2005年分はこちらAdventure2005
2006年1月〜6月分はこちらAdventure2006 前期
2006年7月〜12月分はこちらAdventure2006 後期
2007年分はこちらAdventure2007 前期
2009年1月〜6月分はこちらAdventure2009 前期
2009年7月〜12月分はこちらAdventure2009 後期
6月22日だから PUB62.2なんて端数がついてるのか!と思ったら 66.2でした・・・
でも小数点以下がついている理由は結局良くわかりませんね。。
というわけで新パブリッシュが入りました。
色々とイベントや新要素があるみたいですが、まずはベインドラゴンを捕まえに行ってきました。
事前情報どおり体力をまず減らしてテイム可能状態にする必要があるんですねぇ。
打撃に魔法に毒ブレスと、それなりの強さで攻撃してくるので、うちのボンバルリーナはなんども瀕死に><
でも、包帯巻きまくり、GH打ちまくりで何とかなりました。
いよいよテイムに入ろうか、とお思ったら、なんと怒りモードもあるんですね><
テイムに入るのもなかなか苦労しました・・・
5回くらいでテイム完了!
でもって、ロックしてあったテイムスキルがとうとう伝説に!
いやー長い道のりでした。
なんといっても、苦節8年半くらいですから><
あわててたのでショット撮れてませんでしたけどね・・・
ログが流れてなくて良かった^^;
でも小数点以下がついている理由は結局良くわかりませんね。。
というわけで新パブリッシュが入りました。
色々とイベントや新要素があるみたいですが、まずはベインドラゴンを捕まえに行ってきました。
事前情報どおり体力をまず減らしてテイム可能状態にする必要があるんですねぇ。
打撃に魔法に毒ブレスと、それなりの強さで攻撃してくるので、うちのボンバルリーナはなんども瀕死に><
でも、包帯巻きまくり、GH打ちまくりで何とかなりました。
いよいよテイムに入ろうか、とお思ったら、なんと怒りモードもあるんですね><
テイムに入るのもなかなか苦労しました・・・
5回くらいでテイム完了!
でもって、ロックしてあったテイムスキルがとうとう伝説に!
いやー長い道のりでした。
なんといっても、苦節8年半くらいですから><
あわててたのでショット撮れてませんでしたけどね・・・
ログが流れてなくて良かった^^;
唐突に始まった日本限定イベント。
神秘士レノルトさんの力を取り戻せ!ですが、簡単に言えば毎日現れるとんでもない強さのエレを討伐しろとのこと。
まずはブリテインの東にある酒場で聞き込みです。
初日から4日間にわたって、テルマー各地に神殿が現れ、そこに色々なエレメントが沸きました。
まあその強さといったらホントとんでもなかったです・・・・
触っただけで死んでしまったり・・・
たげられた瞬間に目の前灰色だったり・・・
なので、ショットを少し取るので精一杯でした。。。
で、5日目には金色のドラゴンが現れたらしいですが、4日間で終わりと油断してたので、気がつけば終了していました・・・・
なんという><
でも報酬がもらえたりもしましたよー
シャードによってもらえるものが違ったようですが、わが MZHはガーゴイル腕時計でした。
使い道は・・・・・ないかも><
そんでもって当のレノルトさんは力を随分取り戻して、ほくほくしながらロイヤルシティへ帰っていったとさ。
神秘士レノルトさんの力を取り戻せ!ですが、簡単に言えば毎日現れるとんでもない強さのエレを討伐しろとのこと。
まずはブリテインの東にある酒場で聞き込みです。
初日から4日間にわたって、テルマー各地に神殿が現れ、そこに色々なエレメントが沸きました。
まあその強さといったらホントとんでもなかったです・・・・
触っただけで死んでしまったり・・・
たげられた瞬間に目の前灰色だったり・・・
なので、ショットを少し取るので精一杯でした。。。
で、5日目には金色のドラゴンが現れたらしいですが、4日間で終わりと油断してたので、気がつけば終了していました・・・・
なんという><
でも報酬がもらえたりもしましたよー
シャードによってもらえるものが違ったようですが、わが MZHはガーゴイル腕時計でした。
使い道は・・・・・ないかも><
そんでもって当のレノルトさんは力を随分取り戻して、ほくほくしながらロイヤルシティへ帰っていったとさ。
まったく、更新しないにもほどがある!っていうくらい、日記を書いていませんね><
SSは少しとってあったので、4月を振り返ってみたりしてみます。。。
これは 4/11くらいだと思います。
DOOMレアの鹿肉をゲット!
