最終更新:ID:SV/4vsZSNw 2014年01月10日(金) 21:12:01履歴
- 実施期間:1/3(金)10:00 〜 1/10(金)8:59:59
- 期間が短い(1週間)
- イベントの流れ
- イベント限定マップ(タワー)の探索を進める
- 扉に到達したら扉を選択する
- 階段が出ると次のフロアへ進める
- 到達フロアとボスの撃破数に応じて報酬が貰える
- 到達フロアとボスの撃破数のランキングで報酬が貰える
- 1/6(月) 23:59:59までにフロア99クリアでHRユーナが貰える
- 配布は後日
一部カードのSSR,URにタワーイベントを有利にするスキルが導入されている
スキルの詳細はこちら
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フロアの最後のマス目に到達すると、複数の扉が現れる (各フロアにおける扉の数は、上記の表を参照)。
扉を選択すると、下記の何れかが現れる。
階段を発見した場合、何事もなく次のフロアに進める。
ボスに遭遇した場合は、倒せば次のフロアに進める。
階段・ボス以外の物が出現した場合、次のフロアへは進めず、同フロアの途中からやり直しとなる。
扉を選択すると、下記の何れかが現れる。
- 階段・ボス
- 特定の階段でボス(レベルはランダム)が現れる(詳細は扉の配置を参照)。
- ユーナチャンス
- アイテム・妖精
- ミニポーション
- スペシャルチケット(パピヨンタワー[ほむらしずね])
- ゴールドチケット
- ブロンズボックス
- シルバーチェスト
- [パピヨンタワー]ゴールドトレジャー
- 妖精(HN以上、ランダム)
- コイン(ランダム)
階段を発見した場合、何事もなく次のフロアに進める。
- 「階段を発見したよ♪」
- [次のフロアへ] ボタン
- 「期待してるよ♪がんばってね!」
ボスに遭遇した場合は、倒せば次のフロアに進める。
- ボスを倒した時にボスが覚醒して再レイドすることがある。
- 再び扉に到達してボスの扉を開けると、ボスがレイドしなおす (レベル・弱点・耐性も変わりうる)。
- [逃げる] ことによって、ボス戦そのものがなくなることはない。
- [逃げる] と敗北扱いとなり「ボスたおせず」と戦績が残る。
階段・ボス以外の物が出現した場合、次のフロアへは進めず、同フロアの途中からやり直しとなる。
- 「階段が見つからなかったよ・・・?ステップ戻っちゃった・・・」
- 「探索して階段を探そう♪」
- 戻る数は、3〜6ステップが確認されている。
- 一度開けた扉は「開放済み」となり、再び扉に到達した際は残りの扉から選べる。
- 扉を開けて貰えるシルバーチェストはギフトに届き、
既に10個所持している場合は「受け取れなかった」としてスタックしていく。 - 同様に[パピヨンタワー]ゴールドトレジャーもスタックする
しかし取得時は「10→11」のような表示があり、実際の所持数は10なのでロストしたかの様に見える。
扉の選択画面で、アイテム「導きの雫」を使用すると「未開放」の扉が半透明になり、
その奥にどんなアイテムがあるか・階段があるか等が透けて見えるようになる。
「導きの雫」はミッション攻略、または、暗号入力ページでの暗号入力の結果として入手できる。
暗号入力ページで暗号を入力すると、イベント期間中、毎日「導きの雫」が貰える。
※暗号入力ページは、[TOP]-[★☆今日の暗号入力へ☆★] から進むことができる。
※イベント終了時に所持しているものは消滅するので注意すること。
その奥にどんなアイテムがあるか・階段があるか等が透けて見えるようになる。
- ボスの存在、アイテムの種類までわかる
- わざと階段ではなく、アイテムを取得して数ステップ戻った場合、「未開放」の扉はまた不透明になる
「導きの雫」はミッション攻略、または、暗号入力ページでの暗号入力の結果として入手できる。
暗号入力ページで暗号を入力すると、イベント期間中、毎日「導きの雫」が貰える。
※暗号入力ページは、[TOP]-[★☆今日の暗号入力へ☆★] から進むことができる。
※イベント終了時に所持しているものは消滅するので注意すること。
- 出された3枚のカードを選び、ユーナの絵柄と同じなら体力30%もしくはハート1個回復。
- 違う絵柄の場合回復はなし。
- 選択肢が2つ、又は1つに絞られている場合もある。
- ユーナのセリフ
- (カード選択時)
「ちゃーんす♪
同じもの選べるかな??ぐっどらっく〜♪」 - (カード一致) ??には体力NN(NNは回復した行動力量)もしくはハート1個が入る
「やたー☆ すごいすごい♪
??回復してあげるね♪」 - (カード不一致)
「うーん、残念☆
次は絶対あててね♪」
- (カード選択時)
妖精のいる扉は、31〜40F に各フロア1つずつ、41〜100F に2つずつ、101F〜 に1つずつある。
