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面白いRPの方法などを話すスレ

0アノーラ - 14/02/06 15:15:40 - ID:I9HxqYIrOw

こんにちは

私は、色々な卓で遊んでて思ったのですがよくRP重視っていう卓が多いじゃないですか

初心者などからしたら自分のキャラに思い入れが強すぎて、場を楽しめようとしても自キャラを扱えきれないで滑ってしまったりとかあると思うんですよ

だから皆で楽しめるような皆さんが心がけてるRP方法とか紹介したり話し合ってくれたりしたらなぁ〜と思いスレ建てました。

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  • 47トリ - 18/10/27 15:24:41 - ID:HQb/47C5ow

    逆に「本人は面白いんだろうな」と思うRPがありました
    そのPC(仮にAさん)はINTが最低値の8でした、それでそのPLは「いっそお馬鹿キャラやるわ」と言いました
    それでシナリオが悪霊の家だったのですがAさんは所持品に何故かガスボンベとマッチを持ってました
    KPが「なぜガスボンベを?」と聞くと「こいつバカなんで虫除けスプレーとガスボンベを間違えました」と言ってきました

    その後家に入ると中が薄暗かったのですが「暗いから火付けるね」とマッチを付けました
    ここまでは良かったのですがなんといきなり「そのマッチを小屋の中に箱ごと投げつけます」と発言しました
    KPは勿論止めようとするのですが「こいつバカなんで火の危険性を良く分かってません、ただ明るくて暖かいものとしか認識してません」と言いました
    もうKPも半ばキレてたのか「ああ、もうそれでいいです、もう小屋は火事です」と発言しました
    俺は取り敢えず「何か消すもの!」と発言し、Aさんは「火を消すって水がいるよね?なら虫除けスプレーも水入ってるしこれ投げればいいよね!」とガスボンベを投げました

    その後幸運の半分を振るように言われ、二人とも失敗しガス爆発に巻き込まれロストしました…
    AさんのPLは「いやー、面白かった…お馬鹿キャラも良いね!」と言ってましたがこっちはちっとも面白くなかったです

  • 48 - 20/07/21 08:04:42 - ID:19WFJhfWfg

    シナリオにもよるけど基本的に現代社会においてある程度違和感のないRPをするのはまず基本原則だとは思ってる。未知に立ち向かう人間として自然なRP。
    基本的に協力プレイが当然だからそもそも人と関わりづらい様なPCを作るのはそもそもナンセンスだとは思ってる

    逆に言えば、その選択肢を選びたくない場合こそがRPの真骨頂だと思うんだよね。例えば事件が起きた、関わりたくない。なんて場合。「ただ嫌です」って言うのは魅力はない。心底嫌だけど、行かなきゃいけない理由がある、その迷いや葛藤から腹を括って決意を固めるRPをしてこそそのキャラクターに人間性や深みが生まれる。キャラを動かす上での魅力っていうのはそういう事かなと思ってる

    とあるシナリオでQueenに影響を受けたロックミュージシャンのキャラクターで行った時、ボケで忘れてしまうNPCが忘れてしまわぬ様に、いつでも思い出せる様にと紙とペンを借りてアカペラでも歌えるわかりやすく覚えやすい歌を作ってNPCに送りました。人に元気を与えたいとロックミュージシャンになったキャラだからこそとここぞとばかりに不必要に振った製作:作詞作曲を成功させ、芸術:歌唱演奏でクリティカルを出しました。お陰で大変盛り上がりました。
    ちなみにそのキャラは序盤でダイスの女神に遊ばれ聞き耳ファンブルをして商売道具の耳に虫が入るとかいう惨事に遭って慌ててふためくとか愉快な事にもなりました

    なんて事をやっている私は重度戦闘狂&マンチキン
    色々あって平均ダメージ30を叩き出す戦車を生み出してしまい敵を爆散させ味方にSANチェックをお見舞いする羽目になり終盤では「良い子には見せられないキックするぞ〜」と宣言し目隠しをさせSANチェックを逃れるなど…
    そのシナリオでヒーローが好きな子供がいて、他のPCにヒーローが来たって言われ、ヒーロー好きな自PCは「天が呼ぶ!地が呼ぶ!人が呼ぶ!」って叫ぶなど…(浪漫)

    RP、発想の柔軟さとシーンに対応出来る臨機応変さとメタ知識を感じさせない自然な立ち回りでいかにキャラクターの人間性を表現するかが魅力や面白さに繋がるんじゃないかなと思います。
    以上キャラ重視RP重視の人間がお送りいたしました…駄文失礼しました、日本語変なとこは許して

  • 49みかん - 21/08/22 18:17:06 - ID:BIVotDosZA

    正直慣れないうちは素の自分に似た性格のキャラ作っとけば安定なところあると思う。それで回数重ねて周りの人のロールプレイを研究できたら自分と真逆とかダイスに忠実なキャラ作るのが理想。個人的におバカキャラと度の行き過ぎた変人キャラは探索に参加しずらいし場を荒らす原因になりかねないからやめた方がいいと思う。

  • 50優等生ちゃん - 23/11/26 01:06:35 - ID:kPlZar9aww

    自分がKPしてて「いいRPだなあ」とおもったのは、
    NPCに食料を多めに貰った時、それがNPCには必要ないとわかっていても、
    そのNPCがここにひっそりと住んでいるのならと、食料を置いていったのはなんかよかったなぁ。
    そのシナリオで一番心に残るPLだった。

    他のシナリオでも、帰り際、親切にしてくれた神様にお供え物をして帰ろうとしてたのはよかった。
    それまではかなりおふざけよりなRPしてたから、本人はあんまり自覚ないみたいだけど、
    これには思わず同卓した人も「いいRPだ」、って言ってた。

    ちょっとしたRPでも、その人の人柄が出るのっていいよね。

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