記念すべき初物でした^^
翌日 4/12には、ストロングシアンの飛竜を捕まえましたよー
本当はほかの子用に、レッサー飛竜の青系を探して通ってたんですけどね。。。
ひとまずキープしてますが、アイスブルーのグロールタイガーちゃんが愛竜?なので、いつまでも厩舎から出られないかも・・・
数日後には DOOM L2にて、バンブースツールを発見!
もちろん即ゲットですよ〜
書いてあるようにレアリティ6なので、そんなにレアでもないですよね。
でも人気があるのか、なかなかお目にかかることができませんでした。
このために対岸へ渡った子なので、十分役目は果たした、のかな!?
同じころブリタニアでは、うさぎを追いかけるのがブームに!?
SS撮るのが下手すぎて、うさぎ自体があんまり写ってませんね><
ピンクバスケットの回はかなり燃えました^^;
というわけで、4月はこんな感じで〆。
SSは少しとってあったので、4月を振り返ってみたりしてみます。。。
これは 4/11くらいだと思います。
DOOMレアの鹿肉をゲット!
記念すべき初物でした^^
翌日 4/12には、ストロングシアンの飛竜を捕まえましたよー
本当はほかの子用に、レッサー飛竜の青系を探して通ってたんですけどね。。。
ひとまずキープしてますが、アイスブルーのグロールタイガーちゃんが愛竜?なので、いつまでも厩舎から出られないかも・・・
数日後には DOOM L2にて、バンブースツールを発見!
もちろん即ゲットですよ〜
書いてあるようにレアリティ6なので、そんなにレアでもないですよね。
でも人気があるのか、なかなかお目にかかることができませんでした。
このために対岸へ渡った子なので、十分役目は果たした、のかな!?
同じころブリタニアでは、うさぎを追いかけるのがブームに!?
SS撮るのが下手すぎて、うさぎ自体があんまり写ってませんね><
ピンクバスケットの回はかなり燃えました^^;
というわけで、4月はこんな感じで〆。
本日は!スカベンジャーハントのリベンジデーでしたー
もちろん張り切って参加です。
張り切りすぎて SSがまったく取れていませんでしたが・・・・
まずは前回同様ロマンティックガーデンからスタートしました。
お題のアイテムはすぐにわかるものばかりだったので、(お友達の協力もあって)5つ難なく集めることができました^^
そろったからには箱を探すだけ!!
まずは開始14分で 西側のひとつを発見!
ロイヤルシティとドラゴンウルフ村のあいだにあるテントの中でした。
まぁ白かったですけど・・・
次は17分ほどで発見!!!
こちらはホーリーシティ南西の建物にありましたねぇ。
もちろん白ですよ><
結構早く 2つ見つけることができたので、まあ満足です。。。
でも、テルマーでめぼしいところを焼いておこうと思ってたのに、前日 INできなくて準備不足でした・・・
それが悔しいけど、ゲットできた人にはおめでとーっていいたいし、すぐに見つけてすごいとも思います^^
すっごい楽しかったので、1年後といわずまたやりたいなー
もちろん張り切って参加です。
張り切りすぎて SSがまったく取れていませんでしたが・・・・
まずは前回同様ロマンティックガーデンからスタートしました。
お題のアイテムはすぐにわかるものばかりだったので、(お友達の協力もあって)5つ難なく集めることができました^^
そろったからには箱を探すだけ!!
