最終更新:ID:NOe1xkPXYg 2015年01月18日(日) 04:30:45履歴
SEGA公式 | |
ブレイバー 近距離戦、遠距離戦の両方に対応したバランスの良いクラスです。 打撃、射撃、法撃すべてのダメージをアップする汎用性の高いスキルや、カタナ、バレットボウの戦闘力を高めるトリッキーなスキルを併せ持つのが特徴です。 | |
アザナミ | |
バレットボウの扱いに必要なのは、卓越した技術よりも呼吸をあわせる強い心。 フォトンは意思の力。意志や思いは物にこもるんだよ。 あとは、心に動揺がなければ矢が的を外すことはないよ。 目標に当たらないのであれば それは、心に迷いがあるからだ。 ……なーんてね。 | |
PSO2考察用wiki | |
バレットボウ チャージ攻撃が特徴的な、長距離射撃を得意とする武器種。 PAはなかなか使いやすいものが揃っているが、どれも消費PPが多いため、持久戦には向かない武器。 通常攻撃・PAの長射程により、超遠距離からでも火力を維持できる。状況によっては中型・ボスエネミーを接近される間もなく沈めることも可能。 反面、強力な範囲攻撃がなく、小型の敵を狙撃するのに向かない命中精度や持久力のなさを考慮すると雑魚戦には不向き。 チャージをしないで使っても意外とダメージは出るPAも結構あるので、耐久の低い相手や攻撃タイミングが難しい相手等はノンチャージを使っていくのも良い。 〜一部抜粋〜 | |
某アーチャー | |
理想を抱いて溺死しろ! | |
メガブ | |
むっちゃ楽しい!! 対ボス戦にはめっぽう強い。ボスとの距離で色々と戦術がある。 近距離のバニッシュアロウ>カミカゼアロウのコンボは瞬間火力が高く、ボスのタゲをもらいやすい。 しかし、引き撃ちしながら、マスターシュートやペネトレイトアロウを駆使することで中距離でも戦うこともできる。 そして、遠距離ではラストネメシスやミリオンストームなどで攻撃が可能。 敵との距離だけではなく、PP運用を常に考えながら戦うため、少し難しい分、やりがいのある楽しい武器!!! |
PA | オススメ度 | 消費PP |
---|---|---|
グラヴィティポイント | ★★☆☆☆ | 20 |
- 威力はよわい。
- 矢を当てた場所を起点に、敵を集める。
- チャージしないと使う意味ない。
- でがおそい。
- そんなに使えない。
- PSEバースト時に良い。
PA | オススメ度 | 消費PP |
---|---|---|
カミカゼアロウ | ★★★★★ | 30 |
- 威力は激つよ。
- 自分が矢になって、飛ぶ。
- 6〜8ラッピーぐらいの距離を飛ぶ。
- チャージしたら威力が増して、速くなる。
- でがはやい。ノンチャージでも使える。
- チェージ中、無防備。距離をミスると空振りする。
- カミカゼ大好き。
PA | オススメ度 | 消費PP |
---|---|---|
トリットシューター | ★★☆☆☆ | 32 |
- 威力はふつー。
- キックしてキックして踊ってから、矢を放つ。
- チャージしないと使う意味ない。
- モーションが長くて、拘束時間が長い。誰かがログインしてあいさつする時にちょうどいい。
- そんなに使えない。けど、動きが派手でおもしろい。
PA | オススメ度 | 消費PP |
---|---|---|
バニッシュアロウ | ★★★★★ | 20 |
- 威力は君次第。
- 爆弾を敵にくっつけて一定時間後に爆発する。ダメージは爆発までにくっつけた人が与えたダメージ。
- JA(ジャストアタック)推奨。
- 矢の弾速が遅く、誘導も弱い。
- アーチャー必須PAの一つ。
PA | オススメ度 | 消費PP |
---|---|---|
ミリオンストーム | ★★☆☆☆ | 30〜 |
- 威力はふつー。
- 銃座みたいな感じ。PPがなくなるまで撃ち続けることができる。
- 敵がたくさんいて近くにいない時、PPが満タンの時、推奨。
- 撃ち続けてる時、無防備。
- そこそこ使える。
- PSEバースト時に良い。
PA | オススメ度 | 消費PP |
---|---|---|
チェイスアロウ | ★★★★★ | 15 |
- 威力はふつー。
- 矢を先撃ちして別のPAを敵に当てた時に、追撃としてあとから攻撃するトリッキーなやつ。
- 先撃ちして溜めれるのは、3本まで。
- 即効性がない。命中性能は高い。
- アーチャー必須PAの一つ。
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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