DMMのエロソーシャルゲーム「Fairy Fantasia」の攻略wiki

パピヨンタワー(3回目)

  • 実施期間:1/24(金)10:00 〜 1/31(金)8:59:59
    • 期間が短い(1週間)
  • イベントの流れ
    1. イベント限定マップ(タワー)の探索を進める
    2. 扉に到達したら扉を選択する
    3. 階段が出ると次のフロアへ進める
    4. 到達フロアとボスの撃破数に応じて報酬が貰える
    5. 到達フロアとボスの撃破数のランキングで報酬が貰える
  • 1/27(月) 23:59:59までにフロア99クリアでHRユーナが貰える
    • 配布は後日

探索

探索を進める事によりフロア(従来の探索の Step に対応)を昇っていく。
各フロア 10マスを1ステップずつ進む形式で、数ステップ毎に(確率的に)宝箱(後述)が現れる。
10マス目に到達すると複数の扉(後述)が現れるのでそれを選択する。
選択結果によって、ボス(後述)が出現したり次のフロアへ進めたりする。

消費行動力

フロア消費経験値エルフェ扉の数
1〜51532
6〜102433
11〜202434
21〜303435
31〜1003336
101〜4226

タワースキル

一部カードのSSR,URにタワーイベントを有利にするスキルが導入されている
スキルの詳細はこちら

案内役

すごろく様のマップを進む表示のため、今回は存在しない(強いて言えばユーナが説明をしている)

宝箱

探索中に宝箱に遭遇すると、以下の何れかが現れる:
  • 妖精遭遇 「妖精と遭遇した!」
  • 友達発見 「体力が回復したよ♪」
  • 別ユーザー発見 「ここからフレンド申請すると行動力少し回復♪」
  • ブロンズボックス 「ブロンズボックスを発見した!」
  • シルバーチェスト 「シルバーチェストを発見した!」
  • [パピヨンタワー]ゴールドトレジャー
  • ミッション 「ミッション発生!!」
  • フィーバー 「フィーバー発生中…あと 5分 0秒」

[パピヨンタワー]ゴールドトレジャー

レア度中身
★★★★★スペシャルチケット(パピヨンタワー[リーデモール][キラ確定])
★★★★ゴールドガチャ強制ランクアップ
★★★スペシャルチケット(パピヨンタワー[リーデモール])
★★ハートポーション×2
★★スキルジェム×10
★★スーパースピード薬
ハートポーション×1
マギパフューム×1

ミッション

探索を行っているとミッションが発生する事がある。

概要は前回と同じ

内容報酬
50分以内にここから1フロア先に進むミニポーション
40分以内に扉を3回開ける導きの雫
25分以内にここから1フロア先に進む導きの雫
30分以内にボスを1体発見撃破する導きの雫
5分以内に扉を1回開けるスキルジェム
1時間以内にボスを2体発見撃破するハートポーション
24分以内に扉を10回開けるゴールドチケット
24分以内にここから10フロア先に進むゴールドチケット
24分以内にボスを4体発見撃破するゴールドチケット

フィーバー

イベントフィールド探索時、道中の宝箱をあけると稀に発生する
  • 「フィーバー中は、2歩一気にすすめるよ!
    どんどん進もう♪」
  • 一度の探索で2ステップ進める、効果時間は5分
  • アイテム「スーパーダッシュ」を使用すると10分間のフィーバー状態になる。

扉の選択

フロアの最後のマス目に到達すると、複数の扉が現れる (各フロアにおける扉の数は、上記の表を参照)。
扉を選択すると、下記の何れかが現れる。
階段を発見した場合、何事もなく次のフロアに進める。
  • 「階段を発見したよ♪」
  • [次のフロアへ] ボタン
  • 「期待してるよ♪がんばってね!」

ボスに遭遇した場合は、倒せば次のフロアに進める。
  • ボスを倒した時にボスが覚醒して再レイドすることがある。
[逃げる] ボタンで3ステップ戻ってボス戦を回避できる。
  • 再び扉に到達してボスの扉を開けると、ボスがレイドしなおす (レベル・弱点・耐性も変わりうる)。
  • [逃げる] ことによって、ボス戦そのものがなくなることはない。
  • [逃げる] と敗北扱いとなり「ボスたおせず」と戦績が残る。

