最終更新:ID:SV/4vsZSNw 2013年08月02日(金) 07:24:12履歴
<<フィノーデリーの独り言>> …似合いますか?私がこれを着るなんて思っていなかったのです。不思議な縁ですね! ……………イベント後半で何かが起きる大方の予想通り、コインで掴め 恋心(7回目)が開催された。
- 討伐制限時間:2時間(覚醒:30分)
- RP比率
- 通常:約500ダメージ/RP
- 覚醒:約333ダメージ/RP
Lv. | HP | 山分けRP |
---|---|---|
1 | 50,000 | 100 |
10 | 66,820 | 134 |
20 | 92,210 | 184 |
30 | 127,230 | 254 |
40 | 175,530 | 351 |
50 | 242,150 | 484 |
60 | 334,020 | |
70 | 460,720 | 922 |
80 | 635,470 | 1,271 |
90 | 876,480 | 1,753 |
100 | 1,208,870 | 2,419 |
110 | 1,667,290 | |
120 | 2,299,510 | 4,599 |
130 | 3,171,450 | 6,343 |
140 | 4,374,030 | |
150 | 6,032,530 | |
160 | ||
170 | ||
180 | ||
190 | ||
200(Max) | 30,101,520 | |
覚醒 | 50,000,000 | 150,000 |
詳細はこちら(※後半抜けあり)
※HPは、前LvのHP×1.0328(1の位以下切り捨て)と思われる。
※覚醒確定のLvを背景薄黄色で表示しています。
- 討伐制限時間:2時間(覚醒:15分)
- RP比率
- 通常:約1,000ダメージ/RP
- 覚醒:約285ダメージ/RP
Lv. | HP | 山分けRP |
---|---|---|
1 | 100,000 | 100 |
10 | 136,110 | 136 |
20 | 191,680 | 192 |
30 | 269,930 | 270 |
40 | 380,090 | 380 |
50 | 535,170 | 535 |
60 | 753,500 | 755 |
70 | 1,060,880 | 1,061 |
80 | 1,493,650 | |
90 | 2,102,930 | 2,103 |
100 | 2,960,720 | 2,962 |
110 | ||
120 | ||
130 | ||
140 | ||
150 | ||
160 | ||
170 | ||
180 | ||
190 | ||
200(Max) | 90,585,260 | |
覚醒 | 25,000,000 | 87,500 |
詳細はこちら(※後半抜けあり)
※覚醒確定のLvを背景薄黄色で表示しています。
- 全体で与えるダメージは下記の様に求められる。
- リーダーカード、攻撃デッキ、防御デッキの配置の違いによるダメージ量の差は無い
- 属性、特攻効果等は後述のカード毎のダメージ計算に影響する
(特攻カードの枚数で全体に倍率がかかる等の計算ではない)
(一回の攻撃ダメージ) ={(リーダーカード) +(攻撃デッキ1)+・・・+(攻撃デッキ4) +(防御デッキ1)+・・・+(防御デッキ4)} ×(ハート消費によるダメージ倍率)
- カード毎のダメージ計算
- 弱点属性なら属性効果は×2、耐性属性なら×0.5になる
- 特攻効果は「特攻効果のあるカード」の項を参照
(カードの攻撃ダメージ)={(攻撃力)+(防御力)}×(属性効果)×(特攻効果)
- ガチャ
- ハンネ・イソルネ(水/SSR,SR,HR,R)
- マヌフィス(水/UR,SSR,SR,HR)
- シャリルローレ(地/UR,SSR,SR,HR)
- ルーナラーナ(風/UR,SSR,SR,HR)
- ハンネ・イソルネ[キラ](水/SSR,SR,HR,R)
- マヌフィス[キラ](水/UR,SSR,SR,HR)
- シャリルローレ[キラ](地/UR,SSR,SR,HR)
- ルーナラーナ[キラ](風/UR,SSR,SR,HR)
攻撃時、一定確率でキャティネーレが現れる事がある。
- 出された3枚のカードのうち1枚を選び、キャティネーレが出したのと比べる。
- ふぅ、ようやく見つけましたわ…空間を切り抜いてジャンプできると言っても、ジャンプ先を間違えると大変なことになるのです!私のオーラを感じ取れれば全回復してあげます!(キャティネーレ)
- 同じ絵柄ならハート全回復。
- オーラ感じ取れたみたいですね!全回復しちゃいますっ!(キャティネーレ)
- 違う絵柄ならハート1回復。
- オーラ感じ取れなかったみたいですね…次は絶対オーラ感じ取ってくださいね!(キャティネーレ)
- カードの選択肢が、2つ、又は1つに絞られている場合がある。
- 1つの場合は全回復確定。
- 同じボスに対する攻撃で、連続してキャティネーレが出て来る事もある。
- 発見者、エース、トドメの賞が無い。
- ボスLv.の最大がかなり高い。
- ロミゲルン・ミューレグ共にMAXLvは200。MAX到達後は必ず覚醒するようになるが、そこまで育てるのは非常に大変である。
- ダメージに対するRP比率が闇影に比べ高いが、通常ボス相手ではダメージRPが発生しないのでランキング狙いはもちろんカード報酬15枚狙いでも覚醒狩りは必須となる。
- 覚醒の出現時間は30分だが、任意のタイミングで出すことが出来(覚醒するLv.が決まっているため)、HPもこれまでの覚醒に比べ高いわけではないので狩り難易度は低い。ただしその分攻撃が集中すれば即終わってしまうのでコミュからの参戦は競争率が高いと思われる。
- 一括コメントにて覚醒の出現予告を出す事が(1日1回だが)出来る。人によってはそれでも競争倍率が高いが、より多くの手助けを必要とする場合は2〜3時間前の予告が有効と思われる(ハート回復と余分の消化量を調整しやすいため)。
- 覚醒のHPが少ない
- ロミゲルンが50,000,000、ミューレグが25,000,000。
- RP稼ぎのため、いざ討伐が開始されると全力で殴る人が多い。
- キラカード狙いで猫パンチを入れている人にとっては、全力が多いために攻撃すら入れられない事もあり得る。
- 覚醒ホストにとっては、掲示板で募集しなくても十分討伐に手が届くメリットもある。
- ミューレグのRPがロミゲルンに比べて稼ぎにくい。
- 通常ボスではロミゲルンのほぼ半分のRP効率であり、覚醒は効率こそ良いものの先述の通りHPが低く、かつ覚醒素体となるLvも限られるためRPが稼ぎにくくなっている。
- RPのためにロミゲルンのみを狙うのも上位狙いの作戦としては有効。
- 探索ボーナスのハートポーションが少ない。
- 5Stepで貰える数が1個。(闇影では3個だった)
- 探索時の出現率が比較的高く、出現したボスを無視して探索を進めない限りStep数が増えない。
- RP獲得報酬(スペシャルチケットの形で配布)
- 覚醒ボス討伐(討伐成功時、キラ確定スペシャルチケットの形で配布)
- RPランキング報酬
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出るには出るが確率はめっさ低い
通常でもキャティ出るのね
現在、100レベで覚醒との事です。