最終更新:ID:MNXgpbn69w 2014年07月17日(木) 11:12:02履歴
以下の行為はFairyFantasia運営から禁止との告知が出ており、
違反した場合はアカウント凍結等の措置が取られる可能性があります。
絶対にマネせず、見つけた場合は出来るだけ口外せず、通報する事をお勧めします。
(トピックス等でやり方を言及すると、マネするユーザーが出ます。
また、悪意は無くても「不正を誘発する行為」として運営にマークされる恐れがあります。
何らかの不具合をトピックスでの報告する場合は現象のみの報告にとどめる事をお勧めします。)
違反した場合はアカウント凍結等の措置が取られる可能性があります。
絶対にマネせず、見つけた場合は出来るだけ口外せず、通報する事をお勧めします。
(トピックス等でやり方を言及すると、マネするユーザーが出ます。
また、悪意は無くても「不正を誘発する行為」として運営にマークされる恐れがあります。
何らかの不具合をトピックスでの報告する場合は現象のみの報告にとどめる事をお勧めします。)
- 悪意のある短時間の集中アクセス
- URLを改ざんしアクセスする行為
- 連打ツール等、外部ツールを使う行為
- 不具合などを利用する行為
- 複数のアカウントを利用する行為
- コミュニティや外部掲示板等で不正を誘発する行為
- DMMオンラインゲーム利用規約に違反する行為
- 俗に言うエコ歩き。探索画面などを意図的にリロードすることで再抽選を行う不正。
- 多数の相手を複数回攻撃しなければならないタイプのボスを餌に、自身の金箱を開けることを強要する案件が多数あった(中にはリアルマネーを要求し、支払いがあった模様)。もちろん、RMTに類する行為であり、即アカBANされる禁止行為であると通告が為された。(ただし、金箱の相互解除はこれに当たらないとも通告されているので混同しないようにしよう。)
以下は特に罰則などの告知はありませんが、
「各窓口の運営に支障をきたす行為」として禁止とされています。
(今後、問題化する場合は何らかの対応が為される可能性があります。)
運営がこのWikiをどう捉えるかは判りかねますが、
情報提供者、編集者のアカウントを危険に晒す事に繋がります。
(最悪、利用規約の縛りが強化されればですが)
(追記 現在、このwikiの内容を質問板に書き込む、wiki見ろ等の言葉を書き込むだけで、それらの意見が削除されています)
「各窓口の運営に支障をきたす行為」として禁止とされています。
(今後、問題化する場合は何らかの対応が為される可能性があります。)
- コミュニティなどから外部URLへ誘導する行為
- ゲーム内お問い合わせ窓口以外に対してゲームのお問い合わせをする行為、またそれを誘発する行為
- ゲーム内お問い合わせ窓口に対して同じ内容を連続投稿する行為
運営がこのWikiをどう捉えるかは判りかねますが、
情報提供者、編集者のアカウントを危険に晒す事に繋がります。
(最悪、利用規約の縛りが強化されればですが)
(追記 現在、このwikiの内容を質問板に書き込む、wiki見ろ等の言葉を書き込むだけで、それらの意見が削除されています)
運営より、ゲームの仕様と告知のあった内容です。
最終告知:2013/4/18
最終告知:2013/4/18
- コインの破棄
- 出来ない仕様との事(リサイクルボックス投入ができないのも同様)
- 調整予定は無いとの事
- バトルのリベンジ
- 対応の予定は無いとの事
- デッキに同カードをいれられる
- 元からの仕様で、特に制限等はしないとの事
- 複数デッキ
- デッキ保存機能などの対応予定は無いとのこと
- レイドイベント用の対応としては「属性別おまかせデッキ」の項を参照
- フレンド申請
- 任意ユーザーへのフレンド申請が難しいが、対応予定は無いとの事
- キャンペーンコード入力の2度目の入力においても対応予定は無いとの事
- リサイクルボックス
- 不必要なものを投げ込むもので、割の良いアイテム入手が出来る様にはしないとの事
- レイド系イベントの救援
- ボス出現後、フレンドがすぐに撃破可能なのは仕様との事
- 遠慮して救援しない状況を作り出さないためとの事
- この仕様を前提に、各賞で得られるポイント等の調整で対応するとの事
- ボス出現後、フレンドがすぐに撃破可能なのは仕様との事
- スペシャルチケットの出現率
- キャラの強さやレア度に応じた設定になっているとの事
- 既出のスペシャルチケットに対しては調整はしないとの事
運営より、検討中と告知のあった内容です。
(対応が保障、約束されているものではありません。)
告知:2013/4/18
最終告知:2013/8/2
(対応が保障、約束されているものではありません。)
告知:2013/4/18
- 強制敗北
- 一定LV以上において強制敗北が発生しなくなるように調整を行う予定(ただし各々のユーザのレベルから50以内)
- またこれにあたってバトルの改善を行う予定
- バトル時に奪われるコイン
- 初回コンプリートに必要な分のコインは奪われないなど検討中
- バトル時に奪われるエルフェ量
- 「一部条件下において勝利した際に奪われる件」について「廃止も含め現在検討」との事
- エルフェがマイナスになる等のバグがあるため、その修正、対応か?
