最終更新:ID:yw9yAhGg6Q 2016年05月04日(水) 22:06:26履歴
シナリオ名:女王の卵(bubudog様制作)
キーパー:トニシ
募集人数:3名(公募なし)
開催日程:
予定日数:2日
募集締切:
開催部屋:
卓難易度:☆☆☆(行動によってはロスト率が高まる)
シナリオ傾向:closed
キーパー:トニシ
募集人数:3名(公募なし)
開催日程:
予定日数:2日
募集締切:
開催部屋:
卓難易度:☆☆☆(行動によってはロスト率が高まる)
シナリオ傾向:closed
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
前半 | 05/02 | 21:00〜25:30 | 10分前には集合しておきたい |
後半 | 05/03 | 21:00〜25:30 | 初心者KPの為に延長の可能性あり |
予備日 | 05/03 | 25:30〜 | (前半の進捗が良かった為)終わるまでやります |
あなたたちは、ある日突然襲われ、意識を奪われて拉致された。
ある者は「鞭典病院」について調査をしていた。ある者は「鞭典病院」に通院したことがあるだけの、ごく普通の一般人だった。
―目が覚めるとそこは、薄暗い病院の一室だった。
ある者は「鞭典病院」について調査をしていた。ある者は「鞭典病院」に通院したことがあるだけの、ごく普通の一般人だった。
―目が覚めるとそこは、薄暗い病院の一室だった。
事件について調査をしていた仲間(同僚)が消息を絶ち、その後を追って捜索を開始していた。
(犯罪者PCを選択する場合は、他PCと協力できることが参加条件となります)
(犯罪者PCを選択する場合は、他PCと協力できることが参加条件となります)
新規探索者の技能上限は80%まで。高めの技能値は、個性出しとしてプロフィールと絡めるとKPが喜びます。
探索者の年齢は基本ルルブに準拠し、<EDU+6の最低年齢制限>をお守りください。狂信者・人外はNGです。
探索者の年齢は基本ルルブに準拠し、<EDU+6の最低年齢制限>をお守りください。狂信者・人外はNGです。
基本的には可。呪文、AFは要相談。継続探索者の技能上限は85%まで。
遭遇神話生物を記載する場合は経験シナリオ名はネタバレ防止の為に記載しないで下さい。
茶番卓・オフセ・ロストPC救済卓を経由したPCや、能力値・設定が恣意的なPC(例:全ステータスカンスト、自身/身内が国家権力を動かせる等)
上記以外にもシナリオにそぐわないとKPが判断したキャラシは差し替えをお願いしたりします。
遭遇神話生物を記載する場合は経験シナリオ名はネタバレ防止の為に記載しないで下さい。
茶番卓・オフセ・ロストPC救済卓を経由したPCや、能力値・設定が恣意的なPC(例:全ステータスカンスト、自身/身内が国家権力を動かせる等)
上記以外にもシナリオにそぐわないとKPが判断したキャラシは差し替えをお願いしたりします。
持ち歩いていて不自然ではない範囲、あるいは携帯している理由を説明することが出来る程度の持ち物でお願いします。
今回はセッション導入において、特定の持ち物の没収が発生します。何が取り上げられるかはその時にお伝えします。
大事なものは自宅保管した方が無難かも!
今回はセッション導入において、特定の持ち物の没収が発生します。何が取り上げられるかはその時にお伝えします。
大事なものは自宅保管した方が無難かも!
かなり重要(生存率に直結) | 聞き耳・回避 |
危機回避 | 戦闘技能or隠れる |
使う機会あり(無くても良い) | 特定の外国語・投擲 |
銃器などの入手しにくい武器を扱う技能はまず腐ります。病院で手に入りやすそうな物をイメージするとGOOD!
<その他備考>
解くと情報が手に入りやすくなる謎解きがあります。臨機応変な判断・決断力が必要となるでしょう。
模索中!セッションを積み重ねて改良予定
☆戦闘に関するハウスルール
■"武道(立ち技・組み技)"は"マーシャルアーツ"と互換。特殊技には派生不可。
■HPが0以下になった場合、次R終了前にHPを1以上にしなければ蘇生できない。
■射撃ルールなし。自らの手番で「1R中に撃てる回数」だけ発射可能。
■"ショットガン"と"ライフル"技能は互換性があるものとする。
■自分の手番では「移動」→「行動」or「行動」→「移動」が行える。
・「行動」は、攻撃・回復・長めのRP・アイテムの取り出し/受け渡し等。
■移動可能マスはDEX/4(切り上げ)マスとなる。
・全力移動で2倍移動できるが、その場合は移動後全技能-10%となり、敵の隣接マスを通る場合は攻撃を受ける。
■「"受け流し"」「"回避"or"かばう"」を1Rに1回ずつ可能。
・移動を含めた行動を放棄し、"回避"専念することで、初回【+20%】、2回目【補正なし】、3回目【回避2分の1】で3回回避可。
■"庇う"はDEX*5orPOW*5で判定。隣接から1マス離れる毎に-10%の補正。
"受け流し"をしていなければ受け流し可能。
▽ロールの順番
攻撃判定→回避or受流し→("庇う"判定→庇った人の受流し)→ダメージロール
■"武道(立ち技・組み技)"は"マーシャルアーツ"と互換。特殊技には派生不可。
■HPが0以下になった場合、次R終了前にHPを1以上にしなければ蘇生できない。
■射撃ルールなし。自らの手番で「1R中に撃てる回数」だけ発射可能。
■"ショットガン"と"ライフル"技能は互換性があるものとする。
■自分の手番では「移動」→「行動」or「行動」→「移動」が行える。
・「行動」は、攻撃・回復・長めのRP・アイテムの取り出し/受け渡し等。
■移動可能マスはDEX/4(切り上げ)マスとなる。
・全力移動で2倍移動できるが、その場合は移動後全技能-10%となり、敵の隣接マスを通る場合は攻撃を受ける。
■「"受け流し"」「"回避"or"かばう"」を1Rに1回ずつ可能。
・移動を含めた行動を放棄し、"回避"専念することで、初回【+20%】、2回目【補正なし】、3回目【回避2分の1】で3回回避可。
■"庇う"はDEX*5orPOW*5で判定。隣接から1マス離れる毎に-10%の補正。
"受け流し"をしていなければ受け流し可能。
▽ロールの順番
攻撃判定→回避or受流し→("庇う"判定→庇った人の受流し)→ダメージロール
☆治療に関するハウスルール
■"医学"と"応急手当"の複合ロールで成功すれば、回復量+1となる。
【部分失敗した場合、回復量は1d2。(片方Sだと通常の回復量)】
Sのボーナスは個別計算(片方Sで1d3+2、両方Sで1d3+3)。Cは1d2+4とする。
■複数人で協力する場合、"医学"と"応急手当"の技能値が合算される。
(成長チェックが発生した場合、治療に参加した全員にチェックが発生)
■【応急セット】は治療の成功率を上げる為の消耗品であるとする。
1セットの使用回数は3回。効果は「治療時の"医学"・"応急手当"の成功率+15%」。n人が協力治療する際、一度にn回分使うことで技能成功率が+(15*n)%。
