DMMのエロソーシャルゲーム「Fairy Fantasia」の攻略wiki

パピヨンタワー(1回目)

  • 実施期間:12/20(金)10:00 〜 12/27(金)8:59:59
    • 期間が短い(1週間)
  • イベントの流れ
    1. イベント限定マップ(タワー)の探索を進める
    2. 扉に到達したら扉を選択する
    3. 階段が出ると次のフロアへ進める
    4. 到達フロアとボスの撃破数に応じて報酬が貰える
    5. 到達フロアとボスの撃破数のランキングで報酬が貰える
  • 12/23(月) 23:59:59までにフロア99クリアでHRユーナが貰える
    • 配布は後日

探索

探索を進める事によりフロア(従来の探索の Step に対応)を昇っていく。
各フロア 10マスを1ステップずつ進む形式で、数ステップ毎に(確率的に)宝箱(後述)が現れる。
10マス目に到達すると複数の扉(後述)が現れるのでそれを選択する。
選択結果によって、ボス(後述)が出現したり次のフロアへ進めたりする。

消費行動力

フロア消費経験値エルフェ扉の数
1〜51532
6〜102433
11〜202434
21〜303435
31〜1003336
101〜4226

タワースキル

一部カードのSSR,URにタワーイベントを有利にするスキルが導入されている
スキルの詳細はこちら

案内役

すごろく様のマップを進む表示のため、今回は存在しない(強いて言えばユーナが説明をしている)

宝箱

探索中に宝箱に遭遇すると、以下の何れかが現れる:
  • 妖精遭遇 「妖精と遭遇した!」
  • 友達発見 「体力が回復したよ♪」
  • 別ユーザー発見 「ここからフレンド申請すると行動力少し回復♪」
  • ブロンズボックス 「ブロンズボックスを発見した!」
  • シルバーチェスト 「シルバーチェストを発見した!」
  • [パピヨンタワー]ゴールドトレジャー 「」
  • ミッション 「ミッション発生!!」
  • フィーバー 「フィーバー発生中…あと 5分 0秒」

[パピヨンタワー]ゴールドトレジャー

レア度中身
★★★★★スペシャルチケット(パピヨンタワー[リーランラン][キラ確定])
★★★★★スペシャルチケット(パピヨンタワー[ヴェラーリヤ][キラ確定])
★★★★ゴールドガチャ強制ランクアップ
★★★スペシャルチケット(パピヨンタワー[リーランラン])
★★★スペシャルチケット(パピヨンタワー[ヴェラーリヤ])
★★ハートポーション×2
★★スキルジェム×10
★★スーパースピード薬
ハートポーション×1
マギパフューム×1

ミッション

探索を行っているとミッションが発生する事がある。
  • 「探索してミッションをクリアしよう♪」
  • (内容)ことで「(報酬)」が貰えるよ♪」(内容), (報酬) には後述の表の記述が入る
  • ミッションにはいくつか種類がある模様
  • 既にミッションが発生中でも新しいミッションが発生する事がある。
  • 同じミッションが重複して発生する事もある。
    • ミッション達成までカウントはそれぞれ独立に行われる。
      (例えば「ボスを2体撃破」のミッションが2つ発生して、それぞれカウントが 1/2 と 0/2 になるなど)
  • 「扉を?回開ける」と「?フロア先に進む」との違いに注意
  • 「扉を?回開ける」のミッションは、扉の先が何であっても開けた瞬間にクリアとなる。
    • 扉の先にボスがいる場合も、発見時点でクリアとなる(交戦しても逃げても関係なし)
  • 「ボスを?体発見撃破する」は、フレンドのボスを撃破してもカウントされない。
    • フレンドに撃破してもらった場合は不明
  • ボス討伐ミッション中にボスが覚醒した場合、覚醒前のボスが1体として覚醒直前に1カウントされ、覚醒ボスを倒せばもう1つカウントされる
内容報酬
40分以内に扉を3回開ける導きの雫
25分以内にここから1フロア先に進む導きの雫
30分以内にボスを1体発見撃破する導きの雫
5分以内に扉を1回開けるスキルジェム
50分以内にここから1フロア先に進むミニポーション
1時間以内にボスを2体発見撃破するハートポーション
24分以内に扉を10回開けるゴールドチケット
24分以内にここから10フロア先に進むゴールドチケット
24分以内にボスを4体発見撃破するゴールドチケット