- 通常のエルフェ奪取量について修正の予定は無いとの事
- 「一部条件下において勝利した際に奪われる件」について「廃止も含め現在検討」との事
- バトル時の防衛
- 防衛による獲得物が無いのは仕様との事
- 今後イベントで、防衛も関係する要素を検討中との事
- お使いの報酬
- 超低確率で更なる上位の報酬を検討中のこと
- 一部のエリアの不足コイン
- 現在のコイン出現確率は均等であるとの事
- 既存コインの不足分を所持したNPCの投入を検討中との事
- カードのレア度毎のセリフ
- 全カードに対して、レア度ごとのセリフを用意するように検討中との事
- 属性別おまかせデッキ
- レイド等属性デッキを組むイベント用に検討中との事
- スキルまでを踏まえたデッキ構築までは対応予定は無いとの事
- 図鑑コンプ数による報酬
- 検討中との事
- 回復アイテムの複数利用
- 複数個同時利用を検討中との事
- 新スキル
- バトル時のステータス補正系以外も含め検討中との事
- これに伴う新要素の導入などの検討中との事
- 終了済みイベントのコイン
- イベント時のNPCの登場、特別なタイミングでの再登場を検討中との事
- イベントスケジュール
- 各イベントの終了時刻を朝9時、開始時刻をその日の朝10時に調整予定との事
- イベントの間隔は開けない方向との事
- イベントの難易度
- すべてのユーザーがすべての報酬を獲得できるというものでは無いとの事
- 完全な初心者ユーザーでも何かしらもらえるように難易度を設定するとの事
- イベントランキングの報酬にあるゴールドチケットに関して範囲拡大を検討中との事
- 階級つきカードと通常ステージ
- 階級つきカードの追加を検討中との事
- 通常のステージでの探索を要するイベントを検討中との事
- 合成時複数ページまたがっての素材選択
- 複数ページにまたがって一括で素材を選択できるように検討中との事
- トレード
- 「イベントで手に入るトレード専用アイテムとの交換だけ有効なトレード」、「特殊な条件下での入札形式」等を検討中との事
- 複数アカウントでの不正トレードやRMTなどの不正行為防止のためとの事
- カードのソート
- ソート項目の拡大、記憶機能を検討中との事
- 戦績表示
- 一定条件を満たすと見れるようになるなども含め検討中との事
- 過去のイベントカード
- 今後のイベントやキャンペーンなどで再度獲得ができるような機会を検討中との事
- PC版が縦長でプレイし辛い
- 現在改修中で、段階的に調整を行うとの事
- IE10への対応も行う予定との事
- 探索中の契り発生時のキャンセル
- 契りそのものはキャンセルできないとの事
- FlashのOn/Off切替は検討中との事
- 連続ログインボーナス
- 内容変更を検討中との事
最終告知:2013/8/2
- バトルにおけるLV制限(★実装済み)
- LV50以上のユーザーからLV50未満のユーザーへの攻撃を禁止。
- LV50未満のユーザーからLV50以上のユーザーへの攻撃は従来通り行うことができるとの事
- 一定LV以上の強制敗北の廃止(★実装済み)
- LV50以上の戦闘での強制敗北が廃止される。LV50未満の戦闘では、従来通り強制敗北が適用されるとの事
- バトル時に奪われるコインに関して(★実装済み)
- 初回コンプリートに必要な分のコイン(各種コイン各色1枚目)は奪われなくなる
- ただし初回コンプリートが未達成の場合でも、余っている2枚目の同色コインは争奪の対象となるとの事
- 対戦者リストの表示変更に関して(★実装済み)
- LV50以上の対戦相手リストでは勝率の表示に変更となる
- LV50未満の戦闘では、従来通り勝敗数の表示となる
- 勝敗数/勝率の表示に関して(★実装済み)
- LV50以上のユーザー限定で、勝率と勝敗数を確認できるようになるとの事
- 対戦相手のカード表示に関して(★実装済み)
- LVの低い相手に攻撃を仕掛ける際に、相手とのLV差によって対戦相手のカード表示が一部隠されるとの事
