近更新したページ

過去ログ7


【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - evil

2005/11/13(Sun) 15:59

すいません、前スレを埋めた自分が次スレを立てるべきでしたね。
ここ数日は忙しいのですが、それでもゲームの出来る時間は
意固地になってワンダに没頭しています。

というわけで、ここではエンディングを変える方法、及びそれを探る過程で発見した新たな事実などを話し合っていきましょう。

ここでの議論は、

「ワンダと巨像」検証Wiki
http://wiki.livedoor.jp/ff12expo/

にてちゃぬさんがまとめてくれます。(ちゃぬさんお疲れ様です)

12月発売の攻略本にはアナザーエンドは無いと書かれているらしいですが、そこで諦めては駄目ですよ。
自分たちの目で見たものしか信じてはいけないのです。

『あきらめない。それがボクらにできる唯一のこと』

この際ですのでキャッチフレーズとして使わせて頂きます。
皆さん検証頑張りましょう。


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - トモ

2005/11/13(Sun) 18:08

はじめまして。皆さんの今までの記事を読み、私も自分の目でアナザーエンドの有無を確かめたいと思い書き込みしました。まだノーマルモードクリアという何とも頼りない状態ですが、微力ながら参加させていただきます。

私が試してみた事は、エンディングでドルミン操作時に、モノへ攻撃してみるという罰当たりな行動です(笑)しかし、炎を吐いたりパンチを繰り出してみたものの、見えない何かに遮られているようで、一向に攻撃は届きませんでした。

もう一つ、泉に吸いこまれそうになった時に、とにかく祭壇の方へジャンプで逃げ切ってみることです。頑張って第一、ニの偶像の辺りまでは進めたのですが、祭壇まで辿り着くことはかないませんでした(私の指が限界だったのもありますが…)これって、どんなに足掻いても無駄なんでしょうか?皆さんはどの辺りまで進めましたか…?

以上です。何だか関係あるのか無いのか謎な上、さっぱりお役に立てていない情報で申し訳ありません…。これからもっとゲームをやり込んで、色々と検証していこうと思います。『あきらめない。それがボクらにできる唯一のこと』まさにその通りですね。自らの手で事実を確かめていく過程こそが、何よりも大切なのだと思います。


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - ふみ Home

2005/11/13(Sun) 18:43

少しでも貢献したく色々試してみました。

ドルミン操作に慣れるためと泉に吸いこまれそうになった時にジャンプで逃げ切れるかどうかを試すために1周目のラストの直前のセーブデータから再挑戦してみました。

ドルミン操作は残念ながら人間を倒したり、自分がやられる様にするのはどちらもできませんでした。
剣を拾う事を阻止することも失敗しました。
これはまた次回に試してみます。

泉に吸いこまれそうになった時のジャンプでどこまで行けるか自分自身で確認してみました。
風に逆らう方向に左スティックを押しながらジャンプを連続で行うと確かに第一、二の巨像の前まではいけますが必ずそこで後ろに転ばされます。
古の地から脱出を目論んだときに風に押し戻されるのですが、この感覚はそれにそっくりです。
左右にもジャンプを続けている限りかなり自由に動けます。しかし立ち止まったりR1+△などで前転しようとすると必ず泉の方向へ転ばされます。

まず、左右の偶像が壊れている場所に逃げ込めないか調べました。残念ながら見えない壁があって入れませんでした。

次に、第一!)二の偶像の間でどこか抜けられる場所がないか床のマス目1つ1つくらいの間隔で調べてみましたがどこも抜けられる場所はありませんでした。

次に、アグロが呼べないか調査するために×ボタンを押してみると失敗することもあるが後ろに引っ張られながらも指笛は鳴らせる事が判明、3度ほど鳴らしてみた。だが、ジャンプしながら5分くらい待ってもアグロは現れてくれない。(><)

次に第十五と第十六の偶像と階段の間にある隙間に入れないか確認すると、偶像の場所と同じく入れませんでした。

次に偶像の部屋と泉の間にある階段にR1ボタンで掴まってしばらく耐えた後、再びジャンプで逃げられるか確認した。これはできることがわかった。

次にジャンプしながら泉の回りを回ってみた。
回れることがわかったが、螺旋の坂道へは見えない壁があって行けない。

以上が泉に吸い込まれるときにできる事を色々試して判ったことです。

正確ではないですが15分以上は耐えていたはず。


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - ふみ Home

2005/11/13(Sun) 21:26

もう1つのスレッドでなにやら気になる記述が…
ハードエンディングがノーマルと違うって?