階段・ボス以外の物が出現した場合、次のフロアへは進めず、同フロアの途中からやり直しとなる。
  • 「階段が見つからなかったよ・・・?ステップ戻っちゃった・・・」
  • 「探索して階段を探そう♪」
  • 戻る数は、3〜6ステップが確認されている。
  • 一度開けた扉は「開放済み」となり、再び扉に到達した際は残りの扉から選べる。
  • 扉を開けて貰えるシルバーチェストはギフトに届き、
    既に10個所持している場合は「受け取れなかった」としてスタックしていく。
  • 同様に[パピヨンタワー]ゴールドトレジャーもスタックする
    しかし取得時は「10→11」のような表示があり、実際の所持数は10なのでロストしたかの様に見える。
    クレーム大量に来てたからか今回は10個の時はギフトに回らず闇に葬られる仕様に変更された。

導きの雫

扉の選択画面で、アイテム「導きの雫」を使用すると「未開放」の扉が半透明になり、
その奥にどんなアイテムがあるか・階段があるか等が透けて見えるようになる。
  • ボスの存在、アイテムの種類までわかる
  • わざと階段ではなく、アイテムを取得して数ステップ戻った場合、「未開放」の扉はまた不透明になる

「導きの雫」はミッション攻略、または、暗号入力ページでの暗号入力の結果として入手できる。
暗号入力ページで暗号を入力すると、イベント期間中、毎日「導きの雫」が貰える。
※暗号入力ページは、[TOP]-[★☆今日の暗号入力へ☆★] から進むことができる。
※イベント終了時に所持しているものは消滅するので注意すること。

ユーナチャンス

  • 出された3枚のカードを選び、ユーナの絵柄と同じなら体力30%もしくはハート1個回復。
    • 違う絵柄の場合回復はなし。
    • 選択肢が2つ、又は1つに絞られている場合もある。
  • ユーナのセリフ
    • (カード選択時)
      「ちゃーんす♪
      同じもの選べるかな??ぐっどらっく〜♪」
    • (カード一致) ??には体力NN(NNは回復した行動力量)もしくはハート1個が入る
      「やたー☆ すごいすごい♪
      ??回復してあげるね♪」
    • (カード不一致)
      「うーん、残念☆
      次は絶対あててね♪」

妖精

妖精のいる扉は、31〜40F に各フロア1つずつ、41〜100F に2つずつ、101F〜 に1つずつある。
妖精の扉を開けると、HN 以上のランダムな妖精を取得できる。
所々で R以上確定の妖精の扉があるようである(扉の配置を参照)。
  • ??を獲得した♪」 ??には妖精のレアリティ+名前が入る

