メルティブラッド アクトカデンツァ 家庭用(PS2)のVer.B対応、琥珀さんの基本コンボ攻略。
〜JB(jc)→JB→JC(→空投げ)
〜JB→JC→JA(jc)→JB→JC→空投げ
〜JB→JC→JA(jc)→JA→JC→JB→空中ダッシュ→空投げ
・基本的なエリアルはこの3つ。お好みでどうぞ
・・ここでは、一般的な2つ目のエリアルで固定させてもらいます
2A→2B→2C→C(5)→エリアル
2A→2B→2C→C(1)→B→エリアル
2A→2B(2)→C(1)→2C→A抜刀→EX抜刀
近距離:B→2B(2)→C(1)→2C→A抜刀→EX抜刀
遠め;B→2C→A抜刀→EX抜刀
2A→2B→2C→ディレイC(5)→BEA抜刀
対空シールド→A(CH)→C(5)→エリアル
・A(CH)の後は、その場ですぐ or ダッシュでCを放つ
対空シールド→A(CH)→BE2C→C(5)→JB→JB→JC
〜JB(jc)→JB→JC(→空投げ)
〜JB→JC→JA(jc)→JB→JC→空投げ
〜JB→JC→JA(jc)→JA→JC→JB→空中ダッシュ→空投げ
・基本的なエリアルはこの3つ。お好みでどうぞ
・・ここでは、一般的な2つ目のエリアルで固定させてもらいます
2A→2B→2C→C(5)→エリアル
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
3041 | +80% | ---- |
2A→2B→2C→C(1)→B→エリアル
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
3585 | +66% | ---- |
2A→2B(2)→C(1)→2C→A抜刀→EX抜刀
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
3074 | +38% | 1G |
近距離:B→2B(2)→C(1)→2C→A抜刀→EX抜刀
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
3221 | +34.7% | 1G |
遠め;B→2C→A抜刀→EX抜刀
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
2288 | +26% | 1G |
2A→2B→2C→ディレイC(5)→BEA抜刀
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
2464 | +53% | ---- |
2A→2B→2C→[C(5)→BEB抜刀→A]×1〜2→B→エリアル
2A→2B→2C→[C(5)→BEB抜刀→A]×1〜2→C(5)→エリアル
2A→2B→2C→[C(5)→BEB抜刀→A]×1〜2→EX抜刀
・最後のAは、2Aに代えるとやりやすい
ループ数 | ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
1 | 3162 | +99.5% | ---- |
2 | 3091 | +133% | ---- |
2A→2B→2C→[C(5)→BEB抜刀→A]×1〜2→C(5)→エリアル
ループ数 | ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
1 | 3046 | +118% | ---- |
2 | 3033 | +157% | ---- |
2A→2B→2C→[C(5)→BEB抜刀→A]×1〜2→EX抜刀
ループ数 | ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
1 | 2880 | +42.8% | 1G |
2 | 3013 | 94.5% | 1G |
2A→2B→2C→C(5)→BEB抜刀→A→C(5)→BEB抜刀→C(5)→BEA抜刀
・キャラ限のよう。とりあえず赤と七夜はできない
・・BEA抜刀の後はサボテン確定
・・・既に2バウンドしてるのでサボテンでダウン追い撃ちする事もない
「さつき限…?」
2B(1)→2C→C→2A(スカ)→C→BEB抜刀→C→2A(スカ)→C→BEB抜刀→C→BEA抜刀
「安定型」
2A→2B→2C→ディレイB→C→BEB抜刀→C→ディレイBEA抜刀
・軋間、アルク、ワルク以外は可
2A→2B→2C→B→C→BEB抜刀→C→2A(スカ)→C→BEB抜刀→C→BEA抜刀
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
3011 | +121.5% | ---- |
・・BEA抜刀の後はサボテン確定
・・・既に2バウンドしてるのでサボテンでダウン追い撃ちする事もない
「さつき限…?」
2B(1)→2C→C→2A(スカ)→C→BEB抜刀→C→2A(スカ)→C→BEB抜刀→C→BEA抜刀
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
約3400 | +160% | ---- |
「安定型」
2A→2B→2C→ディレイB→C→BEB抜刀→C→ディレイBEA抜刀
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
3066 | +94% | ---- |
2A→2B→2C→B→C→BEB抜刀→C→2A(スカ)→C→BEB抜刀→C→BEA抜刀
対空シールド→A(CH)→C(5)→エリアル
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
2441 | +70.5% | ---- |
対空シールド→A(CH)→BE2C→C(5)→JB→JB→JC
ダメージ | ゲージ回収率 | 使用ゲージ量 |
2753 | +62.5% | ---- |
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