妖精の扉を開けると、HN 以上のランダムな妖精を取得できる。
所々で R以上確定の妖精の扉があるようである(扉の配置を参照)。
妖精の扉を開けると、HN 以上のランダムな妖精を取得できる。
所々で R以上確定の妖精の扉があるようである(扉の配置を参照)。
- 「??を獲得した♪」 ※??には妖精のレアリティ+名前が入る
表中の項目
- 階段: 次のフロアへ進む扉を表す。
- ボス: ボスのいる階段を表す。
- 1〜50F は、 5 の倍数のフロアで階段にボス(レベルはランダム)が出現する。
- 51-100F と 101F 以降の 10 の倍数のフロアは、各フロアで階段にボスが現れる。
- 101F 以降の 10 の倍数でないフロアには、ボスの現れる階段と現れない階段がある。
- 行動力: ユーナチャンス[行動力30%回復] (アイコンはポーション)
- ハート: ユーナチャンス[ハート1個回復] (アイコンはハートポーション)
- ミニポ: ミニポーション
- SP[ほ]: スペシャルチケット(パピヨンタワー[ほむらしずね])
- 金券: ゴールドチケット
- 銅箱: ブロンズボックス
- 銀箱: シルバーチェスト
- 金箱: ゴールドトレジャー
- 妖精: 各種妖精(HN以上、ランダム)
- コイン: 各種コイン(ランダム)
- 1〜100F は扉の配置が固定で、各種レアアイテムの入手も可能である。
フロア | 扉の配置 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
左上 | 中上 | 右上 | 左下 | 中下 | 右下 | ||
1 | 階段 | ミニポ | − | − | − | − | |
2 | ミニポ | 階段 | − | − | − | − | |
3 | ミニポ | 階段 | − | − | − | − | |
4 | 階段 | ミニポ | − | − | − | − | |
5 | ボス | ミニポ | − | − | − | − | ボス: ほむらしずね |
6 | 階段 | ミニポ | ミニポ | − | − | − | |
7 | ミニポ | 階段 | SP[ほ] | − | − | − | |
8 | 階段 | ミニポ | ミニポ | − | − | − | |
9 | ミニポ | ミニポ | 階段 | − | − | − | |
10 | ミニポ | ミニポ | ボス | − | − | − | ボス: ほむらしずね |
11 | ミニポ | 階段 | ミニポ | ミニポ | − | − | |
12 | 階段 | ミニポ | ミニポ | SP[ほ] | − | − | |
13 | ミニポ | ミニポ | ミニポ | 階段 | − | − | |
14 | ミニポ | ミニポ | 階段 | ミニポ | − | − | |
15 | ミニポ | 金券 | ミニポ | ボス | − | − | ボス: ほむらしずね |
16 | ミニポ | 階段 | ミニポ | ミニポ | − | − | |
17 | 階段 | SP[ほ] | ミニポ | ミニポ | − | − | |
18 | ミニポ | ミニポ | ミニポ | 階段 | − | − | |
19 | ミニポ | ミニポ | 階段 | ミニポ | − | − | |
20 | ボス | ミニポ | ミニポ | 金券 | − | − | ボス: ほむらしずね |
21 | 行動力 | SP[ほ] | 銀箱 | 階段 | ミニポ | − | |
22 | 行動力 | ミニポ | 銀箱 | 階段 | SP[ほ] | − | |
23 | 銀箱 | 階段 | 行動力 | ミニポ | SP[ほ] | − | |
24 | 銀箱 | SP[ほ] | 階段 | 行動力 | ミニポ | − | |
25 | ボス | SP[ほ] | 金券 | 銀箱 | ミニポ | − | ボス: ほむらしずね |
26 | 銀箱 | 階段 | 行動力 | ミニポ | SP[ほ] | − | |
27 | ミニポ | SP[ほ] | 行動力 | 銀箱 | 階段 | − | |
28 | 階段 | SP[ほ] | 行動力 | 銀箱 | ミニポ | − | |
29 | ミニポ | 行動力 | SP[ほ] | 銀箱 | 階段※ | − | ※イベ開始直後バグで「ミニポ」取得だった |
30 | 金券 | 銀箱 | ボス | SP[ほ] | ミニポ | − | ボス: ほむらしずね |
31 | 階段 | 行動力 | 金箱 | 妖精 | SP[ほ] | ミニポ | |
32 | SP[ほ] | 階段 | 妖精 | ミニポ | 行動力 | 銀箱 | |
33 | 妖精 | SP[ほ] | 銅箱 | 行動力 | 階段 | ミニポ | |
34 | SP[ほ] | ミニポ | 金箱 | 階段 | 妖精 | 行動力 | |