各フロアの扉の配置

表中の項目
1〜100F
  • 1〜100F は扉の配置が固定で、各種レアアイテムの入手も可能である。
フロア扉の配置備考
左上中上右上左下中下右下
1階段ミニポ
2ミニポ階段
3ミニポ階段
4階段ミニポ
5ボスミニポボス: リーデモール
6階段ミニポミニポ
7ミニポ階段SP[リ]
8階段ミニポミニポ
9ミニポミニポ階段
10ミニポミニポボスボス: リーデモール
11ミニポ階段ミニポミニポ
12階段ミニポミニポSP[リ]
13ミニポミニポミニポ階段
14ミニポミニポ階段ミニポ
15ミニポ金券ミニポボスボス: リーデモール
16ミニポ階段ミニポミニポ
17階段SP[リ]ミニポミニポ
18ミニポミニポミニポ階段
19ミニポミニポ階段ミニポ
20ボスミニポミニポ金券ボス: リーデモール
21行動力SP[リ]銀箱階段ミニポ
22行動力ミニポ銀箱階段SP[リ]
23銀箱階段行動力ミニポSP[リ]
24銀箱SP[リ]階段行動力ミニポ
25ボスSP[リ]金券銀箱ミニポボス: リーデモール
26銀箱階段行動力ミニポSP[リ]
27ミニポSP[リ]行動力銀箱階段
28階段SP[リ]行動力銀箱ミニポ
29階段行動力SP[リ]銀箱ミニポ
30金券銀箱ボスSP[リ]ミニポボス: リーデモール
31階段行動力金箱妖精SP[リ]ミニポ
32SP[リ]階段妖精ミニポ行動力銀箱
33妖精SP[リ]銅箱行動力階段ミニポ
34SP[リ]ミニポ金箱階段妖精行動力
35銀箱ボス妖精SP[リ]ミニポ行動力ボス: リーデモール/妖精=R以上?
36SP[リ]ミニポ銅箱階段妖精行動力
37妖精ミニポ金箱階段SP[リ]行動力
38SP[リ]銀箱ミニポ妖精行動力階段
39SP[リ]行動力妖精銅箱階段ミニポ
40SP[リ]行動力妖精ミニポボス金箱ボス: リーデモール/妖精=R以上?
41行動力SP[リ]妖精階段妖精銀箱
42銅箱妖精行動力SP[リ]階段妖精
43金箱行動力SP[リ]階段妖精妖精
44SP[リ]行動力銀箱階段妖精妖精
45妖精SP[リ]妖精ハートボス銅箱ボス: リーデモール
46妖精妖精SP[リ]金箱行動力階段
47SP[リ]妖精金箱階段行動力妖精
48階段妖精SP[リ]妖精行動力銅箱
49階段金箱妖精妖精SP[リ]行動力
50金箱妖精SP[リ]ボスハート妖精ボス: リーデモール
51妖精SP[リ]ボス金箱妖精行動力ボス: リーデモール
52ボス妖精妖精ハート銅箱SP[リ]ボス: リーデモール
53SP[リ]妖精妖精金箱ボス行動力ボス: リーデモール
54銀箱ボスハート妖精SP[リ]妖精ボス: リーデモール
55行動力妖精銅箱SP[リ]妖精ボスボス: リーデモール
56ボス妖精金箱妖精ハートSP[リ]ボス: リーデモール
57行動力妖精SP[リ]銀箱ボス妖精ボス: リーデモール
58SP[リ]妖精ボス妖精銅箱ハートボス: リーデモール
59SP[リ]金箱行動力ボス妖精妖精ボス: リーデモール
60ボスSP[リ]ハート銀箱妖精妖精ボス: リーデモール
61ボス妖精妖精SP[リ]銅箱行動力ボス: リーデモール
62金箱ボスハート妖精SP[リ]妖精ボス: リーデモール
63ボス妖精妖精SP[リ]銀箱行動力ボス: リーデモール
64妖精妖精ボスSP[リ]銅箱ハートボス: リーデモール
65妖精金箱ボス妖精行動力SP[リ]ボス: リーデモール
66妖精ボス銀箱妖精SP[リ]ハートボス: リーデモール
67妖精SP[リ]ボス銅箱妖精行動力ボス: リーデモール
68妖精ハートボス妖精金箱SP[リ]ボス: リーデモール
69SP[リ]ボス銀箱妖精行動力妖精ボス: リーデモール
70ボス銅箱SP[リ]妖精ハート妖精ボス: リーデモール
71妖精ボスSP[リ]金箱行動力妖精ボス: リーデモール
72ハート妖精銀箱妖精ボスSP[リ]ボス: リーデモール
73銅箱行動力SP[リ]ボス妖精妖精ボス: リーデモール
74ハート妖精SP[リ]妖精金箱ボスボス: リーデモール
75SP[リ]ボス妖精行動力銀箱妖精ボス: リーデモール
76ハート妖精SP[リ]妖精銅箱ボスボス: リーデモール
77金箱妖精SP[リ]妖精行動力ボスボス: リーデモール
78ハートSP[リ]妖精銀箱ボス妖精ボス: リーデモール
79行動力ボス銅箱SP[リ]妖精妖精ボス: リーデモール
80妖精SP[リ]金箱ボスハート妖精ボス: リーデモール
81妖精銀箱SP[リ]行動力ボス妖精ボス: リーデモール
82妖精ボス妖精銅箱ハートSP[リ]ボス: リーデモール
83妖精妖精金箱行動力ボスSP[リ]ボス: リーデモール
84銀箱妖精妖精ハートSP[リ]ボスボス: リーデモール
85ボス妖精銅箱SP[リ]妖精行動力ボス: リーデモール
86ボスSP[リ]金箱妖精妖精ハートボス: リーデモール
87銀箱SP[リ]妖精行動力妖精ボスボス: リーデモール
88ハートボス銅箱SP[リ]妖精妖精ボス: リーデモール
89行動力妖精SP[リ]ボス金箱妖精ボス: リーデモール
90銀箱妖精SP[リ]ボスハート妖精ボス: リーデモール
91妖精SP[リ]ボス銅箱妖精行動力ボス: リーデモール
92ボス妖精妖精ハート金箱SP[リ]ボス: リーデモール
93SP[リ]妖精妖精銀箱ボス行動力ボス: リーデモール
94銅箱ボスハート妖精SP[リ]妖精ボス: リーデモール
95行動力妖精金箱SP[リ]妖精ボスボス: リーデモール
96ボス妖精銀箱妖精ハートSP[リ]ボス: リーデモール
97行動力妖精SP[リ]銅箱ボス妖精ボス: リーデモール
98SP[リ]妖精ボス妖精金箱ハートボス: リーデモール
99SP[リ]銀箱ハートボス妖精妖精ボス: リーデモール
100ボスSP[リ]行動力銅箱妖精妖精ボス: リーデモール