☆精神分析に関するハウスルール
■戦闘中の不定の治療はSAN回復なし。実施中、両PCが受流し&回避不可。
■発狂中のPCは精神分析が使えない。
■"医学"と"応急手当"の複合ロールで成功すれば、回復量+1となる。
【部分失敗した場合、回復量は1d2。(片方Sだと通常の回復量)】
Sのボーナスは個別計算(片方Sで1d3+2、両方Sで1d3+3)。Cは1d2+4とする。
■複数人で協力する場合、"医学"と"応急手当"の技能値が合算される。
(成長チェックが発生した場合、治療に参加した全員にチェックが発生)
■【応急セット】は治療の成功率を上げる為の消耗品であるとする。
1セットの使用回数は3回。効果は「治療時の"医学"・"応急手当"の成功率+15%」。n人が協力治療する際、一度にn回分使うことで技能成功率が+(15*n)%。
☆精神分析に関するハウスルール
■戦闘中の不定の治療はSAN回復なし。実施中、両PCが受流し&回避不可。
■発狂中のPCは精神分析が使えない。
☆SFC処理のまとめ
■探索中
シナリオの状況に応じて、有利・不利が発生する。KPが思いつかなかったら、SFCを保留し、後々に反映させる。
■SANチェック
SFC処理は適用しない。
■戦闘中
□"攻撃技能"
【ダメージ2倍(dbは除く)】・【回避潰し】・【受け流し潰し】・【装甲無視】・【次R終了まで技能-20(重複可能)】
上記から1Cは3つ、Cは2つ、Sは1つ選択することが可能。(放棄可)
Fは転倒したものとして扱い、次のRの自分の手番を消費して起き上がる。
100Fは転倒+起き上がった次のR終了時まで技能-20。
□"回避"・"受け流し"
【反撃】・【回避回数+1】・【次の回避or受け流し+20%】・【荷物の取り出し/受け渡し】・【受け流しでの武器疲労無視】
上記から1Cは3つ、Cは2つ、Sは1つ選択することが可能。(放棄可能)
Fはダメージを受け、転倒。次のRの自分の手番を消費して起き上がる。
100Fは上記に加えて2倍ダメージを受ける。
■回復技能
□"医学"・"応急手当"
Sで回復量+1、Cで回復量+2となる。Fでは1d3のダメージ。
□"精神分析"
SでSAN値回復量+1、Cで回復量+2。Fは減少なし。
■探索中
シナリオの状況に応じて、有利・不利が発生する。KPが思いつかなかったら、SFCを保留し、後々に反映させる。
■SANチェック
SFC処理は適用しない。
■戦闘中
□"攻撃技能"
【ダメージ2倍(dbは除く)】・【回避潰し】・【受け流し潰し】・【装甲無視】・【次R終了まで技能-20(重複可能)】
上記から1Cは3つ、Cは2つ、Sは1つ選択することが可能。(放棄可)
Fは転倒したものとして扱い、次のRの自分の手番を消費して起き上がる。
100Fは転倒+起き上がった次のR終了時まで技能-20。
□"回避"・"受け流し"
【反撃】・【回避回数+1】・【次の回避or受け流し+20%】・【荷物の取り出し/受け渡し】・【受け流しでの武器疲労無視】
上記から1Cは3つ、Cは2つ、Sは1つ選択することが可能。(放棄可能)
Fはダメージを受け、転倒。次のRの自分の手番を消費して起き上がる。
100Fは上記に加えて2倍ダメージを受ける。
■回復技能
□"医学"・"応急手当"
Sで回復量+1、Cで回復量+2となる。Fでは1d3のダメージ。
□"精神分析"
SでSAN値回復量+1、Cで回復量+2。Fは減少なし。
☆発狂に関するハウスルール(狂気表更新中)
■狂気表はルルブを参考、それにいくつかの症状を追加したオリジナル表を用いる。
■戦闘中に一時的狂気が発症した際には1d10+4Rで期間を決定する。
不定は"精神分析"を行わない限り、セッション中回復しない。終了後、1d6で期間を定めて治療処理を行う事とする。
■セッション終了後の不定の狂気の扱いについて
・不定期間(1d6)の月数分の精神分析を受けることができる。
・精神分析に成功した数だけ1d3のSAN回復ロールを振れる。
・精神分析ロールをする際は、生還した他のPCの精神分析で振ってもらうか、1d100で精神科医の精神分析技能値を決めて振ることになる。
・不定になっているPCは治療者になることができない。
・この治療期間分、精神分析をするPCとされたPCは歳をとる。その際、それぞれのPCは1d12-1を振って、誕生日から何か月経っているか決定する。
例)25歳のPCが「1d12-1」を振って「9」が出たら、そのPCの年齢は25歳9か月
治療期間が4か月だった場合、治療終了時には26歳1か月となるので、
プロフィールの年齢は1歳増える。
・SやCが出た場合は成長チェックがつき、SAN回復量もプラスされる。
・これらの処理が完了した後、不定は本セッション内で治療されたものとして扱う。
☆心理学に関するハウスルール
■心理学は探索者がKPに数値を告げ、KPがシークレットで振る。
・成功した時、場合によってはNPCも対抗を行う。心理学や芸術(演技)等に成功した場合はレジストされたとして、対応した情報を与える。
■狂気表はルルブを参考、それにいくつかの症状を追加したオリジナル表を用いる。
■戦闘中に一時的狂気が発症した際には1d10+4Rで期間を決定する。
不定は"精神分析"を行わない限り、セッション中回復しない。終了後、1d6で期間を定めて治療処理を行う事とする。
■セッション終了後の不定の狂気の扱いについて
・不定期間(1d6)の月数分の精神分析を受けることができる。
・精神分析に成功した数だけ1d3のSAN回復ロールを振れる。
・精神分析ロールをする際は、生還した他のPCの精神分析で振ってもらうか、1d100で精神科医の精神分析技能値を決めて振ることになる。
・不定になっているPCは治療者になることができない。
・この治療期間分、精神分析をするPCとされたPCは歳をとる。その際、それぞれのPCは1d12-1を振って、誕生日から何か月経っているか決定する。
例)25歳のPCが「1d12-1」を振って「9」が出たら、そのPCの年齢は25歳9か月
治療期間が4か月だった場合、治療終了時には26歳1か月となるので、
プロフィールの年齢は1歳増える。
・SやCが出た場合は成長チェックがつき、SAN回復量もプラスされる。
・これらの処理が完了した後、不定は本セッション内で治療されたものとして扱う。
☆心理学に関するハウスルール
■心理学は探索者がKPに数値を告げ、KPがシークレットで振る。
・成功した時、場合によってはNPCも対抗を行う。心理学や芸術(演技)等に成功した場合はレジストされたとして、対応した情報を与える。
未経験者・初心者の方へ
探索者の心得
どどんとふ指南 for PL?
キャラクターの作り方tips(基本ルルブ)
【初心者向け】キャラシチェックシート
疑問点に関しては出来る限りお答えするつもりですが、初心者KP故に至らない点の方が多いと思われます。
進行を潤滑に進めるためにも、必ず先に目を通してください。
探索者の心得
どどんとふ指南 for PL?
