Chance to Evade = 1 -【Chance to Hit】 1 - Accuracy / {Accuracy + (Evasion/4)^0.8}最大値は95、最小値は5。ただしこの制限はいくつかの効果により上下しうる。
Evasion | Evasion Ratingが12%増加。 |
Armour and Evasion | Evasion RatingとArmour(装甲)が8%増加。 |
Evasion and Energy Shield | Evasion Ratingが8%増加。 Energy Shield(エナジーシールド)の最大値が6%増加。 |
Evasion and Life | Evasion Ratingが8%増加。 Life(生命力)が4%増加。 |
Evasion Ratingが10%増加。 Life(生命力)が4%増加。 | |
Evasion Ratingが14%増加。 Life(生命力)が5%増加。 | |
Evasion Ratingが18%増加。 Life(生命力)が12増加。 | |
Reflexes | Evasion Ratingが50増加。 Evasion Ratingが30%増加。 |
Leather and Steel | Evasion RatingとArmour(装甲)が24%増加。 防具による移動速度低下を全て無視。 |
Cloth and Chain | Evasion RatingとArmour(装甲)が24%増加。 防具による移動速度低下を全て無視。 |
Nullification | Evasion Ratingが10%増加。 Energy Shield(エナジーシールド)の最大値が10%増加。 10%早いESリチャージの開始。 全耐性に修正+8% |
Void Barrier | Evasion Rating>Evasionが10%増加。 Energy Shield(エナジーシールド)の最大値が10%増加。 10%早いESリチャージの開始。 全耐性に修正+8% |
Revenge of the Hunted | Physical Damage(物理ダメージ)が12%増加。 Evasion Ratingが18%増加。 Life(生命力)が4%増加。 |