今、ハードの1周目エンディングを迎えました。
私の場合ですが、ノーマルと変わりませんでした・・・_| ̄|○
(トカゲは殺さずにシッポのみ狩)


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - evil

2005/11/13(Sun) 22:33

>ふみさん
ドルミン検証お疲れ様です。
自分も1体目と2体目の間の見えない壁までは行った事がありましたが、
やはりそこから先には行けないのですね。
しかも裏の螺旋階段にも登れない、と。
ということはあそこでのワンダの操作では結局何も出来ないと
いうことですかね。

それからもう一つのスレッドを見ましたが、こう言っては何ですが
かなり怪しい香りがします。
ここでのエンディング話と自分の見たものとのちょっとした違和感から
「自分の見たのは皆とは違うものなんだ」と勘違いしたか、
もしくは・・・釣り・・・かな?

はっきり言って自分はハードのエンディングはもう5回見ていますし、
15体目を倒した後に庭園に登り、実を食べた後にパラシュートで
下に降り、エンディングを迎える、ということもやってみました。
結果は同じです。
ノーマルに関してはハードに移る前にどうしても
庭園に登っておきたかったので、4周しています。
ノーマル4周後にハード1周目をやってもエンディングは同じで
ノーマル5周後だと違う?
またはノーマルの5周目で初めてTAをクリアしてからハードの
エンディングを見ると違う?
そんなややこしい条件でエンディングが変わるのなら、
それはICOスタッフのゲームに取り組む姿勢そのものが変わった
としか思えません。
それにこの掲示板はネタバレOKなのに「様子を見ます」とか
言っているのも怪しいです。

まあ、もしかすると本当にアナザーエンドである可能性も
まだ完全にゼロになったわけではありませんので、
こちらとしても様子を見ておくのが正しいと思います。
今後のゆっけさんの発言に注目ですね。

さて、自分は今は2周目以降のデータ、つまりアイテムを持っているデータで
TAをしています。
ノーマルで11体目を倒したところで1:12:49です。
このまま行くと2時間を切ることは確実ですね。
ハードの方はまだやっていませんが、
女王の剣が物凄い攻撃力なのでノーマルとそんなに変わらないんじゃ
ないかと思います。
両方とも2時間切り出来るかも知れません。
どうなることやら。


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - HOUND

2005/11/13(Sun) 23:49

自分もあきらめずに、とりあえずは検証作業を
最後まで手伝わせていただこうと思っています、
よろしくお願いします。


●ドルミン操作時に動かない(攻撃を仕掛けない)。
フツーに終わり、エンディングも変化なし。

●巨像16体目、戦闘前に祠に登り、
 橋をわたって脱出を試みる、
強風で古えの地からは出れず、また、特殊な
イベントも起こらず、


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - 61

2005/11/14(Mon) 00:08

検証していないのですが、

ドルミン化した時に古の剣を村人(?)に渡さなければどうなるのでしょうか?

前のムービーで剣の位置がはっきり示されていますし。
村人そのイチ(?)が剣を手に取るムービーが流れたりします。
第一、剣が渡らなかったら封印もされませんし。
剣と村人との間に入れば村人が恐怖で逃げちゃったというストーリー展開にも希望が持てますし。

問題は方法なんですが・・・
ドルミン動かしづらいぃ!)!(涙)

どなたか、剣を奪取されずに村人が逃げた方いらっしゃいませんか?




追記:最後の吸引は、巨像を倒したときの触手と同じで抗えないのではないか?ただ、諦めないで努力したあとの虚無感を演出してるだけではないかとも考えられちゃったり何とか。。。(汗)


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - BETEL

2005/11/14(Mon) 00:47

ドルミン操作時や、泉に吸い込まれる時の操作によってEDに変化がないかという実験は、世界中の人が既に行いその尽くが結果を生み出せていないので、そのような検証によって成果が得られるとは現状では考えにくいです。
勿論、一番あやしいポイントではあるのですが…
ワンダの製作スタッフの性質上、何十時間もプレイしなければ見れないようなマルチEDを用意するとも考えにくいですし。
別スレの他EDの記事についてもあまり信用できません…