フィーバー

イベントフィールド探索時、道中の宝箱をあけると稀に発生する
  • 「フィーバー中は、2歩一気にすすめるよ!
    どんどん進もう♪」
  • 一度の探索で2ステップ進める、効果時間は5分
アイテム「スーパーダッシュ」を使用すると10分間のフィーバー状態になる。

扉の選択

フロアの最後のマス目に到達すると、複数の扉が現れる (各フロアにおける扉の数は、上記の表を参照)。
扉を選択すると、下記の何れかが現れる。
階段を発見した場合、何事もなく次のフロアに進める。
  • 「階段を発見したよ♪」
  • [次のフロアへ] ボタン
  • 「期待してるよ♪がんばってね!」

ボスに遭遇した場合は、倒せば次のフロアに進める。
  • ボスを倒した時にボスが覚醒して再レイドすることがある。覚醒ボスも倒すと2つ先のフロアへ進める。
    (例えば、フロア67のボスが覚醒してこれも倒した場合、フロア69に進める。)
[逃げる] ボタンで3ステップ戻ってボス戦を回避できる。
  • 再び扉に到達してボスの扉を開けると、ボスがレイドしなおす (レベル・弱点・耐性も変わりうる)。
  • [逃げる] ことによって、ボス戦そのものがなくなることはない。
  • [逃げる] と敗北扱いとなり「ボスたおせず」と戦績が残る。

階段・ボス以外の物が出現した場合、次のフロアへは進めず、同フロアの途中からやり直しとなる。
  • 「階段が見つからなかったよ・・・?ステップ戻っちゃった・・・」
  • 「探索して階段を探そう♪」
  • 戻る数は、3〜6ステップが確認されている。
  • 一度開けた扉は「開放済み」となり、再び扉に到達した際は残りの扉から選べる。
  • 扉を開けて貰えるシルバーチェストはギフトに届き、
    既に10個所持している場合は「受け取れなかった」としてスタックしていく。
  • 同様に[パピヨンタワー]ゴールドトレジャーもスタックする
    しかし取得時は「10→11」のような表示があり、実際の所持数は10なのでロストしたかの様に見える。

導きの雫

扉の選択画面で、アイテム「導きの雫」を使用すると「未開放」の扉が半透明になり、
その奥にどんなアイテムがあるか・階段があるか等が透けて見えるようになる。
  • ボスの存在、アイテムの種類までわかる
  • わざと階段ではなく、アイテムを取得して数ステップ戻った場合、「未開放」の扉はまた不透明になる

「導きの雫」はミッション攻略、または、暗号入力ページでの暗号入力の結果として入手できる。
暗号入力ページで暗号を入力すると、イベント期間中、毎日「導きの雫」が貰える。
※暗号入力ページは、[TOP]-[★☆今日の暗号入力へ☆★] から進むことができる。
※イベント終了時に所持しているものは消滅するそうなので注意すること。

ユーナチャンス

  • 出された3枚のカードを選び、ユーナの絵柄と同じなら体力30%もしくはハート1個回復。
    • 違う絵柄の場合回復はなし。
    • 選択肢が2つ、又は1つに絞られている場合もある。
  • ユーナのセリフ
    • (カード選択時)
      「ちゃーんす♪
      同じもの選べるかな??ぐっどらっく〜♪」
    • (カード一致) ??には体力NN(NNは回復した行動力量)もしくはハート1個が入る
      「やたー☆ すごいすごい♪
      ??回復してあげるね♪」
    • (カード不一致)
      「うーん、残念☆
      次は絶対あててね♪」

妖精

妖精のいる扉は、31〜40F に各フロア1つずつ、41〜100F に2つずつ、101F〜 に1つずつある。
妖精の扉を開けると、HN 以上のランダムな妖精を取得できる。
所々で R以上確定の妖精の扉があるようである(扉の配置を参照)。
  • ??を獲得した♪」 ??には妖精のレアリティ+名前が入る

報告のあった妖精 ※情報求む※

各フロアの扉の配置

1〜100F は扉の配置が固定で、各種レアアイテムの入手も可能である。
101F 以降はプレイヤー毎に扉の配置は異なるようである。
但し、101F 以降の 10 の倍数のフロアは共通のようである。

