Clicker Heroesとは

Clicker HeroesとはPlaysaurusによって作られた放置型ゲームです。
クッキークリッカーにRPGがくっついたと考えれば想像しやすいかもしれません。
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このページへのコメント

3月くらいにやめてたがアップデートと聞いてやり直してみた。outsidersが変わりすぎてて意味分からねぇ。
solomonいないのな。その変わりTPが目を疑う数字になってる。
半日くらいで初回transendできた。えらくヌルくなったもんだ。

Posted by  2017年12月11日(月) 11:25:49

ひさびさに起動してアプデがあったことに気付いたけど
なんかかなり変わったな
大リセ後の立上りがよくなったのとASの稼ぎがしやすくなったのは面白いと思う

あと2が来年くるっぽいけどどうなんだろう
今は類似ゲーたくさんあるしそのなかでほかと比較して
面白い出来になってるんだろうか

個人的には起動していない時の放置が一切意味がないのが
微妙だと思ってるからそこが改善されてるといいなぁ
オンライン状態で放置しかしないってただの電気代の無駄だし

Posted by   2017年12月10日(日) 11:15:07

25万階あたりからはK'Ariquaの効果も最大にするというのも考えた方が良いかもしれない
その時点でボスHP倍率は205倍で、効果を最大にするにはlv80必要(ASで言えば3240)
DpS換算で約40倍、ボスで言えば多分3体は余分に倒せるからHSで言えば約2倍
AS対効果はPhandoryssで言えばlv80から3200、Ponyboyで言えばlv80から110に上げるのとほぼ同等
効果最大の維持費も5万階につきlv16分と、安くはないが高すぎるというほどでもないと思う

Posted by  2017年12月10日(日) 09:54:29

そのあたりの進行度だとK'Ariquaに大量に振ってボスのHP削るぐらいならその分Chor'gorlothとPonyboyに振った方が効率良いと思う。
深く潜りたいならASのコスト的に考えてボスのHP削るよりボスタイマー増やしたほうがまだマシ。
後はChorを150にするならPony75、Phan700ぐらいまで上げていいと思う。

Idle型はブラウザ閉じた時の進行速度がブラウザつけっぱなしの半分ぐらいになるっていう致命的な欠点があるから今のバージョンだとクリック型に勝る要素はほぼ無いね。
とはいえ一応Xyliqilを十分に鍛えるとTranscend直後の進行が大幅に速くなるのとTimelapseが少しだけ強くなるって利点はある。

Posted by   2017年12月10日(日) 02:41:19

そういう考え方もあるんですね。
深い階層までの進行時間が長いのでIdleが楽かなって自分は思ってますね。
次のTranscendで参考にさせてもらいます。

Posted by   2017年12月09日(土) 22:25:23

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