気になっているのは、やはりゲーム起動時にメモリーカード上のデータをロードする事によって、ゲーム開始からカード内のデータがあらゆる面で反映されるという事です。
オープニング然り、タイトル画面然り、アグロの模様変化然り。単にハードモードの表示のためだけなのかもしれませんが;

少し視点を変えて考えていかなければ進展しないように思います。スレ数が増えたためか、前スレを見ずに既に検証済みの事を繰り返している方もいるようですし。
私としては、前スレにてevilさんが説明している「庭園から落下した祠内部の泉は“即死ポイント”に設定されている」というのが気になっています。
逆算的な考え方で、現状では行けない低地などにも別の方法で降りる事ができるのではないかというものです。
イベント的なものよりも、地形的なアクションによる変化について探ってみたいと思います。


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - オグリ

2005/11/14(Mon) 01:03

えーと、もう伏せ字にしなくてOKなんですね?
やっとハードのTA6体目まで行きましたが、自分の腕ではパラシュートや女王の剣はまだまだ先になりそう、、、orz
というわけで自分ではまだ検証出来ず大変申し訳ないのですが、16体目直前に禁断の実を食べるのではなく、「禁断の実を全て食べてから一から巨像を倒していく」というのをどなたか検証された方はいらっしゃるのでしょうか?もしもう検証済みのことでしたら誠に申し訳ありません。


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - スクルメタ

2005/11/14(Mon) 05:02

生き物を殺した数によって、エンディングのワンダが吸い込まれるときの黒色の濃さが違うような気がするのですが・・。殺さないほど薄いというように。
とはいうものの、自分自身アナザーエンディングがある可能性は低いような気がします。アナザーエンディングを見たなどいう人は、もしかしたらソニーの関係者かなんかだったりして・・。策略かも!

別スレのアナエンドについて - ramonn

2005/11/14(Mon) 08:40

こんばんわ。
>生き物を殺した数によって、エンディングのワンダが吸い込まれるときの黒色の濃さが違うような気がするのですが・・。殺さないほど薄いというように。
とはいうものの・・・
 とありますがスクルメタさんは画面の明るさ調整もしくは天気のいい日悪い日などにやっていませんでしたか?それによっても少し変わるのではないでしょうか。
 でも殺傷する数が多いと黒くなるというのは何と無くありそうですね、呪い指数が上がるみたいな設定があるのかもしれない


別スレにてのアナザーエンドについては
>ワンダの製作スタッフの性質上、何十時間もプレイ>しなければ見れないようなマルチEDを用意すると>も考えにくいですし。
>別スレの他EDの記事についてもあまり信用できません

と上記の人がかきこまれているように、私自身考察をしていて、果たしてICOスタッフがアナザーエンドを作っているのだろうか疑問です。スイカエンドみたいなのは考えられますがNEを180度変えてしまうようなエンドは考えられないです。だってワンダもICOもただでさえ説明の少ない話ですし製作者自身も物語の幹の部分は提示するけど葉っぱや実は自分で考えてつけてね。といってます。なのでアナザーエンドをワザワザ作らなくてもエンディングは物語を踏まえれば色んな解釈が可能で人の数だけ微妙に違うエンディングが生み出されると思います。なので過度なアナザーエンドは無いと考えられます。


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - ミュトス Home

2005/11/14(Mon) 11:21

皆様、検証作業お疲れ様です!

▼白黒モノ▼
検証の参考になるかどうか分かりませんが、
以前、このムービーは白黒反転のバグじゃないかという話が
出ていたときに、ハトの色が引き合いに出されていたので
写真をとってみました。皆さんの証言によると

白モノの時は黒いハト
黒モノの時は白いハト

とのことでしたが、
残念ながら白いハトは当方では何度試しても現れませんでした。
【白モノの時の黒いハト】の写真のみひとまず上げさせていただきます。

そもそもあのムービーでは本来ハトは映らないと思うのですが、
たまに一瞬紛れ込むのですよね。
別のスレッド「グラフィック」で話されているような
ワンダと巨像のムービーの特性から
ゲームプレイ中には存在するハトが時々映りこんでしまうのかと
推測していますが……門外漢なのでよくわかりません。