キャラクターの作り方tips(基本ルルブ)
【初心者向け】キャラシチェックシート
疑問点に関しては出来る限りお答えするつもりですが、初心者KP故に至らない点の方が多いと思われます。
進行を潤滑に進めるためにも、必ず先に目を通してください。
*応募する時はかならずキャラシートを張り付けて下さい。場所取りは見かけ次第削除します。
*募集要項を読んでいないキャラシであると判断した場合、参加をお断りする場合があります。
*ダブルライド、すっぽかし、一言の断りもないセッション中の長時間無反応などの迷惑行為が発生した場合は、以降、永続的な参加拒否をさせていただく可能性が御座います。ご注意ください。
*基本ルルブの所持は必須条件です。開催部屋にはルルブを用いたパスワードを設定しますので、手元にご用意ください。
*募集要項を読んでいないキャラシであると判断した場合、参加をお断りする場合があります。
*ダブルライド、すっぽかし、一言の断りもないセッション中の長時間無反応などの迷惑行為が発生した場合は、以降、永続的な参加拒否をさせていただく可能性が御座います。ご注意ください。
*基本ルルブの所持は必須条件です。開催部屋にはルルブを用いたパスワードを設定しますので、手元にご用意ください。
名前入力欄 (性別♂or♀) 職業: 年齢:EDU+6以上 PL:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:INT*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:POW*5
SIZ:2d6+6 SAN:POW*5 EDU:3d6+3 知 識:EDU*5
H P:(CON+SIZ)/2 M P:POW 回避:DEX*2 ダメージボーナス:表参照
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[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%() 技 能 名:%() 技 能 名:%()
技 能 名:%() 技 能 名:%() 技 能 名:%()
[職業選択技能]
技 能 名:%() 技 能 名:%()
[個人技能]
技 能 名:%() 技 能 名:%() 技 能 名:%()
技 能 名:% ()
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[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:INT*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:POW*5
SIZ:2d6+6 SAN:POW*5 EDU:3d6+3 知 識:EDU*5
H P:(CON+SIZ)/2 M P:POW 回避:DEX*2 ダメージボーナス:表参照
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[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%() 技 能 名:%() 技 能 名:%()
技 能 名:%() 技 能 名:%() 技 能 名:%()
[職業選択技能]
技 能 名:%() 技 能 名:%()
[個人技能]
技 能 名:%() 技 能 名:%() 技 能 名:%()
技 能 名:% ()
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[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
HO1希望者
秋楽
参加希望です。よろしくお願いします。
朝河 克決 (あさかわ かつき) 男 職業:ルルブ私立探偵 年齢:27歳 PL:秋楽(あきら)
STR:15 DEX:11 INT:18 アイデア:90
CON:15 APP:8 POW:17 幸 運:85
SIZ:11 SAN:94/85 EDU:15知 識:75
H P:13 M P:17 回避: 22 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]職業技能点:300 個人技能点:180
[職業技能]
言いくるめ:66%(5+61) 鍵開け:68%(1+67)心理学30%(5+25)
図書館:78% (25+53) 写真術:32%(10+22)
[職業選択技能]
精神分析:73% (1+72)
[個人技能]
目星:66%(25+41) 応急手当:45%(30+15) 回避:62%(22+40)
マーシャルアーツ:55%(1+54) こぶし:55%(50+5) 聞き耳:50 %(25+25)
[成長技能]
こぶし:62%(50+5+7) 神話技能:5%(0+5) 鍵開け:73%(1+67+5)
精神分析:77% (1+72+4) 目星:67%(25+41+1) MA:57%(1+54+2)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
身分証、財布、デジカメ、筆記用具、スマホ、手帳、救急セット、ピッキングツール、ハンカチ、煙草、ライター、小型のペンライト
[プロフィール]
昔からお人好しな性格と面倒見の好さで人から頼まれた事は断れない。
どうせ他人の厄介事を抱え込むならと、今は街角のとある雑居ビルに事務所を構えて探偵をしている。
実家が道場をしていたので武道を嗜んでいた。ところが高校からは土日に稽古をする程度になったので腕前はそれなり止まりに。
仕事柄情報収集をする機会が多いので手慣れており、効率的な調べ物のノウハウを身に着けているので、結果を受け取った事のある調査の依頼人からの評判はいい。
老若男女を問わず逼迫した人々から相談を持ちかけられる事が多いので自然人を宥めすかして話を聞き出すのが上手くなった。
[遭遇した神話生物]
・ショゴス・ショゴスの種・深きもの・クトゥルフの落とし子(食用)・夜鬼・ノーデンス
STR:15 DEX:11 INT:18 アイデア:90
CON:15 APP:8 POW:17 幸 運:85
SIZ:11 SAN:94/85 EDU:15知 識:75
H P:13 M P:17 回避: 22 ダメージボーナス:+1D4
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[技能]職業技能点:300 個人技能点:180
[職業技能]
言いくるめ:66%(5+61) 鍵開け:68%(1+67)心理学30%(5+25)
図書館:78% (25+53) 写真術:32%(10+22)
[職業選択技能]
精神分析:73% (1+72)
[個人技能]
目星:66%(25+41) 応急手当:45%(30+15) 回避:62%(22+40)
マーシャルアーツ:55%(1+54) こぶし:55%(50+5) 聞き耳:50 %(25+25)
[成長技能]
こぶし:62%(50+5+7) 神話技能:5%(0+5) 鍵開け:73%(1+67+5)
精神分析:77% (1+72+4) 目星:67%(25+41+1) MA:57%(1+54+2)
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[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
身分証、財布、デジカメ、筆記用具、スマホ、手帳、救急セット、ピッキングツール、ハンカチ、煙草、ライター、小型のペンライト
[プロフィール]
昔からお人好しな性格と面倒見の好さで人から頼まれた事は断れない。
どうせ他人の厄介事を抱え込むならと、今は街角のとある雑居ビルに事務所を構えて探偵をしている。
実家が道場をしていたので武道を嗜んでいた。ところが高校からは土日に稽古をする程度になったので腕前はそれなり止まりに。
仕事柄情報収集をする機会が多いので手慣れており、効率的な調べ物のノウハウを身に着けているので、結果を受け取った事のある調査の依頼人からの評判はいい。
老若男女を問わず逼迫した人々から相談を持ちかけられる事が多いので自然人を宥めすかして話を聞き出すのが上手くなった。
[遭遇した神話生物]
・ショゴス・ショゴスの種・深きもの・クトゥルフの落とし子(食用)・夜鬼・ノーデンス
HO2希望者
DOKU
数カ月ぶりでしょうか。ご無沙汰しております。
参加希望いたします。よろしくお願いします。
参加希望いたします。よろしくお願いします。
神埼 エマ(かんざき えま) 性別:女 職業名:出版翻訳家(基本ルルブ作家ベース)
年齢:24 PL:DOKU
