PoxNoraの情報を扱うwikiです。

8種のFaction(勢力)は、この世界の世界観を構築すると同時に、ゲーム性にも大きな影響を持つ。
基本的にデッキはこれらどれかに偏ったものになる。

・混成Factionボーナス→そのFactionがデッキ内で最も多い色、もしくは15枚ずつ2つだけのFactionで組んだときの一方。
・統一Factionボーナス→デッキ30枚をそのFactionのRuneで揃えた場合。1枚で2種のFactionに跨るChampionなどが混ざっていても良い。
・Shrioneボーナス→メインに設定したFactionによって、Shrine周辺にいるChampionが受けられるボーナス。
基本的には能力アップ系はターン開始時に召還ゾーンに立っているときに、3ターン持続のConditionとして付与される。


Forglar Swamp (フォーグラー・スワンプ/フォーグラーの沼)

公式解説: 水を操り、大地からより多くのノーラを引き出す能力に長けた勢力で、小型で機動性のあるユニットや強力なヒーラー、精霊に由来する魔法を使うことなどが特徴です。ファクション・ボーナスの性質から、長期戦になるほど有利です。

メモ: 種族は水棲生物、カエル亜人、タコ亜人(精神攻撃などD&Dのマインドフレイヤーっぽい)、人魚、ピラニア亜人、亀亜人、虫、クラゲっぽい種族など。大きな特徴として、水場で有利になる代わりにそれ以外でメリットを失うChampionが多い。比較的小型で、回復や搦め手が多い。イメージは水、毒、精神など。
混成Faction時のボーナスターン開始時に自分のNoraが3点余分に増加。
統一Faction時のボーナスターン開始時に自分のNoraが6点余分に増加。
Shrineボーナス味方Championは2HP回復する。召還ゾーンのうちShrineから距離1マスは浅い水場になる。

Forsaken Wastes (フォーセイクン・ウェイスト/神に見棄てられし荒れ地)

公式解説: 病原菌を持つゾンビや不死のリッチなどによって構成されている、終わりなくジワジワと押し寄せてくる不死の軍勢です。チャンピオンは低コストで、次々に沸いてきては敵を数で圧倒し、クールダウンが短いので倒れてもすぐまた戦場に戻ってきます。(フォーセイクンウェイストは扱いがやや難しく、ある程度ゲームに慣れたプレーヤー向けのファクションと言えるかも知れません)

メモ: 種族はアンデッド(ゾンビ、骸骨、ヴァンパイア、亡霊などがこのFactionの多くを占める)、魔女(一応人間?)、ミュータント、Stitched(継ぎ接ぎのフレッシュゴーレム類)、足の多い蟲類など。相手にマイナスな状態変化を与えるものが多く、上記にもあるように搦め手重視玄人志向。イメージは死と復活、呪い、病気、吸収など。
混成Faction時のボーナス破壊された味方ChampionのCooldownが30%減少する。
統一Faction時のボーナス破壊された味方ChampionのCooldownが60%減少する。
Shrineボーナス召還ゾーンがDead Magic Zoneになる。敵のSpell使用時、このゾーン内のマスを基点に指定することができない。

Ironfist Stronghold (アイアンフィスト・ストロングホールド/鉄の拳の要塞)

公式解説: ドワーフと、人間の蛮族の最後の生き残り部族などによって構成された勢力で、打たれ強い接近戦ユニットが特徴です。基本的に防御的なユニットが多く、なかなか倒れません。彼らの生来の魔法ダメージへの耐性や、鎧や治癒の技は、彼らにゲーム中屈指の生存能力を与えています。

メモ: 種族はドワーフ、蛮族(人間)、ゴーレムや機械生物、山岳に適した獣、トロールなど。他のFactionより回復や防御に長け、打たれ強い。物理攻撃が比較的多い。イメージは石、鉄、武具や格闘、聖なる力など。
混成Faction時のボーナス呪文による味方Championへのダメージが3点減少する。
統一Faction時のボーナス呪文による味方Championへのダメージが6点減少する。
Shrineボーナス召還ゾーンに敵はRelicを召還できない。召還ゾーンは岩になる。

K'thir Forest (ケイサー・フォレスト/ケイサーの森)

公式解説: 古代エルフと不屈のガル(熊人)、強力な熊、ケンタウロスやその他の森林地帯の動物等によって構成されています。素早い戦士たちと豊富な遠距離攻撃ユニット、そして敵に浴びせる自然魔法が特徴です。

メモ: 種族はエルフ、植物(花や樹人)、森に適した獣、熊人、ケンタウロス、フェアリー、シャーマン(人間やエルフ)、虎亜人、リス亜人など。遠距離攻撃が多く、一方で防御的なChampionなど役割がはっきりしているものも多い。イメージは森、獣や獣人、再生など。
混成Faction時のボーナス味方ChampionのAP最大値が1増える。
統一Faction時のボーナス味方ChampionのSPDが1増える。
Shrineボーナス味方ChampionはMobility(接敵移動制限無し)を得る。召還ゾーンは緑地になる。

