DMMのエロソーシャルゲーム「Fairy Fantasia」の攻略wiki

闇影の魔法使い(2回目)

  • 実施期間:4/12(金)10:00 〜 4/25(木)23:59:59
    • 前半はメリルローズのみ
    • 4/18(木)よりラネッタ出現(メリルローズとは別々に、平行して出現)

討伐

ボスの強さとRP

ボーナス
  • 発見賞:1,000RP
  • トドメ賞:100RP
  • エース賞:100RP
  • 討伐制限時間:2時間(覚醒:1時間)
Lv.HP山分けRPダメージ/RP
11,000,00010010,000
22,000,00020010,000
33,000,00030010,000
44,000,00040010,000
55,000,00050010,000
66,000,00060010,000
78,000,00080010,000
810,000,0001,2508,000
911,000,0001,3758,000
1012,000,0001,5008,000
1113,000,0001,6258,000
1214,000,0001,7508,000
1315,000,0001,8758,000
1416,000,0002,0008,000
1517,000,0002,1258,000
1618,000,0002,2508,000
1719,000,0002,3758,000
1820,000,0002,5008,000
1925,000,0003,1258,000
20(Max)30,000,0003,7508,000
覚醒144,000,00040,0003,600
  • 討伐制限時間:2時間(覚醒:1時間)
Lv.HP山分けRPダメージ/RP
11,000,00010010,000
22,000,00020010,000
33,000,00030010,000
44,000,00040010,000
55,000,00050010,000
66,000,00060010,000
78,000,00080010,000
810,000,0001,2508,000
911,000,0001,3758,000
1012,000,0001,5008,000
1113,000,0001,6258,000
1214,000,0001,7508,000
1315,000,0001,8758,000
1416,000,0002,0008,000
15
1618,000,0002,2508,000
1719,000,000
1820,000,0002,5008,000
1925,000,0003,1258,000
2030,000,000
覚醒240,000,00080,0003,000

覚醒
通常のボス討伐が完了した際、より強いボスとして再レイドする事がある。
  • 覚醒時の強さは一律
  • 覚醒前のボスの分のRPとアイテムは先に獲得する
  • Lv.3以降での覚醒が確認されている
  • 覚醒ボス討伐時のRPボーナス(発見、エース、トドメ)は通常と同じ

ダメージ計算

  • 全体で与えるダメージは下記の様に求められる。
    • リーダーカード、攻撃デッキ、防御デッキの配置の違いによるダメージ量の差は無い
    • 属性、特攻効果等は後述のカード毎のダメージ計算に影響する
      (特攻カードの枚数で全体に倍率がかかる等の計算ではない)
(一回の攻撃ダメージ) ={(リーダーカード)
			  +(攻撃デッキ1)+・・・+(攻撃デッキ4)
			  +(防御デッキ1)+・・・+(防御デッキ4)}
			 ×(ハート消費によるダメージ倍率)
  • カード毎のダメージ計算
    • 弱点属性なら属性効果は×2、耐性属性なら×0.5になる
    • 特攻効果は「特攻効果のあるカード」の項を参照
(カードの攻撃ダメージ)={(攻撃力)+(防御力)}×(属性効果)×(特攻効果)
ハート消費とダメージ倍率
ハート消費倍率
1x1
2x3
3x5
4x8
5x20
カードランク毎の特攻効果
ランク通常カードキラカード
Rx2x4
HRx2x4
SRx3x6
SSRx3x6
URx5x10

クリュメネチャンス

攻撃時、一定確率でクリュメネが現れる事がある。
  • 出された3枚のカードのうち1枚を選び、クリュメネが出したのと比べる。
    • 同じ絵柄ならハート全回復。
      • ぁすごい☆ うれしいな♪
        ハート全回復してあげるね♪(クリュメネ)
    • 違う絵柄ならハート1回復。
      • うーん、残念☆ じゃあ、ハート1つだけ回復してあげるから頑張ってね♪(クリュメネ)
  • カードの選択肢が、2つ、又は1つに絞られている場合がある。
    • 1つの場合は全回復確定。
  • 同じボスに対する攻撃で、連続してクリュメネが出て来る事もある。

攻撃時ボーナス

  • 攻撃毎に、ガチャptが 消費ハート×100pt 貰える。

討伐ボーナス

ボスが討伐されると参加者全員にRPと同時に下記アイテムが配布される。
発見者、エース、トドメでなくても貰える。 (発見しただけの場合、対象外なので注意)
通常ボス討伐
覚醒ボス討伐
  • そのボスのキラ確定スペシャルチケット
    • スペシャルチケット(闇影の魔法使い[メリルローズ][キラ確定])