STR:11 DEX:10 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:70 EDU:16 知 識:80
HP:13 MP:14 回避:20 ダメージボーナス(DB):+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:150)
[職業技能]
図書館:77%(25+52) ほかの言語(日本語):75%(1+74)
説得:70%(15+55) オカルト:70%(5+65)
[職業選択技能]
ほかの言語(英語):75%(1+74)
[個人技能]
目星:71%(25+46) 聞き耳:71%(25+46)
回避:78%(20+58)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
スーツ
・所持品
ハンカチ,サイフ,手帳,筆記用具,スマホ,時計
バッグ,ティッシュ,救急セット
[プロフィール]
母国語はドイツ語で、オーストリア出身のハーフ。
父は日本人、母はオーストリア人。トリリンガル。
小さい頃から、日本、オーストリア、アメリカを行き来している。
現在は日本に滞在中で、日、英、独の書籍の翻訳を仕事にしている。
読書は毎日の日課で、本の虫。四六時中読み漁っている。
特に、オカルトが大好きで、関連書籍をいつもチェックしている。
マスコミらしく、トレンドに目ざとく、噂話に関して耳も利く。
執筆の仕事が入ることもあり、インタビューなどの交渉をすることもある。
学生時代は、陸上競技をやっていた。そのおかげなのか、回避に長けている。
練習時の怪我により、過去に鞭典病院に入院したことがある。
年齢:24 PL:DOKU
STR:11 DEX:10 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:70 EDU:16 知 識:80
HP:13 MP:14 回避:20 ダメージボーナス(DB):+1d4
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[技能](職業技能点:320 個人技能点:150)
[職業技能]
図書館:77%(25+52) ほかの言語(日本語):75%(1+74)
説得:70%(15+55) オカルト:70%(5+65)
[職業選択技能]
ほかの言語(英語):75%(1+74)
[個人技能]
目星:71%(25+46) 聞き耳:71%(25+46)
回避:78%(20+58)
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[持ち物]
・武器
なし
・防具
スーツ
・所持品
ハンカチ,サイフ,手帳,筆記用具,スマホ,時計
バッグ,ティッシュ,救急セット
[プロフィール]
母国語はドイツ語で、オーストリア出身のハーフ。
父は日本人、母はオーストリア人。トリリンガル。
小さい頃から、日本、オーストリア、アメリカを行き来している。
現在は日本に滞在中で、日、英、独の書籍の翻訳を仕事にしている。
読書は毎日の日課で、本の虫。四六時中読み漁っている。
特に、オカルトが大好きで、関連書籍をいつもチェックしている。
マスコミらしく、トレンドに目ざとく、噂話に関して耳も利く。
執筆の仕事が入ることもあり、インタビューなどの交渉をすることもある。
学生時代は、陸上競技をやっていた。そのおかげなのか、回避に長けている。
練習時の怪我により、過去に鞭典病院に入院したことがある。
参加希望ありがとうございます!再び参加表明していただけて喜びの極み。
キャラシの確認OKとなります。
それと、推奨技能などを詳しく更新いたしました。
これを見て「キャラシ差し替えたい… or 技能振り変えたい」と思った時は、遠慮なく変更してくださいませ。
それでは、お時間までゆっくりとお待ちください。
3/2 22:40 <追記>
失礼いたしました、キャラシ確認に見落としを一つ確認。
ステータス欄:回避の初期値が間違っているようです。個人技能欄の方はあっておりますので、そこだけ訂正をお願いします。
キャラシの確認OKとなります。
それと、推奨技能などを詳しく更新いたしました。
これを見て「キャラシ差し替えたい… or 技能振り変えたい」と思った時は、遠慮なく変更してくださいませ。
それでは、お時間までゆっくりとお待ちください。
3/2 22:40 <追記>
失礼いたしました、キャラシ確認に見落としを一つ確認。
ステータス欄:回避の初期値が間違っているようです。個人技能欄の方はあっておりますので、そこだけ訂正をお願いします。
猛毒ドリル
参加希望させていただきます。よろしくお願いいたします。
逆刃 心音(さかば ここね) 性別:♀
職業:書店アルバイト(基本ルルブ:放浪者) 年齢:22
PL:猛毒ドリル
STR:13 DEX:17 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:13 POW:15 幸 運:75
SIZ:15 SAN:75 EDU:12 知 識:60
H P:13 M P:15 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:130)
[職業技能]
隠れる:75%(10+65) 聞き耳:70%(25+45) 忍び歩き:60%(10+50)
博物学:30%(10+20)
[職業選択技能]
芸術(忍者知識):65%(5+60)
[個人技能]
回避:69%(34+35) 図書館:60%(25+35) 目星:50%(25+25)
投擲:60%(25+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
Tシャツ(黒)
・所持品
スマートフォン 財布(各種証明証) ミネラルウォーター500ml
食料品(カロ○ーメイト) ラバーストラップ(手裏剣) マフラー(黒) 手ぬぐい(黒)
[プロフィール]
忍者マニアで、自身も忍者的存在になりたいと憧れる変人。
普段は書店でアルバイトしており、
店の品揃えを忍者関連に偏らせて仕事仲間を困らせることもしばしば。
バイトがない時間は常に忍者トレーニングに明け暮れており、
過去には無茶な運動が祟って怪我をし、入院した経験もある。
しかし猛練習の結果、大柄な体格に反しムダに高い隠密技術と敏捷性、
そして手裏剣投擲の技術を身に付けるに至った。
闇に紛れるため、夏でも冬でも真っ黒なマフラーやシャツを常備している。
職業:書店アルバイト(基本ルルブ:放浪者) 年齢:22
PL:猛毒ドリル
STR:13 DEX:17 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:13 POW:15 幸 運:75
SIZ:15 SAN:75 EDU:12 知 識:60
H P:13 M P:15 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:130)
[職業技能]
隠れる:75%(10+65) 聞き耳:70%(25+45) 忍び歩き:60%(10+50)
博物学:30%(10+20)
[職業選択技能]
芸術(忍者知識):65%(5+60)
[個人技能]
回避:69%(34+35) 図書館:60%(25+35) 目星:50%(25+25)
投擲:60%(25+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
Tシャツ(黒)
・所持品
スマートフォン 財布(各種証明証) ミネラルウォーター500ml
食料品(カロ○ーメイト) ラバーストラップ(手裏剣) マフラー(黒) 手ぬぐい(黒)
[プロフィール]
忍者マニアで、自身も忍者的存在になりたいと憧れる変人。
普段は書店でアルバイトしており、
店の品揃えを忍者関連に偏らせて仕事仲間を困らせることもしばしば。
バイトがない時間は常に忍者トレーニングに明け暮れており、
過去には無茶な運動が祟って怪我をし、入院した経験もある。
しかし猛練習の結果、大柄な体格に反しムダに高い隠密技術と敏捷性、
そして手裏剣投擲の技術を身に付けるに至った。
闇に紛れるため、夏でも冬でも真っ黒なマフラーやシャツを常備している。
HO1希望者
ちむ
参加希望させていただきます。HO1、警官。
名前:狼谷 栄人(かみや えいと) 性別:男
職業:警察官(2010警察官ベース) 年齢:27 PL:ちむ
STR:13 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:7 POW:12 幸 運:60
SIZ:14 SAN:60 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:12 回避:28 DB:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:60%(25+35) 目星:64%(25+35+4)