あと、検証中に何度もムービーを再生するうちに気づいたのですが、
どうやらデータの読み込み量(?)が白モノのムービーと
黒モノのムービーでは違うようです。

ムービーをスキップすると顕著なのですが、
白モノのムービーは祭壇横に立つワンダに反応して
すぐにハトが舞い上がる一方で
黒モノのムービーはハトが祭壇横に出現するまで
少々時間が掛かります。
このことから、
「もしかしてデータがどのように読み込まれたのかの違いかも?」
とも思ったのですが……
そうだとしても、デバッグ時に気づかないのは何故だろうという疑問は
やはり解決されないのですよね。


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - ふみ Home

2005/11/14(Mon) 13:04

ちゃぬさんへ

「ワンダと巨像」検証Wiki作成お疲れ様です。

>・古えの祠に戻る(オープニングで見た自動開閉扉の中に入る:デモディスクでは可能だったそうです)

という件についてですが。

私が登り切った時の記念撮影をブログに載せてありますが、自動開閉扉というのは、その後ろに映ってる入口の事ですね。
(↓画像直リンク参照)


私の日記ブログではそこらじゅう絨毯爆撃した(笑)と書いてありますが、その入口もそうです。
何をどうやっても閉じたまま開きませんでした。呪文でも唱えるんでしょうか・・・そうか、指笛を吹くとかは試してないです。(後でやってみます)
もしや馬に騎乗した状態だと入れるとか…(重量感知式?)

今のところ私の知る限りでは生きたまま地上へ生還するには、壁の草を伝って降りるかもしくは庭園の穴では無い場所からパラシュートで下りる以外には無いと思います。
パラシュートは未入手なので実体験してませんが、今までのレポートからみると大丈夫のようですね。
(ハードタイムアタックきつい…1体目から一苦労です)


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - 通りすがり

2005/11/14(Mon) 21:02

ネタバレとわざわざスレのタイトルに書いてあるわけだし
白字で書く意味ってないのでは・・・


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - ・・・

2005/11/14(Mon) 22:21

こんばんわ&はじめまして(かな?)
いろんなサイトを回ってアナザーエンド情報を探しています
それでこの間家族にも探しておいてと頼んだら
父がアナザーエンディングを見つけたという書き込みを見つけたらしいんです(何処のサイトか言ってくれなかったけど・・・)
皆さん検証済みみたいなんですが
15体目を倒した後に禁断の果実を食べて
ドルミン化したときに村人達の攻撃を受けてメーター(?)を0にすると言うものです
以前これを試してもドルミンは死なないというのを見つけていたんで
父に違うのではと反抗もしてみました
でも死ななくてもエンドはかわるんじゃねぇかと・・・
あとハードモードがどうこうとかぶつぶつ言ってました
俺一人でやって結果が出たら教えてやる
ってことなんでまだわかんないんですが・・・
なんかあいまいな情報で申し訳ないです・・・・
ただ一度試みた事でも何か間違いがあるかもしれないし
すこ!)しだけ変えるってことで何パターンもやり方は生まれると思うんです(それを言ったらきりがないんですが・・・)
今は父が検証中で私は出来ないんですが
いろんな情報をかき集める事で皆さんに協力したいなぁと思います


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - ちゃぬ Home

2005/11/15(Tue) 10:00

皆さん検証作業お疲れ様ですm(_._)m

久しぶりにやってまいりましたちゃぬですv
WIKIの編集作業が意外に大変でただいまてこずっております;;;

さて、ここで一喝入れておきたいのですが
ここのスレッドにあいまいな情報提供は不要です
特に私の上の「・・・」さん
名前もちゃんと書けない
情報もあいまい
「煽り」もしくは「釣り」(とも言うんですか?)
とも取れるような発言及び行為はこのスレッドでは見たくありません
今後このような書き込みを見つけた場合は
管理人さんにお願いして即刻削除依頼を出す予定です


さらに、伏字にするか否かは投稿する本人の判断に任せます

以上
よろしくお願いいたしますm(_._)m

↓「ワンダと巨像」検証WIKI
http://wiki.livedoor.jp/ff12expo/d/


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - のえ

2005/11/15(Tue) 11:32

大きな変化は期待しない。最後の空が青空になる程度でいい。
そんな想いでのろのろ検証しております。

皆様、検証お疲れ様です。
ちゃぬさん、WIKIの編集作業お疲れ様です&有難うございます。

生き物を殺した数によって、エンディングのワンダが吸い込まれるときの黒色の濃さが違うような気がするのですが・・。殺さないほど薄いというように。
とありましたが、私が確認した限りでは特に黒さは変わりませんでした。1週目無殺生、2週目かなりの殺生でしたけど、変わりませんでした。でも、違う部分が関係して、色の濃さが変わるっていうこともありますよね。ちなみに、私がみたワンダはほぼ黒で、手足の先がちょっと肌色でした。

