主にゲームの攻略が中心のWikiです。

皆で作ろう!格闘ゲーム 用語集。
辞典のように制作し、辞典のように使用して頂ければと考えています。

追加して欲しい用語や、説明文の修正案、などがあればコメントにお書き下さい。


復活しました(´・ω・`)


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フォーマット (形式)


このページは、各用語の説明記事へのリンクをまとめた、辞典の目次的ページです。
用語の記事を作ったら、こちらにリンクを貼って下さい。

各用語のページの作り方。
タイトルは、説明する用語の名称のみをお書き下さい。
説明文の中に別の用語が出てくるようでしたら、その用語に半角の[[]]を付けてリンクして下さい。
説明文や記事そのものがない場合でも、構わず付けて下さい。
また、攻略記事であっても、用語が使われるならリンクをつけると良いでしょう。
これで意味が解らない方もリンク先に飛んでくれれば解決する形になる筈です。

リンク先の記事がまだ無い場合、背景色が黄色になり、右端に「?」が表示されます。
その単語の記事を作成して下さる場合、
「?」をクリックすれば、既にタイトルが入力された新規作成ページに移る事ができます。


記号




 (⇒)

()?

【】? ([ ]、)

×






A〜I


CH

CPU (コンピューター、COM)

EX

F

G

Hit

HJ


J〜R

S〜Z



あ行


アーケード

アーマー (スーパーアーマー)

相打ち?

足払い

当たり判定

当て身

暴れ

アルカディア

安定

暗転?

一撃必殺

インバリ?

受け身

打ち上げ?

永久コンボ (A級、無限、∞)

エリアル

エンディング?

起き上がり

起き攻め


か行


ガーキャン

ガード

ガードブレイク

回避?

回復?

開放?

開幕?

カウンターヒット

格ゲー

硬い?

固め

家庭用



壁バン

?装甲

画面端

カラー

空キャン?

火力

慣性?

ガン攻め?

ガン待ち?

気絶?

キャラ?

キャンセル

強キャラ

吸収?

ギルティ?

空中コンボ?

空中ダッシュ

空中浮遊

崩し



食らい判定?

クリーン ヒット?

クリティカル ヒット?

クレジット?

ゲージ

ゲーセン

軽量?キャラ

削り?

下段

見学?

牽制?

攻撃力?

硬直?

コンボ

コンボ動画?


さ行


最速?

サブ?

軸移動

始動?

締め

弱キャラ

弱点

重量?キャラ

仕様?

昇竜コマンド

スカ? (スカし、スカる)

隙消し

ステージ

スティック

捨てゲー

スト?

設置

先制攻撃

相殺?

即死


た行


対空?

対戦台?

対戦動画?

タイムアップ

ダウン?

ダウン追い撃ち?

打撃投げ

叩きつけ?

立ち回り?

ダッシュ

竜巻コマンド (逆波動)

殺陣?(たて)

ダブル K.O.?

溜め?

ダメージ?

チェーンコンボ

中央

中段

中ボス?

挑発?

超必

追加入力

通常技

低空ダッシュ?

ディレイ

デモ?

同キャラ?

闘劇?

同人?

?

特殊技

飛び道具?

トレーニングモード?

ドロー?


な行


投げ

投げ返し

投げ抜け?

仰け反り?


は行


パーフェクト

バウンド?

バグ?

バクステ
(バックステップ・バックダッシュ)

発生?

パッド

波動コマンド

必殺技

バニ?

ヒット確認

ヒットバック

怯む

拾い?

ヒヨる?

ピヨる?

フェイント?

吹き飛ばし

ぶっぱ

フルコン

フルボッコ

変身

防御力?

補正?


ま行


間合い?

待ち?

見える?

密着?

無敵?

メイン?

めくり

メルブラ?

モーション?

持ちキャラ


や行


安い?

やられ?モーション

柔らかい?

読み?


ら行


ラスボス?

ランダム?

乱入?

リバサ

ループ?

レシピ? (コンボレシピ)

連携

連コ?

練習台?

連勝

ロケテ?


わ行

このページへのコメント

とゆう訳で、早速追加し終えてみました(-∀- )

追加して気付いた事は、ウチが3D方面に疎いとゆう事です。
その他色々と疎い所があるのでしょう。
本当に助かりました、ありがとうございました!

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Posted by たかあき 2007年11月25日(日) 02:47:04 返信


ありがとうございます、赤野さん!

今すぐ追加&その他モロモロの作業に移させて頂きたいと思います(^▽^ )
今後はWikiの編集も出来るようになるかと思いますので、よければ今後も編集でお手伝い頂ければと思いますw
今回同様、コメントに書いても私が編集しますので気軽にご参加下さい。

0
Posted by たかあき 2007年11月25日(日) 02:05:37
http://blog.livedoor.jp/tydy45680/
返信

投げ返し その名の通り投げを仕掛けた相手を投げる。

弱点 ファイターズヒストリーシリーズでのシステム。キャラの体が光っているところを何度か攻撃するとそれが外れ、キャラクターが気絶してしまう。

変身 格闘ゲームにはあるコマンドを入力したりすると、変身するキャラもいる。

0
Posted by 赤野 2007年11月23日(金) 18:15:47 返信

↑ 思いつく限り書きました。格ゲー 用語集に追加できるとうれしいと思います。

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Posted by 赤野 2007年11月23日(金) 18:08:42 返信

2段ジャンプ 「豪血寺一族」が初出。ジャンプした後、空中でもう一回ジャンプできる。

追加入力 スパ兇離侫Дぅ蹈鵑筌侫.ぅ劵垢旅存など、必殺技中にコマンド入力でまた必殺技が出せる。

チェーンコンボ ヴァンパイアが初出。弱→中→強など、通常技を簡単につなぐことができる。

軸移動 (操作キャラから見て)横に移動する。

0
Posted by 赤野 2007年11月23日(金) 18:03:57 返信

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