説得:70%(15+55) 追跡:45%(10+35) 心理学:75%(5+70)
[職業選択技能]
拳銃:70%(20+50)
[個人技能]
回避:58%(28+30) 組み付き:70%(25+45) こぶし:60%(50+10)
精神分析:83%(1+75+7)
[成長その他]
クトゥルフ神話:12%(0+12)
図書館:27%(25+0+2) 考古学:10%(1+0+9) 法律:6%(5+0+1)
精神分析+7 目星+4 法律+1 考古学+9
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ミネベア ニューナンブM60(拳銃、1d10、15m、2発/1R、装弾数5、耐久10、故障No00)
(派出所保管)
・防具
なし
・所持品
警察手帳、ホイッスル、サングラス、サクマ式ドロップ
タバコ(アメリカンスピリッツ)、マッチ
財布、携帯電話、ハンカチ、筆記用具
[プロフィール]
関西弁の警官。えいと、なので愛称は「はっちゃん」「ハチ」。
それなりに人付き合いはよく、正義感は強め。
基本的に極悪人には容赦をしない。
子供好きであり、近所の子供と遊んであげたりする事も多い。
武闘派な所もあるが、人の様子を観察したり、落ち着かせたりする方が得意。(心理学、精神分析)
飴を持っているのは自分が食べるのもあるが、特に泣いてる子供などに食べさせるため。
ちなみに好きな味はハッカ味。(子供達にあげた残りを食べているうちに好きになった。)
NPCとは同僚。狼谷自身は基本田舎勤務になっているが、
本部に戻った時などにはよく談笑などをする仲。
職業:警察官(2010警察官ベース) 年齢:27 PL:ちむ
STR:13 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:7 POW:12 幸 運:60
SIZ:14 SAN:60 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:12 回避:28 DB:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:60%(25+35) 目星:64%(25+35+4)
説得:70%(15+55) 追跡:45%(10+35) 心理学:75%(5+70)
[職業選択技能]
拳銃:70%(20+50)
[個人技能]
回避:58%(28+30) 組み付き:70%(25+45) こぶし:60%(50+10)
精神分析:83%(1+75+7)
[成長その他]
クトゥルフ神話:12%(0+12)
図書館:27%(25+0+2) 考古学:10%(1+0+9) 法律:6%(5+0+1)
精神分析+7 目星+4 法律+1 考古学+9
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ミネベア ニューナンブM60(拳銃、1d10、15m、2発/1R、装弾数5、耐久10、故障No00)
(派出所保管)
・防具
なし
・所持品
警察手帳、ホイッスル、サングラス、サクマ式ドロップ
タバコ(アメリカンスピリッツ)、マッチ
財布、携帯電話、ハンカチ、筆記用具
[プロフィール]
関西弁の警官。えいと、なので愛称は「はっちゃん」「ハチ」。
それなりに人付き合いはよく、正義感は強め。
基本的に極悪人には容赦をしない。
子供好きであり、近所の子供と遊んであげたりする事も多い。
武闘派な所もあるが、人の様子を観察したり、落ち着かせたりする方が得意。(心理学、精神分析)
飴を持っているのは自分が食べるのもあるが、特に泣いてる子供などに食べさせるため。
ちなみに好きな味はハッカ味。(子供達にあげた残りを食べているうちに好きになった。)
NPCとは同僚。狼谷自身は基本田舎勤務になっているが、
本部に戻った時などにはよく談笑などをする仲。
参加希望ありがとうございます!修正点が一点だけありましたので、修正をお願いします。
・法律の初期値が異なっている。(10%→5%)
以上となります。
正義感の強い警官さんですか… シナリオ中、どのような義憤を滾らせるのでしょうか。今から楽しみです。
HO1は今の時点で抽選発生が確定しておりますので、抽選までお待ちください。
・法律の初期値が異なっている。(10%→5%)
以上となります。
正義感の強い警官さんですか… シナリオ中、どのような義憤を滾らせるのでしょうか。今から楽しみです。
HO1は今の時点で抽選発生が確定しておりますので、抽選までお待ちください。
時雨 (第2回当選)
始めまして、参加希望出させて頂きます。
羽立 明(はだて あきら) 性別:♂ 職業:探偵(2010 私立探偵) 年齢:25 PL:時雨
STR:14 DEX:11 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:16 SAN:65 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
目星:70%(25+45) 図書館:65%(25+40) 追跡:40%(10+30)
法律:30%(05+25) 心理学:70%(05+65) 鍵開け:65%(01+64)
言いくるめ:31%(05+26)
[職業選択技能]
聞き耳:70%(25+45)
[個人技能]
隠れる:75%(10+65) 回避:65%(22+43) 投擲:57%(25+32)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
携帯/財布/ボールペン/手帳/ボイスレコーダー
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
高校時代に野球部に所属していたが、身体が大きいのに目を付けられて虐めに発展し、その過程で足を骨折した
ため退部。今は完治している。
悪口を言われ続けていた経験から、周りの会話に耳を澄ませる癖がついている。
殴られるのも殴るのも嫌で、どうやったら回避できるかを考えているうちに、大きい身体でも上手く物陰に隠れる術を身につけた。
現在はその技術を買われ、親戚筋から紹介で探偵事務所で働いており、浮気調査を専門に任されている。
追いかけるより、出てくると思った所で待ち伏せするほうが得意。
STR:14 DEX:11 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:16 SAN:65 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
目星:70%(25+45) 図書館:65%(25+40) 追跡:40%(10+30)
法律:30%(05+25) 心理学:70%(05+65) 鍵開け:65%(01+64)
言いくるめ:31%(05+26)
[職業選択技能]
聞き耳:70%(25+45)
[個人技能]
隠れる:75%(10+65) 回避:65%(22+43) 投擲:57%(25+32)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
携帯/財布/ボールペン/手帳/ボイスレコーダー
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
高校時代に野球部に所属していたが、身体が大きいのに目を付けられて虐めに発展し、その過程で足を骨折した
ため退部。今は完治している。
悪口を言われ続けていた経験から、周りの会話に耳を澄ませる癖がついている。
殴られるのも殴るのも嫌で、どうやったら回避できるかを考えているうちに、大きい身体でも上手く物陰に隠れる術を身につけた。
現在はその技術を買われ、親戚筋から紹介で探偵事務所で働いており、浮気調査を専門に任されている。
追いかけるより、出てくると思った所で待ち伏せするほうが得意。
参加希望ありがとうございます!
修正点は特にありませんでしたが、確認点が一点だけありましたので、ご確認と記載をお願いします。
・職業モデルの出典元が記載されていない。(恐らく、2010の私立探偵?)
以上となります。
元虐められっ子の探偵さんですね。きっと今回の危機を上手く躱して、生還してくれる筈!
HO1は今の時点で抽選発生が確定しておりますので、抽選までお待ちください。
修正点は特にありませんでしたが、確認点が一点だけありましたので、ご確認と記載をお願いします。
・職業モデルの出典元が記載されていない。(恐らく、2010の私立探偵?)
以上となります。
元虐められっ子の探偵さんですね。きっと今回の危機を上手く躱して、生還してくれる筈!
