最終更新:ID:/DSsLj0fEA 2016年03月06日(日) 01:25:09履歴
Ver.x.x.xにて追加された。 クリスタルでのみ、解放可能。 クリスタル580。
特殊なユニットで、攻撃は一切不能。召喚すると一定時間で祈祷、一定確率で宝箱が出現する(レア宝箱も同様)
体感だがアップグレードすると祈祷の感覚、宝箱の数、レアの割合が増えている気がする。
また、
一体のみしか設置できない
売却可能
売却したあとは再度設置可能(そんな機会ないと思うけど)
という仕様
フルボッコは常時封印石をフル回復させる(spメダルは敵の全滅が必要なので、取ることは出来ない)。
特殊なユニットで、攻撃は一切不能。召喚すると一定時間で祈祷、一定確率で宝箱が出現する(レア宝箱も同様)
体感だがアップグレードすると祈祷の感覚、宝箱の数、レアの割合が増えている気がする。
また、
一体のみしか設置できない
売却可能
売却したあとは再度設置可能(そんな機会ないと思うけど)
という仕様
フルボッコは常時封印石をフル回復させる(spメダルは敵の全滅が必要なので、取ることは出来ない)。
宝箱とチケットが山ほど手に入るので、オーブを使いながらのプレイでは非常に助かる。
宝箱自体は長いステージで大体200前後(通常とレアは50:50ぐらいの割合)入手可能。オーブも40個ぐらい手に入るので、足りなくなることはないだろう。チケットもすぐに上限まで溜まる。
もし足りなくなっても以前クリアしたステージで稼げば一瞬で集まる。あまり短いとアップグレードできずにほとど稼げないので、1-10ぐらいがいいと思う。
反面、オーブ不使用プレイ(フルボッコを使わずにメダルを集めるプレイ)ではMPがかかるだけなので設置する意味はない。
また後半ではMPがカツカツなのでとても召喚する余裕はない(と、編者は思っている)。
また、真価はフルボッコにある。実は結子一人でラストまでクリア可能のチート性能なのだ。
フルボッコは常時封印石を回復(無アップグレードでも常に全快)。
フルボッコが切れないかぎり封印石が砕けることはないので、wave1〜最後まで放置していてもクリアできる。
放置しすぎてもフレイヤの保険があるので、死ぬことはまず無いだろう。
またオーブもフレイヤチケットも結子の通常スキルで山程溜まるので、簡単に永久機関となる。
最終的には、以下の繰り返しになると思う。
宝箱自体は長いステージで大体200前後(通常とレアは50:50ぐらいの割合)入手可能。オーブも40個ぐらい手に入るので、足りなくなることはないだろう。チケットもすぐに上限まで溜まる。
もし足りなくなっても以前クリアしたステージで稼げば一瞬で集まる。あまり短いとアップグレードできずにほとど稼げないので、1-10ぐらいがいいと思う。
反面、オーブ不使用プレイ(フルボッコを使わずにメダルを集めるプレイ)ではMPがかかるだけなので設置する意味はない。
また後半ではMPがカツカツなのでとても召喚する余裕はない(と、編者は思っている)。
また、真価はフルボッコにある。実は結子一人でラストまでクリア可能のチート性能なのだ。
フルボッコは常時封印石を回復(無アップグレードでも常に全快)。
フルボッコが切れないかぎり封印石が砕けることはないので、wave1〜最後まで放置していてもクリアできる。
放置しすぎてもフレイヤの保険があるので、死ぬことはまず無いだろう。
またオーブもフレイヤチケットも結子の通常スキルで山程溜まるので、簡単に永久機関となる。
最終的には、以下の繰り返しになると思う。
- 経験値を稼いでオーブ上限を上げる。14あればラストまでクリア可能。もっと少なくていいと思う(10か12で行けるかと)。
- (入手しているなら)カーラを召喚。3倍速に
- 回転を早めるために殲滅を少しだけ用意。氷や雷は逆に遅くなるので使わない方がいい。
- 結子を召喚
- (入手しているなら)ルナを召喚。MPを貯める
- 決壊しだしたら結子にオーブを使用
- 結子をアップグレードさせれば後は放置で良い。
- 後はあまったMPで殲滅を増やすぐらい。別に増やさなくても問題はない。
このページへのコメント
>>攻撃はせず、宝箱を生産する。ドロップ率を上げるわけではなく、無から生産する。
現在は「無から生産」ではなく、「味方ユニットが敵を倒した時に倒したユニットとは別にドロップ判定が発生」している模様。(アンドロイド版)
※結子のみだと宝箱がドロップしない