35 | 銀箱 | ボス | 妖精 | SP[ほ] | ミニポ | 行動力 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
36 | SP[ほ] | ミニポ | 銅箱 | 階段 | 妖精 | 行動力 | |
37 | 妖精 | ミニポ | 金箱 | 階段 | SP[ほ] | 行動力 | |
38 | SP[ほ] | 銀箱 | ミニポ | 妖精 | 行動力 | 階段 | |
39 | SP[ほ] | 行動力 | 妖精 | 銅箱 | 階段 | ミニポ | |
40 | SP[ほ] | 行動力 | 妖精 | ミニポ | ボス | 金箱 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
41 | 行動力 | SP[ほ] | 妖精 | 階段 | 妖精 | 銀箱 | |
42 | 銅箱 | 妖精 | 行動力 | SP[ほ] | 階段 | 妖精 | |
43 | 金箱 | 行動力 | SP[ほ] | 階段 | 妖精 | 妖精 | |
44 | SP[ほ] | 行動力 | 銀箱 | 階段 | 妖精 | 妖精 | |
45 | 妖精 | SP[ほ] | 妖精 | 行動力 | ボス | 銅箱 | ボス: ほむらしずね |
46 | 妖精 | 妖精 | SP[ほ] | 金箱 | 行動力 | 階段 | |
47 | SP[ほ] | 妖精 | 銀箱 | 階段 | 行動力 | 妖精 | |
48 | 階段 | 妖精 | SP[ほ] | 妖精 | 行動力 | 銅箱 | |
49 | 階段 | 金箱 | 妖精 | 妖精 | SP[ほ] | 行動力 | |
50 | 金箱 | 妖精 | SP[ほ] | ボス | ハート | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
51 | 妖精 | SP[ほ] | ボス | 銀箱 | 妖精 | 行動力 | ボス: ほむらしずね |
52 | ボス | 妖精 | 妖精 | ハート | 銅箱 | SP[ほ] | ボス: ほむらしずね |
53 | SP[ほ] | 妖精 | 妖精 | 金箱 | ボス | 行動力 | ボス: ほむらしずね |
54 | 銀箱 | ボス | ハート | 妖精 | SP[ほ] | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
55 | 行動力 | 妖精 | 銅箱 | SP[ほ] | 妖精 | ボス | ボス: ほむらしずね |
56 | ボス | 妖精 | 金箱 | 妖精 | ハート | SP[ほ] | ボス: ほむらしずね |
57 | 行動力 | 妖精 | SP[ほ] | 銀箱 | ボス | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
58 | SP[ほ] | 妖精 | ボス | 妖精 | 銅箱 | ハート | ボス: ほむらしずね |
59 | SP[ほ] | 金箱 | 行動力 | ボス | 妖精 | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
60 | ボス | SP[ほ] | ハート | 銀箱 | 妖精 | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
61 | ボス | 妖精 | 妖精 | SP[ほ] | 銅箱 | 行動力 | ボス: ほむらしずね |
62 | 金箱 | ボス | ハート | 妖精 | SP[ほ] | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
63 | ボス | 妖精 | 妖精 | SP[ほ] | 銀箱 | 行動力 | ボス: ほむらしずね |
64 | 妖精 | 妖精 | ボス | SP[ほ] | 銅箱 | ハート | ボス: ほむらしずね |
65 | 妖精 | 金箱 | ボス | 妖精 | 行動力 | SP[ほ] | ボス: ほむらしずね |
66 | 妖精 | ボス | 銀箱 | 妖精 | SP[ほ] | ハート | ボス: ほむらしずね |
67 | 妖精 | SP[ほ] | ボス | 銅箱 | 妖精 | 行動力 | ボス: ほむらしずね |
68 | 妖精 | ハート | ボス | 妖精 | 金箱 | SP[ほ] | ボス: ほむらしずね |
69 | SP[ほ] | ボス | 銀箱 | 妖精 | 行動力 | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
70 | ボス | 銅箱 | SP[ほ] | 妖精 | ハート | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