まずは開始14分で 西側のひとつを発見!
ロイヤルシティとドラゴンウルフ村のあいだにあるテントの中でした。
まぁ白かったですけど・・・
次は17分ほどで発見!!!
こちらはホーリーシティ南西の建物にありましたねぇ。
もちろん白ですよ><
結構早く 2つ見つけることができたので、まあ満足です。。。
でも、テルマーでめぼしいところを焼いておこうと思ってたのに、前日 INできなくて準備不足でした・・・
それが悔しいけど、ゲットできた人にはおめでとーっていいたいし、すぐに見つけてすごいとも思います^^
すっごい楽しかったので、1年後といわずまたやりたいなー
今日も赤蜘蛛へ一攫千金狙いへお出かけです。
もって行くもののなかにはモチロンガゴピも入ってます^^
蜘蛛をたたいてなにももらえず、待ち時間に掘り掘りして、大体3回やると荷物いっぱいくらいですね。
今日の戦果は、残骸の元少々とインゴット各色少々、BR結晶は大当たりで6個も取れました^^
でも、夢中で掘ってて桃エレ 2体出てしまい、重量オーバーも加わって無念のダウン><
親切な方に蘇生してもらいましたが、なんとも恥ずかしすぎ。。。
以後気をつけます><
ちなみに、以前も紹介した Vistaのサイドバーガジェットで沸き時間計ってます^^
※マイクロソフト社 Windows LIVE! ギャラリー内のダウンロードページへ飛びます。
微妙というかシンプルというか、機能は1つしかありません。
ボタンを押した後の経過時間を表示するだけのガジェットです。
よろしければお使いくださいませ〜
こちらはぜんぜん関係ないですが、往年の変態パラディンを思い出させる NPCです。
上半身裸にピエロ帽といういでたちで、骨竜と真っ向勝負してました・・・
勝負は互角でしたが、彼はいったい何者なのでしょうか・・・・
もって行くもののなかにはモチロンガゴピも入ってます^^
蜘蛛をたたいてなにももらえず、待ち時間に掘り掘りして、大体3回やると荷物いっぱいくらいですね。
今日の戦果は、残骸の元少々とインゴット各色少々、BR結晶は大当たりで6個も取れました^^
でも、夢中で掘ってて桃エレ 2体出てしまい、重量オーバーも加わって無念のダウン><
親切な方に蘇生してもらいましたが、なんとも恥ずかしすぎ。。。
以後気をつけます><
ちなみに、以前も紹介した Vistaのサイドバーガジェットで沸き時間計ってます^^
※マイクロソフト社 Windows LIVE! ギャラリー内のダウンロードページへ飛びます。
微妙というかシンプルというか、機能は1つしかありません。
ボタンを押した後の経過時間を表示するだけのガジェットです。
よろしければお使いくださいませ〜
こちらはぜんぜん関係ないですが、往年の変態パラディンを思い出させる NPCです。
上半身裸にピエロ帽といういでたちで、骨竜と真っ向勝負してました・・・
勝負は互角でしたが、彼はいったい何者なのでしょうか・・・・
みなさん通ってますか?
アンダーワールドの蜘蛛の棲家!
もちろんあたしも行ってます^^;
でも、あんまりまじめにやってないかも。。。
先日は釣りしたりしてましたしねぇ。
というわけで最近やってるのは採掘ですよー
そこで新発見!?
なんと蜘蛛の棲家はテルマー扱いらしく、ブラックロック結晶が掘れてしまいます^^
待ち時間もつぶせていい感じですね〜
でもって、掘っていると現れるのがコレ。
鉱石エレメンタルですよ〜
青エレとカッパエレは強敵なので、特効武器使って慎重にやってます。。
沸き時間になったらそのまま赤蜘蛛へアタック!