泉に吸い込まれるときですが、かなり抵抗しても何も起こらないですね・・・。泉の端っこにつかまってたら、ワンダは泉の中に思いっきり入ってるんですけど、吸い込まれたって事にはならないみたいですね。泉に浸かったまま耐えてたら浄化されないかなぁとか思ったんですけど、腕力切れて吸い込まれるだけでした。

ドルミンワンダでの抵抗ですが、剣を取らさないのは至難の業ですね。取りに行く村人に一撃を与えても、もう一度振り上げた瞬間に違う村人が取りに行っちゃいました。うう!)・・・できないのかなぁ・・・。


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - ちゃぬ Home

2005/11/15(Tue) 12:39

ミュトスさん、キャッチフレーズかなり効いてますv あちこちで使いまくってますw
evilさん、まだまだ悪あがきは続きますw 「ワンダ」を楽しむ事こそが本当の目的かもしれませんw
アラカワシゲキさん、まだまだ楽しんじゃいましょうw
のえさん、オープニングが変化するのは驚きでした! WIKIがんばりますよ!)v
ふみさん、私も早く庭園に行きたいです(T^T) 強風に吹かれてごろごろしてみたいw
通りすがりの未プレイ者さん、これを機会に「ワンダと巨像」手にとってみてください
asaさん、検証ありがとうございましたv 他にもあったら教えてくださいね!
HOUNDさん、『悪あがきに&「ワンダ」をもっと楽しむ』というスレッド名に変更したほうがいいかもですねw
ramonnさん、細かい情報ありがとですv まとめ作業がんばらないといけないっすね
トモさん、エンディングは怪しさの塊ですw どうせなので色々試して「ワンダ」を楽しんじゃいましょう
61さん、エンディング関連情報をちゃんとまとめないとですね、もうちょとお待ちください
BETELさん、私も怪しい所などアグロとともに駆け巡っていますv WIKIまとめ作業進めて既出情報整理します
オグリさん、色々やってみるのがまた「ワンダ」を楽しむ事に繋がります しかし庭園までの道のりは遠い・・
スクルメタさん、生き物の殺生についてはまだまだ検証の余地がありそうです また気づいた事など教えてくださいv

皆さん、検証作業お疲れ様ですm(_._)m
以前レスしてからずっとまともに返信できてなかったので、それだけがずっと気がかりでした
本当に申し訳ないですm(_._)m

さて、ここで上田氏の興味深いインタビュー記事を見つけたので紹介します
http://ps2.1up.com/do/feature?cId=3145476&did=8
EGM: During the ending, the player can control the action at certain points...can the outcome change?
EGMからの質問:エンディングの途中プレーヤーがコントロールできる部分がありますが、あそこでその後のエンディングを変化させる事は可能なのですか?
FU: You can move around the hole and attack people, but no other options can actually transpire. The ending doesn't change, but we do leave it open in some ways...you know that something else could have happened.
上田氏:動く事も攻撃する事も可能ですが、他に何か起こすという事は出来ません。
あそこで何かする事でエンディングは変化しません。
しかしエンディングに関しては特にこうだと言及したくはないんです・・・だって他にも何かが起こったのかもしれないですし。

というような答えです
上田さんからして曖昧なんですが;;;

エンディング以外で何かが変わるっていう事なのか
エンディング以外で何かする事で他の何かが変わるという事なのか
それに「何かが絶対に変わる」
という確証があるわけでもない言い方です

ようするに
もっともっと「ワンダと巨像」を遊び倒してくれ
というメッセージなんでしょうか
(;;・∀・;;)

↓「ワンダと巨像」検証WIKI
http://wiki.livedoor.jp/ff12expo/d/


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - み

2005/11/15(Tue) 14:02

こんにちは、はじめまして。
私もアナザーエンディングあってほしいと思います。ストーリー自体は変わらなくてもいいから!

