最終更新:ID:NGz4wlbzEg 2017年05月17日(水) 00:09:28履歴
システム名:オリジナル
シナリオ名:求めて、求められて
ゲームマスター:秋田
募集人数:3〜4人
開催日程:中止
予定日数:1日
募集締切:5月17日20:00 直後に抽選を行います
開催部屋:公式89号室
卓難易度:☆☆☆
シナリオ概要:戦闘重視、RP重視、時々茶番
質問などがあればSkypeまで ID:zyuraru
シナリオ名:求めて、求められて
ゲームマスター:秋田
募集人数:3〜4人
開催日程:中止
予定日数:1日
募集締切:5月17日20:00 直後に抽選を行います
開催部屋:公式89号室
卓難易度:☆☆☆
シナリオ概要:戦闘重視、RP重視、時々茶番
質問などがあればSkypeまで ID:zyuraru
導入には2種類ありますが、どちらでも違いはありません
1エレベーターでとある順番に上り下りをする。深夜2時に鏡の前に立つ
そうすると自分の会いたい人物に出会うことができる。そんな眉唾モノの都市伝説に縋ってでもだがそれを実践したとき貴方の身体は見慣れない木々に囲まれていた
2「話好きが暖炉に背を向けるように、 人は死と背中合わせになっている」
そんな言葉があるように貴方は普段の世界のふとした拍子に死に直面する。
今までの人生の走馬燈とともに強く願ったのが「死にたくない」と当たり前の願いだった
そのような貴方がは気が付くと、見慣れない木々に囲まれていた
1エレベーターでとある順番に上り下りをする。深夜2時に鏡の前に立つ
そうすると自分の会いたい人物に出会うことができる。そんな眉唾モノの都市伝説に縋ってでもだがそれを実践したとき貴方の身体は見慣れない木々に囲まれていた
2「話好きが暖炉に背を向けるように、 人は死と背中合わせになっている」
そんな言葉があるように貴方は普段の世界のふとした拍子に死に直面する。
今までの人生の走馬燈とともに強く願ったのが「死にたくない」と当たり前の願いだった
そのような貴方がは気が付くと、見慣れない木々に囲まれていた
CoC基本、2010とハウスルールを確認しながら当日部屋で作ってもらいます
ハウスルールはこちらになります
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