表中の項目
  • 階段: 次のフロアへ進む扉を表す。
  • ボス: ボスのいる階段を表す。
    • 1〜50F は、 5 の倍数のフロアで階段にボス(レベルはランダム)が出現する。
    • 51-100F と 101F 以降の 10 の倍数のフロアは、各フロアで階段にボスが現れる。
    • 101F 以降の 10 の倍数でないフロアには、ボスの現れる階段と現れない階段がある。
  • 行動力: ユーナチャンス[行動力30%回復] (アイコンはポーション)[ポーションが直接貰えたという話も? 要確認]
  • ハート: ユーナチャンス[ハート1個回復] (アイコンはハートポーション)
  • ミニポ: ミニポーション
  • SP[リ]: スペシャルチケット(パピヨンタワー[リーランラン])
  • SP[ヴ]: スペシャルチケット(パピヨンタワー[ヴェラーリヤ])
  • 金券: ゴールドチケット
  • 銅箱: ブロンズボックス
  • 銀箱: シルバーチェスト
  • 金箱: ゴールドトレジャー
  • 妖精: 各種妖精(HN以上、ランダム)
  • コイン: 各種コイン(ランダム)
フロア扉の配置備考
左上中上右上左下中下右下
1ミニポ階段--------
2ミニポ階段--------
3階段ミニポ--------
4ミニポ階段--------
5ボスミニポ--------ボス: リーランラン
6ミニポ階段ミニポ------
7SP[リ]ミニポ階段------
8階段ミニポミニポ------
9階段ミニポミニポ------
10ミニポミニポボス------ボス: リーランラン
11階段ミニポミニポミニポ----
12ミニポSP[リ]ミニポ階段----
13ミニポミニポ階段ミニポ----
14ミニポ階段ミニポミニポ----
15ミニポミニポ金券ボス----ボス: リーランラン
16ミニポ階段ミニポミニポ----
17ミニポSP[リ]ミニポ階段----
18ミニポ階段ミニポミニポ----
19ミニポ階段ミニポミニポ----
20ミニポミニポ金券ボス----ボス: リーランラン
21SP[リ]銀箱ミニポ行動力階段--
22行動力SP[リ]ミニポ銀箱階段--
23銀箱ミニポ行動力階段SP[リ]--
24ミニポ階段銀箱SP[リ]行動力--
25ミニポボス銀箱金券SP[リ]--ボス: リーランラン
26SP[リ]行動力ミニポ銀箱階段--
27階段銀箱行動力ミニポSP[リ]--
28行動力SP[リ]銀箱ミニポ階段--
29SP[リ]銀箱階段行動力ミニポ--
30ミニポボス銀箱金券SP[リ]--ボス: リーランラン
31階段ミニポSP[リ]金箱行動力妖精
32行動力階段ミニポSP[リ]銀箱妖精
33SP[リ]銅箱階段ミニポ行動力妖精
34階段ミニポSP[リ]金箱行動力妖精
35妖精行動力SP[リ]銀箱ボスミニポボス: リーランラン
妖精: R以上確定
36SP[リ]銅箱階段ミニポ行動力妖精
37階段ミニポSP[リ]金箱行動力妖精
38行動力階段ミニポSP[リ]銀箱妖精
39SP[リ]銅箱階段ミニポ行動力妖精
40銅箱SP[リ]ボス行動力ミニポ妖精ボス: リーランラン
妖精: R以上確定
41行動力金箱階段妖精妖精SP[リ]
42銀箱ハート階段SP[リ]妖精妖精
43妖精銅箱SP[リ]妖精行動力階段
44行動力金箱階段妖精妖精SP[リ]
45ボスSP[リ]銀箱ハート妖精妖精ボス: リーランラン
46妖精銅箱SP[リ]妖精行動力階段
47行動力金箱階段妖精妖精SP[リ]
48銀箱ハート階段SP[リ]妖精妖精
49妖精銅箱SP[リ]妖精行動力階段
50妖精妖精ハートSP[リ]ボス金箱ボス: リーランラン
51ボス行動力SP[ヴ]銀箱妖精妖精ボス: ヴェラーリヤ
52妖精妖精ハートSP[リ]銅箱ボスボス: リーランラン
53SP[ヴ]ボス妖精金箱妖精行動力ボス: ヴェラーリヤ
54銀箱SP[リ]ボス妖精ハート妖精ボス: リーランラン
55SP[ヴ]ボス銅箱行動力妖精妖精ボス: ヴェラーリヤ
56〜10050〜55 の繰り返し(周期6)
56, 62, 68, 74, 80, 86, 92, 98=50
57, 63, 69, 75, 81, 87, 93, 99=51
58, 64, 70, 76, 82, 88, 94, 100=52
59, 65, 71, 77, 83, 89, 95=53
60, 66, 72, 78, 84, 90, 96=54
61, 67, 73, 79, 85, 91, 97=55
101〜10の倍数以外のフロアでは、ユーザー毎に配置が異なる。
以下の 6 種類の扉がフロア毎に任意の順序で並ぶ。
ユーザ毎に規則性(周期など)が確認されている。
参照: フロア 101〜 (10 の倍数以外) における規則
ボス: (ランダム)
階段ボス妖精コインハート金箱
101〜
(10の倍数)
ボス銀箱行動力ハート妖精金箱ボス: (ランダム)
妖精: R以上確定
※R以上確定は10の倍数フロアのみ
フロア 101〜 (10 の倍数以外) における規則
(階段, 妖精, コイン, ハート, 金箱, ボス) の順列は 720 (=6P6=6!) 通りあるが、
それらを「階段=0, 妖精=1, コイン=2, ハート=3, 金箱=4, ボス=5 とした時の辞書順」に並べ、
順に 0〜719 のインデックスを付ける事にする。
この時、フロア F (F は整数) は、インデックス ( F * ユーザ固有の値 + 718 ) % 720 の扉の配置となる。
※ 11人延べ557フロアで検証済み、反例なし ※
  • 周期は 720 / gcd(720, ユーザ固有の値) となる (最長 720)。
  • 101F での配置が分かれば、ユーザ固有の値が分かるので他のフロアの配置も計算できる。
  • 連続する2つのフロアでの配置が分かる場合もユーザ固有の値が分かる。