本日ハード1週目でモノのムービーで噂に聞く黒モノを見ました!ビックリですね。
手先(と足?)は白かったと思います。
ノーマル1週目の時はセーブしてから続けて見て白モノでした。
??
今回はセーブせず続けて見て黒モノです。
いったん終了してロードしたらどちらが出るんでしょうか?試してみます。


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - 光

2005/11/15(Tue) 15:08

こんにちは。初めまして光と申します。こちらのスレッドには初めてカキコさせていただきます。

前々から皆さんの書き込みを見させていただいておりました。『マルチEDが無いなら無いの確証が欲しい』という言葉は、本当に同じワンダファンとして胸打たれるものがあります。まだ2周目の途中といった悲惨な状態ですが、これからよろしくお願い致します。

ところで、今日カキコさせていただいたのは一つ思いついたことがあったためです。
『動物はあまり殺さない方が良い』という言葉が私もかなり気になっていたのですが、皆さんアグロに弓を向けたら逃げるということを知っていますよね。
そこで、アグロを矢で撃った回数が多い状態とアグロを手で撫でた回数が多い状態、で『動物に対する態度』になんらかの変化があるのでは?と思ったんです。
かなり当てずっぽうな考えなのですが、一番身近な動物はアグロなので何か変化があるのでは、と思ってカキコさせていただきました。
不確かな情報でしかありませんが、2周目にて両方の状態でどのように変化があるかを検証させていただきます。時間がかかってしまうかもしれませんが、何か変化がありましたら必ず書き込ませていただきます。可能性は低いとは思いますが…(汗)

長々となってしまいましたが、これにて失礼致します。


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - evil

2005/11/15(Tue) 19:17

全体を通したタイムアタック結果。
ノーマル 1:58:02
ハード  2:07:59

意外と時間かかりました。特に15体目とか。
エンディングのドルミン状態でちょっと頑張ってしまった
せいもありますがw
すんなり封印されてしまえば早いのは分かってたんですが、どうしてもねぇ。
肝心のエンディングはいつも通りでした。
よくある「クリア時間によるエンディングの変化」はどうやら無いようですね。
これでハードで2時間切ると変わる、とかがあったら非常に悲しいですがw

それから地図のIラインに関する検証ですが、墓地と神殿については行ける場所は無いですね。
15体目と戦っている時に神殿に登った後、
どこかに繋がっていないかと探してみたのですが、
神殿入口の並んだ柱の崩れた一本に登るのが精一杯。
巨像が破壊してくれないかとそこから矢を撃ってみても
巨像もどうしていいか分からないようでまごまごしてましたw
墓地も入口の谷間の下に行けたぐらいでしたね。
後は地図のG2〜4の池に降りる方法が無いかどうか探してみます。

庭園ではふみさんのおっしゃっていた自動開閉扉が気になったので
色々試してみました。
ノーマルでは鏑矢・閃光の矢、ハードではいかづちの銛を。
ノーマル・ハード共通で斬り、コスチューム変化、指笛、
それから1体目前、16体目前のみ可能な
「剣の光を当てる」ということもやってみました。
いにしえの剣、太陽の剣、女王の剣それぞれで、です。
結果は惨敗です・・・。
コスチューム変化ではハードのシャーマンセット(通称エモンスタイルw)
なんかちょっと期待したんですがね。

それから、やはり庭園に行ったら実は食べておいた方がいいですね。
何故なら、庭園に行った、ということをデータ上で判断させるには
実を食べる以外には無いような気がするからです。
特定の場所でイベントが起こるわけでもないですし。
もし庭園に行った時期が関係するなら1体目前か15体目後が
最も有力であると思いますが、どちらにしろそこで「実を食べた」
ということが判断基準になっていると思います。

というわけで次は、誰かが言っていた「1体目前に実を食べてからクリア」
でもやってみますか。
前に話に出たときには結局誰もやっていなかったはずですからね。

以上です。


Re: 【噂】エンディングを変える方法がある?【ネタバレ:要注意】 7 - ramonn

2005/11/15(Tue) 20:40

こんばんわ。光さんのアグロを矢で撃った回数が多い状態とアグロを手で撫でた回数が多い状態、で『動物に対する態度』になんらかの変化があるのでは?

結構ありえるかも。


戻る

このページについてコメントを残したい方はコメントページにてコメントを残していってください。
よろしくお願いしますm(_._)m
トラックバックをしたい方は、各ページの[トラックバック]をクリックしてください。
2005年11月16日(水) 10:31:48 Modified by ff12expo

添付ファイル一覧(全1件)
7b7ba3dfa333dcd7.jpg (13.21KB)
Uploaded by ff12expo 2005年11月16日(水) 10:30:09



スマートフォン版で見る