採掘用のつるはし
もちろん武器ではないが、侮れない威力を持つ
堅い岩を砕くために使われるこの道具は
半端な鎧ならやすやすと貫くだろう
Ver 1.10
Regulation 1.15
シリーズ恒例の工具。今作では大槌扱いとなっている。
筋力戦士でも扱える刺突武器という立ち位置。
筋力補正のある刺突武器としては、必要技量が最も小さい。
レギュレーション1.15で、内部では打撃属性だったのが修正された他、
カウンター力が100から150に激増し、火力も大幅に強化された。
Regulation 1.15
武器種別 | 大槌 | 攻撃属性 | 刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 150 | 物理カット率 | 45.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 40.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 15.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 15.0 |
カウンター力 | 150 | 石化カット率 | 15.0 |
強靭ダメージ | 50 | 呪いカット率 | 15.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 30 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 60 |
エンチャント | 可 | 重量 | 8.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 22/8/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 C/-/-/-/-/- |
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シリーズ恒例の工具。今作では大槌扱いとなっている。
筋力戦士でも扱える刺突武器という立ち位置。
筋力補正のある刺突武器としては、必要技量が最も小さい。
レギュレーション1.15で、内部では打撃属性だったのが修正された他、
カウンター力が100から150に激増し、火力も大幅に強化された。
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
150/0/0/0/0/0/0 | 45.0/10.0/30.0/30.0/40.0/15.0/15.0/15.0/15.0 | C/-/-/-/-/- | ||||
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の欠片 | 1 | 0 | |
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | 0 | |
+5 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+6 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+7 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の塊 | 1 | 0 | |
+8 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+9 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+10 | 300/0/0/0/0/0/0 | A/-/-/-/-/- | 楔石の原盤 | 1 | 0 |
このページへのコメント
この入手方法レトロゲームみたいで割と好きなんだけど
何でも簡単に手に入るより面白くない?
むっず…
ネタ武器の類、探索ありきのダクソならではってとこかな
それにしても、やりこみ要素を簡単にしてどうするんですかねぇ...
まぁそういうな。フロムもフロムで大変なんだ。
流石クソゲーだな、無印ダクソの方がおもろいわ。
マラソンの方が楽。なんだこのめんどくさい入手方わ。
暴言吐く前に日本語勉強しようね
日本語不自由な知恵遅れにいちゃもんつけられたらフロムも報われまい