101F の配置から他のフロアの配置を計算する例 (JavaScript)

連続する 2 フロアの配置から計算する例 (JavaScript)

ボス討伐

ボスの強さ

レベルはランダム、逃げて再レイドすると再抽選される模様。
  • 討伐制限時間:2時間(覚醒:2時間)
Lv.HP
1100,000
2200,000
3300,000
4400,000
51,000,000
61,200,000
71,400,000
81,600,000
91,800,000
102,000,000
112,200,000
122,400,000
132,600,000
142,800,000
153,000,000
164,000,000
176,000,000
188,000,000
1910,000,000
20(Max)15,000,000
覚醒20,000,000
覚醒
通常のボス討伐が完了した際、より強いボスとして再レイドする事があるが、以下の点が通常の討伐イベントと異なる。
  • 覚醒した際、「次のフロアへ行く」と「戦いに行く」を選択できる。
  • 「戦いに行く」を選択した場合
    • ボスとの戦闘状態になる
    • この時点でフロアは次のフロアへ到達した事になっている(ミッションなどのクリアも先に行われる)
    • 探索を行うと、覚醒ボスはいなくなる(はい/いいえの確認表示あり)
    • 逃げる事も可能
      • 「逃げると3ステップ戻っちゃうよ―」との表示があるが、フロアが戻ることは無く、ステップも変動しない
      • 逃げた時点の表示は「Lv.MAX」から逃げた事になっているが、戦歴には覚醒に敗北と残る
  • 「次のフロアへ行く」を選択した場合
    • 覚醒したボスがいなくなり、探索を続行できる