71 | 妖精 | ボス | SP[ほ] | 金箱 | 行動力 | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
72 | ハート | 妖精 | 銀箱 | 妖精 | ボス | SP[ほ] | ボス: ほむらしずね |
73 | 銅箱 | 行動力 | SP[ほ] | ボス | 妖精 | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
74 | ハート | 妖精 | SP[ほ] | 妖精 | 金箱 | ボス | ボス: ほむらしずね |
75 | SP[ほ] | ボス | 妖精 | 行動力 | 銀箱 | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
76 | ハート | 妖精 | SP[ほ] | 妖精 | 銅箱 | ボス | ボス: ほむらしずね |
77 | 金箱 | 妖精 | SP[ほ] | 妖精 | 行動力 | ボス | ボス: ほむらしずね |
78 | ハート | SP[ほ] | 妖精 | 銀箱 | ボス | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
79 | 行動力 | ボス | 銅箱 | SP[ほ] | 妖精 | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
80 | 妖精 | SP[ほ] | 金箱 | ボス | ハート | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
81 | 妖精 | 銀箱 | SP[ほ] | 行動力 | ボス | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
82 | 妖精 | ボス | 妖精 | 銅箱 | ハート | SP[ほ] | ボス: ほむらしずね |
83 | 妖精 | 妖精 | 金箱 | 行動力 | ボス | SP[ほ] | ボス: ほむらしずね |
84 | 銀箱 | 妖精 | 妖精 | ハート | SP[ほ] | ボス | ボス: ほむらしずね |
85 | ボス | 妖精 | 銅箱 | SP[ほ] | 妖精 | 行動力 | ボス: ほむらしずね |
86 | ボス | SP[ほ] | 金箱 | 妖精 | 妖精 | ハート | ボス: ほむらしずね |
87 | 銀箱 | SP[ほ] | 妖精 | 行動力 | 妖精 | ボス | ボス: ほむらしずね |
88 | ハート | ボス | 銅箱 | SP[ほ] | 妖精 | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
89 | 行動力 | 妖精 | SP[ほ] | ボス | 金箱 | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
90 | 銀箱 | 妖精 | SP[ほ] | ボス | ハート | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
91 | 妖精 | SP[ほ] | ボス | 銅箱 | 妖精 | 行動力 | ボス: ほむらしずね |
92 | ボス | 妖精 | 妖精 | ハート | 金箱 | SP[ほ] | ボス: ほむらしずね |
93 | SP[ほ] | 妖精 | 妖精 | 銀箱 | ボス | 行動力 | ボス: ほむらしずね |
94 | 銅箱 | ボス | ハート | 妖精 | SP[ほ] | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
95 | 行動力 | 妖精 | 金箱 | SP[ほ] | 妖精 | ボス | ボス: ほむらしずね |
96 | ボス | 妖精 | 銀箱 | 妖精 | ハート | SP[ほ] | ボス: ほむらしずね |
97 | 行動力 | 妖精 | SP[ほ] | 銅箱 | ボス | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
98 | SP[ほ] | 妖精 | ボス | 妖精 | 金箱 | ハート | ボス: ほむらしずね |
99 | SP[ほ] | 銀箱 | ハート | ボス | 妖精 | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
100 | ボス | SP[ほ] | 行動力 | 銅箱 | 妖精 | 妖精 | ボス: ほむらしずね |
- 10の倍数以外のフロアでは、ユーザー毎に配置が異なる。
以下の 6 種類の扉がフロア毎に任意の順序で並ぶ。
ユーザ毎に規則性(周期など)が確認されている。- 階段、ボス、妖精、コイン、ハート、金箱
