スーパーロボット大戦A PORTABLE / スパロボAPの攻略Wikiです。

第1話 『異邦人』

勝利条件

  1. 敵の全滅。

敗北条件

  1. 主人公機の撃墜。
   ↓味方増援出現後
  1. 主人公機の撃墜。
  2. 味方戦艦の撃墜。

ステージデータ

初期味方主人公機(アクセル)/キャバリアーO型(ケーン)/ドラグナー2型(タップ)/ドラグナー3型(ライト)
初期敵ファルゲン・マッフ(マイヨ)/ゲルフ・マッフ(ウェルナー)/ゲルフ・マッフ(カール)
/ゲルフ・マッフ(ダン)
味方増援3PP or 敵全滅:アーガマ(ブライト)/ガンダム(アムロ)/トーラス(ノイン)
敵増援3PP:ドラウ(ギガノス兵)/ゲバイ・マッフ(ギガノス兵)

敵データ

  • 初期
機体名パイロットLvHP最大射程(P)獲得資金撃破アイテム備考
ファルゲン・マッフマイヨ+282006(4)50001ガンファイト+1----
ゲルフ・マッフウェルナー+043006(4)30001リペアキット----
ゲルフ・マッフカール+043006(4)30001射撃値+5----
ゲルフ・マッフダン+043006(4)30001マグネットコーディング----
  • 増援
機体名パイロットLvHP最大射程(P)獲得資金撃破アイテム備考
ゲバイ・マッフギガノス兵+147005(4)18002---------------
ドラウギガノス兵+043005(4)15006---------------

敵撤退情報

  • マイヨ:HP30%(2460)以下

攻略アドバイス

  • 主人公機はHP・EN共に25%減でスタートする。
  • 最初に戦うプラクティーズの3機は倒すとアイテムを落とすから確実に撃破に持って行きたい。
  • ギガノスの蒼き鷹を先に倒すとプラクティーズも一緒に撤退してしまうので注意
  • 主人公機とキャバリア−0型はジャマー持ちなので5〜6の距離から攻撃をするのがベスト。
  • 初期の4機でも撃破出来ることは出来るが3ターン目の敵・味方増援が来てからの方が確実に撃破できる。先に撃破するか、増援が来てから撃破するかはお好みでどうぞ。
  • 増援前にマイヨを撤退(撃墜)させればその後の敵増援が発生せずにステージクリアとなる。 低レベルクリアーを目指すなら有効。

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