鉱石エレハンターなので戦力もそれなりですからね^^
ルート権はばっちりとって、あとはバッグに沸くのを待つだけ!!!
・・・やっぱりいつもシーンとしてます><
アンダーワールドの蜘蛛の棲家!
もちろんあたしも行ってます^^;
でも、あんまりまじめにやってないかも。。。
先日は釣りしたりしてましたしねぇ。
というわけで最近やってるのは採掘ですよー
そこで新発見!?
なんと蜘蛛の棲家はテルマー扱いらしく、ブラックロック結晶が掘れてしまいます^^
待ち時間もつぶせていい感じですね〜
でもって、掘っていると現れるのがコレ。
鉱石エレメンタルですよ〜
青エレとカッパエレは強敵なので、特効武器使って慎重にやってます。。
沸き時間になったらそのまま赤蜘蛛へアタック!
鉱石エレハンターなので戦力もそれなりですからね^^
ルート権はばっちりとって、あとはバッグに沸くのを待つだけ!!!
・・・やっぱりいつもシーンとしてます><
名づけてはじぱず!?
はじめてのリッチ沸きレバーパズルしてみました。
8色のうち 6色のレバーを正しく動かすと景品がもらえるってやつですね〜
やり方は詳しい方のHP等を参照したらよくわかると思います。
ごちゃごちゃメモ@UOさま
あたしなりに理解した範囲だと、はずれが 2色あるのでまずはそれを除外。
はずれのレバーは建物外へ飛ばされるのですぐわかります。
残った 6色を A〜Fとして操作してみます。
レバー操作のあっている数によってメッセージが変わるのでそこをチェック。
0箇所 :適当にやってもダメよ
1箇所 :猿並みの知能><
2箇所 :ボウラよりはましか・・
3箇所 :3回連続だと!?
4箇所 :(忘れました・・・)
上記を踏まえて、まずは A B B B B B と操作してみます。
もしこの段階で0箇所メッセだったら B が1番目で確定です。
理由は、Bが1番目以外で0個一致だから、ですね。
最初に 0一致の場合 :B A B B B B 〜 B B B B B A までを試します。
A を 2〜6番目まで動かしていくと、どこかでボウラのメッセージに変わるはず。
なので、A と B はそこで確定となります。
最初に 1一致の場合 :やはり Aを2番目以降に動かしてみます。
Aを 2番目にした段階で 0一致メッセなら Bが 2番目で確定です。
メッセージが変わるまで動かしていって、0になるところと 2になるところを探しましょう。
最初に 2一致の場合 :やはり Aを2番目以降に動かしてみます。
1一致の場合と同じように、A を動かして 0一致を探します。
これで A と B の位置が確定できますね。
あとは C 以降を1つづつ追加し、繰り返して C 〜 F も探し当てればいいってことですね。
時間はかかったけど、こうやって解くことができました。
で、全部一致のメッセージが!
景品?はこんなものが〜
アンロックアイテムの骸骨でした^^
PKは怖いけど、合間を縫って通いたいかなぁ。。。。
はじめてのリッチ沸きレバーパズルしてみました。
8色のうち 6色のレバーを正しく動かすと景品がもらえるってやつですね〜
やり方は詳しい方のHP等を参照したらよくわかると思います。
ごちゃごちゃメモ@UOさま
あたしなりに理解した範囲だと、はずれが 2色あるのでまずはそれを除外。
はずれのレバーは建物外へ飛ばされるのですぐわかります。
残った 6色を A〜Fとして操作してみます。
レバー操作のあっている数によってメッセージが変わるのでそこをチェック。
0箇所 :適当にやってもダメよ
1箇所 :猿並みの知能><
2箇所 :ボウラよりはましか・・
3箇所 :3回連続だと!?