- 今回は前回のような101Fの状況が分かれば以後の状況が推測できることはなく、
プレイヤーによってループパターンも変わっている模様。
- 110F〜(10の倍数階)
フロア | 扉の配置 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
左上 | 中上 | 右上 | 左下 | 中下 | 右下 | ||
110 | 妖精 | ボス | ハート | 金箱 | 行動力 | 銀箱 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
120 | 行動力 | 妖精 | 金箱 | 銀箱 | ボス | ハート | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
130 | 金箱 | 行動力 | ハート | ボス | 妖精 | 銀箱 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
140 | 行動力 | 銀箱 | ハート | 妖精 | 金箱 | ボス | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
150 | ハート | ボス | 妖精 | 行動力 | 金箱 | 銀箱 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
160 | 行動力 | 銀箱 | ハート | 妖精 | 金箱 | ボス | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
170 | 金箱 | 銀箱 | ハート | 妖精 | 行動力 | ボス | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
180 | 行動力 | ハート | 銀箱 | 金箱 | ボス | 妖精 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
190 | 行動力 | ボス | 金箱 | ハート | 妖精 | 銀箱 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
200 | 銀箱 | ハート | 金箱 | ボス | 行動力 | 妖精 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
210 | 妖精 | 金箱 | ハート | 行動力 | ボス | 銀箱 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
220 | 銀箱 | ボス | 妖精 | 金箱 | 行動力 | ハート | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
230 | 銀箱 | 妖精 | 金箱 | 行動力 | ボス | ハート | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
240 | 金箱 | 妖精 | 銀箱 | 行動力 | ハート | ボス | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
250 | ボス | 銀箱 | 金箱 | ハート | 妖精 | 行動力 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
260 | ボス | ハート | 金箱 | 銀箱 | 妖精 | 行動力 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
270 | 金箱 | ハート | 銀箱 | 行動力 | 妖精 | ボス | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
280 | 行動力 | ボス | 金箱 | ハート | 妖精 | 銀箱 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
290 | 行動力 | 銀箱 | ハート | ボス | 金箱 | 妖精 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
300 | 金箱 | 妖精 | ハート | ボス | 行動力 | 銀箱 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
310 | 銀箱 | ハート | ボス | 金箱 | 妖精 | 行動力 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
