最終更新:ID:552DajxYkA 2012年11月01日(木) 14:31:34履歴
初期味方 | 主人公機(ラミア)/ゲッター1(リョウ)/テキサスマック(ジャック) |
初期敵 | 要塞デモニカ(暗黒大将軍)/マグマ獣グレートI(ダンゲル)/メカ要塞鬼(ヒドラー) /メカ白骨鬼(白骨鬼)/メカ鉄甲鬼(鉄甲鬼)/メカ胡蝶鬼(胡蝶鬼) /メカ角面鬼(AI)/戦闘獣ドカイダー(AI)/戦闘獣ギラン(AI) |
味方増援 | 3PP:マジンガーZ(甲児)/ダイアナンA(さやか)/ボスボロット(ボス) /グレートマジンガー(鉄也)/ビューナスA(ジュン) |
- 初期
機体名 | パイロット | Lv | HP | 最大射程(P) | 獲得資金 | 数 | 撃破アイテム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マグマ獣グレートI | ダンゲル | +3 | 24200 | 6(1) | 6000 | 1 | チョバムアーマー | ---- |
要塞デモニカ | 暗黒大将軍 | +2 | 27700 | 6(4) | 7000 | 1 | インファイト+1 | ---- |
メカ要塞鬼 | ヒドラー | +2 | 23700 | 6(2) | 6000 | 1 | 格闘値+5 | ---- |
メカ白骨鬼 | 白骨鬼 | +1 | 6700 | 5(5) | 2100 | 1 | プロペラントタンク | ---- |
メカ鉄甲鬼 | 鉄甲鬼 | +1 | 5500 | 5(4) | 3500 | 1 | 命中値+5 | ---- |
メカ胡蝶鬼 | 胡蝶鬼 | +1 | 5300 | 6(3) | 3400 | 1 | カートリッジ | ---- |
メカ角面鬼 | AI | +0 | 6100 | 5(3) | 2000 | 2 | ----------- | ---- |
戦闘獣ドカイダー | AI | +0 | 5500 | 6(1) | 1900 | 2 | ----------- | ---- |
戦闘獣ギラン | AI | +0 | 5000 | 5(3) | 1800 | 2 | リペアキット | ---- |
- ダンゲル VS. ラミア
- ヒドラー VS. ラミア、リョウ、ハヤト、ムサシ
- 暗黒大将軍 VS. ラミア、鉄也
- 白骨鬼 VS. ラミア、リョウ、ハヤト、ムサシ
- 鉄甲鬼 VS. ラミア、リョウ、ハヤト、ムサシ
- 胡蝶鬼 VS. ラミア、リョウ、ハヤト、ムサシ
- HP20000以上が3体+雑魚がいっぱいとなかなかにきついステージ。とにかく数を減らしていこう。
- ゲッターとテキサスマックはHPが減っているので研究所左まで後退。増援のダイアナンAなどに回復してもらう。
- マジンガーチームで研究所に進入するべく向かってくる雑魚を撃退。続けてダンケルへ。
- 侵攻してくる敵を順次撃退。EN消費攻撃もボロットがいれば使い放題。ここで主人公機やゲッター・マジンガーを強化したい。
- 研究所上に陣取って戦う方法もある。ただ、完全には埋められないので上手く移動しながら戦おう。
- なお、グレートマジンガーとビューナスは次の戦いからしばらく抜けてしまうので資金を注がないように。次面の味方平均レベルの算出にも影響しないので、できるなら敵の撃墜経験値も与えたくない。
- カテゴリ:
- ゲーム
- スーパーロボット大戦
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