101F以降について
  • 10の倍数以外のフロアでは、ユーザー毎に配置が異なる。
    以下の 6 種類の扉がフロア毎に任意の順序で並ぶ。
    ユーザ毎に規則性(周期など)が確認されている。
    • 階段、ボス、妖精、コイン、ハート、金箱
  • 今回も前回同様プレイヤーによってループパターンが変わっている模様。
  • 110F〜(10の倍数階)
フロア扉の配置備考
左上中上右上左下中下右下
110妖精ボスハート金箱行動力銀箱ボス: リーデモール/妖精=R以上?
120行動力妖精金箱銀箱ボスハートボス: リーデモール/妖精=R以上?
130金箱行動力ハートボス妖精銀箱ボス: リーデモール/妖精=R以上?
140行動力銀箱ハート妖精金箱ボスボス: リーデモール/妖精=R以上?
150ハートボス妖精行動力金箱銀箱ボス: リーデモール/妖精=R以上?
160行動力銀箱ハート妖精金箱ボスボス: リーデモール/妖精=R以上?
170金箱銀箱ハート妖精行動力ボスボス: リーデモール/妖精=R以上?
180行動力ハート銀箱金箱ボス妖精ボス: リーデモール/妖精=R以上?
190行動力ボス金箱ハート妖精銀箱ボス: リーデモール/妖精=R以上?
200銀箱ハート金箱ボス行動力妖精ボス: リーデモール/妖精=R以上?
210妖精金箱ハート行動力ボス銀箱ボス: リーデモール/妖精=R以上?
220銀箱ボス妖精金箱行動力ハートボス: リーデモール/妖精=R以上?
230銀箱妖精金箱行動力ボスハートボス: リーデモール/妖精=R以上?
240金箱妖精銀箱行動力ハートボスボス: リーデモール/妖精=R以上?

ボス討伐

ボスの強さ

レベルはランダム、逃げて再レイドすると再抽選される模様。
  • 討伐制限時間:2時間(覚醒:2時間)
1100,000
2200,000
3300,000
4400,000
51,000,000
61,200,000
71,400,000
81,600,000
91,800,000
102,000,000
112,200,000
122,400,000
132,600,000
142,800,000
153,000,000
164,000,000
176,000,000
188,000,000
1910,000,000
20(Max)15,000,000
覚醒20,000,000
覚醒
通常のボス討伐が完了した際、より強いボスとして再レイドする事があるが、以下の点が通常の討伐イベントと異なる。
  • 覚醒した際、「次のフロアへ行く」と「戦いに行く」を選択できる。
  • 「戦いに行く」を選択した場合
    • ボスとの戦闘状態になる
    • この時点でフロアは次のフロアへ到達した事になっている(ミッションなどのクリアも先に行われる)
    • 探索を行うと、覚醒ボスはいなくなる(はい/いいえの確認表示あり)
    • 逃げる事も可能
      • 「逃げると3ステップ戻っちゃうよ―」との表示があるが、フロアが戻ることは無く、ステップも変動しない
      • 逃げた時点の表示は「Lv.MAX」から逃げた事になっているが、戦歴には覚醒に敗北と残る
  • 「次のフロアへ行く」を選択した場合
    • 覚醒したボスがいなくなり、探索を続行できる