HO1は今の時点で抽選発生が確定しておりますので、抽選までお待ちください。
HO2希望者
てぃーが
こんにちは、以前から気になっていたシナリオなので参加希望です。
どうぞよろしくお願いいたします。
どうぞよろしくお願いいたします。
名前:薄羽 鳩子(うすばね はとこ) 性別:♀
職業:本屋店員(基本放浪者ベース)
年齢:25歳 PL:てぃーが
STR:9 DEX:10 INT:14 アイデア:70
CON:14 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:69 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:13 回避:20 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:140)
[職業技能]
隠れる:80%(10+70) 聞き耳:65%(25+40)
忍び歩き:80%(10+60+個10) 言いくるめ:70%(5+65)
博物学:80%(10+70)
[職業選択技能]
目星:80%(25+55)
[個人技能]
回避:70%(20+50) 投擲:60%(25+35)
図書館:70%(25+45)
※個人技能点10点を忍び歩きに加算
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布(お金、免許証) 携帯電話 ハンカチ ティッシュ
ショルダーバッグ[カラーボール*3 文庫本 眼鏡ケース ひざ掛け]
[プロフィール]
自身の存在感の無さに悩む女性。幼い頃から妙に影が薄かった。
影の薄さを何とかするため、必死に自分の存在をアピールしようと猛勉強をしてみたり、
忍者向いてるんじゃない?という冗談を真に受けて手裏剣を投げる練習をしたりして
個性を出そうとしたが、結局存在感の薄さはそのままだった。
ただしそれが返って強烈な個性となっていることに本人は気付いていない。
幼い頃から(自動的に)磨かれてきた隠れる+忍び歩き、忍者修行時の投擲他、
目星・聞き耳・回避は、存在感の薄さに忘れられたり人とぶつかりそうになることが多いので必然的に上がる。
言いくるめは、存在感の薄さ故に授業等に欠席したと思われることが多かったのでその言い訳のため。
図書館は勉強のための他、数少ない趣味が読書なので。
博物学は大学で自然科学系を勉強をしたその結果の数値。
自分自身の存在感を求めて人生放浪中(?)現在は書店の店員をしている。
鞭典病院へは幼少期、存在感が薄いあまりうっかり交通事故に遭って入院していたことがある。
職業:本屋店員(基本放浪者ベース)
年齢:25歳 PL:てぃーが
STR:9 DEX:10 INT:14 アイデア:70
CON:14 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:69 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:13 回避:20 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:140)
[職業技能]
隠れる:80%(10+70) 聞き耳:65%(25+40)
忍び歩き:80%(10+60+個10) 言いくるめ:70%(5+65)
博物学:80%(10+70)
[職業選択技能]
目星:80%(25+55)
[個人技能]
回避:70%(20+50) 投擲:60%(25+35)
図書館:70%(25+45)
※個人技能点10点を忍び歩きに加算
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布(お金、免許証) 携帯電話 ハンカチ ティッシュ
ショルダーバッグ[カラーボール*3 文庫本 眼鏡ケース ひざ掛け]
[プロフィール]
自身の存在感の無さに悩む女性。幼い頃から妙に影が薄かった。
影の薄さを何とかするため、必死に自分の存在をアピールしようと猛勉強をしてみたり、
忍者向いてるんじゃない?という冗談を真に受けて手裏剣を投げる練習をしたりして
個性を出そうとしたが、結局存在感の薄さはそのままだった。
ただしそれが返って強烈な個性となっていることに本人は気付いていない。
幼い頃から(自動的に)磨かれてきた隠れる+忍び歩き、忍者修行時の投擲他、
目星・聞き耳・回避は、存在感の薄さに忘れられたり人とぶつかりそうになることが多いので必然的に上がる。
言いくるめは、存在感の薄さ故に授業等に欠席したと思われることが多かったのでその言い訳のため。
図書館は勉強のための他、数少ない趣味が読書なので。
博物学は大学で自然科学系を勉強をしたその結果の数値。
自分自身の存在感を求めて人生放浪中(?)現在は書店の店員をしている。
鞭典病院へは幼少期、存在感が薄いあまりうっかり交通事故に遭って入院していたことがある。
森 (第2回当選)
参加希望いたします。よろしくお願いいたします。
穴戸 莉愛(あなと りあ) 性別:♀
職業:大学生(2010放浪者ベース) 年齢:22
PL:森
STR:10 DEX:11 INT:9 アイデア:45
CON:11 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:16 SAN:63 EDU:16 知 識:80
H P:14 M P:12 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:90)
[職業技能]
隠れる:70%(10+60) 忍び歩き:70%(10+60)
目星:80%(25+55) 聞き耳:80%(25+55)
言いくるめ:50%(5+45) 値切り:50%(5+45)
[職業選択技能]
運転(二輪車):60%(20+40)
[個人技能]
回避:47%(22+25) 図書館:45%(25+20)
ナイフ:70%(25+45) クトゥルフ神話:8%(0+0+8)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布 ハンカチ スマホ バイクの鍵
メモ帳 斜めがけボディバッグ ボールペン
アクエリアス
[遭遇神話生物]
ツァトゥグア
職業:大学生(2010放浪者ベース) 年齢:22
PL:森
STR:10 DEX:11 INT:9 アイデア:45
CON:11 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:16 SAN:63 EDU:16 知 識:80
H P:14 M P:12 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:90)
[職業技能]
隠れる:70%(10+60) 忍び歩き:70%(10+60)
目星:80%(25+55) 聞き耳:80%(25+55)
言いくるめ:50%(5+45) 値切り:50%(5+45)
[職業選択技能]
運転(二輪車):60%(20+40)
[個人技能]
回避:47%(22+25) 図書館:45%(25+20)
ナイフ:70%(25+45) クトゥルフ神話:8%(0+0+8)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布 ハンカチ スマホ バイクの鍵
メモ帳 斜めがけボディバッグ ボールペン
アクエリアス
バイクが趣味のFラン学生。勉強には殆ど力を入れていない。
4歳ごろから家で母が作っている食事をこっそりと
つまみ食いし続けていた。ばれたらとにかく言い逃れか、
罰を小さくしてもらえるよう懇願する駄目っぷり。
趣味はバイク。特技は飾り切り。
大学ではアホな友人とバイオハザード4の
レオンVSクラウザーのナイフの殺陣を4年間練習するバカっぷりを
発揮するこいつは、この先まともな生活が出来るのか、
家事手伝いになるのかは分からない。
以前、バイクでこけて両足を骨折し、入院していたことが有る。
4歳ごろから家で母が作っている食事をこっそりと
つまみ食いし続けていた。ばれたらとにかく言い逃れか、
罰を小さくしてもらえるよう懇願する駄目っぷり。
趣味はバイク。特技は飾り切り。
大学ではアホな友人とバイオハザード4の
レオンVSクラウザーのナイフの殺陣を4年間練習するバカっぷりを
発揮するこいつは、この先まともな生活が出来るのか、
家事手伝いになるのかは分からない。
以前、バイクでこけて両足を骨折し、入院していたことが有る。
ツァトゥグア
桜花 (第2回当選)
初めまして、参加希望させていただきます(HO2)。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
名前:又木 真子(またぎ まこ) 性別:女
年齢:25 職業:バイアスロン選手(ルルブ兵士) PL:桜花
STR:11 DEX:11 INT:9 アイデア:45
CON:13 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:15 SAN:95 EDU:18 知 識:90
H P:14 M P:15 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:90)
[職業技能]
応急手当:75%(30+45) 回避:77%(22+55)
機械修理:60%(20+40) 聞き耳:76%(25+50+1)
忍び歩き:60%(10+50) ライフル:75%(25+50)
[職業選択技能]
芸術(スキー):75%(5+70)
[個人技能]
信用:50%(15+35) 図書館:30%(25+5)
目星:75%(25+50)
[成長技能]
拳銃:28%(20+8) こぶし:55%(50+5)
聞き耳:+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、スマフォ、ティッシュ、ハンカチ
[プロフィール]
マタギの祖父をもつバイアスロン選手。
高校時代に『美人バイアスロン選手』としてマスコミに
ピックアップされ、AO入試で大学に入学。
だが本人はバイアスロン以外にあまり興味はなく、成績
はいつも底辺を彷徨っていた。
教授のお情けでなんとか卒業し、自衛隊に入隊してバイ
アスロン選手として活動している。
幼い頃からマタギの祖父に連れられて山で過ごしていた
ため、獲物の気配を聞き取ったり見つけたり、自然に
溶けこんで気配を消すのはお手の物である。
自衛隊の山中訓練で、さらにそれらが研ぎ澄まされて
いっている。
練習中にうっかり怪我をして、鞭典病院に通院していた
ことがある。
※戦闘技能について
ライフルはほぼフレーバーなので、こぶしで行く予定です。
※SANが高すぎるので、セッション開始時にいくらか預かって
いただくことは可能でしょうか?