320 | ボス | 妖精 | 銀箱 | 行動力 | 金箱 | ハート | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
330 | ハート | 妖精 | 銀箱 | 金箱 | ボス | 行動力 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
340 | 金箱 | ボス | 行動力 | 銀箱 | ハート | 妖精 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
350 | 行動力 | 妖精 | 金箱 | ハート | 銀箱 | ボス | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
360 | ボス | 銀箱 | 金箱 | 妖精 | 行動力 | ハート | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
370 | 行動力 | 妖精 | ハート | 金箱 | ボス | 銀箱 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
380 | ハート | 妖精 | ボス | 銀箱 | 金箱 | 行動力 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
390 | ハート | 金箱 | 行動力 | ボス | 銀箱 | 妖精 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
400 | ボス | ハート | 行動力 | 金箱 | 妖精 | 銀箱 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
410 | ボス | 銀箱 | 妖精 | ハート | 金箱 | 行動力 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
420 | 金箱 | ボス | 行動力 | 銀箱 | ハート | 妖精 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
430 | ボス | 銀箱 | 妖精 | ハート | 金箱 | 行動力 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
440 | 銀箱 | 妖精 | ボス | ハート | 金箱 | 行動力 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
450 | 妖精 | 金箱 | ボス | 銀箱 | 行動力 | ハート | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
460 | 銀箱 | ボス | 金箱 | 妖精 | ハート | 行動力 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
470 | 銀箱 | ハート | ボス | 金箱 | 妖精 | 行動力 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
480 | 銀箱 | 行動力 | ボス | 妖精 | ハート | 金箱 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
490 | ハート | ボス | 金箱 | 妖精 | 行動力 | 銀箱 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
500 | ボス | 金箱 | ハート | 銀箱 | 行動力 | 妖精 | ボス: ほむらしずね/妖精=R以上? |
例)110F=510F=910F=…
- 討伐制限時間:2時間(覚醒:2時間)
1 | 100,000 |
2 | 200,000 |
3 | 300,000 |
4 | 400,000 |
5 | 1,000,000 |
6 | 1,200,000 |
7 | 1,400,000 |
8 | 1,600,000 |
9 | 1,800,000 |
10 | 2,000,000 |
11 | 2,200,000 |
12 | 2,400,000 |
13 | 2,600,000 |
14 | 2,800,000 |
15 | 3,000,000 |
16 | 4,000,000 |
17 | 6,000,000 |
18 | 8,000,000 |
19 | 10,000,000 |
20(Max) | 15,000,000 |
覚醒 | 20,000,000 |
通常のボス討伐が完了した際、より強いボスとして再レイドする事があるが、以下の点が通常の討伐イベントと異なる。