- 相手≧自分:全表示
- LV差1-5:全表示
- LV差6-10:リーダー+3枚表示
- LV差11-15:リーダー+2枚表示
- LV差16-20:リーダー+1枚表示
- LV差21以上:リーダーのみ表示
- ※LV差=自分LV-相手LV
- バトル時に奪われるエルフェ量に関して
- 通常のエルフェ奪取量について修正の予定は無いとの事
- 現在、敗北時に所持エルフェの約1割〜2割を奪われるようになっている(レベル差による補正により、奪われるエルフェは変動する)
- バトル時の防衛報酬に関して
- 防衛による獲得物が無いのは仕様、改修予定もないとの事
- 今後イベントで、防衛も関係する要素を検討中との事(プラットフォーム側の複数アカウント対策などが万全になってから改めて検討予定)
- コインの破棄について
- 拾ったコインをユーザーが任意のタイミングで破棄をしたり、リサイクルボックスに投入できるようにする機能の導入の予定はないとの事
- バトルリベンジに関して
- バトルを仕掛けてきた相手に対してリベンジをする機能の実装予定はないとの事
- お使いの内容に関して
- お使い(クリスタルの森,ゴールドの泉)で超低確率でさらに上のものが当たるようになるとの事
- お使いの行き先に関して
- 今後増える予定との事
- お使いのカード選択に関して(★実装済み)
- カード一覧などと同様に属性絞り込み機能やソート機能などを追加する予定との事
- 一部のエリアの不足コインに関して
- 現在のコイン出現確率は均等であるとの事
- 各コインの流通量にあわせて不足分を所持したNPCの投入イベントを今後開催予定との事
- カードのレア度ごとのセリフに関して(☆一部実装済み)
- 全カードに対して、レア度ごとのセリフを用意するように検討中との事(★実装済み)
- 3サイズ等セリフ以外の情報の表示に関しては引き続き検討を行うとの事
- 図鑑コンプ数による報酬に関して
- 図鑑コンプ数に応じた報酬に関しては引き続き検討を行うとの事
- ミニポーション複数利用に関して(★実装済み)
- ミニポーションを複数利用の実装を行う予定です。本実装により、最大10個まで同時に利用できるようになるとの事
- 新スキルに関して(★実装済み)
- バトル時のステータス補正系以外も含めたスキルの多様化に関して、引き続き検討を行うとの事
- フレンド申請に関して(★実装済み)
- ユーザーのプロフィールページから、フレンド申請ができるように改修を行う予定との事
- 一括挨拶に関して(★実装済み)
- 一括挨拶を1日に複数回使いたいという要望を多数いただいておりますが、様々な箇所に対して負荷が高すぎる処理なため複数回の送信はできません。
- 同様の効果が得られるような機能に関して現在検討を行っております。>※現在実装されている「一言コメント」
- ブロンズボックスの中身に関して
- 消費行動力に関係なくブロンズボックスの中身が一律なのは仕様との事
- これに関しては現在のところ調整予定はなし
- リサイクルに関して
- 不必要なものを投げ込むことで、いいものが出るかもしれないという抽選システムいる。現在のところ調整予定ないとの事
- 終了済みイベントのコインに関して
- イベント時のNPCの登場、特別なタイミングでの再登場を検討中との事
- レイドボス系イベントの救援に関して
- デッキ調整中にフレンドがボスを撃破できる件に関しては仕様、変更予定はないとの事
- 今後のイベントに関しては「出現させた人が攻撃しない限り、フレンドが攻撃できないボス」や「出現させた人しかトドメをさすことができないボス」など、ボスの多様化も含め検討をしているとの事
- 終了済みレイドボス系イベントのキャラに関して(☆一部実装済み)
- イベント時のレイドボスの再出現や、特別なタイミングでのコイン化など、今後も引き続き入手できる機会を予定しているとの事
- スペシャルチケットの出現率に関して