Savage Tundra (サヴェッジ・ツンドラ/未開の凍土)

公式解説: 威厳あるJakeiと獣じみたLonxによって統治された勢力です。敵をその場に縛り付ける痛烈な範囲魔法と、遠距離からの冷気の攻撃を得意としています。
驚異的な打たれ強さのIce Golem、周囲の味方からAPをもらって攻撃力を上げるYeti Conqueror、自分のヘルスをノーラに変換するNora Beastなどがいます。

メモ: 種族はJakei(青い肌の亜人)、イエティ、氷や雪の精霊、Lonx(ユキヒョウのような亜人)、フェレット(?)亜人、梟や白熊(寒冷地に適した獣)など。氷系地形で有利になるChampionが多く、そうでない敵に凍結などのデメリットを与える能力も多い。Factionボーナスの関係上タフになる。イメージは氷雪、冷気、風、停滞など。
混成Faction時のボーナス全ての味方ChampionはHPが5増加する。
統一Faction時のボーナス全ての味方ChampionはHPが10増加する。
Shrineボーナス味方Championはダメージが1増加する。召還ゾーンは雪になる。

Shattered Peaks (シャッタード・ピーク/荒廃した山々)

公式解説: 低コストで強力なモンスターを操り、多数の軍勢で敵を圧倒します。

メモ: 種族はMoga(小柄なオークのような亜人)、オーガのようなMogaの支配種族、コウモリ亜人、サイクロプス、洞窟や荒野に適した獣、ハイエナ亜人、犬(狼?)亜人など。小型(特にMoga)が多いが、比較的物理攻撃重視。イメージは荒地、岩、群れなど。
混成Faction時のボーナス味方Championを一体配備するたびにコストの4%分、自分のNoraが増える。味方Championが破壊されるとコストの2%分、自分のNoraが増える。
統一Faction時のボーナス味方Championを一体配備するたびにコストの8%分、自分のNoraが増える。味方Championが破壊されるとコストの4%分、自分のNoraが増える。
Shrineボーナス味方ChampionはDEF+1、またSpell Registans(呪文被ダメージ50%減)を得る。

Sundered Lands (サンダード・ランド/引き裂かれた大地)

公式解説: 巨大なノーラ爆弾がValdec旧市内を荒廃させ、古の都に住んでいたドワーフと人間を突然変異させてしまいました。今、ドラクサーとスキージックはプロテクトレイトへの復習を目論んでいます。サンダードランドのユニットは、竜の鱗の鎧と再生能力を持ち、ゲーム中最もタフなユニットです。ドラゴンや爬虫類のユニットなど、突進する戦車のようなユニットを扱えます。

メモ: 種族はDraksar(リザードマンのような亜人)、Skeezick(緑色の肌の独自種族)、ドラゴン、爬虫類、蟻、砂地に適した生物など。FactionボーナスとShrineボーナスの関係上、特に頑健。物理や火に関する攻撃能力や耐性が多い。イメージは竜(恐竜)、酸、砂、自己再生など。
混成Faction時のボーナス全ての味方Championはダメージを10%軽減(軽減値切り上げ)する。
統一Faction時のボーナス全ての味方Championはダメージを20%軽減(軽減値切り上げ)する。
Shrineボーナス味方ChampionはRegeneration 1を得る。召還ゾーンは砂になる。

Underdepths (アンダーデプス/奈落の底)

公式解説: アンダーデプスは残忍なデーモンによって統制された、苦痛と戒めの運び手です。強力な打撃を誇る接近戦チャンピオンを擁しています。

メモ: 種族はデーモン(Bokという独自種族を含むが、このFactionはほとんどが悪魔の類の怪物)、地獄のイメージに合うドラゴンや異形の獣、ダークエルフ、ミノタウロス、インプ、ゴブリンなど。Factionボーナスも相まって、単純な攻撃力が高い。呪いや弱体化などもあるが、基本的にパワーファイター。イメージは地獄、悪魔的怪物、火など。
混成Faction時のボーナス攻撃射程2以下の味方ChampionはDMG+2、攻撃射程3以上はDMG+1。
統一Faction時のボーナス攻撃射程2以下の味方ChampionはDMG+4、攻撃射程3以上はDMG+2。
Shrineボーナス召還ゾーン内にいる敵Championはターン終了時に、2点の火属性ダメージを受ける。召還ゾーン侵入時のタイミングも含む。

このページへのコメント

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Posted by Vjsodfwef 2014年03月10日(月) 11:24:50
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Posted by lkazqxv 2013年12月24日(火) 06:32:38
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返信

日本語wikiがあるとは知りませんでした。
Poxnora好きなんでがんばってください!

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Posted by gipsydog 2009年07月14日(火) 07:06:36 返信

まだ全然書き途中だけどね(^^;

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Posted by 腐脳 2009年03月12日(木) 22:01:32 返信

GJ!!!

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Posted by Blackstar 2009年03月12日(木) 21:50:18 返信

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