4箇所 :(忘れました・・・)
上記を踏まえて、まずは A B B B B B と操作してみます。
もしこの段階で0箇所メッセだったら B が1番目で確定です。
理由は、Bが1番目以外で0個一致だから、ですね。
最初に 0一致の場合 :B A B B B B 〜 B B B B B A までを試します。
A を 2〜6番目まで動かしていくと、どこかでボウラのメッセージに変わるはず。
なので、A と B はそこで確定となります。
最初に 1一致の場合 :やはり Aを2番目以降に動かしてみます。
Aを 2番目にした段階で 0一致メッセなら Bが 2番目で確定です。
メッセージが変わるまで動かしていって、0になるところと 2になるところを探しましょう。
最初に 2一致の場合 :やはり Aを2番目以降に動かしてみます。
1一致の場合と同じように、A を動かして 0一致を探します。
これで A と B の位置が確定できますね。
あとは C 以降を1つづつ追加し、繰り返して C 〜 F も探し当てればいいってことですね。
時間はかかったけど、こうやって解くことができました。
で、全部一致のメッセージが!
景品?はこんなものが〜
アンロックアイテムの骸骨でした^^
PKは怖いけど、合間を縫って通いたいかなぁ。。。。
最近メイジ装備を作ったりしてたので、連日ステイジアンアビスのネズミ沸きにこもってました。
もちろん狙いは復活の種でしたが、まぁホント出ませんね><
討伐回数もそれなりになってくるとコツもつかめてきました。
ここのボスに限りませんが、最後の最後になると逃げ回ってくる相手にはこんな感じで対処。
ほかの弱いモンスを引っ張ってきて、ボックスして逃げられなくしてるところです^^
これをやらないとアタックラストマクロ連打になってしまうので、SPMなどがうまく使えなくなってしまいます。
逃げ回る相手に困ってる方は試してみてください〜
その後は八徳装備を集めたりしてましたが、狩りだけでは手に入れられないマントの入手に出かけてみました。
クエストは長くて結構大変だったりしましたが、色々な街を行ったりきたりして楽しみながら最後まで出来ましたね。
でも、フェルッカの街がガード圏外になったままなので、いつ PKがくるかもわかりません。
誰でも出来るクエストであってほしいので、早く圏内復活となってもらいたいものですねぇ。。
もちろん狙いは復活の種でしたが、まぁホント出ませんね><
討伐回数もそれなりになってくるとコツもつかめてきました。
ここのボスに限りませんが、最後の最後になると逃げ回ってくる相手にはこんな感じで対処。
ほかの弱いモンスを引っ張ってきて、ボックスして逃げられなくしてるところです^^
これをやらないとアタックラストマクロ連打になってしまうので、SPMなどがうまく使えなくなってしまいます。
逃げ回る相手に困ってる方は試してみてください〜
その後は八徳装備を集めたりしてましたが、狩りだけでは手に入れられないマントの入手に出かけてみました。
クエストは長くて結構大変だったりしましたが、色々な街を行ったりきたりして楽しみながら最後まで出来ましたね。
でも、フェルッカの街がガード圏外になったままなので、いつ PKがくるかもわかりません。
誰でも出来るクエストであってほしいので、早く圏内復活となってもらいたいものですねぇ。。
この日は、公式でも告知のあった GMイベントに参加でした。
ブリ1銀前にはいつもの何倍もの人々が集まってきています。
いつもはどこにいるのかと思うくらいの人の数ですね。
ほら、こんなにたくさん集まってきましたよー
イベント内容にも期待が高まります^^
案内されてたどり着いた先にはなんだかカラフルな物体が!