年齢:25 職業:バイアスロン選手(ルルブ兵士) PL:桜花
STR:11 DEX:11 INT:9 アイデア:45
CON:13 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:15 SAN:95 EDU:18 知 識:90
H P:14 M P:15 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:90)
[職業技能]
応急手当:75%(30+45) 回避:77%(22+55)
機械修理:60%(20+40) 聞き耳:76%(25+50+1)
忍び歩き:60%(10+50) ライフル:75%(25+50)
[職業選択技能]
芸術(スキー):75%(5+70)
[個人技能]
信用:50%(15+35) 図書館:30%(25+5)
目星:75%(25+50)
[成長技能]
拳銃:28%(20+8) こぶし:55%(50+5)
聞き耳:+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、スマフォ、ティッシュ、ハンカチ
[プロフィール]
マタギの祖父をもつバイアスロン選手。
高校時代に『美人バイアスロン選手』としてマスコミに
ピックアップされ、AO入試で大学に入学。
だが本人はバイアスロン以外にあまり興味はなく、成績
はいつも底辺を彷徨っていた。
教授のお情けでなんとか卒業し、自衛隊に入隊してバイ
アスロン選手として活動している。
幼い頃からマタギの祖父に連れられて山で過ごしていた
ため、獲物の気配を聞き取ったり見つけたり、自然に
溶けこんで気配を消すのはお手の物である。
自衛隊の山中訓練で、さらにそれらが研ぎ澄まされて
いっている。
練習中にうっかり怪我をして、鞭典病院に通院していた
ことがある。
※戦闘技能について
ライフルはほぼフレーバーなので、こぶしで行く予定です。
※SANが高すぎるので、セッション開始時にいくらか預かって
いただくことは可能でしょうか?
初めまして。参加希望ありがとうございます。キャラシ確認OKです。
ご要望のSANお預かりについてですが、そうですね…
95と高めですし、折角なのでセッション開始前に1d15+10でダイスを振って出た目の分をお預かりするのは如何でしょうか。
ご要望のSANお預かりについてですが、そうですね…
95と高めですし、折角なのでセッション開始前に1d15+10でダイスを振って出た目の分をお預かりするのは如何でしょうか。
HO1希望者
まきさん
参加希望させていただきますー。
オンセはまだ不慣れですが、何卒よろしくお願いしますね。
とりあえずキャラシは後で差し替えるかもしれませんが、継続をぺたり。
オンセはまだ不慣れですが、何卒よろしくお願いしますね。
とりあえずキャラシは後で差し替えるかもしれませんが、継続をぺたり。
北条 雪(ほうじょう ゆき) (性別:♀)
職業:見習い探偵(ルルブ私立探偵ベース)年齢:20 PL:まき
STR:9 DEX:9 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:17 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:60→80 EDU:12 知 識:60
H P:10 M P:12 回避:18 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:130)
[職業技能]
図書館:65%(25+40) 鍵開け:50%(1+49) 言いくるめ:50%(5+45)
心理学:60%(5+55) 写真術:19%(10+9)
[職業選択技能]
回避:60%(18+42)
[個人技能]
投擲:60%(25+35) 聞き耳:50%(25+25) 応急手当:55%(30+25)
目星:70%(25+45)
[成長技能]
クトゥルフ神話技能19%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
ハンカチ、ティッシュ、手帳、携帯、化粧ポーチ、財布、いちご飴(多め)
[プロフィール]
幼い頃に両親が別れ、母方に引き取られた。瓜二つの姉がいたが、そちらは父方に引き取られた。
母親の知り合いに探偵がおり、その人の仕事を間近で見ていたことから一人前の探偵を目指すようになる。
まだまだ未熟者だが、今現在はその人の所で必死に探偵の修行をしている。一生懸命頑張ってます。
住み込みの見習いのため、給料はほとんどもらえず、美味しいものと甘いものにはめっぽう弱く、簡単に餌付けされてしまう。
少しドジな部分はあるが、明るく優しい性格で、初対面の人でもすぐに打ち解ける人懐っこい子。
探偵とは言っているが、少し抜けているところがあり、大事な所でミスをすることもしばしば。
見習いとはいえ、そこそこ鋭い勘を持っており、物事の変化や不審な点を調べることがちょっと得意。
好きな物はハンバーグと草餅と緑茶。嫌いな物はフナムシと幽霊。
※継続ですが、技能成長などは適用していませんので、SANと神話技能以外は初期値のままです。
職業:見習い探偵(ルルブ私立探偵ベース)年齢:20 PL:まき
STR:9 DEX:9 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:17 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:60→80 EDU:12 知 識:60
H P:10 M P:12 回避:18 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:130)
[職業技能]
図書館:65%(25+40) 鍵開け:50%(1+49) 言いくるめ:50%(5+45)
心理学:60%(5+55) 写真術:19%(10+9)
[職業選択技能]
回避:60%(18+42)
[個人技能]
投擲:60%(25+35) 聞き耳:50%(25+25) 応急手当:55%(30+25)
目星:70%(25+45)
[成長技能]
クトゥルフ神話技能19%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
ハンカチ、ティッシュ、手帳、携帯、化粧ポーチ、財布、いちご飴(多め)
[プロフィール]
幼い頃に両親が別れ、母方に引き取られた。瓜二つの姉がいたが、そちらは父方に引き取られた。
母親の知り合いに探偵がおり、その人の仕事を間近で見ていたことから一人前の探偵を目指すようになる。
まだまだ未熟者だが、今現在はその人の所で必死に探偵の修行をしている。一生懸命頑張ってます。
住み込みの見習いのため、給料はほとんどもらえず、美味しいものと甘いものにはめっぽう弱く、簡単に餌付けされてしまう。
少しドジな部分はあるが、明るく優しい性格で、初対面の人でもすぐに打ち解ける人懐っこい子。
探偵とは言っているが、少し抜けているところがあり、大事な所でミスをすることもしばしば。
見習いとはいえ、そこそこ鋭い勘を持っており、物事の変化や不審な点を調べることがちょっと得意。
好きな物はハンバーグと草餅と緑茶。嫌いな物はフナムシと幽霊。
※継続ですが、技能成長などは適用していませんので、SANと神話技能以外は初期値のままです。
HO2希望者
ようやくこうしてお招きできるとは、中々に感じ入るものがありますね…
お二方、希望のHOと一緒にキャラシの添付をお願いします!
お二方、希望のHOと一緒にキャラシの添付をお願いします!
大王パンダさん
お招きいただきありがとうございます。
RP頑張りますね!
RP頑張りますね!
