- 以下の内容は、Wizardry Crusaders of the Dark Savant に付属している Playmaster's Guide の記述をほぼそのままコピーしたものです。
- ACID SPLASH(アシッド・スプラッシュ)
- 消費MP:2
呪文書:錬金術師
効果:1 モンスター
敵に泡立つ酸を浴びせかけ、1 パワーレベルにつき 1 〜 7 ポイントのダメージを与える。
- ITCHING SKIN(イッチング・スキン)
- 消費MP:2
呪文書:錬金術師
効果:2 モンスター + パワーレベル
モンスターの皮膚に“かゆみ”を起こさせる粉末を吹き付ける。モンスターは不快感に襲われ、攻撃や防御の効率を落とさせる。
- ARMOR SHIELD(アーマー・シールド)
- 消費MP:2
呪文書:魔法使い
効果:1 キャラクター
キャラクターの正面に魔法の楯を作り、アーマークラス(AC)を 1 パワーレベルにつき 1 減らす。
- DIRECTION(ディレクション)
- 消費MP:3
呪文書:魔法使い
効果:パーティー
魔法のコンパスが、パーティーが現在向いている方向(北、南、東、西)を示す。持続時間はパワーレベルに比例する。
- KNOCK-KNOCK(ノック・ノック)
- 消費MP:6
呪文書:魔法使い、超能力者
効果:鍵のかかった扉、宝箱
扉の鍵、宝箱を魔法で開ける。宝箱に用いた場合、罠が作動する可能性が若干存在する。
- BLADES(ブレーズ)
- 消費MP:6
呪文書:僧侶、超能力者
効果:3 モンスター + パワーレベル
空飛ぶ剃刀の刃で、1 パワーレベルにつき 2 〜 8 ポイントのダメージを与える。
- ARMORPLATE(アーマープレート)
- 消費MP:6
呪文書:僧侶
効果:パーティー
パーティーの周りに魔法の防具を作り、防御を固め全員のアーマークラスを下げる。強さと持続時間はパワーレベルに比例する。
- WEB(ウェブ)
- 消費MP:7
呪文書:魔法使い、僧侶
効果:1 モンスター
べとつく網でモンスターを捕獲し、動きを遅くしたり攻撃をやめさせる。成功するかどうかは、モンスターの強さと呪文のパワーレベルによって異なる。
- WHIPPING ROCKS(ホイッピング・ロック)
- 消費MP:6
呪文書:錬金術師
効果:1 グループ
岩の奔流が敵に襲いかかり、1 パワーレベルにつき 1 〜 6 ポイントのダメージを与える。
- ACID BOMB(アシッド・ボム)
- 消費MP:8
呪文書:錬金術師
効果:雲
巨大な酸の雲でモンスターを包み酸のダメージを与える。影響を受けるモンスターの数、持続するラウンド数、ダメージはすべてパワーレベルに比例する。
- ARMORMELT(アーマーメルト)
- 消費MP:8
呪文書:魔法使い、超能力者
効果:1 グループ
モンスターのアーマーを柔らかくさせ、アーマークラスを上げる。どの程度の効果があるかはパワーレベルによって異なる。
- CRUSH(クラッシュ)
- 消費MP:9
呪文書:魔法使い、錬金術師
効果:1 モンスター
巨大な石をつくって敵を押しつぶし、最高 200 ポイントのダメージを与える。
- CREATE LIFE(クリエイト・ライフ)
- 消費MP:10
呪文書:錬金術師
効果:パーティー
肉体を持つモンスターを1グループ召喚し、パーティーの味方として戦わせる。モンスターの力と数は呪文のパワーレベルによって異なる。
- CURE STONE(キュア・ストーン)
- 消費MP:18
呪文書:僧侶、錬金術師
効果:1 キャラクター
石化したキャラクターを通常の肉体に戻す。成功するかどうかは、石化の強さと呪文のパワーレベルによって異なる。
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