どうやらゼリーの壁なようですが、周囲には動くゼリーがはいつくばってました。
それを食べて!?壁を壊していって、見習いのメソナさんを探すということらしいですね。。。
おなかがナカナカすかないので、ボーっとしている時間が長く飽きてしまいました。。
なのでこれにて打ち切り^^;
イベントの内容よりも、大好きなブリ1銀に人が大勢集まったことがうれしかった一日でした。
たまには行商生活にでも戻ってみようかしら^^
ブリ1銀前にはいつもの何倍もの人々が集まってきています。
いつもはどこにいるのかと思うくらいの人の数ですね。
ほら、こんなにたくさん集まってきましたよー
イベント内容にも期待が高まります^^
案内されてたどり着いた先にはなんだかカラフルな物体が!
どうやらゼリーの壁なようですが、周囲には動くゼリーがはいつくばってました。
それを食べて!?壁を壊していって、見習いのメソナさんを探すということらしいですね。。。
おなかがナカナカすかないので、ボーっとしている時間が長く飽きてしまいました。。
なのでこれにて打ち切り^^;
イベントの内容よりも、大好きなブリ1銀に人が大勢集まったことがうれしかった一日でした。
たまには行商生活にでも戻ってみようかしら^^
某ブログでお見かけしたのでまねして見ました^^;
相手を殺さずに集めるのが難しいです><
それでも 90手前から GMまで 30分くらいで到達〜
GM超えて 100.3とかになったので飽きてヤメ。。
別時刻、ブリテイン第一銀行前。
以前の水たるアートの続編でしょうか!?
話し変わって、最近ようやく装備が固まった感があるので軽くまとめて見ます。
固定装備は胴がルンビに首がジャッカル、足が毒足です。
腕はこんな感じ。
赤のウロコ製で総抵抗 68にマナコス、マナ、HPつけてます。
手は見た目が好きなので骨手にしています。
骨製は毒の基礎抵抗が低いので、あたしの構成上でちょっと不利ですが、あくまで見た目重視!
こちらはマナコス、スタミナ、HP追加ですね。
頭は産まれたときから熊頭^^;
白熊から高抵抗のモンスドロップ品を経て、今回モデルチェンジしました。
ベースとなったのはサベージ族より剥ぎ取ってきたノーマル熊マスクです。
こちらはマナコスを追加して、後は抵抗ガッツリですね。
ここで帳尻合わせてます。。。
この装備にアクセとタリスマンを加えてひとまず完了ですね。
エプロンやローブは装備していませんが、和服には合わないのでこの先も使わないかなぁ。
まとめてみると ↓な感じになってます。
抵抗 70 / 70 / 70 / 69 / 70 マナコス -40 命中43 回避33 FC1 CR2 武器ダメ64 速度+5
後はステータスアップは全部あわせて 65も上乗せされてました。。。
今回のポイントは赤鱗腕でしょうか。
鱗鎧のメリットを説明する前にまずは練成の基本ですが、抵抗は基礎抵抗+15まで、入れられるプロパは合計で 5つまでとなります。
そのため、総抵抗を高くするためには HQ品を大量作成して、HQボーナスと武器学ボーナスが偏ってついたものを選別する事が望ましいです。
今回作成した骨手はエネルギー抵抗に偏ったものができたので、物理抵抗と毒抵抗を練成してほかに 3プロパ入れることができました。
ベースは 6 / 7 / 9 / 2 / 16 見たいな感じで、そこへ練成したという事になります。
ただし、思い通りに偏るのは運頼みですよねぇ。
ここで登場するのが各種鱗ということになります。
素材の特性については UO職人の部屋の「素材系データ」 → 「その他の材料」がわかりやすいです。
鱗にはノーマル素材はありませんが、基礎抵抗は 3 / 3 / 3 / 3 / 3 と設定されています。
そのため練成でつけられる抵抗値は最大で 18までとなりますね。