対策と傾向

  • RP効率
    • 前回より発見者ボーナスが大きく(前回RP500)、エースボーナスが小さい(前回RP400)。
      • 同じ強さなら、他人のを横取りするより、自分でレイドしたボスを確実に仕留めた方が高効率。
      • そのため低レベル帯の横取りは減少している。
    • フレンドの戦闘に参加する場合
      • Lv.8以上を狙うとRP効率が高い。覚醒だと更に高効率。
      • HPが半分以下、又は自分が攻撃して半分以下になるものを狙って確実にRPにする。
      • ただ放置されているものに手を出さない。
    • 弱攻撃は効率が良いのか?
      • 覚醒攻撃時のボーナスを狙う場合は別。
      • クリュメネの回復がある場合、20倍攻撃を上回る可能性もある。
      • クリュメネの回復量の期待値が2.33(7/3)、選択肢絞込みを抜きで考える場合、
        クリュメネの出現率が33.33%(1/3)の時、22.5倍の攻撃量になる(約32.14%でちょうど20倍)。
        あるいは選択肢絞込みが高確率で発生するなら、更に効率はよくなる。
  • 探索とハートポーション
    • 前回よりも進めにくい設定のため、供給が少ない。
  • 覚醒ボスの討伐
    • ダメージあたりのRP量が最も多い。
    • キラのボーナス狙いの弱攻撃が多い。
      • 嫌われるので推奨しない。フレンドを切られた場合、
        同月のフレンドコードは使用できないため、再びフレンド登録するのがが難しくなる。
    • レイド確率が高く、件数も多いので討伐確率が減っている。
      • 攻略トピックス等で告知を行う場合、数十人のフレンド枠を空ける必要がある。
      • フレンド枠が上限に達していると、フレンドコードによる申請を受け付けられなくなる。
      • フレンドを解消してもRPは獲得できるため、1撃入れてすぐ解消する手が多く取られる。

報酬カード

探索

消費行動力

Step消費達成度
1120
2220
3〜5210
637
735
8〜1034
11〜1544
16〜2554
26〜3464
35〜3974
40〜4484
45〜4994
50〜69104
70〜?102

探索5Stepボーナス

Step5、10・・・のステップクリア毎にハートポーションx3がもらえる。
  • ギフトに届く
  • だいぶ奥まで進んだね!まだまだ奥がありそうだからこれをあげておくわ!(フーラ)

ゴールドトレジャー「闇影の魔法使い」

レア度中身
★★★★★★スペシャルチケット(闇影の魔法使い[メリルローズ][キラ確定])
★★★★★★スペシャルチケット(闇影の魔法使い[ラネッタ][キラ確定])
★★★★★ゴールドガチャ強制ランクアップ
★★★★★★スペシャルチケット(闇影の魔法使い[メリルローズ])
★★★★★★スペシャルチケット(闇影の魔法使い[ラネッタ])
★★★ゴールドチケット×4
★★スーパースピード薬
★★ポーション×3
★★ハートポーション×3
★★マギパフューム×3
スキルジェム
ゴールドチケット

探索時セリフ集

案内役-フーラ

  • 闇影魔法は祈りの効果を弱めます
  • 気を付けてください!何かがいます・・・
  • メルローズのために祈りますわ・・・
  • 邪悪な気を感じます・・・心配です・・・
  • とにかく時間内に倒しましょう!
  • 耐性と弱点はすごく重要ですわ♪
  • 覚醒後は私の祈りでも苦戦しますわ・・・
  • ラネッタも行方不明みたいです・・・
  • クリュメネに会うとチャンスですわ♪
  • RPをためて色々もらいましょう♪
  • 闇影の魔法使いの謎は深まるばかり・・・

このページへのコメント

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0
Posted by pgjizg 2013年11月20日(水) 15:59:59 返信

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Posted by wgkaxtbr 2013年11月14日(木) 15:41:17 返信

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Posted by xqzqzvdcan 2013年07月08日(月) 10:01:08 返信

クリュメネの回復期待値はたいていは7/3より小さいです。
(回復5じゃなく全回復なので減ってる分しか回復しない。)
なので、上の条件でのハート5の時の連続弱攻撃の期待値は11倍弱です。
期待値だけならハート5があるときだけ全力攻撃し、それ以外は弱攻撃するのが良さそうです。

0
Posted by 通りすがり 2013年04月24日(水) 01:53:08 返信

前回の発見RPの修正、クリュメネ狙いの追記と、
その場合の目安確率を計算しておきました。

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Posted by yos 2013年04月21日(日) 10:21:23 返信

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