主にゲームの攻略が中心のWikiです。

相手の攻撃などで吹き飛んだ時に体勢を立て直すこと。投げには有効でないことが多い。
初出はサミーの実写格ゲー「サバイバルアーツ」。サバイバルアーツでの受け身は失敗するとダメージが増えてしまうというものだった。



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