メルティブラッド アクトカデンツァ 家庭用(PS2)のVer.B対応、蒼崎青子の基本コンボ攻略
やられ役は、ほぼ秋葉で統一しています
。横羨2B→2C→C→3C(jc)→[JB→JC]×3→空投げ
◆ 掘 、JC→JB(jc)→[JB→JC]×2→空投げ
〃 →JC→JB(jc)→JB→JC(jc)→JC→EX風
エリアル
・たまにエリアルがスカるかもしれない
・・どうしても安定しない場合は、△安定しやすいのでお薦め
・また、全体的に言える事だが、2Aの後にBを加える事が可能
・・4000ダメを超えるが、密着でないと入らなそうなのでここでは省略
エリアル
・慣れると安定しやすい
・最も使用されているエリアルの型の一つ
・・以下、ここでのエリアルはこれに統一します
エリアル
・J236Cで火力UPを狙ったコンボ
・・その火力上昇具合は微々たるもの・・・
2A→2B→6A→B→C→236C(→214A)
・基本的な123コンボ
・・2Aの後にBを加えてダメUPも計れるが、密着が必要
・最後は設置(214A)して終わり
・以下の123コンボも、派生下段(236C)までは一緒(↓
〃 →623A(→インバリ2C→C→3C→エリアル)
・123派生236Cの後にA蹴り→バウンドコンボ
・・バウンドは着地の一瞬だけ受身可能
・・・受身を取られたら受身狩りを狙い、取られなければエリアルへ
〃 →236C
・123のゲージ使用コンボ
・・多少火力が上がってるが、エリアルの方が断然火力高いんであまり意味がない
〃 →AD
※AAD版:火力[3942]
・ダメは上がるし、カッコイイ
・・だけど、やはりエリアルの方が火力が高い
・画面端だと、さらに追撃可能(↓
画面端: 〃 →AD→2A→3C→エリアル
・イイ火力!w
・・画面端でHEATなら積極的に123を狙うべき
画面端: 〃 →AAD→2C→C→3C→エリアル
・なぜAADの方が火力が低いのかを小一時間問い詰めたい( ̄∀ ̄;)
BE6A→B→C→236C(→214A)
・中段始動
やられ役は、ほぼ秋葉で統一しています
。横羨2B→2C→C→3C(jc)→[JB→JC]×3→空投げ
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
3772 | +90% | ---- |
◆ 掘 、JC→JB(jc)→[JB→JC]×2→空投げ
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
3738 | +90% | ---- |
〃 →JC→JB(jc)→JB→JC(jc)→JC→EX風
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
3786 | +84% | 1G |
エリアル
・たまにエリアルがスカるかもしれない
・・どうしても安定しない場合は、△安定しやすいのでお薦め
・また、全体的に言える事だが、2Aの後にBを加える事が可能
・・4000ダメを超えるが、密着でないと入らなそうなのでここでは省略
エリアル
・慣れると安定しやすい
・最も使用されているエリアルの型の一つ
・・以下、ここでのエリアルはこれに統一します
エリアル
・J236Cで火力UPを狙ったコンボ
・・その火力上昇具合は微々たるもの・・・
2A→2B→6A→B→C→236C(→214A)
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
2293 | +38.5% | ---- |
・・2Aの後にBを加えてダメUPも計れるが、密着が必要
・最後は設置(214A)して終わり
・以下の123コンボも、派生下段(236C)までは一緒(↓
〃 →623A(→インバリ2C→C→3C→エリアル)
- | ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
623Aまで | 2916 | +54.5% | ---- |
エリアルまで(インバリ) | 4930 | +130.5% | ---- |
・・バウンドは着地の一瞬だけ受身可能
・・・受身を取られたら受身狩りを狙い、取られなければエリアルへ
〃 →236C
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
3100〜3400 | +38.5% | 1G |
・・多少火力が上がってるが、エリアルの方が断然火力高いんであまり意味がない
〃 →AD
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
3628 | ---- | ---- |
・ダメは上がるし、カッコイイ
・・だけど、やはりエリアルの方が火力が高い
・画面端だと、さらに追撃可能(↓
画面端: 〃 →AD→2A→3C→エリアル
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
4209 | +25.7% | MAX or HEAT |
・・画面端でHEATなら積極的に123を狙うべき
画面端: 〃 →AAD→2C→C→3C→エリアル
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
4138 | +39.5% | BLOOD HEAT |
BE6A→B→C→236C(→214A)
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
2092 | +34% | ---- |
タグ
このページへのコメント
3CからのJBJCがうまく出来ないんですけどやり方教えてください