ステータス等へ 3プロパつけたいなら抵抗は 2箇所までなので、練成でつけたい箇所は、防具作成時になるべく低くなる事が理想です。
ほかの箇所とのバランスもあるため、これならOKというものはありません。
ヴァンプなので炎抵抗が20以上欲しいとか、回避足なので毒抵抗が足りないとか、色々あると思います。
このあたりはほかの部位との兼ね合いが重要ですね。
さて、今回作った腕は赤い鱗で作ったもので、炎抵抗へ必ず偏ります。
いくつか作ったうちで、考えている装備に一番あっているものを選別しました。
赤鱗の NQ品は 3/13/0/3/3 となります。
これに各種ボーナスがついて、5 / 20 / 6 / 7 / 4 でした。
20以上の抵抗がつけば練成不要ですし、ほかの部位も楽になりますね。
今回はマナコス、マナ、HPを練成し、物理抵抗とエネルギー抵抗を練成で完成です。
抵抗への練成が 2箇所に抑えられれば追加プロパを 3つ入れられるので、高抵抗高プロパが作りやすくなりますね^^
鱗の調達がちょっと面倒ですが、効果は簡単抜群ですよ〜
是非お試しあれ。
鱗鎧を着ている人なんてめったに見ないので、不人気なんだなぁって思ってましたが、こちらのブログ記事でも紹介されていました。
あたしは釣りテイマーにも鱗鎧着せてたりと鱗好きなので、愛好家が増えてくれるとうれしいかな。
素材持込なら作成しますのでお気軽にお声かけくださいね^^
今回はだいぶ長文でした。。。
見てくれた方ありがとうございました^^
相手を殺さずに集めるのが難しいです><
それでも 90手前から GMまで 30分くらいで到達〜
GM超えて 100.3とかになったので飽きてヤメ。。
別時刻、ブリテイン第一銀行前。
以前の水たるアートの続編でしょうか!?
話し変わって、最近ようやく装備が固まった感があるので軽くまとめて見ます。
固定装備は胴がルンビに首がジャッカル、足が毒足です。
腕はこんな感じ。
赤のウロコ製で総抵抗 68にマナコス、マナ、HPつけてます。
手は見た目が好きなので骨手にしています。
骨製は毒の基礎抵抗が低いので、あたしの構成上でちょっと不利ですが、あくまで見た目重視!
こちらはマナコス、スタミナ、HP追加ですね。
頭は産まれたときから熊頭^^;
白熊から高抵抗のモンスドロップ品を経て、今回モデルチェンジしました。
ベースとなったのはサベージ族より剥ぎ取ってきたノーマル熊マスクです。
こちらはマナコスを追加して、後は抵抗ガッツリですね。
ここで帳尻合わせてます。。。
この装備にアクセとタリスマンを加えてひとまず完了ですね。
エプロンやローブは装備していませんが、和服には合わないのでこの先も使わないかなぁ。
まとめてみると ↓な感じになってます。
抵抗 70 / 70 / 70 / 69 / 70 マナコス -40 命中43 回避33 FC1 CR2 武器ダメ64 速度+5
後はステータスアップは全部あわせて 65も上乗せされてました。。。
今回のポイントは赤鱗腕でしょうか。
鱗鎧のメリットを説明する前にまずは練成の基本ですが、抵抗は基礎抵抗+15まで、入れられるプロパは合計で 5つまでとなります。
そのため、総抵抗を高くするためには HQ品を大量作成して、HQボーナスと武器学ボーナスが偏ってついたものを選別する事が望ましいです。
今回作成した骨手はエネルギー抵抗に偏ったものができたので、物理抵抗と毒抵抗を練成してほかに 3プロパ入れることができました。
ベースは 6 / 7 / 9 / 2 / 16 見たいな感じで、そこへ練成したという事になります。
ただし、思い通りに偏るのは運頼みですよねぇ。
ここで登場するのが各種鱗ということになります。
素材の特性については UO職人の部屋の「素材系データ」 → 「その他の材料」がわかりやすいです。
