最終更新:ID:ciLn4EORMw 2018年08月16日(木) 23:47:45履歴
シナリオ名:未定:オリジナルシナリオ
キーパー:彼方
募集人数:4名
開催日程: 8/26 9:00~
予定日数:9hr~12hr オンせ3倍則でこれくらいに収めたい
募集締切:先着
開催部屋:知人鯖6号室
難易度:☆☆☆☆
シナリオ傾向:City, Classic
シナリオ概要:祖父の遺品から始まる神話への冒険
卓の雰囲気:目指せクラシッククトゥルフ
キーパー:彼方
募集人数:4名
開催日程: 8/26 9:00~
予定日数:9hr~12hr オンせ3倍則でこれくらいに収めたい
募集締切:先着
開催部屋:知人鯖6号室
難易度:☆☆☆☆
シナリオ傾向:City, Classic
シナリオ概要:祖父の遺品から始まる神話への冒険
卓の雰囲気:目指せクラシッククトゥルフ
以下の項目を読んでいただくとスムーズかと思います。
ただ百聞は一見に如かずということで、聞いていただければ対応できる範囲でお答えさせていただきますー。
1.参加方法・諸注意
2.探索者の心得
3.未経験者・初心者の方へ
4.どどんとふ指南
5.キャラシチェックシート
ただ百聞は一見に如かずということで、聞いていただければ対応できる範囲でお答えさせていただきますー。
1.参加方法・諸注意
2.探索者の心得
3.未経験者・初心者の方へ
4.どどんとふ指南
5.キャラシチェックシート
はじめまして。あるいはお世話になっております。
今回は自作シナリオを回したいと思います。
自由度が高いシナリオを作りたいと思って考えました。
これはゲームカフェが出しているシナリオ集に掲載予定のものになります
そのため,終わったらあとに感想や意見を求めると思います。
クトゥルフ神話TRPGをする上でルールブックは必須です。必ずお手元にお持ちください。
パスワードもそこから出します。よろしくお願いします。
今回は自作シナリオを回したいと思います。
自由度が高いシナリオを作りたいと思って考えました。
これはゲームカフェが出しているシナリオ集に掲載予定のものになります
そのため,終わったらあとに感想や意見を求めると思います。
クトゥルフ神話TRPGをする上でルールブックは必須です。必ずお手元にお持ちください。
パスワードもそこから出します。よろしくお願いします。
・KP経験数回の初心者KPです。
・絶対ドタバタしますし,なにか抜けます。寛大な心で許してください
・時間は12時間程度です。RPが増えれば長くなります。
・神話的事象の独自解釈が含まれております。そういうのがダメな方はご注意ください。
・この項目含め,突然書いてあることが変更する場合があります(書き忘れていたとか)ご了承ください。
・絶対ドタバタしますし,なにか抜けます。寛大な心で許してください
・時間は12時間程度です。RPが増えれば長くなります。
・神話的事象の独自解釈が含まれております。そういうのがダメな方はご注意ください。
・この項目含め,突然書いてあることが変更する場合があります(書き忘れていたとか)ご了承ください。
あなたは祖父の遺品整理をしていた。その中で1つ変わった箱を見つけた。
そこには,昔祖父宛てに送られたと思われる手紙と……
それと同時に,町ではある異変が起こる。どうやら……それはつながっているらしい。
そこには,昔祖父宛てに送られたと思われる手紙と……
それと同時に,町ではある異変が起こる。どうやら……それはつながっているらしい。
おそらく回避は必須になると思います。戦闘技能も腐ることはないでしょう。
英語も高い確率で必要になると思われますが,辞書などを使えばさほど苦労はしないかもしれません。
また,展開によっては銃火器を使える可能性もあります。完全に腐る可能性もあります。
あとは,シティで役に立つ技能,探索者が持ってきた技能が役に立つ可能性が高いでしょう
英語も高い確率で必要になると思われますが,辞書などを使えばさほど苦労はしないかもしれません。
また,展開によっては銃火器を使える可能性もあります。完全に腐る可能性もあります。
あとは,シティで役に立つ技能,探索者が持ってきた技能が役に立つ可能性が高いでしょう
今回のシナリオでは,少し特殊な戦闘ルールを設けています
詳しいのを格納しちゃうとパスあって無理に読んでしまう可能性もあるので省略。見学はいつでも空いているので興味のある人は確認してください。
大雑把に言うと
・NPC,PCが全員行動を宣言してからDEX順に行動
・回避と攻撃の両立が不可。
・受け流しは事前に宣言しないとできない(MA・武道持ちのぞく)
・武道の追加オプションは面倒なので不可
の4つだけわかっていれば問題ないです
詳しいのを格納しちゃうとパスあって無理に読んでしまう可能性もあるので省略。見学はいつでも空いているので興味のある人は確認してください。
大雑把に言うと
・NPC,PCが全員行動を宣言してからDEX順に行動
・回避と攻撃の両立が不可。
・受け流しは事前に宣言しないとできない(MA・武道持ちのぞく)
・武道の追加オプションは面倒なので不可
の4つだけわかっていれば問題ないです
・基本的には可です。
・ただし過剰成長の場合は,キャラシの変更をお願いさせていただく場合がございます。
・呪文,AFは要相談です。できれば持ち込ませてあげたい。ただ有利になることは基本ないです。
・復活探索者,ロストした探索者を参加させることは禁止させてください。
・ただし過剰成長の場合は,キャラシの変更をお願いさせていただく場合がございます。
・呪文,AFは要相談です。できれば持ち込ませてあげたい。ただ有利になることは基本ないです。
・復活探索者,ロストした探索者を参加させることは禁止させてください。
・犯罪者、狂信者、人外は禁止。仲良くできるキャラクターにしてください。
・EDU+6の年齢下限は守ってください。
・振りなおし,3点移動などは良識の範囲内で。また,振りなおす場合は一括で振りなおしてください。点数移動は3点固定です。
・あまりに個性的で,KPが対応できないCSだと判断した場合,差し替えをお願いすることがございます。ご理解いただければと思います。
・おかしな割り振りをしている探索者には容赦なく×をつけます。
・CS提出時にHOどちらがいいか書いてください
・EDU+6の年齢下限は守ってください。
・振りなおし,3点移動などは良識の範囲内で。また,振りなおす場合は一括で振りなおしてください。点数移動は3点固定です。
・あまりに個性的で,KPが対応できないCSだと判断した場合,差し替えをお願いすることがございます。ご理解いただければと思います。
・おかしな割り振りをしている探索者には容赦なく×をつけます。
・CS提出時にHOどちらがいいか書いてください
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