雨谷 紅蓮(あまや ぐれん)(性別♂)
職業:私立探偵(2010私立探偵) 年齢:26 PL:大王パンダ
STR:17 DEX:11 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:16 SAN:70 EDU:13 知 識:65
H P:14 M P:12 回避:22% ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:70%(5+65) 鍵開け:71%(1+70) 図書館:60%(25+35)
目星:78%(25+45+8)
[職業選択技能]
聞き耳:74%(25+45+4)
[個人技能]
回避:67%(22+45) キック:76%(25+45+6) 忍び歩き:60%(10+50)
[成長技能]
こぶし:60%(50+0+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布、ボールペン、手帳、懐中電灯、スマホ、お茶、お菓子
ピッキングツール、単眼鏡、サングラス、ハンカチ
[プロフィール]
日本人とアメリカ人のハーフで日本育ち。
映画に出てくるような知的でハードボイルドな探偵に憧れて探偵になった。
しかし回ってくる仕事が体格のせいでボディガード紛いの仕事ばかりのため、やるせない日々を送っている。
それでもいつかは自分も大事件に関わる日が来るに違いないと信じており、話術や潜入の技術を日夜磨いている。
とある事件に巻き込まれた際に延々と眠り続ける状態になってしまい、5か月間眠ったまま鞭典病院に入院していたことがある。
職業:私立探偵(2010私立探偵) 年齢:26 PL:大王パンダ
STR:17 DEX:11 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:16 SAN:70 EDU:13 知 識:65
H P:14 M P:12 回避:22% ダメージボーナス:+1d6
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[技能](職業技能点:260 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:70%(5+65) 鍵開け:71%(1+70) 図書館:60%(25+35)
目星:78%(25+45+8)
[職業選択技能]
聞き耳:74%(25+45+4)
[個人技能]
回避:67%(22+45) キック:76%(25+45+6) 忍び歩き:60%(10+50)
[成長技能]
こぶし:60%(50+0+10)
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[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布、ボールペン、手帳、懐中電灯、スマホ、お茶、お菓子
ピッキングツール、単眼鏡、サングラス、ハンカチ
[プロフィール]
日本人とアメリカ人のハーフで日本育ち。
映画に出てくるような知的でハードボイルドな探偵に憧れて探偵になった。
しかし回ってくる仕事が体格のせいでボディガード紛いの仕事ばかりのため、やるせない日々を送っている。
それでもいつかは自分も大事件に関わる日が来るに違いないと信じており、話術や潜入の技術を日夜磨いている。
とある事件に巻き込まれた際に延々と眠り続ける状態になってしまい、5か月間眠ったまま鞭典病院に入院していたことがある。
冒険彗星さん
波昇 隆(なみのぼり りゅう) 性別:♂
職業:フリーター(ルルブ:放浪者) 年齢:28 PL:冒険彗星
STR:13 DEX:15 INT:11 アイデア:55
CON:8 APP:10 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:13 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
―――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:110)
[職業技能]
忍び歩き:70%(10+60) 隠れる:70%(10+60) 聞き耳:70%(25+45)
博物学:50%(10+40) 言いくるめ:60%(5+55) 値切り:20%(5+15)
[職業選択技能]
目星:70%(25+45)
[個人技能]
投擲:70%(25+45) 回避:70%(30+40) 登攀:65%(40+25)
―――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[特になし]
・防具
[特になし]
・所持品
[ガラケー・サイフ・筆記用具・水筒・ハンカチ]
[プロフィール]
真の格闘家にあこがれて、クマも出没するような山奥で修行して幾年月。
よく考えたら、山籠もりで武道が鍛えられるわけなかった・・・・・。
鍛えられたのは熊から逃げるための回避・隠れる・忍び歩き・登攀。
そして、食糧調達に必要な狩りの聞き耳と投擲技能。
後は独学で得た森の博物学。
これではいけないと山を下りたはいいが職がなく放浪の旅。
優しい人を言いくるめては恵んでもらっている。
当然、貧乏なので空腹を常に抱えて体力不足。
値切り交渉は定額販売が当然の昨今、全然役にたたない。
思いついたら即実行の考えなしの暴走タイプ。
結果、このありさまなので、最近は反省している。
以前、鞭典病院で試薬検査のバイトをしたことがある。。
割がいいので気にいっていた。
職業:フリーター(ルルブ:放浪者) 年齢:28 PL:冒険彗星
STR:13 DEX:15 INT:11 アイデア:55
CON:8 APP:10 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:13 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
―――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:110)
[職業技能]
忍び歩き:70%(10+60) 隠れる:70%(10+60) 聞き耳:70%(25+45)
博物学:50%(10+40) 言いくるめ:60%(5+55) 値切り:20%(5+15)
[職業選択技能]
目星:70%(25+45)
[個人技能]
投擲:70%(25+45) 回避:70%(30+40) 登攀:65%(40+25)
―――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[特になし]
・防具
[特になし]
・所持品
[ガラケー・サイフ・筆記用具・水筒・ハンカチ]
[プロフィール]
真の格闘家にあこがれて、クマも出没するような山奥で修行して幾年月。
よく考えたら、山籠もりで武道が鍛えられるわけなかった・・・・・。
鍛えられたのは熊から逃げるための回避・隠れる・忍び歩き・登攀。
そして、食糧調達に必要な狩りの聞き耳と投擲技能。
後は独学で得た森の博物学。
これではいけないと山を下りたはいいが職がなく放浪の旅。
優しい人を言いくるめては恵んでもらっている。
当然、貧乏なので空腹を常に抱えて体力不足。
値切り交渉は定額販売が当然の昨今、全然役にたたない。
思いついたら即実行の考えなしの暴走タイプ。
結果、このありさまなので、最近は反省している。
以前、鞭典病院で試薬検査のバイトをしたことがある。。
割がいいので気にいっていた。
このページへのコメント
詳しく教えてくださりありがとうございます。私が至らないばかりにお手数をおかけしました。申し訳ありませんでした。
こひつじ様 ご返答遅くなり申し訳ありません。
今回の第3回目【女王の卵】は、ゲストをお招きしての開催となっております。
申し訳ありませんが一般公募は行っておりません。他の卓をお探しになるか、またの開催をお待ち下さい。
また、名無し様・通りすがり様の仰る通り、参加前の情報収集はとても大事です。当要項の『未経験者・初心者の方へ』の欄でも「疑問点に関しては出来る限りお答えするつもりですが、初心者KP故に至らない点の方が多いと思われます。進行を潤滑に進めるためにも、必ず先に目を通してください。」とお願いしております。
参加希望方法は当wikiの『未経験者・初心者の方へ』のページに詳しい手順が記載されております。
『参加方法・諸注意(※必読)』『どどんとふ指南 for PL』も一読すれば参加する際の手助けになると思われます。
ご参考になれば幸いです。
名無しさん、通りすがりさん答えてくださってありがとうございます。
Wikiを見ましたが良く解らない点があったので質問させていただきました。
勉強不足でした。もう少し勉強し直します。
少し言葉がきついですが、名無しさんの仰るとおりです。
加えてこちらの卓は公募なしのようです。
おそらくこひつじさんは参加できないものと思われます。
wikiを読め 以上
最近wiki読まずに質問する奴多すぎ
wikiの初心者向けページとどどんとふ予習は義務だ