- 覚醒した際、「次のフロアへ行く」と「戦いに行く」を選択できる。
- 「戦いに行く」を選択した場合
- ボスとの戦闘状態になる
- この時点でフロアは次のフロアへ到達した事になっている(ミッションなどのクリアも先に行われる)
- 探索を行うと、覚醒ボスはいなくなる(はい/いいえの確認表示あり)
- 逃げる事も可能
- 「逃げると3ステップ戻っちゃうよ―」との表示があるが、フロアが戻ることは無く、ステップも変動しない
- 逃げた時点の表示は「Lv.MAX」から逃げた事になっているが、戦歴には覚醒に敗北と残る
- 「次のフロアへ行く」を選択した場合
- 覚醒したボスがいなくなり、探索を続行できる
- 全体で与えるダメージは下記の様に求められる。
- リーダーカード、攻撃デッキ、防御デッキの配置の違いによるダメージ量の差は無い
- 属性、特攻効果等は後述のカード毎のダメージ計算に影響する
(特攻カードの枚数で全体に倍率がかかる等の計算ではない)
(一回の攻撃ダメージ) ={(リーダーカード) +(攻撃デッキ1)+・・・+(攻撃デッキ4) +(防御デッキ1)+・・・+(防御デッキ4)} ×(ハート消費によるダメージ倍率)
- カード毎のダメージ計算
- 弱点属性なら属性効果は×2、耐性属性なら×0.5になる
- 特攻効果は「特攻効果のあるカード」の項を参照
(カードの攻撃ダメージ)={(攻撃力)+(防御力)}×(属性効果)×(特攻効果)
- ガチャ
- ココーナ(はねつき)(風/UR,SSR,SR,HR)
- ハーネリリース(せーたー)(水/UR,SSR,SR,HR)
- ハーツィース(きもの)(地/UR,SSR,SR,HR)
- バリーラル(火/UR,SSR,SR,HR)
- フーラ(はねつき)(火/UR,SSR,SR,HR)
- みこと(ぎしき)(水/SSR,SR,HR,R)
- ハーネリリース(せーたー)[キラ](水/UR,SSR,SR,HR)
- フーラ(はねつき)[キラ](火/UR,SSR,SR,HR)
- ココーナ(はねつき)[キラ](風/UR,SSR,SR,HR)
- みこと(ぎしき)[キラ](水/SSR,SR,HR,R)
- バリーラル[キラ](火/UR,SSR,SR,HR)
- スペシャルチケット(パピヨンタワー[ほむらしずね])(発見者)
- ミニポーション(支援者)
- スペシャルチケット(パピヨンタワー[ほむらしずね][キラ確定])(発見者)
- ポーション(支援者)
- 期間内フロアクリア報酬
- HRユーナ(1/6 23:59:59までにフロア99クリア、配布は後日)
- ボス撃破(スペシャルチケットの形で配布)
- フロア進行度達成(スペシャルチケットの形で配布)
- ボス撃破数達成(スペシャルチケットの形で配布)
- フロア進行度ランキング報酬
- ボス撃破数ランキング報酬
- SSRほむらしずね←!?
- SSRほむらしずね[キラ]←!?
- 逃げて戻ってくるとボスのレベルは再抽選される
- Lv.20が出たので、逃げて3ステップ戻って来るとLv.1が出現するという事もあり得る
- 今回はボスの強弱や攻撃量の評価がない
- 無理してLv.20を倒す必要は無い、むしろ攻撃したボスの数が評価に繋がる
- 覚醒の討伐報酬はキラカードなので、覚醒の討伐メリットはちゃんと残っている
- 少々強いボスをレイドしたらランカーのための猫パンチホストになってあげるのも手
- 無理してLv.20を倒す必要は無い、むしろ攻撃したボスの数が評価に繋がる
このページへのコメント
1OF2us Wow, great post.Much thanks again. Will read on...
xQZm6f Major thanks for the blog. Keep writing.
今更だが10ループ発見
101=111 ボス コイン 金箱 ハト 妖精 階段
102=112 階段 妖精 ハト 金箱 ボス コイン
103=113 ハト ボス 金箱 妖精 階段 コイン
104=114 妖精 金箱 ハト 階段 ボス コイン
105=115 ハト 妖精 コイン 金箱 ボス 階段
106=116 妖精 金箱 ボス コイン 階段 ハト
107=117 金箱 コイン ハト 妖精 階段 ボス
108=118 階段 コイン ハト ボス 金箱 妖精
109=119 ボス コイン 妖精 ハト 金箱 階段
妖精は全部HNだったよ(´・ω・`)
110、120、130はRだけど…もう飽きたw
今さらだけど、101F以降の10フロア事の配置は、
400Fでループしてるよね。
110F=510F、120F=520F・・・510F=910F、・・・
>「ボスを?体発見撃破する」は、フレンドのボスを撃破してもカウントされない。
> フレンドに撃破してもらった場合は不明
フレンドに撃破してもらってもちゃんとカウントされました。
勿論覚醒ではなく通常です。