- イベントなどで配布されるスペシャルチケットのキャラ出現率・キラ出現率・進化2段階の出現率に関しては、キャラの強さやレア度により入手難易度が設定されそれに応じた出現率となっているとの事
- これら出現率はチケット毎に異なりますので予めご了承くださいとの事
- 既出のスペシャルチケットに対しての確率調整などの予定はないとの事
- イベントのスケジュールに関して
- 各イベントの終了時刻を朝9時、開始時刻をその日の朝10時に調整予定との事
- イベントの間隔は開けない方向との事
- イベントの難易度に関して
- すべてのユーザーがすべての報酬を獲得できるというものでは無いとの事
- 完全な初心者ユーザーでも何かしらもらえるように難易度を設定するとの事
- イベントランキングの報酬を取得できる順位に関して範囲拡大を検討中との事
- 合成時、複数ページにまたがっての素材選択(★実装済み)
- 複数ページにまたがって一括で素材を選択できるように検討中との事
- カードのソートに関して(★実装済み)
- カードのソート項目に「図鑑順」「レア度順」「名前順」「所持枚数順」を追加予定との事
- フレンドの宝箱一覧に関して
- フレンドの宝箱一覧に挑戦可能なシルバーチェスト数の表示を行う予定との事
- ノーマルガチャの複数回まわしに関して(★実装済み)
- ガチャptでまわせるノーマルガチャを一度に最大10回までまとめてまわせるようになる予定との事
- バトル履歴に関して
- バトル履歴に以下の要素を追加予定との事
- どのコインを狙われたかの情報
- ダミーコインの情報
- (敗北時)強制敗北が発生したかの情報
- 全力攻撃に関して
- 全力攻撃は、ハート5つ全てを使うことによって1日に1回絶対に勝てるという機能です。(ただし、ダミーコインが仕掛けられている場合をのぞく)
- 全ユーザーがLVや進行度に関係なく1日に必ず1回使える機能となっており、現在のところ廃止などの予定はないとの事
- フレンド承認待ちリストのソートに関して
- 申請を先に行ったユーザーが後ろになるのは仕様との事
- ゴールドトレジャー、シルバーチェストの開錠者に関して
- ゴールドトレジャー、シルバーチェストの開錠者を、表示できるように調整をする予定との事
- 探索中のコメント送信に関して
- 探索中のフレンド遭遇/別ユーザー発見時にコメント送信ができないことで回復できない場合がある事象に対してコメント送信が失敗した場合でも回復するように修正を行う予定との事
- DMM側で禁止リストに入れた場合の挙動に関して
- DMMプラットフォーム側で禁止リストにいれられると戦闘が仕掛けられなくなる機能に関しては、DMMと「禁止リスト」の取り扱い方に対して対応の協議を行っているとの事
- 探索画面などを意図的にリロードすることで再抽選を行う不正に関して
- 探索画面などを意図的にリロードすることで探索自体のアクション抽選を再抽選するという不正を行っているユーザーが多数確認している
- これらは不具合を故意に利用する行為となり禁止行為となるとの事
- 本告知以降、同行為を繰り返し利用してのゲームプレイを行っているユーザーは不具合修正時にアカウント停止対象となるとの事
- URL改ざんで直接アクセスする不正行為に関して
- URL改ざんを行いアクセスする行為が確認されており、これらは禁止行為となるとの事
- 本告知以降、同行為を繰り返し利用してのゲームプレイを行っているユーザーは不具合修正時にアカウント停止対象となるとの事
- 複数アカウント利用に関して
- 1ユーザーが複数のアカウントを利用する行為はDMMオンラインゲーム利用規約に違反する行為との事
- 複数アカウントを利用しているユーザーをDMMプラットフォーム側と協力して特定をしており、特定次第今後もアカウント停止を断続的に行うとの事
- 本件に関する情報提供はゲームに対するお問い合わせよりご連絡くださいとの事
- 情報提供の際には、ユーザー名およびユーザーIDを必ず記載して下さいとの事
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