ダメージ計算

  • 全体で与えるダメージは下記の様に求められる。
    • リーダーカード、攻撃デッキ、防御デッキの配置の違いによるダメージ量の差は無い
    • 属性、特攻効果等は後述のカード毎のダメージ計算に影響する
      (特攻カードの枚数で全体に倍率がかかる等の計算ではない)
(一回の攻撃ダメージ) ={(リーダーカード)
			  +(攻撃デッキ1)+・・・+(攻撃デッキ4)
			  +(防御デッキ1)+・・・+(防御デッキ4)}
			 ×(ハート消費によるダメージ倍率)
  • カード毎のダメージ計算
    • 弱点属性なら属性効果は×2、耐性属性なら×0.5になる
    • 特攻効果は「特攻効果のあるカード」の項を参照
(カードの攻撃ダメージ)={(攻撃力)+(防御力)}×(属性効果)×(特攻効果)
ハート消費とダメージ倍率
ハート消費倍率
1x1
2x3
3x5
4x8
5x20

特攻効果のあるカード

カードランク毎の特攻効果
ランク通常カードキラカード
Rx2x4
HRx2x4
SRx3x6
SSRx3x6
URx5x10

攻撃時ボーナス

  • 攻撃毎に、ガチャptが 消費ハート×100pt 貰える。

討伐ボーナス

ボスが討伐されると下記アイテムが配布される。

報酬カード

攻略のヒント

ボスが強すぎる

  • 逃げて戻ってくるとボスのレベルは再抽選される
    • Lv.20が出たので、逃げて3ステップ戻って来るとLv.1が出現するという事もあり得る
  • 今回はボスの強弱や攻撃量の評価がない
    • 無理してLv.20を倒す必要は無く、むしろ攻撃したボスの数が評価に繋がる
      • 覚醒の討伐報酬はキラカードなので、覚醒の討伐メリットはちゃんと残っている

手早く攻略したい

  • 50フロア目から100フロアまでずっとボスが出るので、かなりのハート(ハートポーションor時間)を要する
  • 「導きの雫」を獲得できるミッションが、時間勝負(そんなシビアではないが)になるので、まとまった時間に攻略できると効率は良い
  • ボスから逃げて、強さを再抽選させる事が出来る
    • ポーションハートポーションと相談しながら、出来るだけ弱いボスを討伐して進む事も可能
    • 逃げた場合は3ステップ戻る。これを「遅い」と取るか「その方が早い」と取るかは貴方次第

このページへのコメント

60階 SSRアズール
79階 SSRフローラ

前回は73階止まりでR確定とHNのみ。

0
Posted by ナナシー 2014年01月31日(金) 09:18:16 返信

60階でSSR出ますた

0
Posted by ナナシー 2014年01月30日(木) 11:21:52 返信

下の続き

111 階段|妖精|金箱|コイン|ボス|ハート
112 金箱|妖精|ハート|ボス|階段|コイン
113 コイン|階段|ボス|妖精|金箱|ハート
114 ボス|ハート|金箱|コイン|妖精|階段
115 コイン|妖精|ボス|ハート|金箱|階段
116 コイン|ボス|妖精|金箱|階段|ハート
117 ボス|ハート|階段|金箱|妖精|コイン
118 階段|ハート|コイン|金箱|ボス|妖精
119 ボス|コイン|金箱|妖精|階段|ハート
120 略

以下ループ

0
Posted by 500位前後って やることがない 2014年01月29日(水) 20:16:26 返信

私は20ループでした

101 ボス|妖精|コイン|階段|金箱|ハート
102 ボス|金箱|ハート|コイン|階段|妖精
103 階段|ボス|金箱|ハート|妖精|コイン
104 コイン|ボス|金箱|妖精|ハート|階段
105 金箱|妖精|コイン|階段|ハート|ボス
106 金箱|ボス|階段|コイン|ハート|妖精
107 コイン|ハート|金箱|ボス|階段|妖精
108 ハート|妖精|ボス|コイン|金箱|階段
109 階段|コイン|ハート|妖精|金箱|ボス
110 略

0
Posted by 500位前後って やることがない 2014年01月29日(水) 20:14:25 返信

正確に言えば、2ループではなく、
奇数階と偶数階の繰り返しですね…。
で、10階ごとに前回と同じ配置の固定フロアになっています。
金箱|ボス|階段|コイン|ハート|妖精
の配置は5回出るけど、(1,3,5,7,9)
階段|コイン|ハート|妖精|金箱|ボス
の配置は4回しか出ない。(2,4,6,8)

0
Posted by 要確認 2014年01月29日(水) 01:20:18 返信

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