ダメージ計算

  • 全体で与えるダメージは下記の様に求められる。
    • リーダーカード、攻撃デッキ、防御デッキの配置の違いによるダメージ量の差は無い
    • 属性、特攻効果等は後述のカード毎のダメージ計算に影響する
      (特攻カードの枚数で全体に倍率がかかる等の計算ではない)
(一回の攻撃ダメージ) ={(リーダーカード)
			  +(攻撃デッキ1)+・・・+(攻撃デッキ4)
			  +(防御デッキ1)+・・・+(防御デッキ4)}
			 ×(ハート消費によるダメージ倍率)
  • カード毎のダメージ計算
    • 弱点属性なら属性効果は×2、耐性属性なら×0.5になる
    • 特攻効果は「特攻効果のあるカード」の項を参照
(カードの攻撃ダメージ)={(攻撃力)+(防御力)}×(属性効果)×(特攻効果)
ハート消費とダメージ倍率
ハート消費倍率
1x1
2x3
3x5
4x8
5x20

攻撃時ボーナス

  • 攻撃毎に、ガチャptが 消費ハート×100pt 貰える。

討伐ボーナス

ボスが討伐されると下記アイテムが配布される。

報酬カード

攻略のヒント

ボスが強すぎる

  • 逃げて戻ってくるとボスのレベルは再抽選される
    • Lv.20が出たので、逃げて3ステップ戻って来るとLv.1が出現するという事もあり得る
  • 今回はボスの強弱や攻撃量の評価がない
    • 無理してLv.20を倒す必要は無い、むしろ攻撃したボスの数が評価に繋がる
      • 覚醒の討伐報酬はキラカードなので、覚醒の討伐メリットはちゃんと残っている
    • 少々強いボスをレイドしたらランカーのための猫パンチホストになってあげるのも手

手早く攻略したい

  • 50フロア目から100フロアまでずっとボスが出るので、かなりのハート(ハートポーションor時間)を要する
  • 「導きの雫」を獲得できるミッションが、時間勝負(そんなシビアではないが)になるので、まとまった時間に攻略できると効率は良い
  • ボスから逃げて、強さを再抽選させる事が出来る
    • ポーションハートポーションと相談しながら、出来るだけ弱いボスを討伐して進む事も可能
    • 逃げた場合は3ステップ戻る。これを「遅い」と取るか「その方が早い」と取るかは貴方次第
  • リーランランのSPチケットは比較的入手しやすいのでこれを急ぐ必要は無い
    • 無課金でHRユーナを目指す場合は、各種キラ獲得や後半のヴェラーリヤも後回しにした方が良い
      • ただし、100フロア以降がどの程度の難度か?これまでの進行速度を維持できるか?SP券がどのくらい出るか?などは不明
    • 100フロア到達までに確実に獲得できるSPチケットは下記の通り
    • これ以外に各フロアの階段じゃない扉からの入手があり得る
      • フレンドのボス討伐ではSP券はもらえない模様
  • 扉到達時、宝箱発見時にマウスを連打するとエラーになり易いので注意
  • 今回の討伐ではフレンドのボスを殴って討伐してもSP券はもらえない
  • という訳で、ヴェラーリヤ[キラ]の入手は現状でこの3通りとなる
    • フロア到達個人目標を100まで進める(5枚まで)
    • ひたすらヴェラーリヤの通常SP券を集めて開けまくり、キラを出す
    • 自ら覚醒ヴェラーリヤを討伐する
      • HPは20,000,000
      • ハートポーションさえあれば倒せる人も多いはず
      • あるいはフレンドの救援か、攻略板での募集を頼みにする事になる
        (報酬がポーションなのでそれなりの需要は期待できる)

このページへのコメント

ojmGMk Major thankies for the blog.Thanks Again. Want more.

0
Posted by awesome things! 2014年01月21日(火) 19:19:38 返信

「24分以内に扉を10回開けることで「ゴールドチケット」が貰えるよ♪」
99Fで出ました(12/26)

0
Posted by 通りすがり 2013年12月26日(木) 18:41:23 返信

250〜480まですべて計算どおりの配置
とりあえずボス4体でゴールドチケットはまだ見たこと無い。
アカウントによって出ないミッションとかあるのかな?

0
Posted by ななし 2013年12月26日(木) 15:57:11 返信

「24分以内に扉を10回開けることで「ゴールドチケット」が貰えるよ♪」
ってミッションも出ました(125フロア、12/26)

0
Posted by yos 2013年12月26日(木) 01:09:38 返信

雫使ってないんで、アレですが
私の場合、階段の位置は351まで大丈夫です。

0
Posted by T 2013年12月25日(水) 20:51:53 返信

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