鱗にはノーマル素材はありませんが、基礎抵抗は 3 / 3 / 3 / 3 / 3 と設定されています。
そのため練成でつけられる抵抗値は最大で 18までとなりますね。
ステータス等へ 3プロパつけたいなら抵抗は 2箇所までなので、練成でつけたい箇所は、防具作成時になるべく低くなる事が理想です。
ほかの箇所とのバランスもあるため、これならOKというものはありません。
ヴァンプなので炎抵抗が20以上欲しいとか、回避足なので毒抵抗が足りないとか、色々あると思います。
このあたりはほかの部位との兼ね合いが重要ですね。
さて、今回作った腕は赤い鱗で作ったもので、炎抵抗へ必ず偏ります。
いくつか作ったうちで、考えている装備に一番あっているものを選別しました。
赤鱗の NQ品は 3/13/0/3/3 となります。
これに各種ボーナスがついて、5 / 20 / 6 / 7 / 4 でした。
20以上の抵抗がつけば練成不要ですし、ほかの部位も楽になりますね。
今回はマナコス、マナ、HPを練成し、物理抵抗とエネルギー抵抗を練成で完成です。
抵抗への練成が 2箇所に抑えられれば追加プロパを 3つ入れられるので、高抵抗高プロパが作りやすくなりますね^^
鱗の調達がちょっと面倒ですが、効果は簡単抜群ですよ〜
是非お試しあれ。
鱗鎧を着ている人なんてめったに見ないので、不人気なんだなぁって思ってましたが、こちらのブログ記事でも紹介されていました。
あたしは釣りテイマーにも鱗鎧着せてたりと鱗好きなので、愛好家が増えてくれるとうれしいかな。
素材持込なら作成しますのでお気軽にお声かけくださいね^^
今回はだいぶ長文でした。。。
見てくれた方ありがとうございました^^
年末からチョコチョコとやっていた DOOM L2ですが、防具の耐久が減ってきたのでいったん出ることにしました。
獲得AFはこんな感じ。
緑頭が出たときは・・・・・でしたが、初物なので一応○
白帽子は2回目ですが、こちらはいくつ出てもうれしいですね〜
青盾もダブリで、使う機会が少ないので微妙です。。
影足はちょうどほしかったところで◎
最後に青腕輪!
これもいくつあっても困らないし、何回出てもうれしい大当たりAFですね^^
通算ではこんな感じ。
ポイント制になる前からの数値ですが、それでも平均ルート回数 120回は悪くないと思うな。
今は戦士とテイマーが多くてメイジ職は少数派ですが、ルート権取るのも楽だし、スキルに余裕があって色々できることも多いんじゃないなって思います。
うちの下駄ちゃんは沸きレア狙いのスティールメイジですけどね^^;
ちなみに今回もバンブースツールを見ることはできませんでした。
タロットはいくつか取れたんですけどね><
さらには、ぼろぼろの絵に出合える日なんて来ないんでしょうかね〜
でもまたがんばりますですよ!
獲得AFはこんな感じ。
緑頭が出たときは・・・・・でしたが、初物なので一応○
白帽子は2回目ですが、こちらはいくつ出てもうれしいですね〜
青盾もダブリで、使う機会が少ないので微妙です。。
影足はちょうどほしかったところで◎
最後に青腕輪!
これもいくつあっても困らないし、何回出てもうれしい大当たりAFですね^^
通算ではこんな感じ。
ポイント制になる前からの数値ですが、それでも平均ルート回数 120回は悪くないと思うな。
今は戦士とテイマーが多くてメイジ職は少数派ですが、ルート権取るのも楽だし、スキルに余裕があって色々できることも多いんじゃないなって思います。
うちの下駄ちゃんは沸きレア狙いのスティールメイジですけどね^^;
ちなみに今回もバンブースツールを見ることはできませんでした。
タロットはいくつか取れたんですけどね><
さらには、ぼろぼろの絵に出合える日なんて来ないんでしょうかね〜
でもまたがんばりますですよ!